Блог

26.01.2023

 По суті, Dungeon Heroes — простенький і швидкий дуельний данжн-кроулер з асиметричними цілями. Гравець за героїв намагається відшукати 3 із 4 захованих у підземеллі скарбів за допомогою свого злодія, воїна, цілителя та чарівника. Гравець - Господар підземелля спочатку займається розкладкою підземелля протягом перших дев'яти ходів (пасивна фаза), а потім активно намагається перешкодити героям отримати скарби (агресивна фаза). Звучить досить банально, але механіки роблять Dungeon Heroes унікальною грою. Кожен гравець може виконати по 4 дії. Господар підземелля протягом перших дев'яти ходів бере по чотири тайли у хід і розкладає їх на полі обличчям донизу. На тайлах є 4 види монстрів, 4 види пасток, 3 скарби, 4 особливі предмети, 2 хмари отруйного газу, 3 портали і 4 тайли з підлогою, що рухається. Хазяїн підземелля вирішує, де що розкласти, проте не може подивитися, де лежить після викладання тайла, так що в Dungeon Heroes є місце для тренування пам'яті. Звичайно, скарби треба сховати подалі від гравців, а проходи до них перекрити монстрами та пастками, але чи не надто це очевидно? Так, місце для блефу тут також є. Після розкладання всіх тайлів Господар підземелля використовує свої дії вже інакше: розкриває тайли і пересуває монстрів, полюючи героїв. Герої ж витрачають на переміщення по підземеллю з самого старту, але з деякими обмеженнями. Так, злодій і чарівники пересуваються як шаховий король, а воїн і цілитель — як тура, але тільки на одну клітку. Також кожен персонаж має свою спецздатність. Злодій може наступати на пастки і знешкоджувати їх, не одержуючи шкоди. Воїн може пересуватися на одну з монстром клітку та вбивати його. Цілитель лікує себе та оточуючих за витрату очка дій. Ну а чарівник може розкрити тайл де завгодно на полі за витрачання очей дій. На мій погляд, здатність чарівника найкорисніша, оскільки дозволяє досліджувати підземелля без зайвого ризику та гри в угадайку, що знижує роль везіння. Причому на одного персонажа можна..

Детальніше
25.01.2023

ОГЛЯД 7 героїв, 3 лиходії, прості правила, це Marvel United  ГРАВЦІ: 1-4 ЧАС ГРИ: 40 хв ВИДАВЕЦЬ: CMON Games, ВИДАВЕЦЬ В УКРАЇНІ Geekach Games У Marvel United гравці беруть на себе роль одного супергероя зі Всесвіту Marvel і разом намагаються перемогти лиходія.СТРУКТУРА ХОДУ Під час кожного ходу гравець розігрує одну карту на «шкалі часу», одну поруч із іншою, і розігрує значення на щойно зіграній карті ТА також використовує значення на попередній розіграній карті. Кожна піктограма забезпечує або рух, удар, героїчну дію або дію на вибір (джокер) (будь-яку з попередніх). Важливо зрозуміти, який герой буде грати до вас, а який після. Кожен герой поставляється з різною колодою, кожна колода має різну кількість і розподіл піктограм, що робить їх дещо унікальними один від одного. Наприклад, Халк має більше ударів, а Кеп має більше героїчних дій, розуміння складу вашої колоди та ваших друзів буде корисним для правильної співпраці. Крім того, у кожній колоді є три карти, які також надають унікальні здібності лише тому герою, який ними грає (ними не можуть користуватися інші герої), і роблять колоду ще більш тематичною для цього героя.  Після того, як герої розіграли три карти на шкалі часу, настав час для атаки лиходія. Одна карта з колоди Зловісних задумів розкривається, і Лиходій буде рухатися, атакувати, породжувати жетони та розігрувати потужні здібності, які калічать героїв. Кожен лиходій має різні умови перемоги, специфічні та тематичні для цього лиходія.  Раунд за раундом Герої намагатимуться виконати завдання, щоб перемогти лиходія. Лиходій переможе, знищивши всіх Героїв або завершивши свій зловмисний план (якщо він у нього є), або коли закінчиться колода Зловісних задумів. КОМПОНЕНТИ Якість компонентів на високому рівні, мініатюри, мабуть, найкращі мініатюри, які я бачив за всю історію CMON. У них багато деталей, а рельєфи під кожною з них роблять їх сяючими, надаючи їм штрих,..

