Блог

29.12.2022

 Я вклався в Bardsung на рівні Legend (весь геймплейний контент, але без бонусів на зразок меблів або неопренового килимка), незважаючи на те, що від настільного Dark Souls у мене залишилися... не райдужні враження. І я радий відзначити, що Bardsung виявилося набагато дружелюбнішим і цікавішим за Dark Souls. Коробка досить велика; одна лише база розміром із Descent. У комплекті йде купа треїв різного ступеня корисності. Тримачі жетонів чудові, але більшість інших треїв - просто виїмки під міньки. А тримач карток навіть не можна витягнути з коробки окремо від інших треїв. Виглядають вони чудово, але за красу доводиться розплачуватися зручністю. Те саме стосується і тайл: вони яскраві і барвисті, але розглянути тайл, що розмежовують, на зони лінії досить непросто. Через це до гри додається цілий аркуш, який роз'яснює, як саме розмежований кожен тайл. Те саме стосується і книги правил. Правила досить непогано пояснюють процес битви (з наочним прикладом), експедиції та кампанії. Однак через це правила розкидані по різних секціях, і дуже важко знайти потрібні моменти. І навіть після перечитування знайти їх вдруге важко. FFG зазвичай уникає цієї проблеми за рахунок наявності двох книг правил: навчальної та довідника. У Bardsung ж довідник далеко не повний, і користі від нього було мало навіть після того, як я зіграв для практики кілька партій у соло. Ви, напевно, подумаєте, що гра в цілому мені не сподобалася, але це не так. Крім книги правил Bardsung мені дуже зайшла. На мій погляд, це один з найкращих данжен-кроулерів, в які я грав, і точно найкращий серед Descent-подібних (до «Похмурої гавані» особисто я байдужий, але ця гра зовсім іншого роду). Що мені саме сподобалося? Можу виділити таке:БИТВА Приємно, що нарешті у тебе просто кубики з цифрами і мінімум модифікаторів. Більшість перевірок вимагає кинути D20, додати параметр навички і порівняти з необхідною цифрою. І все. Напевно, це найближчий аналог D&D, якщо не брати до..

Детальніше
27.12.2022

 Dixit Odyssey — карткова гра, в якій ви можете дати волю своїй уяві. Це розширення оригінальної настільної гри Dixit, але вона також вийшла як окрема версія: вона в основному така ж, як основна гра, але додала можливість грати до 12 гравців. Це дозволило додати деякі нові механіки, що зробило гру ще кращою, ніж вона є. Я вперше зіткнувся з Dixit Odyssey у 2016 році. Я був із купою друзів, і вони познайомили мене з грою, яка згодом стала моєю улюбленою настільною грою. Це була не перша настільна гра, у яку я коли-небудь грав, але вона точно поклала початок моєму захопленню настільними іграми. Я відразу вирішив його купити і почав знайомити з ним усіх своїх друзів. З того моменту це стало однією з ігор, у які ми найчастіше граємо під час наших ігрових вечорів. Крім того, що це чудова гра, це ще й витвір мистецтва. Для цієї версії гри ілюстрації карток створили Марі Кардуа та П’єро. Без зайвих слів, давайте перейдемо до компонентів і ігрового процесу Dixit Odyssey.ІГРОВІ КОМПОНЕНТИ Це компоненти, які постачаються з повною версією гри Dixit Odyssey, а не з версією розширення, яка дає лише 84 нові карти для додавання до оригінальної Dixit.  Основне поле (розділене на 2 частини, які складаються разом) 84 нові карти 12 дерев'яних зайчиків 12 зелених кілочків 12 червоних кілочків 12 планшетів гравців ПравилаЯК ГРАТИ В DIXIT Як туди перемогти? Існують різні способи отримання очок. Перш за все, у кожному раунді має бути оповідач: немає правила, хто має йти першим. У моїй групі ми зазвичай робимо так, хто перший того і тапки. Оповідач має подивитися на 6 карток у своїй руці, вибрати одну та дати їй «заголовок». Це може бути будь-що, з чим йому асоціюється ця карта, наприклад, назва фільму, пісні чи книги. Це може бути емоція чи почуття. Це може бути навіть один звук або жест. Важливо, щоб це не було занадто очевидно і занадто складно. Тут вступають у гру інші гравці: кожен із них..

