«Наскільки різною може бути карткова гра?» ви можете запитати себе. Але потім ви граєте в Faraway і отримуєте відповідь. Faraway вимагає, щоб ви думали вперед і назад одночасно, а це означає, що після восьми раундів ви ніколи не будете повністю впевнені, чи зробили ви правильні кроки, чи ні. Давайте дізнаємося більше. ОГЛЯД ГРИ У Faraway гравець вирушатимете в подорож країною Алула, «таємничим континентом, де панує гармонійна природа» (пандазавр тут дуже сильно покладається на міфи). Протягом восьми раундів гравці складатимуть картки регіону з центрального дисплея, розміщуючи їх зліва направо в особистій таблиці, і, сподіваюся, також отримають критично корисні карти святині. Наприкінці восьмого раунду гравці перевертають усі свої картки регіонів обличчям донизу та відкривають їх одну за одною, починаючи з крайньої правої карти. Але я випереджаю… у Faraway метою є заробити найбільшу кількість очок, які нараховуються в кінці гри на картках Region і Sanctuary. У деяких випадках бали просто нараховуються (ця картка коштує 5 балів), в інших випадках бали збираються з піктограм або кольорів на інших картках (1 бал за кожну піктограму на карті, 2 бали за кожну червону або жовту картку), а в для решти карт очки залежать від вимог (2 очки за кожну нічну картку, якщо у вас є 2 значки будяків). А тепер повернемося до ігрового процесу. Коли ви відкриваєте карти справа наліво, ви нараховуєте їм бали виключно на основі вже відкритих карт. «О, у вас є картка, яка дає 10 балів, якщо у вас є 3 піктограми рогів? Прикро для вас… здається, ви не планували заздалегідь». Ось чому карти Sanctuary такі важливі, оскільки вони не перевертаються в кінці гри. Ви можете заробити їх, завжди граючи в карти регіонів, які мають більший номер, ніж той, що розташований ліворуч від вас. Якщо ви розмістили 7 в останній хід, а цього разу — 16, ви отримаєте картку Святилища — і ви отримаєте додаткові картки Святилища для кожної піктограми карти, яку ви грали раніше. На жаль, ви можете залишити лише одну, але ці картки Святилища зазвичай відрізняють виграш від програшу. Відкривши та набравши всі картки регіону, ви робите останню передачу, щоб отримати будь-які очки, знайдені на картках Святилища, а потім підраховуєте очки.FARAWAY ЧИ FAR OUT? Давайте просто викладемо це там… усі, з ким я грав у Faraway, були підведені в першу чи дві гри. Навіть незважаючи на те, що я завжди вдвічі повторюю підхід «вперед, потім назад», це все одно збиває їх зненацька. Зазвичай потрібно 2 або 3 ігри, щоб справді зрозуміти, як потрібно змінити своє мислення. Faraway винагороджує стратегічне мислення, але оскільки це карткова гра, ви також повинні вміти реагувати на мінливі ситуації. Faraway також є грою, яка вимагає жертв. Якщо ви берете карту на початку гри, яка має намір дати вам 16 очок, вам краще грати нею за очки. Але якщо ви візьмете ту саму карту в 7-му раунді, вона може ніколи навіть не потрапити на стіл — якщо ви не зіграєте нею заради значків. Незважаючи на те, що Faraway не є багатофункціональною картковою грою в традиційному розумінні, я думаю, що вона належить до цієї групи за духом. Картки можуть бути і очками, і ресурсами, або вони можуть бути просто ресурсами, якщо ви можете думати досить далеко. Незважаючи на те, що інші учасники моєї ігрової групи зрештою вважали, що Faraway була надто задуманою для «маленької гри», у який ми її розмістили, це не завадило нам грати в гру кілька разів, намагаючись розвивати розуміння гри та стратегії, яка для неї потрібна. Безумовно, Faraway є грою, яка винагороджує кілька разів. А ти, чи спробуєш Faraway за своїм столом? На мій погляд, це варта подорожі...