Детальніше
24.01.2023

ОГЛЯД ГРИ MEDIEVAL ACADEMY У Середньовічній академії гравці беруть на себе роль сквайрів, які тренуються, щоб стати лицарями королівства. Гравці просуваються вперед, оволодіваючи бойовими діями та боротьбою з драконами, а також розширюючи свою освіту, служачи королю та демонструючи своє лицарство та відвагу. Лицарем буде обрано лише одного гравця, тож починайте навчання! Середньовічна академія — це гра з механікою драфту карт для 2-5 гравців, яка складається з 6 раундів і триває 30-45 хвилин. Гра складається з колоди з 52 карт, 7 двосторонніх ігрових полів і великої кількості жетонів. Гравці змагаються за перше місце в якомога більшій кількості ігрових полей, що принесе їм очки в кінці кожного раунду. Гравець, який набрав найбільше переможних очок, стає переможцем. ЯК ПІДГОТУВАТИ ПАРТІЮ Приготування просте. Розкладіть 7 ігрових полей, як показано нижче. Кожне ігрове поле двостороннє, кожна сторона пропонує різні умови підрахунку очок, щоб забезпечити більшу реєграбельність.   Верх: Галантність  Середина: Рицарські змагання (чорні обладунки), Турніри (білі обладунки), Освіта  Внизу: королівська служба, благодійність, квести Розкладіть сувій, що містить круглі позначки та індикатор порядку повороту. Помістіть фігуру пісочного годинника в раунд I. Перетасуйте колоду карт навчання та розмістіть їх у межах досяжності для всіх гравців. Зробіть окремі стопки з кожної групи маркерів оцінки. Кожен маркер підрахунку очок матиме піктограму, що збігається з ігровим полем, за винятком дошки Галантність. Кожен гравець візьме всі фігури свого кольору, помістивши 1 круглий диск у нижній лівий кут кожної з 7 ігрових полей. Роздайте кожному гравцеві по 5 карт навчання. Виберіть початкового гравця та подаруйте йому абсолютно непотрібний, але також абсолютно чудовий маркер меча першого гравця. Тепер гра готова до початку. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Ігрові поля  До гри входить 7 різних ігрових полей. Є 2 додаткові поля, які..

Детальніше
23.01.2023

 Почну з застереження, що я великий фанат комп'ютерного Скайріма і провів у ньому сотні, якщо не тисячі годин. Настілку я купив просто тому, що на коробці було слово «Скайрім». Ось мої враження після соло-проходження першої кампанії, у тому числі навчання та перегравання першого розділу (бо я не відразу розібрався у всіх правилах). Загалом на це пішло близько 12 години.ЩО РАДУЄ В ГРІ  — Атмосферу «Скайріма» чудово передано. Арт, поле (хоч воно й величезне), ігрові килимки, спорядження, маркери квестів... все ідеально відповідає духу «Скайріма». Дуже атмосферно грає, якщо включити саундтрек з оригіналу. — Бої дуже прості, але доволі фанові — у цьому вони схожі на оригінал. Ви маєте на вибір кілька атак, а у ворогів є кілька різновидів броні. Кидаєте кубики, вичитаєте показник броні і завдаєте шкоди. По ходу партії утрата все зростає, з'являються різні типи атак, статусні ефекти, броня... але розрахунки не стають надмірно складними. Можна зробити злодійський білд і наносити на початку бою безкоштовну атаку з 2Х-уроном, можна рубати напролом дворучною сокирою. Для мене простота бойовки – це плюс, хоча кому як. Ті, хто чекав глибоких боїв, у яких треба багато думати, будуть розчаровані. — Тут є як заскриптовані квести, так і витягуються з колоди. На мою думку, це досить цікава фіча. Якось селянин видав мені квест знайти втікача, для чого довелося ходити туди-сюди по різних локаціях. Я виконував його паралельно з основним квестом і в результаті довелося вирішувати, на чому зосередитися. Настільний «Скайрім» має велику свободу дій. Можна всю гру зачищати підземелля та виконувати побічні квести, а можна йти за основним сюжетом. Швидше за все, оптимально комбінувати те й інше, але варіантів дій завжди маса. Крім того, поразка в бою чи провал завдання не означає кінець гри. Це просто ускладнить вам життя. — Тут є купа побічних квестів: від найпримітивніших до тих, що гілкуються і виконуються в кілька етапів. Іноді дуже прості завдання..

