Блог

18.10.2022

Друзі привіт,Раді повідомити що уже сьогодні ми отримуємо супер хіт Каркассон українською та не манш хітові Кодові Імена в картинках.Обидві ігри будуть в магазині після 19оо але ми уже відкриваємо можливість замовити ці ігри в нашому інтернет магазині.Крім цього ми отримали це дуже багато всього, звертайтесь :)..

Детальніше
17.10.2022

 Якщо ви чули про Voidfall і не впевнені, чи варто її брати, я спробую допомогти вам вирішити цю дилему. Я одразу ж вклався у кікстартерну кампанію та зіграв уже близько 25 тестових партій. Головний плюс Voidfall: це гра від Mindclash. Головний мінус Voidfall: це гра Mindclash. Що стосується компонентів гри, вони чудової якості, як і очікувалося від Mindclash. Плюс додаткові плюшки для бейкерів, що вклалися: можливість замінити кілька різновидів жетонів на металеві монети. Втім, я, мабуть, одразу перейду до опису недоліків, які можуть змусити вас відмовитися від покупки. Головна потенційна проблема для новачка – інформаційне навантаження. Якщо Septima, що розробляється, від тієї ж компанії (наскільки я чув) — спроба створити легковажну гру, то Voidfall — повна протилежність: спроба створити космічну 4-X настілку рівня «Сутінків Імперії». У навчальному режимі гравці обмежені 4 симетричними фракціями, що відрізняються лише стартовими технологіями, але у повноцінній партії гравців очікують аж 14 фракцій (Домів) — і кожна з 10 незадіяних в навчальному режимі має свої особливості та свій стиль гри. Плюс сценарії з різними правилами, плюс два варіанти стартової розкладки на кожен Будинок, плюс до 28 різних технологій, які можна змішувати... все це може ввести новачка в ступор. Особисто для мене, котрий полюбив ігри Mindclash після покупки «Анахронності», це не проблема, але цей фактор не можна не враховувати. Ще одна потенційна проблема – кооперативний режим. У деяких штибах кооперативні режими простіше змагального. Всі працюють спільно, так що посадити за стіл новачка стає простіше: йому не доведеться грати проти решти. У Voidfall все інакше. Кооперативний режим тут ближче до «Жаху Аркхема» / «Давнього жаху»: гра постійно тисне на вас, і один невірний хід або невдала карта можуть порушити всю стратегію і потенційно призвести до програшу. Крім того, кооперативний режим - це купа додаткових сторінок тексту з правилами та механіками, які..

Детальніше
16.10.2022

 Гра являє собою маленьку сіру коробочку з міплами чотирьох кольорів, колодою маленьких карт, дерев'яними монетками та кубиками та кількома картонними планшетами для підрахунку очок, для дерева технологій на кожного гравця та для трьох загальнодоступних дій. У картах зібрані можливі дії (вісім штук), цивілізації (34 штуки!) і чудеса світу (10 штук).ПОЧАТКОВА РОЗКЛАДКА ГРИ Ставимо по міплу на поділку 0 треку переможних очок. Вибираємо п'ять випадкових карт чудес світу, решта не знадобиться. З колоди цивілізацій розкриваємо п'ять карт. І у випадковому порядку розкладаємо вісім карток дій, помістивши над першими трьома планшетиками з трьома постійно доступними діями. Видаємо кожному гравцю за планшетом технологій. Видаємо всім по три монетки, а першому гравцю ще одну (так-так, чому так, зараз стане ясно). Загальний вигляд гри на початку. Видно навіть жетон першого гравця.ХІД ГРИ Гравці ходять по черзі, причому у свій хід активний гравець виконує відразу всі три перелічені нижче фази. Наступному гравцю будуть доступні ті самі дії, що й першому. Таким чином, взаємодія у грі обмежена та зводиться до конкуренції за народи та чудеса світу і — часом — до порівняння військової могутності, яка є просто кількістю щитів на технологіях та цивілізаціях. 1. Вибір цивілізації  Активний гравець вибирає будь-яку з відкритих карт цивілізацій, кладе її перед собою та бере намальовану на ній кількість міплів свого кольору. На початку гри цей крок є обов'язковим (без підданих — нікуди), у наступних раундах його можна пропускати. На карті народу, крім населення, вказані дві характеристики. Верхнє активне, поки активна обрана цивілізація. Нижнє працюватиме всю гру.  Якщо гравець вже має цивілізацію і він вирішує взяти нову, то він має два шляхи. Перший спосіб: оновити цивілізацію. Нова карта кладеться поверх старої, залишаючи лише нижню властивість попередниці. Гравець залишає рівно стільки міплів, скільки вказано на..