ДетальнішеБлог
ОНОВЛЕННЯ ТОВАРУ Всім привіт, раді повідомити Вас про наше супер велике оновлення товарів. Зустрічайте свіженьке надходження та новинки нашого магазину :) Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими:)7 Чудес (7 Wonders) (укр)7 Чудес: Дуель (7 Wonders: Duel) (укр)Володар Токіо (King of Tokyo) (укр)Володар Токіо: Лютоборщ (King of Tokyo: Lutoborshch) (доповнення) (укр)Вулик: Кишеньковий (Hive Pocket) (укр)Геометрія Уяви (Imagine) (укр)Діксіт (Dixit) Діксіт 3 : Подорожі (Dixit 3 : Journey) (доповнення) (укр) Діксіт 4: Початок (Dixit 4: Origins) (доповнення) (укр) Діксіт Дісней Діксіт Одісея (Dixit Odyssey) (укр) Картографи (Cartographers: A Roll Player Tale) (укр) Настільна гра "Буп" Настільна гра "Володар Токіо. Національний монстр 2. Громопес" Настільна гра "Володар Токіо. Ще більше люті" Настільна гра "Евердел" Настільна гра "Евердел. Дзвінограй" Настільна гра "Крила. Фан Арт Пак (UA)" Настільна гра "Кримінальні хроніки" Настільна гра "Ктулху. Смерть може вмерти" Настільна гра "Місто щастя" Настільна гра "Пекельний трамвай" Настільна гра "Салем 1692" Настільна гра "Цинічні історії" Пандемія (Pandemic) (укр) Саботер (укр) (Saboteur) АКЦІЙНІ ПОЗИЦІЇ Пропонуємо ознайомитись з акційними позиціями, які приємно здивують Ваш гаманець) Intention Інтенція: Епоха Спраги (Intention) Крила (Wingspan) (укр) Нескінченна зима: Палеоамериканці (Endless Winter: Paleoamericans) (укр) Десятий Рівень (Level 10) (укр) 5 Секунд (5 Seconds) (укр) 5 Секунд Юніор (5 Seconds Junior) (укр) Марсолови ..
ДетальнішеОНОВЛЕННЯ ТОВАРУ Всім привіт, раді повідомити Вас про наше супер велике оновлення товарів. Зустрічайте свіженьке надходження та новинки нашого магазину :) Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими:) Дитячий Експрес (Kids Express) Диванні Скелети (Couch Skeletons) Квиток На Потяг: Париж (Ticket To Ride: Paris) Маскарад: 2-ге Видання (Mascarade: 2nd Edition) Довжина Хвилі (Wavelength) Мої Полички (My Shelfie) Таємниці Замку Карак (Karak) Перекуп (Repurchase) Брудні Гроші (Dirty Money) Круті Перці (Chili Mafia) Курочки (Hens) Порт Роял: Повне Видання (Port Royal: Big Box) Крихітні Акробати (Tiny Acrobats) Каліко (Calico) Листи Закоханих (Love Letter) Органи Атакують! (Organ Attack!) Мандрівки Віхами Історії (Trekking Through History) Хапай (Pikit) Турбо: Дощі та грози (Heat: Heavy Rain) Словомандри (Word Traveler) Монстросмакота (Monstrolicious) Aqua: Океанське Біорізноманіття (AQUA: Biodiversity In The Oceans) Лісова Метушня: Альпи (Forest Shuffle: Alpine Expansion)ОНОВЛЕННЯ ІГРОТЕКИЦього разу в ігротеку прибула одна величезна новинка!Hoplomachus: Victorum АКЦІЙНІ ПОЗИЦІЇ Пропонуємо ознайомитись з акційними позиціями, які приємно здивують Ваш гаманець) Intention Інтенція: Епоха Спраги (Intention) Крила (Wingspan) (укр) Нескінченна зима: Палеоамериканці (Endless Winter: Paleoamericans) (укр) Десятий Рівень (Level 10) (укр) 5 Секунд (5 Seconds) (укр) 5 Секунд Юніор (5 Seconds Junior) (укр) Марсолови ..
