Блог

29.10.2022

 «Burgle Bros.» - ще одна чудова гра в довгому списку прекрасних ігор від одного з наших улюблених авторів, Тіма Фауерса. Від одного до чотирьох гравців стають членами команди, яка намагається провернути складне пограбування в офісній будівлі у пошуках дорогоцінних предметів. Ігровий процес проходить з набору з 16 тайлів кімнат, кожна з яких є поверхом будівлі. Загалом у будівлі три поверхи, через які доведеться пробиратися гравцям, з надією, що їх не виявлять. На кожному поверсі є стіни, які впливають на те, як гравці можуть переміщатися з тайла на тайл. На кожному поверсі гравці повинні спільними зусиллями знайти сейф і взламати його, щоб забрати свою здобич, що знаходиться в ньому. Охоронці патрулюють кожен поверх, переміщаючись по будівлі відповідно до координат, зазначених на стопці карт подій. Якщо гравці перетнуться з охоронцями, вони втратять один із своїх жетонів невидимості, які служать вам хіт-пойнтами або життям у грі.ВЗЛОМ БАНКУ Тайли кімнат сповнені всіляких пасток та сюрпризів, які можуть зруйнувати ваші плани. Багато тайлів можуть викликати сигнал тривоги, який змусить охоронців змінити курс та попрямувати до джерела неприємностей. Інші карти впливають на ваше пересування, наприклад вентиляція, яка дозволяє вам швидше переміщатися поверхом, або переходи, які руйнуються під вами і відправляють вас на поверх нижче. Загалом, гравці повинні бути завжди напоготові, щоб успішно дістатися сейфів. Ваша робота не закінчується, як тільки сейф знайдено, тому що ви повинні зламати його! Для цього потрібно кинути кубики, щоб збіглися числа, знайдені на тайлах у тому ряду і стовпці, що і сейф. Це не тільки додає в гру трохи випадковості, але й змушує вас ретельно дослідити кожен поверх, щоб мати можливість викинути потрібні значення на кубах, навіть якщо ви знайдете швидко сейф.У МЕНЕ Є ВЛАДА! Не думайте, що гра залишить вас напризволяще, коли ви вирішуватимете ці завдання. Є кілька різних способів, за допомогою яких гравці можуть..

Детальніше
27.10.2022

ЛАСКАВО ПРОСИМО НА МІСЯЦЬ Welcome to the Moon - це гра для 1-6 гравців, створена Бенуа Турпіном та Алексісом Аллардом, з ілюстраціями Анни Хайдсік. Це переробка гри Welcome To... («Паперові квартали»), яку Blue Cocker Games вперше видала у 2018 році. Welcome to the Moon включає вісім сценаріїв, що описують історію переселення людства з Землі та його спроби знайти новий будинок. Ці сценарії можна грати окремо в будь-якому порядку або як частина послідовної оповідальної кампанії з додатковими можливостями, що додаються при проходженні. Це забезпечує величезну кількість контенту в дуже маленькій, але дуже важкій коробці (важкій, тому що вона містить шість примірників ламінованих планшетів гравців для кожного сценарію). Існує основний формат, яким слідує кожен сценарій, з додатковими правилами, механіками та методами підрахунку очок, які відрізняються залежно від самого сценарію. Кожен гравець бере планшет, що відповідає сценарію, що розігрується. Основна колода гральних карт тасується і поділяється на три рівні стоси лицьовою стороною донизу в центрі столу. Витягуються три карти місій із шести наявних для кожного сценарію і кладуться обличчям вгору на очах у всіх гравців. Після цього ви можете приступати до гри! Центральна колода карт - це двигун всіх рішень, які вам належить зробити. У кожному раунді розігрується верхня карта, яка кладеться вгору поруч зі своєю колодою. Кожна з цих карток має цифру (1–15) на обороті та символ на лицьовій стороні. Таким чином, у кожному раунді вам будуть представлені три числа та три символи. Наприклад, 14/Енергія, 3/Астронавт та 11/Вода. Потім кожен гравець вибирає поєднання числа та символу та застосовує його на своєму планшеті. Записуючи число у відповідному місці, відповідно до правил сценарію, і якщо можливо, виконуючи дію, що випливає із символу. Цей огляд був би дуже довгим, якби я перерахував усі можливі дії, оскільки вони відрізняються у кожному з восьми сценаріїв, тому найкращим способом..