Детальніше
15.10.2022

 Настільні ігри мають істотний недолік: на них потрібно виділяти час і місце, а також збирати відповідну компанію. Зіграти партію навіть у швидку настолку, коли стоїш у пробці, їдеш в автобусі чи на перекусі — проблематично. На допомогу приходять мобільні версії улюблених ігор. У цій добірці я зібрав 10 настільних ігор під iOS, які сподобалися особисто мені, не вимагають підключення до Інтернету, добре граються на одного гравця. Добірка виключно суб'єктивна, а стаття має інформаційний характер.10. Neuroshima Hex! Класикою стала не лише настільна, а й цифрова версія гри. На руїнах постапокаліптичної Америки борються безліч угруповань. Це і суперкомп'ютер Молох (який зруйнував старий світ), і рештки військових, і банди дикунів. Усі фракції мають власні набори бойових одиниць і наказів і загалом відчуваються по-різному. За ігровим процесом це швидкий і простий варгейм із випадковим приходом картонок у руку. Всі гравці по черзі виставляють солдатів і застосовують накази, доки не буде зіграно картку бою. У цей момент починається мексиканська дуель — і зазвичай на полі стає вільніше. Кожна сторона має базу з 20 здоров'я, у кого залишилося HP більше наприкінці партії — той і переміг. Воюють від 2 до 4 гравців, є боти, є можливість грати з одного телефону та через Інтернет. Якийсь час тому творці цифрової версії вирішили провести апгрейд, в результаті змінилася графіка і залишилося лише 4 базові фракції. Обіцяли повернути решту, а тим у кого було куплено — безкоштовно, але поки що повернули Steel Police і New York. 9. Mystic Vale На дев'ятому місці нестандартна, але дуже симпатична колодобудівна стратегія. У кожного гравця спочатку є по 20 карток, у кожному місці на 3 покращення. У 9 одне з місць зайняте проклятою землею (+1 до скверни та +1 до мани), у 3 вставлено за поліпшенням +1 до мани та 8 порожніх. Ось цю колоду гравці і прокачуватимуть по ходу гри. Викладання карт йде подібно до гри «21», тільки перебирати не можна скверну. Гравець..

Детальніше
14.10.2022

ОГЛЯД НАСТІЛЬНОЇ ГРИ TINY EPIC PIRATES У серії Tiny Epic є практично всі популярні сеттинги – від зомбі та фентезі до вестернів та космосу, – так що поява гри про піратів була лише питанням часу. У Tiny Epic Pirates ваша мета — випередити піратських капітанів, що конкурують, і першим закопати три скрині зі скарбами. Переміщаючи фігурку вашого капітана по колесу-ронделю, ви будете вибирати дії, збирати товари, продавати їх і заривати отримане золото у відповідних місцях. У свій хід ви переміщаєте свого капітана на 1 або кілька поділів залежно від того, скільки матросів-міплів ви готові виділити на його переміщення. Після того, як ваш корабель здійснить дію руху, ви активуєте вибрану вами на ронделі дію: Розбій: якщо ви знаходитесь в одній локації з містом, то можете витягнути 1–2 (дивлячись яка локація) жетони товарів із мішечка товарів та покласти їх на свій корабель. Продаж: якщо ви знаходитесь в одній локації з торговою лавкою, яку цікавить саме той тип товарів, що є у вас, то ви можете продати будь-яку кількість товарів цього типу та отримати золото залежно від їхньої поточної ціни. Після чого цей тип товарів відправляється на нижній поділ треку товарів і ціна на нього знижується до мінімуму. Пошуки: якщо ви знаходитесь в одній локації з жетоном пошуку, то переверніть його та отримайте вказану нагороду. Це можуть бути ресурси (золото або товари) або жетони з одноразовим бонусом до майбутніх дій.  Вербування команди: візьміть 1 із 3 пропонованих карток члена команди. Кожен з них дає якісь бонуси, коли ви робите певні дії, і підвищує шкоду, що завдається в бою. Атака: якщо ви знаходитесь в одній локації з іншим кораблем (купця-NPC або іншого гравця), киньте кубики в кількості, що дорівнює вашому параметру атаки. Кожен збіг з одним із значень, вказаних на картках вашого капітана та членів команди, означає 1 влучення. Перемагає той, хто має більше влучень. Якщо ви перемогли купця, отримаєте його товар та бонуси, вказані..