ДетальнішеОГЛЯД ГРИ EL GRANDE Ель Гранде повернувся! Для тих, хто не знайомий, El Grande, є однією з чудових канонічних ігор у нашому хобі. Кожен подкаст, список і форум, які виходять за межі Cult of the New, вважають її однією з найкращих ігор, які коли-небудь публікувалися. Це не дарма. «Ель Гранде» — це, по суті, шедевр. LE GRAND El Grande — це гра про контроль регіонів, у якій гравці прагнуть накопичити політичну владу по всій Іспанії. Є дев’ять раундів, кожен з яких відбувається за однаковою схемою: гравці роблять ставку на порядок ходу, потім обирають одну з п’яти доступних для цього раунду карт дій, викладаючи на поле кілька своїх кабальєро. Кожні три раунди гравці забивають на дошці. Велика частина краси та блиску дизайну полягає в тому, як ці два — 2! — рішення сплетені разом. Здавалося б, проведення торгів просте. Кожен гравець починає гру з 13 картками, пронумерованими від 1 до 13. Чим більшу карту ви ставите в кожному раунді, тим раніше ви вийдете в цьому раунді, але є два недоліки. Проблема номер один: що нижча ваша карта, то більше кабальєро — міплів, які ви розміщуєте на дошці, щоб позначити свій вплив, — ви можете додати з пулу до свого особистого запасу. Підступ номер два: гравець, який зробив найменшу ставку в будь-якому раунді, першим робить ставку на наступний. Далі є карти дій, розділені на п’ять унікальних колод. Дії на картках впливають на поле різними способами, але здебільшого вони зводяться до розміщення, переміщення та видалення кабальєро. Вибір є глибоко політичним і передбачає багато розмов за столом. Велика сесія Ель-Гранде - це розбурхане морське дно угод, зрад і махінацій. У нижній частині кожної картки дій також міститься від 1 до 5 кабальєро, що вказує на ступінь впливу, який ви можете зробити на дошці цього ходу. Є, звичайно, деякі обмеження щодо розміщення. На дошці, про яку ще не згадується, стоїть Ель Рей, король, який відвідує різні провінції свого королівства. Його позиція критична. Кабальєро можна розміщувати лише в регіонах, прилеглих до короля, і нічого — абсолютно нічого — не може змінитися в регіоні, де присутній король. Окрім розміщення кабальєро на полі, у вас є ще один варіант: будь-яку кількість кабальєро можна розмістити в замку, високій картонній трубі, що стоїть на острові на південний схід від материка. Чому ви хочете це зробити? Кожні три раунди запускається підрахунок очок. Здебільшого це відбувається напам’ять: пройдіть по кожному регіону, по одному, і дайте провідним гравцям у кожному регіоні очки, вказані на дошці. Наприклад, якщо я маю найбільше кабальєро в Толедо, а у вас друге місце, я отримаю 7 балів, а ви отримаєте 4. Однак перед тим, як усе це станеться, у нас є трохи драми. На початку гри кожен гравець отримує обертове колесо, на якому показано всі регіони. Перед початком підрахунку очок кожен гравець встановлює свою пряму в одну область, кладе своє колесо на стіл, і замок спорожняється. Хвилина, щоб похвалити будь-якого члена виробничої групи Ганса-ім-Глюка, який запропонував надати новому замку діючі ворота. В історії Ель-Гранде замок мав різні рівні естетичної витонченості, але в основному він завжди був трубою. Щоб відкрити його вміст, потрібно просто підняти трубку. Добре. Цілком добре. Круто піднімати ці маленькі ворота, щоб усі Кабальєро висипалися. Сам замок вважається регіоном, але справжня цінність полягає в тому, що відбувається після його оцінки. Кожен гравець відкриває вибраний регіон, а потім розміщує на дошці будь-яких кабальєро, які вони мали в замку. Я повторюю, що це відбувається до того, як буде зараховано решту дошки. Замок є джерелом напруги, Дамоклів меч ширяє над дошкою. Мені подобається Дамоклів меч, що ширяє над полем. ВЕЛИКИЙ El Grande робить усе, що я хочу від гри. Правила прості. Стан поля ніколи не спантеличить. Ви робите три варіанти кожного ходу: скільки поставити, що вибрати, де розмістити. Вибір простий, а наслідки складні. Дійсно, ідеал. О, і я повинен сказати, чи знаєте ви, скільки часу потрібно, щоб розкласти El Grande? Дві хвилини. Цей процес покращився завдяки рішенню Ханса-ім-Глюка включити невеликі ящики для компонентів кожного гравця, які зберігаються між іграми, але навіть без них цей час є мізерною ціною. Розкладіть дошку, роздайте ящики, розмістіть стартові фігури в кожній провінції, перетасуйте картки дій, і готово. рай. Знайдіть мені сучасний, порівняно багатий євро з таким часом налаштування. Це, за великим рахунком, не можна зробити. El Grande — це не тільки чудова гра, яка нарешті стала доступною для широких мас. Це нагадування про те, якими можуть бути ігри, що ускладнення не є обов’язковим для створення складності. Дійсно великий. ..