Детальніше
26.12.2022

 Land of Clans від TACTIC (від провідного розробника ігор у Фінляндії) — це гра для 2-4 гравців з часом партії до 30 з лишком хвилин  на контроль територій. Механіки гри досить прості для гри з 8-річними дітьми, а правила дуже добре пояснені та викладені лише на трьох сторінках, з коротким текстом та хорошими ілюстраціями. У цю гру також можна грати з 4 або 6 гравцями в 2 командах по 2 або 3 гравці в кожній. З лише трьома гравцями це не так добре, тому що це включає в гру елемент «творця короля», що дозволяє двом гравцям «вибирати» третього гравця, а потім продовжувати як звичайну гру для двох гравців. Ми віддаємо перевагу грі для чотирьох гравців, де кожен гравець має власний набір із 4 дерев’яних замків і 15 дерев’яних жетонів.  Кожному гравцеві роздають дві картки Чарівника та 5 випадкових ігрових карток. Ці п’ять карт складають його стартову руку, тоді як карти Чарівника розташовуються лицевою стороною вгору на очах у кожного гравця. Карти, жетони, замки, хрестоподібне ігрове поле та плитки місцевості різної форми — усі зроблені з картону або дерева найвищої якості. Немає жодних кубиків. Карта (ігрова зона/поле) покрита сіткою квадратів, які утворюють ділянки землі, кожен з яких позначений числовим значенням і кольоровою фігурою - кожна окрема фігура має свій колір; фігури та числа збігаються з тими на картках, які тримають гравці.  Щоб «завоювати» порожнє місце на полі, гравець повинен зіграти карту, яка відповідає значенню (форма/колір/число) цього місця. Потім вони розміщують один із своїх дерев’яних дисків на цьому місці. Розміщуючи диски, гравці намагаються створити та зіставити форми місцевості, зображені на одній із чотирьох плиток «Перемога», розташованих навколо поля.  Коли диски гравця створюють фігуру, яка відповідає формі плитки місцевості (плитки перемоги), він може захопити одну з частин такої самої форми з запасу, а потім розмістити її на дошці, повертаючи диски їхньому власнику. Потім вони..

Детальніше
23.12.2022

ОГЛЯД ГРИ Коатль - барвиста абстрактна гра-головоломка, в якій ви будете робити найкрасивіших «пернатих» зміїв. Створивши їх, ви спробуєте завоювати титул верховного жерця. Ви підготовуєте гру, розмістивши поле ринку поцентру поля. Частини тулуба, голови і хвоста ви розміщуєте на призначених для цього місцях. Покладіть запас із 6 карток із передбаченнями поруч з колодою передбачень. Кожен гравець отримує персональне ігрове поле, карту храму та картку передбачення. Ви також кладете 2 картки храму лицьовою стороною вгору в центр столу. Карта храму дає вам бонусні бали, якщо ви закінчите Коатля, який відповідає певним умовам, наприклад, що він має довжину 6 і не має червоних частин. Картку з передбаченнями можна розмістити біля Коатля, який ви робите або щойно завершили. Вони також дають вам бали в кінці гри. Під час ходу ви можете вибрати одну з 3 дій.  Візьміть частини Коатля: під час цієї дії ви можете вибрати 1 поле та взяти з нього частини Коатля. Ви можете вибрати 2 частини тіла, 1 голову або 1 хвіст. Ви повинні звернути особливу увагу на те, який колір ви берете, щоб відповідати умовам вашого передбачення та карт храму. Фішки Коатля, які ви взяли, розміщуються на вашому персональному полі, де ви можете розмістити до 8 фігур. Візьміть картки з передбаченнями: на картках з передбаченнями є певна умова, яку повинен виконати Коатль, щоб отримати за це бали. Ви можете взяти скільки завгодно карт із запасу, але у вас на руці може бути лише 5 карт. Прикладом картки передбачення є те, що ви повинні мати кольори в певному порядку. Побудуйте Коатля: будуючи Коатля, ви можете виконувати стільки дій, скільки забажаєте. Ви можете створити новий Коатль, розширити існуючий Коатль і/або розмістити картки з передбаченнями поруч із Коатлем. Коли Коатль має голову, хвіст і кілька частин тіла, він закінчений, і ви не можете продовжувати його подовжувати. Гра закінчується, коли один з гравців завершує 3 Коатлі. Потім ви отримуєте бали за..