Детальніше
22.01.2023

ОГЛЯД TIDES OF TIME У Tides of Time гравці будуть драфтити красиві карти розміром із карти Таро та змагатимуться, щоб побудувати королівство, яке найкраще витримає випробування часом. Мета Tides of Time — набрати найбільшу кількість очок після 3 раундів гри. ЯК ПІДГОТУВАТИ ПАРТІЮ Tides of Time — це швидка гра, яку легко підготувати. Перетасуйте всі 18 карт разом, а потім роздайте по 5 кожному гравцеві. Кожен гравець також отримає два жетони реліквій (про це трохи пізніше). ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Перший Раунд Дотримуючись цілей і значків на картках, кожен гравець вибере одну картку та покладе її на стіл обличчям донизу. Коли обидва гравці виберуть свою карту, відкрийте карти. Потім кожен гравець передає свою руку іншому гравцеві. Повторюйте, поки кожен гравець не матиме перед собою 5 відкритих карт. Після цього гравці оцінять кожну картку залежно від її цілі (докладніше про підрахунок очок за мить). Гравці візьмуть у свої руки всі карти які лежать горілиць. Потім вони виберуть одну картку для наступного раунду, поклавши її перед собою лицьовою стороною вниз і поклавши на неї жетон реліквії. Гравці також виберуть одну картку для знищення, поклавши її назад у коробку, де вона залишатиметься до кінця гри. Решта 3 карти залишаються в руках для наступного раунду.  Другий раунд На початку другого раунду кожен гравець бере дві карти з колоди, щоб поповнити свою руку до 5 карт. Потім обидва гравці відкривають карту реліквії, вибрану в кінці попереднього раунду. Геймплей другого раунду ідентичний раунду першого. Наприкінці другого раунду гравці призначають свій останній жетон реліквії іншій карті та знищують іншу карту.  Третій Раунд Геймплей третього раунду ідентичний другому: гравці відкривають карту реліквій, вибрану в попередньому раунді, і поповнюють свою руку до 5.КАРТИ TIDES OF TIME Карти в Tides of Time поділяються на 4 основні типи цілей із різними комбінаціями палаців, храмів, фортець, бібліотек і..

Детальніше
20.01.2023

ОГЛЯД YSPAHAN В Yspahan ви намагаєтеся побудувати базари в найзаможніших районах, щоб збільшити своє багатство, використовувати свій вплив на наглядача шаха, щоб контролювати ринок і відправляти свої товари та товари своїх супротивників у далекі країни караванами, призначеними для пустелі. Але не зволікайте, у вас є лише три тижні до того, як ринки закриються і каравани почнуть свою подорож на схід. ПІДГОТОВКА ДО ГРИ Щоб розпочати партію в Yspahan, розкладіть поле «Місто» посередині столу. У верхньому лівому куті поля «Місто» помістіть білий куб на поле «1» трекеру «День» (1-7), білий куб на поле «I» трекера «Тиждень» (I – III) і Наглядач (білий пішак) у центрі перехрестя. Розташуйте поле «Вежа» збоку в межах досяжності для всіх гравців. Розкладіть 9 білих кубиків і 3 золоті кубики поруч із дошкою «Вежа». Розсортуйте верблюдів і золоті монети в окремі купки та покладіть їх біля поля з вежею. Перемішайте картки і покладіть їх також біля дошки вежі. Відкладіть поле Караван збоку. Кожен гравець отримує 2 золоті монети, поле будівництва свого кольору та всі кубики свого кольору. Гравці розміщують один куб на полі 0 на доріжці для підрахунку очок на полі «Місто», а потім відкладають 1 куб для використання на полі для будівництва. Нарешті чорний маркер першого гравця дається гравцеві, який починає гру, і гра може починатися. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС У свій хід гравець візьме всі білі кубики та кине їх. Якщо гравець бажає більше можливостей для вибору, жовтий кубик також може бути кинутий за ціною 1 золота монета за кубик. Після того, як кубик буде кинуто, згрупуйте їх за номінальною вартістю та розмістіть на полі вежі таким чином:  Група кубиків з найменшим номіналом, незалежно від кількості, буде розміщена внизу поля.  Наступне найвище значення буде розміщено на наступному діленні поля «Вежа» і так далі.  Нарешті, група кубиків із найбільшим числом буде розміщена у верхній частині поля «Вежа», незалежно від..