ДетальнішеОНОВЛЕННЯ ТОВАРУ Привіт усім! Протягом останніх декількох днів ми отримали безліч чудових ігор. Тому ми з великим задоволенням хочемо повідомити вас про свіжі надходження та оновлення товарів у нашому магазині. Знайомтесь з новинками та тим, що нового з'явилося у Lelekan-чику. Поспішайте, ігри чудові і задовольнять всі смаки, встигніть стати першими) Магічний Лабіринт (Magic Labyrinth) Вище Суспільство (High Society) Сіквенс (Sequence) Спліто (Splito) Бавовна (Cotton) Сільвер (Silver) Турбозомбі (Troublez) Нізам (Nizam) Сет (Set) Tiny Epic: Вікінги (Tiny Epic: Vikings) Хто напудив? (Who did it?) Долина Крамарів 2: Ера Майстрів Торгівлі (Dale of Merchants 2) Долина Крамарів 3: Велика Континентальна Залізниця (Dale of Merchants 3) Велонімо (Velonimo) Вечірка Мопсів (The Pug Party) Герої та Маги (Heroes & Wizards) Арборетум (Arboretum)НОВИНКИ ІГРОТЕКИ Агрополіс (Agropolis) Долина Смерті: Розширене Видання (Death Valley)АКЦІЙНІ ПОЗИЦІЇ Пропонуємо ознайомитись з акційними позиціями, які приємно здивують Ваш гаманець) Intention Інтенція: Епоха Спраги (Intention) Крила (Wingspan) (укр) Нескінченна зима: Палеоамериканці (Endless Winter: Paleoamericans) (укр) Десятий Рівень (Level 10) (укр) 5 Секунд (5 Seconds) (укр) 5 Секунд Юніор (5 Seconds Junior) (укр) Марсолови ..
ДетальнішеОНОВЛЕННЯ ТОВАРУ Всім привіт, раді повідомити Вас про новинки та поновлення товарів в нашому магазині. Зустрічайте свіженьке надходження та що нового з'явилось в нашому магазині :) Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими :) Агрополіс (Agropolis) Unmatched: Пригоди - Дивовижні оповідки (Unmatched Adventures: Tales to Amaze) Істота. Настільна гра (The Thing: The Boardgame) Зомбіцид. Друга редакція (Zombicide: 2nd Edition) Нортґард. Незвідані землі (Northgard: Uncharted Lands) Дослідники Лісокраю (Explorers of the Woodlands) Кишенькове підземелля (One Card Dungeon) Володар Перснів. Пригоди в Середзем'ї (The Lord of the Rings: Journeys in Middle-Earth) Котяча риберня (Fish & Katz) Поклик пригод. Спадок героїв (Call To Adventure: Epic Origins) Сонік. Суперкоманди (Sonic Super Teams) Відьмак. Старий світ (The Witcher: Old World) Жах Аркгема. Третя редакція (Arkham Horror Third Edition) Петля (The Loop) Дюна. Таємниці Домів (Dune: House Secrets) Війна Персня (War of the Ring) Дюна: Імперіум (Dune: Imperium) Сенджюцу. Битва за Японію (Senjutsu: Battle For Japan) Зоряні війни. Колодобудівна гра (Star Wars: The Deckbuilding Game) Гра престолів. Друге видання (A Game of Thrones: The Board Game Second Edition) Кузня долі (Dice Forge) Знак Старших богів (Elder Sign) Одним словом (Just One) Космоспрут (Cosmoctopus) Машина Тюрінга (Turing Machine) Мегаполіс. Повне видання (Sprawlopolis) Битви гербів. Базова гра: Безлистий ліс (Battlecrest: Fellwoods Base Game) Хвостаті пригоди. Піратський спадок (Wildtails: A Pirate Legacy) Долина Смерті. Розширене видання (Death Valley) Немезида (Nemesis)ОНОВЛЕННЯ ІГРОТЕКИ Пропонуємо ознайомитись з декількома новинками у нашій ігротеці. Немезида (Nemesis) Космоспрут (Cosmoctopus) Петля (The Loop)АКЦІЙНІ ПОЗИЦІЇ Пропонуємо ознайомитись з акційними позиціями, які приємно здивують Ваш гаманець) Intention Інтенція: Епоха Спраги (Intention) Крила (Wingspan) (укр) Нескінченна зима: Палеоамериканці (Endless Winter: Paleoamericans) (укр) Десятий Рівень (Level 10) (укр) 5 Секунд (5 Seconds) (укр) 5 Секунд Юніор (5 Seconds Junior) (укр) Марсолови ..