Детальніше
24.10.2022

 Вам колись хотілося повести в бій армію інопланетян-ніндзя? Лепреконів-чарівників? Чи, може, робопіратів? "Заміс" надає вам таку можливість. Це сучасна класика, що породила незліченні допи і залишається популярною серед гравців. Особисто мені гра припала до вподоби ще з першої партії кілька років тому завдяки шаленій мішанині сеттингів і хаосу, що твориться в ній. ПРО ГРУ  У «Замісі» кожен гравець вибирає собі дві фракції та змішує їхні колоди, що складаються з 20 карток кожна. В результаті виходять поєднання на кшталт вищеописаних. Мета гри – набрати 15 переможних очок. Очки набираються за захоплення бази. Для захоплення бази потрібно, щоб сумарна сила поплічників, що знаходяться на ній, перевищувала на ній зазначене значення. На старті у гравців по 5 карток у руці. У свій хід гравець може розмістити 1 свого поплічника на одній із баз та зіграти 1 дію. Якщо після ходу гравця сумарна сила поплічників на базі перевищує зазначене значення, вона захоплюється, а ПО діляться між гравцями залежно від того, чи посіли вони перше, друге або третє місце на цій базі. Після підрахунку очок гравець тягне 2 карти, і наступає наступний хід. Гра закінчується після того, як хтось набере 15 очок.ЧИМ ЗАМІС ТАКИЙ ХОРОШИЙ? 1. Чудові та унікальні ілюстрації та сеттинг. Для гри такого роду мішанина з безлічі фракцій — саме те що треба. На мій досвід, новачків дуже приваблює процес вибору та змішування двох фракцій у найбезглуздіших поєднаннях. В останній партії один із гравців прийшов у справжнє захоплення від перспективи грати зомбі-динозаврами.  2. У грі, як не дивно, є місце для стратегії. Частина мого ігрового осередку, що складається з любителів D&D, через кілька ходів першої партії освоїлася з сильними сторонами обраних фракцій і виробила відповідні стратегії. Справді, деякі фракції фокусуються на маніпуляціях з стосом скидання, інші завалюють числом тощо. 3. Тут є безліч комбінацій і їх цікаво перепробувати. Для легковагої гри на..

Детальніше
23.10.2022

  Світ затонув. Нескінченні зливи, спричинені затонувшим богом, що піднявся з безодень, загрожують поглинути останні оплоти людської цивілізації. Лише кілька бравих капітанів можуть стати на заваді йому — вирушити в дорогу, щоб з'ясувати причину вічних злив і зупинити їх. Їм належить битися, прокладати курс, розслідувати та торгувати, домагаючись перемоги. Everrain - кооперативна гра на 1-4 гравців, дія якої відбувається в похмурому апокаліптичному світі, що поглинається океаном і ктулхоподібними морськими монстрами. Час партії — близько 3 годин + по 1 годині кожного гравця, крім першого. Тут є опрацьований сюжет, побудова двигуна та розміщення робітників.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Ваше завдання – збирати докази. До 5 доказів можна видобути в портах, що прискорить ваш прогрес. Якщо ви зберете необхідну кількість доказів (як правило, 16), то переможите. Вам протистоїть ігровий таймер; якщо він дійде до нуля, то з'явиться аватара Потонулого бога, а у гравців залишиться всього кілька ходів до того моменту, коли аватара знищить світ (зруйнує порти, втопить кораблі і т. д.) і всі програють. Докази можна видобувати декількома способами: досліджуючи навколишній світ, виконуючи квести, вимінюючи на артефакти, випадково знаходячи в місяці і купуючи в порту. Загалом варіантів багато; У плані свободи дій Everrain майже пісочниця. Перешкодами на вашому шляху стануть утома членів екіпажу, напади ворогів (як кораблів, так і абордажних команд), а також механіка наказів. Кожен хід у вас перезаряджається по 3 накази, за допомогою яких можна керувати командою, рухатися та атакувати кораблем. Але віддати за хід можна хоч усі накази, просто перезарядяться лише 3. Це додає грі тактичній глибині: доводиться думати, які накази перезарядити, а які залишити потім. Управління командою теж непросте завдання: члени екіпажу повинні знаходитися в певних локаціях, щоб переміщення та атаки були максимально ефективні. Але при цьому члени екіпажу накопичують втому, яку можна потім..