Детальніше
22.12.2022

 "Оскари" "прокачують" фільми, у меломанів є "Греммі", а у настільників - "Spiel des Jahres". "Spiel des Jahres" ("Гра року" в Німеччині) - одна з найвідоміших і найпрестижніших премій у світі настільних ігор. Присуджується щороку в Німеччині журі, яке складається з ігрових журналістів, і основну увагу приділяє іграм для сімейного дозвілля. Головний приз премії "Spiel des Jahres" у 2015 році дістався грі "Colt Express". І як тільки стало відомо, кількість пошукових запитів «Colt Express» на сайті boardgameprices.com подвоїлася.Лауреат премії "Spiel des Jahres 2015" - гра "Colt Express"  Такі популярні ігри, як Каркассон, Ticket to Ride, Колонізатори і Домініон - всі побували в лауретах премії Spiel des Jahres.  Незважаючи на те, що премія «Spiel des Jahres» є однією з найрозкрученіших настільних щорічних подій, ви можете дещо про неї не знати. ВСЕ, ЩО ПОТРІБНО ЗНАТИ ПРО ПРЕМІЮ "SPIEL DES JAHRES" Найвідоміша настільно-ігрова премія, але не найстаріша «Spiel des Jahres» є найвідомішою настільно-ігровою премією, але з'явилася пізніше за кілька інших головних премій індустрії. Премію "Spiel des Jahres" засновано в 1979 році, через 4 роки після появи "Origin Award" (США, 1975 р.) і 2 роки після "Speelgoed van het Jaar" (Нідерланди, 1977 р.). ЩО РОБИТЬ ГРУ ГРОЮ РОКУ Переможцю потрібно мати не тільки відмінний ігровий процес, але й добре написані правила, функціональне і красиве оформлення, а також високу реграбельність. Лауреат премії "Spiel des Jahres 1998" - гра "Elfenland" - знаменитий привабливою естетикою Оскільки премія німецька, переможцю також необхідно мати німецьку версію.ЧЛЕНИ ЖУРІ На даний момент журі премії Spiel des Jahres складається з десяти осіб. Усі вони — настільно-ігрові журналісти з країн, які говорять німецькою мовою. Щоб скласти шорт-лист премії, кожен член журі пробує сотні різних ігор на рік.  Журі премії "Spiel des Jahres" зустрічаються наживо лише чотири рази на..

