Блог

06.02.2023

 СЮЖЕТ Witchbound – гра, присвячена становленню відьми. На острові Ковен-Коув не було відьом уже більше століття, і ви будете першою відьмою за довгий час. Чи зумієте ви пройти свій сюжетний шлях до кінця, стати відьмою та допомогти острову? Я не спойлеритиму пролог, а опишу сюжетну частину гри в цілому. На відміну від настілок на кшталт Middara, «Tainted Grail» і Stars of Akarios, в яких вас чекають простирадла художнього тексту на кожному кутку і в кожній взаємодії, Witchbound менш масштабна і більше схожа на Legend of Zelda і старі комп'ютерні RPG. У вас є підказки, ви взаємодієте з ними та отримуєте міні-історію. Докладніше про це нижче у розділі «Механіки». Просто майте на увазі, що в цій соло-грі вам не доведеться читати купу тексту. У Witchbound є опрацьований сюжет, але він проходить досить швидко. Плюс це чи мінус порівняно з іншими пригодницькими соло-настілками – вирішувати вам.МЕХАНІКИ ГРИ Механіки чудово інтегруються із сюжетом. Вони дуже легкі. Ви взаємодієте з навколишніми об'єктами, що представляють інтерес, а також з місцевими NPC — ось і все. Ще у Witchbound є міні-ігри, в які мені не довелося пограти, але загалом механіки дуже прості.  Як це працює? Наприклад, ви використовуєте основну дію «дослідити» на пташине гніздо. Ця дія має номер 1. Біля пташиного гнізда номер 59. Ви комбінуєте їх, отримуєте 159 і читаєте відповідний параграф у книзі з міні-історією. Або, як варіант, можна застосувати пташине гніздо пращу з номером 7 і прочитати параграф 759. Аналогічно влаштована взаємодія з NPC. Тільки ви застосовуєте на них не пращу, а репліки на кшталт «привіт», заводите розмову та отримуєте діалог, трохи історії та, можливо, новий квест. По ходу гри ви придбаєте нові репліки, так що має сенс повертатися назад і говорити з вже знайомими людьми на нові теми. Ще в грі вам зустрінуться контакти: челенджі, яких часом можна уникнути, а часом доводиться долати. Механіки ті самі: застосувати щось на зустрінутий..

Детальніше
05.02.2023

ОГЛЯД ТА ВРАЖЕННЯ ВІД ГРИ ПОРТ РОЯЛ Олександр Пфістер — рок-зірка в моєму домі. Усі його ігри (поки що) стали величезними хітами, а Great Western Trail залишається улюбленою грою моєї дружини за всі часи. Port Royal, гра, про існування якої я не знав (або стерлася з моєї пам’яті після того, як я побачив неприємні для мене ілюстрації від Клеменса Франца старого видання). Гра була перевипущена як Big Box та з купою доповненнь. Кожну гру ми почали додавати нові елементи, щоб урізноманітнити гру, і вона швидко стала нашою де-факто грою-заповнювачем, яка триває менше 30 хвилин без БУДЬ-ЯКИХ підготувань/збору. Коротше кажучи, вона завжди змушує нас сміятися перед обличчям страждань нашого опонента. Чи не тому ми граємо в ігри У цій безтематичній грі вам, по суті, порібно купувати картки, і виграє той, хто першим набере 12 очок. Це так просто! Але завдяки елементу «випробуй удачу» ця гра справді сяє. У свій хід ви відкриваєте скільки завгодно карт із колоди, але якщо є дублікати кольорових карт кораблів, ви програєте! Суперник має шанс купити картку з вашого пулу, якщо він заплатить вам 1 монету, що є додатковим стимулом для вас перекинути ще більше карт. Багато карток «екіпажу» мають спеціальні здібності, які роблять вашу гру унікальною, а деякі допомагають вам уникнути краху, скинувши дублікати карт. Оформлення та графічний дизайн дуже приємні та тематично вишукані з різноманітним діапазоном представлених етнічних груп, і навіть незважаючи на те, що типи карток екіпажу обмежені, малюнок значно змінюється, тому ви ніколи не отримаєте карти, які виглядатимуть абсолютно однаково. Оскільки гра складається лише з карток і компактної коробки, ви можете грати буквально будь-де. Ми взяли цю гру на пікнік, грали на задньому дворі, на нашому ігровому столі, і ми візьмемо цю гру всюди, щоб цікаво провести час! Ми ДУЖЕ рекомендуємо цю гру, якщо вам подобається карткова гра-філлер, у яку можна швидко пограти...