Детальніше
22.10.2022

 У космосі ніхто не почує вашого крику... Втім, космодесантники і не кричать. Ці генно-модифіковані і беззавітно віддані Імператору машини смерті люто борються і гинуть, не відчуваючи ні страху, ні сумнівів. Невеликий загін цих броньованих воїнів, озброєних пиломечами, вогнеметами і псі-здібностями, висаджується на Космічний мандрівник - занедбаний корабель, що бороздить простори космосу. Він явно кишить місцевим різновидом зергів – генокрадами. Вашим космодесантникам належить, дотримуючись обережності, пробиратися до клаустрофобії тісним коридорам мандрівника, розносячи на шматки зустрічних прибульців і, швидше за все, гинути один за одним. Ваше завдання — дістатися фінальної локації, де розміщена мета вашої місії: лігво прибульців, механізм самознищення тощо. Згідно з сюжетом, шанси успіху близько 44% при втратах 86% особового складу. Звучить заманливо? Тоді вперед, за Імператора!ІГРОВИЙ ПРОЦЕС  "Space Hulk: Death Angel" - картковий кооператив легковагої/середньовагової категорії, розрахований на 1-6 гравців віку 12+. Партії займають 20-45 хвилин. Кожен гравець контролює 1–3 загони з 2 космодесантників (чисельність контрольованих загонів залежить від кількості учасників; тобто в партії на чотирьох кожен гравець контролює лише один загін, а в соло-партії ви контролюватимете три загони). Ви викладаєте картки космодесантників у вертикальній осі і тим самим формуєте бойову формацію. Картки локацій та прибульців викладатимуться ліворуч та праворуч від вашої колони десантників. Після спавна прибульців (який часто супроводжується неприємними подіями, що ускладнюють вам життя) ваші космодесантники можуть відреагувати однією з наступних дій: підтримка один одного, переміщення, взаємодія з навколишньою локацією або улюблена опція космопіхоти: підривати все до біса з футуристичної зброї. Але гра завбачливо обмежує вас, забороняючи повторювати дію, розіграну в минулому ході. Так що ви не можете просто постійно стріляти і вимушено вдаватися до..

