Блог

15.03.2024

Всім привіт, раді повідомити Вас про наше супер велике оновлення товарівЗустрічайте  свіженьке надходження та новинки нашого магазину :)Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими:)..

Детальніше
08.03.2024

 Всім привіт, раді повідомити Вас про наше супер велике оновлення товарів. Зустрічайте  свіженьке надходження та новинки нашого магазину :) Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими:)..

Детальніше
07.03.2024

 У цьому огляді хочу розповісти про не зовсім звичайну настільну гру. Незвичайна вона з двох (навіть трьох) причин: по-перше, вона створена за мотивами популярної комп'ютерної гри (ні-ні, це не цивілізація), по-друге, ця гра – бойовик. Справжнісінький бойовик у настільному втіленні! І по-третє - гра вдалася, що, як ви розумієте, не завжди виходить у ігор (або фільмів) за відомими франшизами. Отже, зустрічайте: Gears of War, або «Шестірня війни»! Настільна гра Gears of War випущена за однойменною комп'ютерною грою, випущеною на РС і приставках у трьох частинах, що завоювала чималу популярність. Чесно кажучи, в першоджерело я не грав, тому навіть не в курсі, хто такі Локасти і чому вони воюють із людьми. Тоді, запитаєте ви, як я її купив, якщо не шанувальник цієї гри на комп'ютері? З кількох причин: FFG, Корі Конічка та шикарний Штучний Інтелект (ШІ). Гра обіцяла небачений досі ШІ супротивника (так, це кооперативна гра, в якій від одного до чотирьох чоловік протистоять картонному бовдуру), і, забігаючи вперед, скажу, що розробнику вдалося повною мірою реалізувати ілюзію того, що з вами грає досить розумний супротивник. А знадобилося для цього всього лише колода карт! Дуже незвичайний жанр гри. Хоч до цього і виходили ігри подібного змісту (Doom, Space Hulk), але це було досить давно і в кожній з них був гравець-лиходій. Так ось, це справжнісінький тактичний шутер! Цікаво, як Коничці вдалося адекватно перенести пекельну стрілялку з комп'ютера на стіл та ще й перетворити її на мультиплеєр? Чудеса, та й годі…  Мабуть, розповім про склад коробки. Так як Gears of War випустила FFG, то якість мініатюр і карт не слід згадувати окремо - і так зрозуміло, що воно чудово. Хоча все ж таки трохи зупинюся на миньках – таких якісних я не бачив ніде в настолках (ну чи мені так здається). Деталізація відмінна, видно кожну дрібницю, та й розміром вони не підкачали. Художник, що мені фарбував мініатюри, зазначив, що фарбувати їх було одночасно і легко, і важко..

Детальніше
01.03.2024

 Привіт усім! Протягом останніх декількох днів ми отримали безліч чудових ігор. Тому ми з великим задоволенням хочемо повідомити вас про свіжі надходження та оновлення товарів у нашому магазині. Знайомтесь з новинками та тим, що нового з'явилося у Lelekan-чику. Поспішайте, ігри чудові і задовольнять всі смаки, встигніть стати першими)..