Детальніше
04.02.2023

 Хто не знає Саграду Фамілію? Як колишній студент мистецтва дизайну, я завжди хотів відвідати цей дивовижний витвір мистецтва та помилуватися ним з іншої точки, ніж лише з монітора комп’ютера. З Sagrada я відчуваю, що мені вдалося принаймні трохи наблизитися до цього. Sagrada — це невелика логічна гра, у якій ви як художник змагаєтеся з іншими художниками за найкращий скляний вітраж для Саграда Фамілія. Мені вже сподобалася тема гри, я не міг дочекатися, щоб пограти в неї.ОГЛЯД ГРИ Підготувати Саграду до партії досить легко. Випадково дайте кожному гравцеві особисту карту цілі долілиць разом із двома картками шаблонів вітражів і одним полем гравця. Кожен гравець вибирає одну сторону на картці вітражу та вставляє її всередину поля гравця. Потім дайте кожному гравцеві таку саму кількість жетонів прихильності, як і номер складності на картці візерунка вітражу. Потім помістіть круглу доріжку разом із маркерами результатів гравців у центрі столу. Також покладіть на стіл три випадкові картки інструментів і картки загальнодоступних цілей обличчям догори. Нарешті помістіть усі кубики в мішок. Тепер ви готові створити свій вітраж.  Гра триває десять раундів. На початку кожного раунду гравець бере з мішка по два кубики за кожного гравця, а також один додатковий кубик і кидає їх. Для двох гравців це буде, наприклад, п'ять кубиків. Потім, рухаючись за годинниковою стрілкою, кожен гравець може вибрати три варіанти. Ви можете взяти один кубик зі столу і помістити його на свій вітраж, ви можете заплатити за використання картки інструментів. Картки з інструментами можуть допомогти вам закінчити вітраж, наприклад, помінявши кубики. Зауважте, що якщо на картці вже є жетон послуги, ви повинні заплатити два жетони. Нарешті, ви можете нічого не робити. Кожна дія абсолютно необов'язкова. Якщо ви не бачите кубика чи картки, якими можете або хочете скористатися, просто передайте хід, і наступний гравець може виконати свій хід. Перший хід піде за годинниковою стрілкою,..

Детальніше
03.02.2023

 Cubitos — це гра про кубічні перегони від Джона Д. Клера, яка вийшла в 2021 році. Нещодавно я мав нагоду пограти в неї кілька разів і хотів поділитися своїми думками. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС У Cubitos гравці починають з дев’яти основних кубиків (двох типів) і одночасно кидають кубики, зберігаючи будь-які кубики, на яких зображені монети або стопи. Тоді гравці можуть повторно кинути будь-які порожні грані, але ризикують згоріти, якщо не буде викинуто нових непорожніх граней. Якщо гравець має менше трьох кубиків у своїй активній зоні з попередніх кидків і «перекидів», він у безпечній зоні, і йому дозволяється продовжувати кидати повторно, доки принаймні три кубики не будуть поміщені в його активну зону. Якщо гравець програє, він не зможе виконувати дії в поточному раунді, але він зможе переміститися на одну клітинку вгору по фан-треку, що дасть монети та/або жетони рук, які дозволять гравцям кидати додаткові кубики кожного раунду. Вони мають додаткову перевагу в тому, що можуть покласти будь-які кубики зі своєї зони кидків (ті, що були кинуті в цьому раунді як порожні результати) у свою зону скидання. Кубики інших гравців, які не показали результатів, повинні залишатися в їхній зоні кидків і будуть кинуті знову в наступному раунді. Це дозволяє гравцям, які випадають, циклічно вилучати свої менш цінні кубики та швидше повертати якісніші кубики в зону кидка. Після того, як кожен гравець вирішує зупинитися або гравець прогорів, вони разом переходять до фази бігу. Будь-який гравець, який викинув символи меча на своїх червоних кубиках, порівнює викинуті мечі, і переможець отримує бонус, але змушений пожертвувати червоний кубик. Через це ймовірно, що різні гравці виграють цю перевагу в наступних раундах. Після порівняння червоних кубиків гравці одночасно використовують ноги, щоб пересуватися по іподрому, можливо, збираючи бонуси залежно від того, де вони зупинилися, і використовують монети, щоб купувати нові кубики в свою зону скиданну.  У кожній грі..