Детальніше
20.10.2022

 Сімейні – це найуніверсальніший жанр настільних ігор. В ігри з нашого ТОПу можна грати з дітьми, з батьками, з друзями та з новачками у світі настільних ігор.10. КВИТОК НА ПОТЯГ, КАРКАССОН  Ці ігри вам, швидше за все, запропонують у магазині:) Вони дуже популярні і продаються великими тиражами. Причому кожна з цих трьох ігор має безліч різновидів. Квиток на поїзд: Європа, Америка, Північні країни… Каркассон: Класичний, Золота лихоманка, Амазонка… Їх поєднує загальна механіка, але сеттинг, місце дії в іграх різні. Якщо ви ще не грали в ці ігри або вибираєте подарунок і не знаєте, що конкретно подобається людині, то будь-яка з ігор буде хорошим варіантом.9. POTION EXPLOSION Дуже проста та приємна гра з купою різнокольорових скляних кульок. У ході гри ви будете збирати різні інгредієнти та варити зілля. Ви навчитеся, наприклад, робити зі сліз єдинорога та драконячого диму зілля мудрості8. ЗАМКИ БУРГУНДІЇ Події «Замків Бургундії» відбуваються у регіоні середньовічної Франції. Гравці, виступаючи в ролі аристократів, правлять невеликими князівствами, забудовуючи поселеннями, міцні замки, практикуючи річкову торгівлю, розробляючи шахти і використовуючи знання мандрівників. Князівства представлені у грі персональними полями гравців, розлиненими у шестикутник. Під час гри шестикутники заповнюються тайлами поселень. Кожен тайл має своє призначення, і вони починають працювати, з'явившись на полі. Одна з найкращих сімейних стратегій яка відкриває шлях до більш складних економічних ігор.7. ШЕРИФ НОТТІНГЕМА Вам подобаються взаємодія між гравцями, діалоги та блеф? Якщо так, спробуйте гру Шериф Ноттінгема. У ній кожен учасник по черзі стає шерифом, а решта намагається перевезти через нього легальні товари та контрабанду. Усі картки ви кладете в мішечок, передаєте його шерифу та декларуєте, що там. Наприклад, так: «Шерифе, ви ж знаєте мене, я ніколи Вас не обманював і завжди чинив виключно чесно. Так от цього разу я везу 5 ящиків з яблуками». Шериф..

Детальніше
18.10.2022

  Примітка: у огляді немає сюжетних спойлерів. Огляд згадує сюжет, але без конкретних подробиць. Почну, зрозуміло, із зовнішнього вигляду та компонентів. «Книгу чудес» можна без перебільшення назвати дивовижною. Тривимірні елементи красиві, міцні та функціональні (докладніше про це нижче). Крім барвисто розмальованих картонок тут також є хороші мініатюрки і кубики. Так що з першого погляду гра дуже приваблює, і це допомагає поринути в історію, що розповідається. Щодо базових механік, тут освоїтися можна за кілька ходів. Героям доступні по суті чотири варіанти дії: рухатись, взаємодіяти з певними локаціями, боротися з ворогами або застосовувати спецздатності. Все дуже просто, ходи не займають багато часу. Проте героям необхідно діяти спільно та координуватися. Куди піти, якого ворога атакувати, коли застосувати спецздатність — усе це важливі рішення; особливо застосування іскорок, які трапляються досить рідко. Причому геймплей не зводиться до «ходити вбивати ворогів», і це добре з огляду на те, що «Книга чудес» призначена для гри з дітьми. Вороги найчастіше відволікають вас від по-справжньому важливого завдання, і вам доведеться не тільки розбиратися з ними, а й виконувати завдання. Причому вони дуже різноманітні. По ходу кампанії вам трапляються різні завдання: від знайди-принеси до облог і битв з босами. Кожен розділ за відчуттями унікальний, оскільки в ньому є свої особливі правила, які хоч і не ставлять геймплей з ніг на голову, але вносять щось свіже, що підтримує інтерес гравців. І тривимірні елементи використовуються дуже креативно; Наприклад, у грі є завдання на спритність, що доставляє масу фана. Загалом кампанія з шести розділів займає помірну кількість часу, тому інтерес до гри у вашого ігрового осередку, швидше за все, не встигне згаснути. У кампанії є прокачування, так що у вас буде кілька варіантів, як покращити свого персонажа, які, до речі, дуже клішовані (танк, берсерк, стрілець і цілитель). Це допомагає підлаштувати їх..

Детальніше
18.10.2022

Друзі привіт,Раді повідомити що уже сьогодні ми отримуємо супер хіт Каркассон українською та не манш хітові Кодові Імена в картинках.Обидві ігри будуть в магазині після 19оо але ми уже відкриваємо можливість замовити ці ігри в нашому інтернет магазині.Крім цього ми отримали це дуже багато всього, звертайтесь :)..