ДетальнішеОНОВЛЕННЯ ТОВАРУ Всім привіт, раді повідомити Вас про новинки та поновлення товарів в нашому магазині. Зустрічайте свіженьке надходження та що нового з'явилось в нашому магазині :) Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими :) Ніагара (Niagara) Менара (Menara) Вілла Палетті (Villa Paletti) Сумний птах (Pechvogel) Тобаго (Tobago) Обскуріо (Obscurio) Сіленсіо (Silencio) Магічний Лабіринт (Magic Labyrinth) Супер Фермер: Ранчо (SuperFarmer: Rancho) Книга Магії (Spellbook) Кланк! Катакомби (Clank! Catacombs) Вогнетвір (Flamecraft) Драгоміно (Dragomino) Матік (Matik) Унікат: Нове видання (Unikat: New edition) Весела Ферма (Funny Farm) Скажи "Сир" (Say Cheese) Веселий Зайчик (Happy Bunny)ОНОВЛЕННЯ ІГРОТЕКИ Пропонуємо ознайомитись з декількома новинками у нашій ігротеці.Елізіум (Elysium)Місто Щастя (Happy City)Ілюзія (Illusion)АКЦІЙНІ ПОЗИЦІЇ Пропонуємо ознайомитись з акційними позиціями, які приємно здивують Ваш гаманець) Intention Інтенція: Епоха Спраги (Intention) Крила (Wingspan) (укр) Нескінченна зима: Палеоамериканці (Endless Winter: Paleoamericans) (укр) Десятий Рівень (Level 10) (укр) 5 Секунд (5 Seconds) (укр) 5 Секунд Юніор (5 Seconds Junior) (укр) Марсолови ..
ДетальнішеОГЛЯД НАСТІЛЬНОЇ ГРИ PINATA У грі Piñata гравці беруть на себе роль дітей на святкуванні дня народження, обоє намагаються з усіх сил зламати піньяту та отримати всередині смачну цукерку. Розумне керування вашими картками допоможе вам першим розкрити цю оболонку пап’є-маше. Піньята — це весела швидка карткова гра для двох гравців, у якій гравці протистоять один одному, обидва намагаються отримати якомога більше цукерок певного кольору, щоб виграти бажані медалі. Будь першим, хто заробить 3 медалі та стань переможцем вечірки до дня народження! Piñata постачається з 4 полями для маркерів великого розміру, які вказують, скільки цукерок належить на цій картці та чи намагаєтеся ви грати низько чи високо. Колода з 54 карт червоного, жовтого, зеленого, фіолетового, рожевого та білого кольорів (джокерів), кожна з різними номерами. 5 карток медалей, які використовуються для відзначення перемоги. Значення на медальній картці вказує, скільки цукерок цього кольору потрібно, щоб отримати медаль. Кілька дерев’яних цукерок чудової форми в непрозорому тканинному пакеті.ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ Приготувати Piñata швидко та легко. Перемішайте великі дошки (і випадковим чином переверніть їх набік) і розкладіть між обома гравцями в порядку від 1 до 4. Витягніть випадкову кількість цукерок із мішка відповідно до числа на кожній плитці та покладіть туди цукерки. Повторюйте, доки на кожній великій дошці не буде правильна кількість цукерок. Розкладіть 5 нагородних карток збоку.Перетасуйте колоду і роздайте кожному гравцеві по 8 карт. Виберіть першого гравця та починайте гру. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Мета гри «Піньята» полягає в тому, щоб гравець зіграв певні карти на своїй стороні кожної великої дошки «Піньята». Дошка зі стрілкою, спрямованою вгору, означає, що гравець намагається розіграти комбінацію карт із найбільшим значенням очок, тоді як стрілка вниз означає найменше значення очок. Кількість цукерок на кожній дошці визначає, скільки карток можна використати для отримання результату. Крім того, кольори на цукерках обмежують гравців грати лише в карти цих кольорів і саме тих кольорів. Використовуючи наведений нижче приклад, зауважте, що картка «3» має спрямовану вгору стрілку з фіолетовими, рожевими та жовтими цукерками. Це повідомляє гравцям, що вони можуть зіграти лише 3 карти, що карти мають бути фіолетовими, рожевими та жовтими, і що вони намагаються отримати якомога більше очок за допомогою цих 3 карт. Коли гравець розмістить правильну комбінацію карт на своїй стороні дошки, він має можливість розіграти карти на стороні суперника. У наведеному нижче прикладі гравець ліворуч уже розмістив правильну кількість і колір карток (використовуючи білий дикий символ як заміну необхідної жовтої картки). Це означає, що тепер вони можуть зіграти жовту картку за власним вибором на табло іншого гравця. Враховуючи, що ця дошка має високі бали, якщо вони зіграють жовту 1 або 2, вони виграють дошку.