Детальніше
29.02.2024

ОГЛЯД У грі Periodic: a Game of the Elements (надалі просто Periodic) гравці змагаються, щоб збирати набори елементів і розвивати свої дослідження, переміщаючись періодичною таблицею. Виконання цього дослідження вимагає енергії, але її дуже багато. Гравцям потрібно буде ефективно використовувати свої резерви, щоб знайти елементи, необхідні для завершення карток цілей і просування по доріжці досягнень. Коли гра закінчується, очки заробляються за досягнуті цілі, а також за трек досягнень, і перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок. Якщо вам просто цікаво дізнатися, що я думаю про Periodic, не соромтеся прокрутити вниз до розділу «Думки». Для решти…ПРИГОТУВАННЯ Приготування Periodic відносно просте. Ігрова дошка розкладена, а 8 карток групи елементів розташовані навколо неї випадковим чином, по 4 з обох боків від дошки. Карти з цілями розділені за кольором і перетасовані в чотири колоди обличчям донизу. Вони розміщуються над ігровим полем, а верхня карта кожної перевернута обличчям догори. На картках цілей зображені певні набори елементів. Потім кубики цілей, які відповідають карткам цілей, розміщуються на кожному з цих елементів, бонусні плитки для кожної стопки карток цілей розміщуються над відповідними картками цілей, а жетони лабораторії відкладаються збоку. Нарешті, одна енергія поміщається на кожну з періодичних тенденцій під періодичною таблицею. Після вибору кольору свого гравця та збору своїх фігур кожен гравець отримує трохи енергії, щоб почати гру. Після того, як початкового гравця буде обрано, кожен гравець покладе один зі своїх маркерів доріжки на одну з карток групи елементів (продиктованих порядком ходу), свою флягу на елемент з найменшим номером, який відповідає цій групі елементів, а потім інший маркер доріжки на перше місце доріжки досягнень. Тепер ви готові грати в Periodic.ПЕРЕМІЩЕННЯ У Periodic гравці використовуватимуть енергію, щоб пересувати свої флакони по ігровій дошці, щоб вони могли знайти елементи,..

Детальніше
23.02.2024

 Всім привіт, раді повідомити Вас про новинки та поновлення товарів в нашому магазині. Зустрічайте  свіженьке надходження та що нового з'явилось в нашому магазині :) Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими :)..

Детальніше
22.02.2024

 У Tales of Arabian Nights на вас чекають пригоди, пошуки слави та забавні ситуації. Ви будете блукати чарівними землями, зустрічати султанів і жебраків, а часом і злодюжок. На вас чекають непрості випробування ваших навичок, адже мета — побудувати свою долю своїми руками та занести історію про найбільшу пригоду до Книги арабських ночей.КОМПОНЕНТИ  Серед компонентів гри увагу на себе відразу звертає Книга історій, що на вигляд нагадує древні книги-ігри. Цей товстяний том важить, мабуть, 75 відсотків від загального обсягу гри. Її постійний і важливий супутник - таблиця реакцій. Також у коробці знаходяться 4 колоди карт (зустрічей, скарбів, статусів та квестів), довідкові листи, жетони навичок, маркери очок долі та слави, 3 жетони часу доби та ігрове поле. Плюс картонні персонажі для кожного з гравців (до 6), маркери багатства, походження, цілі та аркуш персонажа. І три кубики: один — кубик долі, два інші — звичайні куби. Ілюстрації дуже красиві, якість компонентів не викликає нарікань, крім злегка вигнутого поля.ЦІЛЬ ГРИ Справжня мета гри — це поринути в історію своїх пригод, проте формальний переможець є: перший, хто виконає свою мету, набравши і очки долі, і очки слави у певному обсязі, а потім повернеться до Багдада, — перемагає. ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ Гра розкладається досить швидко та просто. Кожен бере аркуш свого персонажа, відповідні маркери та картонну фігурку і ставить її до Багдада, а маркери багатства, слави та долі — на стартові поділки на треку збоку від ігрового поля. Після цього кожен тягне картою квесту. Усі вони різні та вимагають виконання певних умов. Наприклад, побувати у певних місцях, вивчити певні навички чи повернутися додому, побувавши у рабстві. За виконання квестів нагороджують очками слави та долі, а часом багатством чи навичками. Потім поруч із полем кладуться колоди карт зустрічей, скарбів, квестів та статусів. Останні краще розкласти в алфавітному порядку обличчям догори, щоб швидше..