Детальніше
02.02.2023

ОГЛЯД ГРИ ZOMBIE KIDZ У Zombie Kidz гравці вирушають на найстрашнішу частину кладовища, щоб замкнути ворота та не дати орді зомбі поширитися містом. Працюйте разом, щоб замкнути всі ворота або знищити всіх зомбі на кладовищі, щоб перемогти.ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ Підготувати Zombie Kidz дуже просто. Розмістіть поле в центрі ігрової зони. Для гри на двох гравців використовуйте сторону поля з діагональними шляхами між надгробками. Для гри на 3-4 гравців використовуйте сторону без діагональних шляхів. Поставте по одному зомбі на кожні ворота в кутах поля, а решту зомбі розмістіть у межах досяжності для всіх гравців. Помістіть усі 4 жетони замків збоку від поля. Попросіть кожного гравця вибрати жетон персонажа та пластикову основу, а потім розмістити всі жетони персонажів на червоному надгробку в середині поля. Виберіть першого гравця, і ви готові почати.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Хід гравця складається з 4 можливих дій, які виконуються в такому порядку:РОЗМІЩЕННЯ ЗОМБІ На початку свого ходу гравець повинен кинути кубик і визначити, чи і де він помістить зомбі. Якщо грань кубика має чорний, червоний, синій, жовтий або зелений колір, помістіть зомбі на відповідний надгробок. Якщо грань кубика біла, гравцям пощастило, і в цьому раунді зомбі не розміщаються.  Небезпека: у будь-який час, якщо гравець повинен поставити зомбі на поле, але не може, гра закінчена, і зомбі перемогли. Якщо розміщення зомбі призводить до того, що жетон персонажа займає стільки ж місця, скільки 3 зомбі, то зомбі перемогли.ПЕРЕМІЩЕННЯ Гравці можуть пересуватися по одному сегменту шляху за раз. Гравці також можуть залишитися на своєму поточному місці. Гравець міг одним ходом переходити з червоної області надгробків до зеленої області надгробків. Якщо гравці використовують дошку з діагональними шляхами, гравці також можуть переходити від жовтого надгробка до зеленого надгробка за один хід. Якщо надгробний камінь зайнятий 3 або більше зомбі, гравці не можуть переходити на..

Детальніше
31.01.2023

ОГЛЯД 1-4 гравці, 40 хвилин Дизайнери: Аске Крістіансен Художник: Аполлін Етьєн Видавництво: Ludonaute Видавництво в Україні: Games7Days НАША ІСТОРІЯ Завжди цікаво дізнатися переможців Kennerspiel des Jahres і Spiel des Jahres, хоча останній присуджується легшим іграм, які не завжди на нашому радарі. Що ж, цього року саме Living Forest здобула престижний титул експертної гри року. Що, чесно кажучи, було дещо дивним — дивлячись на її складність, Living Forest не можна класифікувати як експертну гру. Але ми вже грали в цю гру досить багато разів і так, ми вважаємо, що вона справді занадто легка для експертного рівня. Але ми зрозуміли, чому вона отримала нагороду, і це був чудовий досвід. Тематично Living Forest розміщується в чарівному лісі (очевидно) - гра навіяна японською міфологією, хоча я не зовсім впевнений, наскільки саме. Гравці уособлюють духів, які намагаються врятувати ліс через загрозу Онібі, яка в японському фольклорі представлена як привид, який часто з’являється як вогонь: ось чому вам завжди потрібно гасити вогні, які запалює Онібі. Оформлення сприяє тематичній цінності гри - гра виглядає надзвичайно красиво на столі, а карти нагадують нам Medow (і це чудово). Але на цьому схожість закінчується, тому що ми маємо справу з абсолютно різними іграми. У Living Forest є три умови виграшу: гравцям потрібно посадити 12 різних дерев, зібрати 12 містичних квітів або загасити 12 пожеж. Завжди одна і та ж цифра – 12. І це чудово – це означає, що ми маємо справу з грою, яка дуже добре збалансована, але, що найважливіше, вона точно визначає тривалість гри приблизно на 45 хвилинах, що ідеально підходить для такого рівня складності. Отже, ми вже згадували про те, наскільки ця гра збалансована - і це правда. Незалежно від того, який шлях ви оберете, у вас однакові шанси на перемогу, якщо ви граєте правильно. Що ж, це очікувано від хорошої гри. І чудово, що «Живий ліс» виправдав... очікування. Але давайте зануримося..

