Найкращі Поліміно Ігри
Супутні товари
Однією з найпопулярніших ігрових механік настільних ігор є механіка поліміно (тетріс, мозаїка). Вона полягає у викладанні фігур різноманітної форми на полі. Найчастіше метою є розмістити тайли так, щоб накрити всю площу поля цілком. Ігри з такою ігровою механікою зазвичай добре підходять для сімейних посиденьок і гравців-початківців. Часто таку механіку люблять дівчата, тому такі ігри добре підходять для підсаджування своїх других половинок на настілки. Втім, обійдемося без гендерних стереотипів, краще розповім про найкращі ігри з цією механікою.
Почну, звичайно, з найвідомішої гри жанру – «Печворк». Правила елементарні: беремо один із трьох тайлів клаптиків з ринку та викладаємо його на поле. За великі тайли необхідно заплатити ґудзиками та втратою часу, завдяки чому суперник зможе зробити кілька ходів поспіль. Метою є заповнити більшу частину поля, а в ідеалі і все поле цілком. Гра швидка і нескладна, а грається вона хвилин за 15. На жаль, грати в «Печворк» можна лише вдвох.
«Печворк» вийшов у 2014 році, автором гри став знаменитий за своїми масштабними євроіграми Уве Розенберг. Цікаво, що спочатку Уве придумав механіку "Печворка" як елемент для чергової своєї гри, але вона так йому сподобалася, що він вирішив створити окрему гру. У результаті «Печворк» став однією з найвідоміших і найпопулярніших настільних ігор. Щоправда, багато чому цьому посприяла і низька вартість гри.
"Ведмежий парк" - інша проста сімейна гра, що повністю складається з "тетрісної" механіки. Грати в неї можуть уже до 4-х гравців. У свій хід гравець розміщує тайл на полі, отримуючи в запас інші тайли виходячи з того, які клітини він закрив. Поле гравця складається з аркушів, і що раніше він заповнить аркуш, то більше переможних очок отримає. Також переможні очки видаються за розміщення дорогих тайлів та виконання цілей. Цілі на кожну гру вибираються різні, що забезпечує різноманітність гри. Гра нескладна, грається без напруження, а партія на двох триває близько 20 хвилин.
Інша недовга релаксійна гра-поліміно - абстракт «Проект L». Щоправда, заповнити поле у ньому дуже легко. Справа в тому, що «кракозябр» складної форми в цій грі немає, фігурки складаються максимум із 4-х клітинок. Зате гравець може одночасно заповнювати до 4 різних полів. Після заповнення поля гравець отримує всі фігурки назад – і ще одну, яку приносить це поле. Окрім дій заповнення фігурки гравець може покращити фігурку, отримати нову, взяти ще одне поле з ринку. Варто відзначити приємні тактильні відчуття від різнокольорових глянсових фігурок у грі, які заповнюють двошарові планшети. Сама гра нескладна, грається швидко, кількість гравців від 2 до 4.
Тим гравцям, які замість релаксу навпаки хочуть агресивної боротьби, рекомендую «Париж. Місто вогнів». Унікальність гри в тому, що поле, куди гравці розміщуватимуть фігурки, є спільним. І формують його гравці самі на початку гри. Щоправда, прагнути заповнювати його не треба. Натомість гравці отримують очки за розміщення фігурок поряд з ліхтарями. Очки за фігурку дорівнюють розміру фігурки, помноженому на число сусідніх ліхтарів, - так що одна вдало розміщена фігурка може принести більшу частину переможних очок. Свої ходи тут, як у шахах, варто робити, виходячи з того, як би нашкодити супернику. Це досягається розміщенням своєї фігурки на загальних клітинах або розіграшем листівок, що дають унікальні можливості. Мінус гри в тому, що вона тільки на двох, та й комусь може не сподобатися бляке оформлення гри і великі, але неінформативні листівки.
Новинка поліміно-ігор - "Невідома планета". Тут треба розташовувати фігурки з метою заповнення поля планети. Крім цього, кожна фігурка прокачує два треки. Всього треків 5: один працює на переможні очки, інший дає певні властивості гравцю, третій приносить одноклітинні жетони для закриття дірок. Найбільш цікавий червоний трек, який дозволяє переміщатися поверхнею планети всюдиходу, що збирає метеорити та рятувальні капсули.
Геймплей помітно ускладнюється, якщо замість стандартних вибрати просунуті планети та корпорації. Наприклад, одна планета забороняє розміщувати тайли певних типів у кожному секторі планети, а інша вимагає прокидати усі тайли вниз, як у «Тетрісі» (планета, до речі, названа на честь творця «Тетріса» Олексія Пажитнова). Можна додати до гри і модуль випадкових подій, які спрацьовують кожен раунд.
Плюсом є можливість гри до 6 осіб, при цьому час гри великим складом не сильно збільшується, оскільки хід усіх гравців відбувається одночасно. Мінусами є слабка взаємодія між гравцями та висока ціна гри.
Моєю улюбленою поліміно-грою є «Острів Котів». До механіки розміщення фігур кішок у цій грі додалися карти, які набирають гравці методом драфта. Одні карти дозволяють розміщувати тайли кішок, інші приносять скарби, треті фактично є картами цілей. Вибрані карти треба оплачувати в ігровій валюті — рибі, що трохи компенсує гравцям успіх у приході карток. Заповнення тайлами котів кают корабля - лише один із способів отримання очків. Набагато більше переможних очок приносить збирання кішок одного кольору, що стосуються один одного.
"Острів кішок" - красива, нескладна сімейна гра. Мінусом гри є велика залежність від успіху: чи прийде на ринок потрібний колір кішок, чи прийдуть в руку вигідні карти цілей (уроків). Але в цьому є і свій плюс, адже перемогти у грі може кожен!
До гри також вийшло кілька доповнень, але, як на мене, вони не є обов'язковими.
Крім власне поліміно-ігор, існує чимало ігор, які частково використовують цю механіку. Наприклад, у хардкорній єврогрі про зоопарк Ark Nova важливим елементом є заповнення поля зоопарку вольєрами для тварин. У «Грандіозній виставі», єврогрі середньої складності з картами та кубиками, будівництво намету з тайлів є однією з трьох основних дій. Гравець втрачає очки за кожну незаповнену фігурками секцію поля наприкінці гри. У комбінаційній єврогрі «Санта Марія» грамотне розміщення тайлів на полі є ключем до перемоги. Щоправда, поле тут лише 6 на 6 клітин, тому важливіше не форма тайлів, а те, що на них намальовано. Згадавши «Санта-Марію», не можу не відзначити, що, незважаючи на цікавий ігровий процес, гра має потворне графічне оформлення.