Детальніше
19.01.2023

ОГЛЯД DINO DUDE RANCH У Dino Dude Ranch кожен гравець намагається зловити трицератопса, стегозавра та страшного тиранозавра Рекса, виманивши їх із мисливських угідь Юрського періоду улюбленою їжею та повернувши на власне ранчо динозаврів. Вам і вашим найманцям доведеться діяти швидко, щоб наповнити ваше ранчо динозаврами, перш ніж смоляні ями покриють вашу землю. ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ Приготувати Dino Dude Ranch до партії просто та швидко. Поле Юрських мисливських земель розташоване посередині столу та заповнене 4 динозаврами, випадково витягнутими з мішка. Жетони їжі (листя, риба, м’ясо) розміщуються в межах досяжності для всіх гравців, картки найнятих рук розміщуються в їхніх місцях на мисливських угіддях, а плитки смоляних ям складаються поруч. Кожен гравець бере двостороннє поле ранчо («денна» сторона з 15 місцями призначена для ігор на 2-4 гравці, тоді як «нічна» сторона призначена для ігор на 5 гравців), одну картку найнятої руки з колоди та Бонусна картка Фермер (яка також є довідковою). Тримайте бонусну картку прихованою від інших гравців. Нарешті обираємо першого гравця, і ви готові до гри. ІГРОЛАД Хід гравця складається з 1-4 дій. Гравці завжди кидають кубики та збирають відповідні ресурси. Гравці також можуть кинути найману руку (взяти верхню карту зі стопки) або смоляну яму (додати смоляну яму до свого ранчо). Потім гравці можуть захопити до 2 динозаврів (за умови наявності ресурсів), придбати до 2 карток найнятих рук (2 ресурси будь-якого типу на картку) або зіграти одну карту. Гра продовжується таким чином, поки один гравець не заповнить своє ранчо, АБО всі динозаври не будуть захоплені (і мисливські угіддя, і мішечок порожні). Гравці додають загальну суму всіх динозаврів, включаючи бали з наборів, знайдених на їхніх прихованих бонусних картках, а потім віднімають свої картки смолової ями. Гравець, який набрав найбільшу кількість балів у кінці гри, стає переможцем. КАРТИ НАЙНЯТИХ РУК Картки найнятих рук..