Детальніше
19.02.2024

 Дизайнер Скотт Алмес найвідоміший за серію ігор Tiny Epic, опубліковану під його лейблом Gamelyn Games. Наша команда переглянула близько п’яти з них, і ми загалом вважали ці ігри нормальними — нічого неймовірно особливого, але й нічого неймовірно поганого. Тоді я переглянув Roller Coaster Rush, ще один дизайн Алмеса, і це, мабуть, була найгірша гра, в яку я грав у 2023 році. Справді жахлива. Тож, виходячи виключно з упередженості щодо недавнього, я трохи злякався, коли відкрив коробку випуску 2022 року Beer & Bread, опублікованого в США Capstone Games. Майже одразу ці страхи зникли. Якби Beer & Bread потрапили на мій стіл у 2023 році, я, ймовірно, назвав би її своєю улюбленою грою лише для двох гравців, просто випереджаючи Sky Team.ТРОХИ ЦЬОГО, АЛЕ НЕ БІЛЬШЕ ТОГО Моя оцінка Beer & Bread починається з системи підрахунку балів. Трохи схожий на «Між двома містами», «Новий ковчег», «Тигр і Євфрат» та інші класики, «Пиво та хліб» — це гонка за очками, виконуючи замовлення на двох різних наборах карток, картках пива та картках хліба. Менший із двох результатів стає остаточним результатом гравця, тому балансування є ключовим для перемоги. Кожен гравець представляє безіменне село над потоком від села-суперника. Протягом шести років села проводитимуть дружні змагання, щоб побачити, хто зробить більше пива та хліба. Кожен рік – коло, і кожен круг – простий. Маючи руку з п’яти карт, гравці повинні використовувати карту для однієї з трьох її функцій.   Harvest and Store, який виробляє один із п’яти ресурсів гри, який зберігатиметься на складі з дев’ятьма приміщеннями.  Виготовлення та продаж, функція виконання замовлення, яка вимагає від гравця витратити 4-7 ресурсів, щоб отримати картку  Оновіть і очистіть, вимагаючи від гравця засунути картку під певні частини своєї сторони дошки, щоб мати постійну або кінцеву силу. Це також дозволяє переміщати залікові картки з пекарні та/або пивоварні, щоб отримати окуляри в кінці..

Детальніше
15.02.2024

 Ковтаючи рому з глибокої кружки, заткнувши за пояс кинджал і пару пістолетів, ми вирушили ставити вітрила на кораблях і борознити моря ігри Merchants and Marauders.ГЕЙМПЛЕЙ Про що ця гра? Це гра про мореплавців, що мотаються між кількома островами Карибського басейну і промишляють хтось чесною торгівлею, а хтось грабунком (караванів) торговців і колег, що пропливають повз. Суть гри дуже проста: плавай, торгуй, кради, зароби 10 очок слави і ти переможець. На цю нескладну систему накладено набір правил, які уточнюють, як саме це робиться. Наприклад, торгувати можна щоразу, коли заходиш у порт, при цьому у кожного міста є «дефіцитний» товар, за який можна виручити більше грошей, а продавши одразу 3 штуки — здобути очко слави і опинитися на крок ближче до перемоги. Також на виручені гроші можна купувати різні незначні (але приємні!) Поліпшення для свого корабля, на зразок вітрил, гармат, гамаків для членів команди і т.п. Взагалі небойова частина гри дуже сильно обертається навколо портів — крім торгівлі та купівлі покращень, у деяких портах можна отримати місії (які частіше зводяться до того, щоб попливти кудись і там пройти перевірку одного з параметрів, кинувши один чи кілька кубиків), ще у місті можна отримати карту чуток (приблизно те саме, що й місії, але доступні вони у всіх портах). І для місій, і для чуток також потрібно перевірити кубиками параметр "вплив" вашого капітана, не прокинули куби - не отримали слух/місію. Також у порту можна лагодити пошкоджений корабель або взагалі купити новий (за покупку також дають очко слави).  У свій хід у гравця є 3 дії, які він може витратити на переміщення в сусідню морську зону, зайти/вийти з порту або спробувати пошукати торговця/іншого гравця, що бовтається в цій же зоні (перевіривши кубиками параметр «розвідка»). Тут ми плавно підходимо до опису бойової частини. Для нападів на нейтральних торговців бойовка досить проста: дістаються кілька карт товарів (на яких також зазначено..

Детальніше
15.02.2024

Привіт, сьогодні отримали партію чудових ігор, і відразу спішимо з поділитись новиною з Вами!..

Детальніше