ПЕРЕМОГА У ГРІ Коли обидва гравці мають правильну кількість і колір карток на дошці, гра зупиняється, і гравці визначають, хто виграє цю дошку. Гравець-переможець бере цукерки з цієї дошки, перевертає дошку на протилежний бік, кладе на неї нові цукерки, витягнуті з мішка, і гра поновлюється. Якщо після отримання цукерок гравець має достатньо, щоб претендувати на медаль, він бере цю медаль і кладе її перед собою. Гравець, який першим здобуде 3 медалі, є переможцем. ЩО МЕНІ ПОДОБАЄТЬСЯ В ГРІ Як завжди, я починаю з оформлення: якщо коробка не приваблива візуально, ви навряд чи візьмете її, і Piñata не розчарує у відділі мистецтва. Коробка чудова: святкова, яскрава, з темою мексиканської вечірки. Піньята має відчуття 3D, якого зазвичай не можна знайти в настільних іграх, і воно досить освіжає. Юнак, що бігає, зображений на кожній із карток, здається цілком сповненим рішучості добитися свого з піньятою, і вираз задоволення на його обличчі на картках із медалями є винагородою. Поля товсті та міцні, як і можна було очікувати від того, що можна буде перевертати десятки разів в одній грі. Гральні карти мають високу якість і повинні витримати багато ігор. Нарешті, цукерки… яка весела форма та яка тематична, що вони мають форму, як старомодні загорнуті цукерки! Ви та ваш партнер чудово проведете час, витягуючи їх із сумки та складаючи перед собою.ЩО НЕ СПОДОБАЛОСЬ Єдиний мінус, який я можу сказати про Піньяту, це те, що вона іноді може тривати трохи довго. На полі зазначено 30 хвилин, але іноді гра може збільшити 40 хвилин, оскільки гравці аналізують розташування карток. Це не велика угода, якщо обидва гравці знають про це, але просто знайте, що це може бути проблемою. ВИСНОВКИ Варто зазначити, що Piñata – це свого роду ребрендинг старішої гри під назвою Balloon Cup. Якщо ви хотіли спробувати цю гру, але не можете, тому що її важко знайти, тоді Piñata може подряпати цей свербіж за вас, і за набагато нижчою ціною. Якщо ви шукаєте чудову, веселу, досить швидку гру для двох гравців, то Piñata точно вам підійде. Чому б не покачатися і перевірити, чи подобається вам Піньята?!..
ДетальнішеОНОВЛЕННЯ ТОВАРУВсім привіт, раді повідомити Вас про наше супер велике оновлення товарів. Зустрічайте свіженьке надходження та новинки нашого магазину :) Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими:) Орос (Oros) Ра (Ra) Міконки (Micons) Вогнетвір (Flamecraft) Крила: Птахи Азії (Wingspan: Asia) Весела Ферма (Funny Farm) Викрутайс (ICECOOL) Чемпіонський Пінбол (Super-Skill Pinball: 4-Cade) Драгоміно (Dragomino) Марракеш (Marrakech) Бобот (Bobot) Хижа Планета - Металева Коробка (Not Alone) Звір (Beast) (укр) Містична Долина (Mystic Vale) Катаміно: Дорожня Версія (Katamino: Pocket) Червоний світанок (Red Rising) Distilled: Таємниці напоїв (Distilled)ОНОВЛЕННЯ ІГРОТЕКИ За останній тиждень ми змогли додати до нашої ігротеки декілька цікавинок, які ви зможете спробувати в нашому клубі. Редькордсмен (Unbeetable) Ішак Зможе (Donkey Valley) Лемурячі Хвости (Lemur Tails)АКЦІЙНІ ПОЗИЦІЇ Пропонуємо ознайомитись з акційними позиціями, які приємно здивують Ваш гаманець) Intention Інтенція: Епоха Спраги (Intention) Крила (Wingspan) (укр) Нескінченна зима: Палеоамериканці (Endless Winter: Paleoamericans) (укр) Десятий Рівень (Level 10) (укр) 5 Секунд (5 Seconds) (укр) 5 Секунд Юніор (5 Seconds Junior) (укр) Марсолови ..