Детальніше
17.01.2023

 Я захоплююся філерами. Одна лише концепція захоплюючої гри, яка використовує дуже мало компонентів і зручну для подорожей, повертає ті часи, коли я був молодшим і грав у Crazy 8s, President або UNO з друзями та родиною. У наш час із сучасною філософією дизайну ігор ми бачили кілька цікавих карткових ігор, таких як Sushi Go, The Mind, Pairs, Skull King і Cockroach Poker Royal. Ще один представник таких ігор, який слід додати до цього списку, це Point Salad. Крім того, що це розумний каламбур на сленгу настільної гри, це цікава гра, яка впроваджує новаторство в жанрі Set Collection завдяки своїм неймовірно простим правилам. Однак цікаві ігри не завжди означають хороші ігри, тож де тут Point Salad? Давай дізнаємось. Зазвичай я намагаюся уникати пояснення правил крок за кроком, головним чином тому, що так роблять усі, а писати про це не найцікавіше. Однак я зроблю виняток, оскільки правила неймовірно легкі для засвоєння. Маючи колоду зі 108 двосторонніх карт, ви маєте вилучити деякі з цих карт залежно від кількості гравців (або, якщо ви граєте з повною кількістю гравців, нічого не вилучається). Добре перемішайте їх і створіть три рівномірні колоди стороною «Point Salad» догори. Коли у вас буде три колоди, переверніть дві верхні карти з кожної колоди, щоб показати сторону овочів, щоб утворити колонку під кожною колодою. Це ваш «овочевий ринок». ПРАВИЛА В ДВОХ СЛОВАХ У свій хід у вас є два варіанти: Візьміть дві картки з ринку та додайте їх у свою ігрову зону або візьміть одну з карток із салатом із очок і додайте її у свою ігрову зону. Як безкоштовну дію ви також можете перевернути одну зі своїх карток Point Salad на сторону овоча, а значки в кутку картки показуватимуть вам, що на іншій стороні. Після того, як ви виконали свою дію, настає черга наступного гравця. Ви продовжуєте робити це, доки всі карти не розійдуться. Потім гравці розраховуватимуть свої очки на основі отриманих карток Point Salad. Кожна картка «Салат з очками»..

Детальніше
16.01.2023

ОГЛЯД GRAVWELL У Gravwell: Escape from the 9th Dimension кожен гравець, який керує космічним кораблем, якимось чином опинився в пастці Сингулярності. Ви зробите останню відчайдушну спробу втекти через Варп-Гейт до того, як час закінчиться, і ви назавжди залишитесь у дрейфі, ще один покинутий космічний корабель. Gravwell має особливу механіку вибору карт, унікальний вибір порядку ходу, і це дуже весело.ЯК ПІДГОТУВАТИСЬ ДО ГРИ? Gravwell легко підготувати, оскільки він має дуже мало компонентів. Розкладіть поле на столі та покладіть білий жетон на круглу доріжку. Дайте кожному гравцеві космічний корабель і відповідну картку екстреної зупинки. Перемішайте карти палива, а потім роздайте їх наступним чином. Для кожного гравця покладіть 3 карти в закриту(4 гравці дорівнюють 9 картам закрито). Потім викладіть по 1 картці сорочкою вгору на кожну картку, що лежить сорочкою вниз.   Виберіть першого гравця, а потім попросіть його вибрати 1 стопку карт. За годинниковою стрілкою всі решта гравців вибирають 1 стопку карт. Потім останній гравець вибере додаткову стопку карт, і вибір карток відбувається у зворотному порядку. Таким чином, вибір карток для гри на 3 гравці вирішується таким чином:Г1 -> Г2 -> Г3 -> Г3 -> Г2 -> Г1 -> Г1 -> Г2 -> Г3 Раунд можна починати після того, як у кожного гравця буде 6 карт.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Кожен гравець вибирає одну картку і кладе її на стіл обличчям донизу. Коли всі гравці виберуть свої карти, усі гравці перевернуть свої карти, і порядок ходу буде визначено в алфавітному порядку елемента на лицьовій стороні карти. Отже, гравець, який вибрав Jo (Jodium), піде на свою чергу перед гравцем, який вибрав Kr (Krypton), і гравцем, який вибрав Si (Silicon). Рух у Gravwell базується на гравітації, що означає, що на вас впливатимуть кораблі інших гравців, а також 2 існуючих покинутих корабля, які вже є на полі. Ваш корабель завжди базуватиме свій рух на найближчому джерелі сили тяжіння (інші..

Детальніше
16.01.2023

Всім привіт, раді повідомити Вас про новинки та поновлення товарів в нашому магазині Зустрічайте  свіженьке надходження та що нового з'явилось в нашому магазині :)Поспішіть, ігри чудові та на всі смаки, встигніть купити першими :)..

Детальніше