Детальніше
20.12.2022

 Є такий тип карткових ігор – на хабарі. Мені здається, у багатьох при цьому визначенні в уяві виникає 36-ти карткова колода з дамами і королями чотирьох мастей. Принаймні у мене гра на хабарі асоціюється саме з цим. І сьогодні про одну з подібних осучаснених настілок ми й поговоримо. Дісталася мені Fox in the Forest випадковим чином – побачив на bgg чудову лисицю на обкладинці анонсованої гри, зацікавили картинки на картках і в одне із замовлень «звідти», коли воно видалося, коробочка якось була докинута на здачу в посилку. Тоді я не чекав від неї нічого особливого, просто ілюстрації подобалися, це вже потім виявилося, що іграшка непогана і на різні лади нахвалюється зарубіжними настільниками. Коли дісталася нас довго не вдавалося спробувати, бо бажання великого не відчував, потім оцінив за парою партій і знову закинув. А ось уже восени та взимку досхочу награв кілька сесій. ПРО ЩО ГРА У євро на сюжет можна сміливо забивати практично завжди, чого вже говорити про філери? А ось у Fox in the Forest навіть є флейвор, уявляєте? Ну, як флейвор – це невелика розповідь від Алани Джолі Ебботт і з картами та механікою гри він ніяк не пов'язаний, лише персонажі та загальний антураж запозичені. Але загалом кумедно. ЩО В КОРОБЦІ Колода карт, 33 штуки, трьох мастей: Дзвони, Ключі та Місяць. З одиного по одинадцять. Непарні - це карти з текстом-здатністю, парні - просто цифри.  Другий компонент гри – це жетони для підрахунку очок. До купи – правила та пам'ятки. Для класичного філера цілком норм наповнення, але за сучасними мірками забивання коробок будь-яким добром - могли б і казку вкласти окремою міні-книжкою, як думаєте? А то довелося на сайті видавця шукати, і якби не інтернет, то взагалі не дізнався б, що тут є якийсь сюжет. ЯК ГРАТИ? Fox in the Forest розрахована на двох. Роздається по 13 карт кожному, решта колод кладеться сорочкою вгору на одну карту, яка перевертається обличчям вгору – як у «Дураку»,..

Детальніше
19.12.2022

 У Back to the Future: Back in Time ви граєте (мінімум 2 гравців) за Марті, Дока, Дженніфер та/або пса Ейнштейна, які намагаються допомогти батькам Марті закохатися один в одного і вивести Делореан на потрібне місце на Мейн-стріт до 10: 04, щоб повернутися назад у 1985 рік. Завдання ускладнює Біфф, який постійно намагається дістатися Джорджа з Лоррейн і перешкодити їм закохатися. Кожен персонаж має унікальну спецздатність і набір стартових тайлів сили, які дають вам стартовий набір кубиків. По ходу партії, виконуючи різноманітні завдання, ви зможете отримати додаткові тайли. Ходи діляться на 2 фази: 1. Фаза часу Тут ви просто пересуваєте куб на один поділ по лічильнику ходів та активуєте ефекти з відповідних іконок. Кожен раунд вам доведеться витягнути як мінімум одну карту руху, які переміщають містом Біффа, Джорджа та/або Лоррейн. У деякі раунди вам також доведеться витягнути карту неприємності: вони розміщуються на полі і постійно надають певні негативні ефекти. У деякі раунди вам також доведеться перевірити рівень любові, і якщо ви не підвищили його до досить високого значення, то фрагмент сімейного фото МакФлаїв зникне.  2. Фаза дій Тут ви використовуєте свої тайли сили та карти предметів, щоб переміщатися полем і намагатися виконати різноманітні завдання. При переміщенні ви можете прихопити з собою Джорджа або Лоррейн, щоб пересунути їх у більш відповідні локації. Завдання включають спроби підняти рівень кохання між Джорджем і Лоррейном, коли вони знаходяться разом, битви з Біффом, переміщення Делореана, спроби зібрати ключові предмети, необхідні для повернення свого часу, виконання завдань з карт можливостей і вирішення проблем з карт неприємностей. При спробі виконати завдання ви можете перевернути скільки завгодно тайлів сили з доступних вам, кинути відповідні кубики і отримати стільки символів успіху. Потім усі кубики без символу Біффа можна перекинути з надією покращити результат. Потім результати можна..