ДетальнішеУ 1995 році Клаус Тойбер представив світові Settlers of Catan. Того року він виграв Spiel des Jahres і, без жодних гіпербол, назавжди змінив настільні ігри. Через чотири роки Тойбер запустив свою гру у відкритий космос із The Starfarers of Catan. Ця версія включала набагато більшу дошку з планетними системами, нові ресурси для збору та одну велику ракету на гравця. На жаль, виробничі аспекти підвели гру. Ракета та деталі, які до неї прикріплюються, часто ламаються під час повторних дій. У результаті Starfarers зникли з прилавків, залишивши неоднозначну спадщину. З того часу Settlers of Catan було перейменовано на Catan із багатьма розширеннями. Такі люди, як я, які давно чули про те, що Starfarers кращі за стандартний Catan, терпляче чекали перевидання Starfarers. У 2019 році це перевидання нарешті потрапило в магазини. Він поставлявся з покращеними пластиковими деталями та модульним полем. Але чи справді Catan: Starfarers щось хороше? І чи може він бути кращим за Catan? Давайте подамо гру до столу, щоб самі переконатися, чи не так? ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ Ви почнете зі створення ігрового поля. Воно складається з шести частин головоломки розміром 11 x 11 дюймів, які після збору матимуть кілька порожніх місць, які ви заповните відповідними частинами долілиць. В альманасі гри запропоновано налаштування першої гри, включно з тим, які планетарні системи (відповідні фігури до порожніх місць) куди йдуть, а також позиції стартових фігур кожного гравця в основі поля. Ми дотримувалися цього і виявили, що це призвело до добре збалансованої першої гри, але потім змінили приготування для наступних ігор. Планети в кожній планетарній системі мають свій символ. Знайдіть відповідні диски та покладіть їх символом догори на кожну планету. Відкладіть усі інші диски вбік. Помістіть усі картки ресурсів у лоток, що входить до комплекту, переконавшись, що картки товарів увійшли в слот, позначений 2:1. Кожна з інших карт знаходиться в слотах 3:1, тобто їх можна обміняти на інші карти протягом усієї гри за цим обмінним курсом. Візьміть вісім карток з кожного ресурсу, перемішайте їх разом і помістіть у відкрите отвір у лотку. Роздайте по три карти з цієї колоди кожному гравцеві. Ще один трей додається для різних модернізованих ракет (Booster, Freight і Cannon) і зламаних частин слави. Перемішайте колоду карт Зустріч і покладіть їх у великий отвір у кінці підноса. Розсортуйте карти Дружби в чотири окремі колоди та покладіть їх збоку від дошки. Поставте відповідні стоячі жетони біля кожної колоди. Потім кожен гравець вибирає колір і бере всі фігури цього кольору. Сюди входять колонії (великі шестигранні частини), торгові станції (менші шестигранні частини), верфі (шестигранні кільця, які підходять навколо частин колонії) і транспортні кораблі (крихітні ракетні кораблі). Розмістіть круглі маркери результатів на цифрі 4 на дошці. Перемагає гравець, який першим набере 15 очок. І ще є Ракета. Давайте подивимося правді в очі: що стосується ігрових компонентів, ці ракети досить круті. Якщо ви граєте вперше, обережно відкрутіть верхню частину ракети та киньте туди 2 жовті, 1 синю, 1 червону та 1 чорну маленькі пластикові кульки. Потім замініть верхню частину ракети. Тепер потрясіть її. (Ви знаєте, що хочете!) Візьміть один із помаранчевих прискорювачів із лотка для покращення ракети та додайте його на дно одного з трьох ракетних плавників. Потім кожен отримує половину жетона слави. (Два жетони = 1 бал) Виберіть першого гравця, і гра починайте гру.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Якщо ви знаєте, як грати в Catan, ви будете знайомі з більшістю того, як грати Starfarers. Під час ходу ви кидаєте два кубики, берете загальну суму та співставляєте це число з числами на планетах. Гравці, які мають торгову станцію, колонію або космодром поруч із номером, збирають ресурс, який збігається з кольором планети. Після цього активний гравець може торгувати ресурсами з іншими гравцями та/або торгувати ресурсами, щоб покращити свою ракету або побудувати космодроми, колонії чи кораблі. Якщо ви викинете сімку в Starfarers, будь-хто, хто має на руках більше семи карт ресурсів, має скинути половину своїх карт, округлених у меншу сторону. Додаткова дія в Starfarers також передбачає струшування вашої ракети. У фазі руху ви підрахуєте кількість показаних кульок. Це число вказує, на скільки кутів гексів на дошці ви можете перемістити кожен свій корабель у просторі. Однак, якщо одна з цих куль є чорною, рух не відбувається. Замість цього гравець ліворуч від вас витягує верхню картку зустрічі з колоди та читає верхню частину вголос. Багато карток зустрічей містять сценарії («Ви зустрічаєтеся з торговцем…» або «Ви зустрічаєтеся з космічним піратом…»), які вимагають від вас зробити вибір. Якщо, наприклад, ви вирішите битися з космічним піратом, ви та інший гравець потрясете своїми ракетами та порівняєте загальну кількість маленьких пластикових