Детальніше
17.10.2022

 Якщо ви чули про Voidfall і не впевнені, чи варто її брати, я спробую допомогти вам вирішити цю дилему. Я одразу ж вклався у кікстартерну кампанію та зіграв уже близько 25 тестових партій. Головний плюс Voidfall: це гра від Mindclash. Головний мінус Voidfall: це гра Mindclash. Що стосується компонентів гри, вони чудової якості, як і очікувалося від Mindclash. Плюс додаткові плюшки для бейкерів, що вклалися: можливість замінити кілька різновидів жетонів на металеві монети. Втім, я, мабуть, одразу перейду до опису недоліків, які можуть змусити вас відмовитися від покупки. Головна потенційна проблема для новачка – інформаційне навантаження. Якщо Septima, що розробляється, від тієї ж компанії (наскільки я чув) — спроба створити легковажну гру, то Voidfall — повна протилежність: спроба створити космічну 4-X настілку рівня «Сутінків Імперії». У навчальному режимі гравці обмежені 4 симетричними фракціями, що відрізняються лише стартовими технологіями, але у повноцінній партії гравців очікують аж 14 фракцій (Домів) — і кожна з 10 незадіяних в навчальному режимі має свої особливості та свій стиль гри. Плюс сценарії з різними правилами, плюс два варіанти стартової розкладки на кожен Будинок, плюс до 28 різних технологій, які можна змішувати... все це може ввести новачка в ступор. Особисто для мене, котрий полюбив ігри Mindclash після покупки «Анахронності», це не проблема, але цей фактор не можна не враховувати. Ще одна потенційна проблема – кооперативний режим. У деяких штибах кооперативні режими простіше змагального. Всі працюють спільно, так що посадити за стіл новачка стає простіше: йому не доведеться грати проти решти. У Voidfall все інакше. Кооперативний режим тут ближче до «Жаху Аркхема» / «Давнього жаху»: гра постійно тисне на вас, і один невірний хід або невдала карта можуть порушити всю стратегію і потенційно призвести до програшу. Крім того, кооперативний режим - це купа додаткових сторінок тексту з правилами та механіками, які..

Детальніше
16.10.2022

 Гра являє собою маленьку сіру коробочку з міплами чотирьох кольорів, колодою маленьких карт, дерев'яними монетками та кубиками та кількома картонними планшетами для підрахунку очок, для дерева технологій на кожного гравця та для трьох загальнодоступних дій. У картах зібрані можливі дії (вісім штук), цивілізації (34 штуки!) і чудеса світу (10 штук).ПОЧАТКОВА РОЗКЛАДКА ГРИ Ставимо по міплу на поділку 0 треку переможних очок. Вибираємо п'ять випадкових карт чудес світу, решта не знадобиться. З колоди цивілізацій розкриваємо п'ять карт. І у випадковому порядку розкладаємо вісім карток дій, помістивши над першими трьома планшетиками з трьома постійно доступними діями. Видаємо кожному гравцю за планшетом технологій. Видаємо всім по три монетки, а першому гравцю ще одну (так-так, чому так, зараз стане ясно). Загальний вигляд гри на початку. Видно навіть жетон першого гравця.ХІД ГРИ Гравці ходять по черзі, причому у свій хід активний гравець виконує відразу всі три перелічені нижче фази. Наступному гравцю будуть доступні ті самі дії, що й першому. Таким чином, взаємодія у грі обмежена та зводиться до конкуренції за народи та чудеса світу і — часом — до порівняння військової могутності, яка є просто кількістю щитів на технологіях та цивілізаціях. 1. Вибір цивілізації  Активний гравець вибирає будь-яку з відкритих карт цивілізацій, кладе її перед собою та бере намальовану на ній кількість міплів свого кольору. На початку гри цей крок є обов'язковим (без підданих — нікуди), у наступних раундах його можна пропускати. На карті народу, крім населення, вказані дві характеристики. Верхнє активне, поки активна обрана цивілізація. Нижнє працюватиме всю гру.  Якщо гравець вже має цивілізацію і він вирішує взяти нову, то він має два шляхи. Перший спосіб: оновити цивілізацію. Нова карта кладеться поверх старої, залишаючи лише нижню властивість попередниці. Гравець залишає рівно стільки міплів, скільки вказано на..

Детальніше