Детальніше
18.12.2022

 13 Підказок це гра на чисту дедукцію. На перший погляд, 13 Підказок — це оновлення класичної Clue. Я розгадую таємницю. Шляхом ретельного опитування я повинен визначити, хто вчинив злочин, яку зброю було використано та де скоєно злочин. Але 13 Підказок пропонує кілька поворотів та переваг над Clue. Перша особливість полягає в тому, що кожен гравець має свою унікальну таємницю. Під час підготування роздають 3 карти — особу, зброю та місце злочину. Вони розміщаються на передній частині ширми, щоб гравець не міг бачити свої 3 картки, але всі інші бачили. Я повинен вгадати, які мої 3 карти, перш ніж мої суперники вгадають свої. Просто дивлячись навколо листа гравця, ви бачите багато інформації. Піля цього всі починають закреслювати на листі гравця картки, які вони бачуть, усуваючи всі відомі комбінації, окрім 13 (звідси назва 13 Підказок).  (На аркушах гравців є достатньо місця для запису думок і спостережень.) Кожен гравець, розгадуючи власну таємницю, виправляє головний недолік Clue — вибуття гравця. У Clue вгадувати рішення дуже ризиковано. Якщо припущення буде неправильним, я вийду з гри. Якщо я перший гравець, який здогадується, я опинюся в дуже невигідному становищі. Я не тільки можу миттєво програти, я ще й даю суперникам корисну інформацію. У 13 підказках я можу вгадати своє рішення скільки завгодно разів без штрафних санкцій. Інші гравці скажуть мені, правий я чи ні. Невірне припущення не має негативного впливу. Мені дуже подобається ця система. Часто буде одна підказка, яку я не можу зрозуміти. Можливо, мені важко правильно сформулювати питання, або опонент навмисно приховує інформацію, або хтось помилився. Але в 13 Підказок, коли це станеться, я можу лише здогадуватися. Часто неправильна відповідь дає мені потрібну підказку, і я можу вирішити справу наступного ходу. Навіть краще, мені ніколи не потрібно боятися вгадувати. Іноді опонент робить неправильне припущення, яке є настільки близьким, що я знаю, що наступного ходу він..

Детальніше
16.12.2022

День свято Миколая наближається, Наші консультанти з радістю допоможуть вам з вибором настільної гри.Звертайтесь по телефону, емейлом або заходьте в наш Магазин.А ще раді повідомити Вас про новинки та поновлення товарів в нашому магазині Зустрічайте  свіженьке надходження та що нового з'явилось в нашому магазині :)Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими :)..

Детальніше
13.12.2022

 Сьогодні хочемо вам розповісти про одну новинку в нашій колекці, яка нещодавно прибула до нас. І це гра Honey Buzz від Elf Creek Games. Якщо говорити про видавця, то, по суті, це ще маловідома контора, але, судячи з ігор, це видавець з амбіціями. Honey Buzz – насамперед дуже гарна гра. Шикарні ілюстрації на картах та полі, все яскраве, барвисте. Правила виконані на папері, схожому на пластик. Перший раз я мацав такі правила у «Крилах». Взагалі дуже видно, що видавець не поскупився на компоненти — і це дає грі дуже багато, адже будь-яка красиво оформлена гра набагато більше привертає увагу гравців, ніж ексель-таблиця, хоча я тут сам би посперечався б із собою про «красу квадрата». Звісно, не обійшлося без косяків. Маркери бджіл у полі вкриті якоюсь волохатою субстанцією, яка обсипається (виглядають в реальності дуже стрімко і неприємно за рахунок того, що, мабуть, для прилипання цієї мохнушки їх перед цим намазували клеєм і колір бджіл не відповідає іншим маркерам бджіл того ж кольору) ; маркери пилку, виконані у вигляді плечових сумок, дуже побили при транспортуванні, і навіщось пилок у них пофарбований у різні кольори (напевно, вони думали, що так буде красивіше), хоча ні естетичне, ні практичне навантаження це не несе. Нам ці моменти, не сподобалися, тому що знаємо, що це можна реалізувати набагато краще. Ну от і все погане, що в ній ми знайшли. До речі, варто відзначити, що виробник одразу створив опитування та вирішив замінити всі зіпсовані компоненти власникам коробок. У всіх інших сенсах гра просто приголомшлива, особливо мед.  Хотілося б трохи розповісти про сам ігровий процес. Гра ближче підходить до сімейного сегменту, хоча грати з «недосвідченими» дітьми до 10 років, швидше за все, не вийде, як загалом і заявлено на коробці, проте решта явно знайдуть у ній чимало цікавого. І ви зараз зрозумієте чому. У грі реалізована механіка побудови двигуна не на картах, а на бджолиних сотах.  У вас у грі поставлено завдання..

Детальніше