кульок, які з’являються в основі (червоний = 3; жовтий = 2; синій = 1). ; чорний = 0). Картка Зустріч пояснює результати та наслідки. РОЗВІДКА Коли ви рухаєтесь у космос, ви можете вибрати контакт із тими планетними системами, про які я згадував раніше. Приземляючись на перехресті, яке примикає до одного, ви перевернете всі три диски стороною догори. Деякі з них будуть числами, що вказує на те, що вони генеруватимуть ресурси, якщо торгова станція, колонія або космодром розташовані на сусідньому перехресті. На деяких дисках може бути або Крижана планета, або Піратська база. У цьому випадку планетні перетини з цими маркерами заборонені, доки вони не будуть розв’язані. У випадку з крижаною планетою один із ваших кораблів має бути поруч із нею, а ваша ракета має бути оснащена вантажними контейнерами, які дорівнюють чи перевищують номер на диску. На піратській базі ваша ракета повинна мати кількість гармат, що дорівнює або перевищує вказане число. Під час тераформування крижаної планети або перемоги над базою піратів ви спочатку заберете жетон на планеті й отримаєте один бал. Потім ви заміните його диском із тим самим символом, помістивши його лицьовою стороною догори, щоб було видно номер. ШУКАЄМО ДРУЗІВ Дошка також населена чотирма форпостами. Кожен Форпост має центральну точку стикування та місця, де можна розмістити торгові станції. На знак доброї волі, коли ви це зробите, ви зможете вибрати одну з бонусних карт цієї інопланетної раси. Усі ці карти надають вам особливу силу до кінця гри. Перший гравець, який досягне аванпосту, також отримає жетон друга для цієї раси вартістю один бал. Цей жетон друга залишається вашим, якщо інший гравець не розмістить на форпості більше торгових станцій, ніж ви. Якщо так, інший гравець вимагає Друга. Ви втратите бал, а вони отримають один. ВИСНОВКИ Catan: Starfarers має багато речей, які можна порекомендувати. Почнемо з вивчення гри. Наскільки я бачив, підказки гравців у Starfarers майже ідеальні. Навіть якщо ви не знайомі з системою Catan, картки легко читати. Вони пояснюють ходи гравців і показують ресурси, необхідні для покращення вашої ракети та будівництва торгової станції, колонії чи космопорту. Подібно до Catan, Starfarers постачається з Правилами та Альманахом. Збірник правил охоплює основні правила та детально розповідає про можливості певного ходу. Альманах — це алфавітний перелік усіх елементів гри з подробицями кожної частини гри. Якщо у вас є запитання, відповідь на нього буде наведено в одному (якщо не в обох) із цих посібників. Не дивлячись на кількість планет у різних планетарних системах, шанс отримати ресурси набагато більший у Starfarers. Більше ресурсів означає більшу можливість торгів. Крім того, стандартна торгівля в грі становить 3:1 (на відміну від 4:1 Катана). Ми все ще відчували дефіцит певних ресурсів, але було більше шансів побудувати космічний корабель або посилити наші ракети протягом гри. Я впевнений, що деякі люди можуть не погодитися з цим, але я вітав відсутність карток розвитку від Catan у Starfarers. Карти розвитку в Catan — це прихований елемент гри, який можна отримати, коли ви наближаєтеся до перемоги. Я ніколи не був великим шанувальником цих карток, і відсутність їх є великим плюсом для мене. Це зберігає Starfarers як гру з відкритою інформацією, що є моїм улюбленим стилем гри. З іншого боку, Starfarers грається значно довше, ніж стандартний Catan. Наша остання гра в Catan для трьох гравців зайняла близько години, гра в Starfarers з такою ж кількістю гравців зайняла близько 2,5 годин. (Наша перша гра для чотирьох гравців, у яку грали люди, які добре знайомі з Catan, зайняла 3,5 години.) Незважаючи на розширений доступ до ресурсів, залишатися лише на початкових ресурсах буде недостатньо. Тому вам потрібно буде будувати космічні кораблі та переміщувати їх на інші планети. Хоча обидві ігри відбуваються в межах обмеженого поля, поле Starfarers у багато разів більше, ніж поле Catan. Карти зіткнень часто призупиняють гру (знову ж таки, вони витягуються, коли біля основи вашої ракети з’являється чорна куля), перериваючи потік гри. Крім того, багато карток Encounter є дублікатами. З увагою до деталей, яку команда приділила решті гри, повторення цих часто витягуваних карт просто не має сенсу. Це стало чимось на кшталт жарту щоразу, коли витягували карту Encounter, коли люди навколо столу говорили: «Ви зустрічаєте трейдера…» ще до того, як картку було прочитано. Якби була більша різноманітність Зустрічей, до них підходили б з деякою мірою обережності. Як це було, навіть найгірші результати були лише трохи дратуючими і навряд чи вартували зусиль. Повертаючись до запитань, які я поставив на початку цього огляду, «Чи справді Catan: Starfarers хороша?» Так. З Starfarers Тойбер взяв концепції свого попередника та перетворив його на велику пригодницьку гру. Це залишає мене з питанням: «Чи може це бути краще, ніж Catan?» Для мене Starfarers краще, ніж Catan. Під час..
Детальніше