Детальніше
30.01.2023

ПРО ГРУ У грі The Isle of Cats ви пливете на своєму кораблі до дивовижного острова. Вже деякий час ходять чутки про острів, повний прекрасних котів. Чутки правдиві! На жаль, острів у небезпеці. Армія Веша Темнорукого прямує, щоб знищити острів. На щастя, ви прибули на острів вчасно і можете спробувати врятувати якомога більше котів! Мета The Isle of Cats — врятувати та зібрати якомога більше котів на своєму кораблі. Крім того, ви також збираєте якомога більше цінних скарбів. Наприкінці гри коти та скарби приносять бали різними способами. Острів котів потребує деякого часу для підготовки. Кожен гравець отримує власне поле у формі корабля з кошиком для перенесення котів. Посередині столу ви розміщуєте острів. На ньому є кругла доріжка, і вона дозволяє відстежувати порядок ходу. Зліва і справа від острова ви розміщуєте запас котів. Вони випадковим чином витягуються з мішка. Кожен гравець розміщує 2 котів зліва і справа. Отже, у грі для двох гравців з обох сторін є 4 коти. Різниця між лівою і правою стороною полягає в ціні. Коти з лівого боку коштують 3 рибини, а коти з правого боку – 5 рибок. Крім того, ви розміщуєте на столі звичайні скарби, спеціальних котів Ошакс, котів-міплів, жетони риби, карти і, звичайно, великий мішок з котами. Острів Котів грається 5 раундів. Ці 5 раундів розділені на 5 фаз.ФАЗА 1 РИБОЛОВЛЯ У першій фазі гри всі гравці вирушають на риболовлю. Адже щоб виманити достатню кількість котів, потрібно багато риби! Під час цієї фази всі гравці отримують по 20 рибок. ФАЗА 2 ДОСЛІДЖЕННЯ Етап дослідження ділиться на 2 частини: вибір карток дослідження та оплата карток, які ви вирішите залишити. На цьому етапі ви маєте витягнути карти з колоди. Кожен гравець отримує по 7 карток. З цих 7 карт кожен гравець вибирає 2, щоб зберегти. Потім кожен передає 5 карт, що залишилися, за годинниковою стрілкою наступному гравцеві. Ви повторюєте це, доки не буде розібрано всі картки. Існують різні види карток. Ви..

Детальніше
29.01.2023

 Є ігри і є ігри. Деякі ігри можна побачити скрізь і в них грають усі, тоді як інші оточені містикою та ритуалом. Це все одно, що порівнювати масовий безалкогольний напій із марочним вином — одні легкодоступні та дають миттєве, але швидко забуте задоволення, а інші — рідкісні та унікальні враження. До останньої категорії належать ігри Splotter Spellen. Я вперше познайомився з Splotter Spellen, коли колекціонер урочисто представив копію Roads & Boats і обережно зняв її захисну плівку, щоб показати те, що на перший погляд виглядало як набір ненадихаючих компонентів. Оскільки ігровий час і ціна втричі дорожчі, ніж я звик, я залишився теплим до його ентузіазму. Відсутність ігор Splotter Spellen на всіх моїх ігрових зустрічах ще більше підтвердила мій скептицизм. Але чим більше я дізнавався про ігри, тим більше ігри від Splotter Spellen виділялися в дискусіях про чудові ігри. Чи може така гра заповнити прогалину в моїй і без того обмеженій колекції? Можливо, була одна гра, яку високо оцінили кілька впливових друзів-гіків з розумним часом гри (90-150 хв) і вагою (3,7). Коли мені запропонували купити вживаний екземпляр у вищезгаданого колекціонера, настав час відкрити для себе світ Splotter Spellen!  ЕКОНОМІКА THE GREAT ZIMBABWE The Great Zimbabwe є гарним представником того типу механіки, який, як я зрозумів, характеризує багато ігор від Splotter Spellen: створіть спільну інфраструктуру та використовуйте її, щоб отримати більше прибутку, ніж ваші конкуренти. У The Great Zimbabwe спільна інфраструктура складається з майстрів, які перетворюють ресурси на товари, які потім використовуються для спорудження пам’ятників. Чим вищий пам'ятник, тим більший ваш бал. Давайте розглянемо ближче різні ланки в цій економіці.  Активи Ресурси надаються під час підготовки (глина, дерево, слонова кістка та діаманти). Ігрове поле складається з кількох квадратів 6x6, деякі з яких містять ресурси. Ремісників (гончарів, різьбярів по дереву,..