Детальніше
09.10.2022

 Не лише про новинки світу настільних ігор ми будемо розказувати. Ветерани цього хобі також заслуговують щоб про них розказали та показали). Тож сьогодні в нас стратегічна гра Mare Nostrum у своїй першій редакції). Mare Nostrum («Наше море») — стратегічна гра, в якій давні цивілізації (Рим, Вавилон, Карфаген, Греція, Єгипет) виборюють владу над Середземномор'ям. Для цього вони виробляють солдатів і кораблі (а з доповненням і монстрів), будують ринки та засновують міста, щоб виробляти більше ресурсів.  Перемогу нації приносить купівля героїв та/або чудес світу. Вони представлені картами, що дають власнику якийсь особливий бонус. За стандартними правилами перемагає той, хто першим купив сумарно 4 герої та/або дива світу. Альтернативний шлях до перемоги - спорудити піраміди: це теж чудо світу, найдорожче у грі. Кожен раунд починається із фази торгівлі. Нації збирають усі доступні ресурси (беручи картки товарів та грошей, залежно від кількості відповідних будівель), потім починають обмін. Власник титулу головного торговця вибирає, скільки карток буде виставлено на торгівлю, і всі нації повинні виставити відповідну кількість ресурсів. Процес торгівлі нагадує салочки: один гравець вибирає собі ресурс в іншого гравця, потім той гравець теж вибирає собі ресурс, і т. д. Торгівля продовжується доти, доки карти товарів не закінчуються. Такої свободи переговорів, як у «Колонізаторах», немає. Можливі лише переговори на кшталт: «Якщо забереш у мене цей товар, то у відповідь заберу в тебе». Виходить дуже цікавий менеджмент руки: потрібно намагатися планувати наперед, які ресурси видобути, водночас звертаючи увагу на те, які ресурси намагаються зібрати інші гравці. Після того як всі набрали купи свіжопридбаних багатств, настав час розлучитися з ними у фазу будівництва. У цій фазі нації будують війська, споруди та купують героїв та чудеса світу. У фазу будівництва доводиться приймати нелегкі рішення, які можуть вилитися у перемогу чи поразку...

Детальніше
08.10.2022

ОГЛЯД ГРИ 7 ЧУДЕС: АРХІТЕКТОРИ 7 Чудес: Архітектори — остання гра у всесвіті 7 Чудес. Гра створена на основі невичерпної уяви Антуана Боза, де архітектори будують свою епопею 2010 року «7 Чудес». Незважаючи на видання 2015 року для двох гравців, 7 Чудес: Дуель та нещодавнє перевидання оригіналу, Боза повернувся до креслярського столу , щоб створити ще одну версію стародавнього світу.ЗАНУРЮЄМОСЬ У СВІТ 7 ЧУДЕС 7 Чудес: Архітектори — дуже проста. Коробка містить сім окремо запечатаних контейнерів, по одному для кожного з доступних Чудес. Кожен контейнер містить колоду карт із зручним пластиковим тримачем і набір із п’яти двосторонніх картонних частин чуда світу. На одній стороні зображено Чудо, що будується, на іншій – завершений шедевр. Кожен гравець отримує одне таке чудо та розміщує свою колоду карт горілиць між собою та гравцем ліворуч від нього та викладають чудо на його незавершену сторону.  У центрі столу розміщуються спільні елементи гри. Колода карт тасується. Стос жетонів винагород Наукового Прогресу перемішується, і три жетони викладаються горілиць. Відповідно до кількості гравців, кілька двосторонніх жетонів Конфлікту викладаємо на їхню миролюбну сторону. Нарешті, стопка жетонів військової переваги завершує загальну зону. Всі карти в грі мають ті ж символи та кольори, що і в оригінальній 7 Чудес, тільки з грайливішим стилем ілюстрацій. Кожного ходу гравці вибирають карту або з двох колод горілиць по обидва боки, або долілиць  з колоди у центрі. Карту викладають обличчям вгору перед собою. Якщо конкретний набір завершено, гравці повинні обміняти карти на нагороду цього набору. Чудо будується з нуля шляхом збирання наборів однакових або різних будівельних матеріалів. У міру перевертання кожної частини чуда, завершена структура набуває форми, розкриваючи його унікальні особливості та унікальні здібності. Храм Артеміди в Ефесі двічі дає змогу вибрати додаткову карту з центральної колоди, а маяк в Олександрії дає змогу..

