Огляд Настільної Гри Мої Полички

30.03.2023

Супутні товари

ІСТОРІЯ


 За кілька тижнів до Essen SPIEL '22 я почув про My Shelfie від Cranio Creations, гру з чудовою візуальною привабливістю завдяки її 3D-поличкам. Хоча я спочатку думав, що це буде полиця для настільних ігор, я, очевидно, помилився.

 У My Shelfie від 2 до 4 гравців організовують свою нову книжкову полицю, переміщуючи туди предмети з вітальні, будь то книги, настільні ігри, портрети, домашні тварини тощо. Ви розміщуєте ці предмети на свою книжкову полицю в стилі Connect Four, намагаючись щоб максимізувати кілька варіантів набору очок.

 


КОМПОНЕНТИ


 Візитною карткою My Shelfie є, безперечно, ці 3D-полиці.

 Вони гарні на вигляд, гарної якості та справляють велике враження під час гри. Перед першою грою вам доведеться зібрати 3 частини (що зробити дуже легко): основу, вертикальну картату частину та верхню частину (яка щільно закриває конструкцію). Оскільки коробка трохи менша за стандартний розмір, вам доведеться вийняти основи з полиць, коли вони будуть зберігатися у коробці - це актуально навіть після видалення картонної вставки.

 Мені б дуже хотілося, щоб основа поличка мала невелику щілину для розміщення вашої картки особистих цілей. Це був би фантастичний маленький штрих.

 Під час гри ви кидатимете жетони на цю поличку, подібно до 4-в-ряду.

 Також є поле для гравців, де ви розміщуєте плитки під час гри, і на якій чітко вказано місця, зарезервовані для певної кількості гравців.

 Ці плитки витягуються із дуже міцного мішечка






 Існує два типи карток: особисті картки цілей містять конкретні місця розташування певних плиток на вашій полиці, а картки загальних цілей містять спільні цілі гри.

 Нарешті, є маркер першого гравця, який є тривимірним картонним жетоном, який відповідає кріслу на коробці.

 Мені дуже подобається малюнок на коробці та на жетонах. Вони добре передають тему гри і досить грайливі - наприклад, плитки настільної гри відсилають до відомих настільних ігор. Мене не здивує, що якщо My Shelfi піде добре, ми побачимо видання лише для «настільної гри» або розширення.

 На мій погляд, це досить гарний продукт, зовнішній вигляд якого безперечно допомагає грі виділятися, а фактор іграшки 3D-полиці викликає приємне ностальгічне відчуття.


КНИГА ПРАВИЛ


 Правила My Shelfie дуже прості, а гру легко освоїти.

 Підрахунок очок у великих групах легко видно на полі, а картки особистих цілей легко читати.

 Моя єдина претензія – це відсутність чіткості мети. Іконографіки, яка використовується на картках, рідко буває достатньо, щоб повністю зрозуміти масштаб кожної цілі. З іншого боку, книга правил використовує останню сторінку, щоб прояснити будь-яку іконографіку.

 





 Коротше кажучи, ви зможете швидко навчитися грати в My Shelfi, навіть якщо на початку кожної гри вам доведеться згадувати, що означають загальні цілі.


ІГРОВИЙ ПРОЦЕС


 My Shelfie — це гра для 2-4 гравців, у якій гравці збирають предмети (книги, портрети, ігри тощо) із загальної вітальні та розкладають їх на власній книжковій полиці.

 Щоразу, коли ви додаєте один або кілька предметів на полицю, ви повинні розташувати їх в одній колонці, як на полі «4 в ряд».

Гравці зароблятимуть очки за виконання різноманітних цілей, створення великих груп одного об’єкта або розміщення предметів у певних позиціях.

 Під час приготування роздайте кожному гравцеві власну полицю та одну особисту картку цілі.

 Підготуйте вітальню, помістивши її дошку в центрі столу та заповнивши кожен квадрат предметом, взятим із тканинного мішка. Залиште поля для певної кількості гравців (3+ або 4+) порожніми, якщо граєте з меншою кількістю гравців. Крім того, покладіть жетон кінця гри на поле у вітальні

 Потім відкрийте 2 карти загальних цілей, визначте першого гравця та дайте йому місце для першого гравця, і все готово.

 





 Кожного ходу активний гравець бере від 1 до 3 предметів з поля та додає їх на свою книжкову полицю.

 Активний гравець вибере пряму недіагональну лінію до 3 об’єктів для збору. Щоб цей вибір був дійсним, усі ці об’єкти мають мати принаймні одну з чотирьох сторін вільною (тобто не торкатися іншої частини), перш ніж їх зібрати. Це означає фізичну здатність взяти предмети. На початку ви можете збирати лише зовнішні краї, але з розвитком гри ви можете створити кілька островів і збирати об’єкти, які спочатку були заблоковані.

 Зібравши предмети, ви повинні опустити їх на свою книжкову полицю. Ви повинні відкинути всі об’єкти в одному стовпці, але ви можете вибрати порядок, у якому це робити.

 Ви не можете збирати більше об'єктів, ніж поміститься у вибраній колонці.

 





 Якщо в будь-який момент ви досягнете однієї з двох загальних цілей, ви візьмете найбільш результативну фігуру. Ви можете завершити обидві цілі протягом гри, і чим раніше ви досягнете цілі, тим більше очок вона принесе.

 





 Якщо поле у вітальні коли-небудь складається лише з окремих об’єктів (тобто не існує групи з 2+ пов’язаних об’єктів), ви заповнюєте поле плитками з мішка.

 Коли гравець повністю заповнить свою полицю, гра закінчиться. Гравець, який ініціював завершення гри, отримує жетон завершення гри (коштує 1 очко), і ви завершуєте поточний раунд так, щоб кожен гравець пройшов рівну кількість ходів.

 Під час підрахунку очок ви отримаєте кількість очок, що дорівнює числу, зазначеному на плитках загальних воріт і зібраному жетоні кінця гри. Ви також будете заробляти бали за свою особисту ціль, у якій зазначено конкретну позицію для кожного з 6 кольорів/типів. Що більше розташувань ви встановите правильно, то більше очок ви заробите. Нарешті, ви набираєте великі групи пов’язаних (від 3 до 6) плиток одного типу/кольору – чим більша група, тим краще.

 Ви підсумовуєте ці бали, і виграє той, хто набрав більше очок.






ДОСВІД


 My Shelfie дуже добре вписується в сімейний ігровий жанр Azul-складносіт.

 Ви можете вивчити гру за 5 хвилин, ходи відбуваються швидко, і це справляє приємне візуальне та тактильне враження. 

 3D-полички насправді не є необхідним, але привабливість кидати туди об’єкти незаперечна.

 Подібно до самої полиці, милі предмети, які ви кидаєте на полицю, додають грі привабливості, оскільки ви організовуєте в неї милих котів і чудові настільні ігри.

 Уся презентація надає грі тематичної привабливості щодо того, що інакше могло б бути м’якою абстрактною грою.






ВИСНОВКИ


 Якщо вигляд My Shelfie вам подобається, я думаю, ви будете задоволені тим, що знайдете тут. Звичайно, 3D-полиця — це трюк, але вона додає тактильний елемент грі, яка найкраще використовує свою тему. Це легка гра, але завдяки додаванню особистих і загальних цілей її достатньо, щоб ви поверталися до неї. Ці два фактори, а також велика групова кількість очок змусять вас переоцінити свій перший інстинкт і спробувати залишатися універсальним, прикрашаючи свою книжкову полицю.

Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.