Детальніше
28.01.2023

 Коли одна лише згадка назви франшизи змушує дванадцять-п’ятнадцять тисяч людей відкривати свої гаманці для її підтримки, я вважаю, що світ повинен звернути на це увагу. Canvas від Road to Infamy Games (R2i) — від дизайнерів Джеффа Чіна та Ендрю Нергера. І хоча сама гра має свої переваги, творчість Luan Huynh, мабуть, заслуговує більшої похвали. Canvas — одна з тих ігор, яка настільки візуально чудова, що сама гра часто відходить на задній план. Але всередині цієї красивої коробки є гра. Насправді, завдяки трьом надуспішним кампаніям на Kickstarter тепер є три ігри в трьох чудових коробках, що завершують цю франшизу трилогії. Сьогодні ми розглянемо базову коробку, з якої все почалося.ВІЗУАЛ Гачок який заманює Вас пограти у Canvas — це прозорі картки, які зрештою складуть картину гравців. Ці п'ять карт відкриваються на ринку, який змінюється по мірі отримання карток. Картки зберігаються в коробці, щоб уникнути випадкових поглядів. На початку вибираються чотири картки як художні цілі для гри. Зворотній бік збірника правил містить ряд запропонованих комбінацій, які відповідають рівням навичок і тематичним презентаціям, але випадковість завжди є можливістю. Цілі керують вибором карток, для збору комбінацій символів у своїх мольбертах для підрахунку очок.  Кожен хід гравця складається з відвідування ринку, щоб отримати карту, або представлення готової картини. Під час відвідування ринку перша картка безкоштовна, але для пропуску карток потрібно внести один жетон уяви за кожну пропущену картку. Ці зібрані жетони уяви залишаються на картках, доки їх не заберуть у наступних ходах. Для представлення картини потрібні три карти. Якщо гравець досягає п’яти карт на руці, він повинен показати їх наступного ходу. Три карти (сподіваємося) складені таким чином, щоб максимізувати потенціал очок різних символів відповідно до цілей. Звичайно, оскільки кожна картина буде приголомшливою сама по собі, а також матиме захоплюючу назву, потрібно..

Детальніше
27.01.2023

 "Фотограф" — сказала вона. «Просто маленька весела гра». Наступного дня я купив примірник Photograph (також відомий як Wind the Film!, виданий Saashi & Saashi) і нарешті отримав його до свого столу під час свят. Треба сказати, що подруга мала рацію. Що ще важливіше, я розумію, чому їй подобається гра, тому що вона добре підходить як продумана стратегічка для геймерів, які хочуть розпочати ніч перед більш важкими настолками. ТРІШКИ ПРО ПРАВИЛА Photograph — це гра де вам помтійно потрібно контролювати свою руку для 2-4 гравців. Залежно від кількості гравців до спільної колоди додається певна кількість наборів із 12 кольорових карток, на кожній з яких зображена історія певної сцени, що розігрується десь у місті. Картковий ринок складається з двох зовнішніх стовпців, які показують карти сорочкою вгору, і внутрішнього стовпчика, ліворуч — сорочкою вниз. Гравцям роздають п'ять карт, але вони повинні зберігати їх у тому порядку, в якому вони були роздані. Це важливо, оскільки, подібно до таких ігор, як Luxor, порядок карток є ключовим для розуміння стратегії кожного ходу. В свій хід гравець оголошує число від одного до трьох. Починаючи з краю одного ряду, цей гравець бере кількість оголошених карт і додає їх по черзі та в тому порядку, в якому вони були вилучені з ринку, до правої сторони своєї руки. Потім цьому гравцеві дозволяється пересунути одну карту вперед у своїй руці, зліва направо, на одну або кілька кроків вперед. Залежно від кількості карт, взятих на початку ходу, цей гравець повинен розіграти карти з лівої частини руки на стіл. Кожен колір є окремим рядком у їх персональній зоні, і карти потрібно грати в порядку зростання або спадання після розміщення першої карти, у межах трьох номерів попередньої карти.  Це означає, що якщо я зіграю жовту вісімку з руки, моя наступна жовта картка може починатися з 9, 10 або 11, або 7, 6 або 5. Після того, як цей вибір зроблено, майбутні карти після другої мають продовжуватись..

Детальніше