Детальніше
07.10.2022

 Є багато досліджень, які доводять, що музика у відеоіграх покращує занурення та результат. Вибір музики залежить від жанру, в який ви граєте: музика у файтингу та в цивілізації відрізняються сильно. У першому випадку вона спрямована на швидкість і динамічність, у другому трохи відрізняється від музики для настільних ігор, про яку розповім далі. Можете переконатись самі. Спробуйте відключити музику у грі Cuphead, і вона раптово з швидкої та хаотичної стане дуже тактовною та повільною.  А як справи в настільних іграх?  Багато залежить від людей, з якими ви граєте. Для деяких людей сама гра - це тло для гучної розмови, а отже, музика буде зайвою. До цієї групи належать люди, які не слухають музику, і самої гри їм достатньо для занурення. Трохи менше людей вважає, що музика потрібна лише у великих та атмосферних іграх. Регулярно ставлять музику лише одиниці. Тож у яких іграх можна ставити музику? Насамперед ми відкидаємо абстракти. Якщо вся ваша гра складається з умовних міплів або фігур, то неважливо, що ви поставите на фон, адже гра не розраховує на занурення, вам важливо зосередитися на процесі. Найчастіше це буде правдою, але в Англії зафіксували, що рок-музика погіршує концентрацію під час гри. Учасники дослідження грали в «Операцію» — гру, де потрібно пінцетом витягувати кісточки з об'ємного чоловічка. Цікаво, що набагато сильніша рок-музика відволікає чоловіків. Це наштовхує нас на думку, що музика в іграх працює так само, як музика під час роботи. Таких досліджень багато, більшість із них дотримуються принципу, що класична та повільна музика допомагає нам розмірковувати, а динамічна та гучна — спонукає до руху. Але це не відповідає на питання занурення у гру, а саме його хочеться розглянути докладніше. Ми з друзями якось грали у «Мертвий сезон», на фоні грав зібраний кимось ембієнт. У треку тихо лунала тривожна музика, завивали вітри і іноді було чути хрускіт снігу. Зрідка гарчали зомбі. І ось гравець вирішує..

Детальніше
06.10.2022

ТЕРАФОРМУЄМО МАРС ПО-НОВОМУ Вже довгий час ми ходимо навколо і навколо з питанням: чи можливе життя на Марсі? У науковій фантастиці існує цілий окремий піджанр, де Земля гине від нашої власної руки. Згадайте зміну клімату, вичерпання людством сировини та ядерну війну... Стривайте, все це вже дуже близько до тієї самої наукової «фантастики»... Оскільки людство сприймає все як належне, виникає необхідність пошуку альтернативного «життєвого» простору в космосі. Знайти відповідне місце в невичерпному Всесвіті, схоже, майже так само складно, як знайти будинок на продаж для покупців-початківців на українському ринку житла. Можливо, Марс – це альтернатива нерухомості у центрі Києва? Марс досить стильне місце, тому спочатку потрібно зробити його придатним для життя, і саме цим гравці займатимуться в Тераформування Марса: Експедиція Арес. Чи вдасться вам виростити картоплю, як головному герою фільму «Марсіанин», чи від нестачі кисню у вас захопить дух?ЦІЛЬ ГРИ Тераформування Марса: Експедиція Арес - це молодший брат Тераформування Марса, однієї з найпопулярніших експертних ігор, вершини ігор на побудову движків та школи поганого графічного та художнього оформлення. Як і у старшому браті, в Експедиція Арес ви і ваші товариші з гри терраформуватимете Марс у придатну для життя планету. Ви повинні збільшити вміст кисню, зробити температуру приємною і створити в прямому і переносному сенсі океани води. Гра закінчиться, як тільки буде достатньо кисню, тепла та води. Гравець із найбільшою кількістю переможних очок перемагає у грі.ТО ЯК ТОЙ МАРС ТЕРАФОРМУВАТИ? Кожен раунд проходить у кілька етапів. Гравці можуть:    будувати у своїй галузі зелені карти, червоні чи сині карти;  виконувати дії;  виробляти ресурси;  та проводити дослідження.  Розіграш карток коштує кредитів, але ви можете заробити знижки. Будівництво зелених карток часто дозволяє гравцям отримати більше ресурсів на етапі виробництва. Червоні карти зазвичай..

Детальніше
06.10.2022

Раді повідомити Вас про новинки та поновлення товарів в нашому магазині Зустрічайте  свіженьке надходження та що нового з'явилось в нашому магазині :)Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими :)..

Детальніше