Блог

13.04.2023

ОГЛЯД Chronicles of Avel — кооперативна сімейна гра, яка на початку партії нагадує данжен-кроулер, а під кінець — tower defense. Мета гри - здолати всіх монстрів, перш ніж вони дістануться замку. Протягом партії герої подорожують землями Авеля, намагаючись розжитися золотом та екіпіруванням, щоб стати сильнішим, а також спорудити перепони на шляху у монстрів. Найчастіше золото та апгрейди даються в нагороду за перемоги над монстрами. Гравцям доведеться спільно виробляти оптимальну стратегію боротьби проти монстрів. Час підтискає: після певної кількості ходів зійде Чорний Місяць, на карту вилізе Звір і всі монстри на полі ламануться штурмувати замок. Якщо гравці грамотно до цього підготувалися, розставили пастки, запечатали точки спавну, зміцнили замок захисними стінами та прокачалися, то мають непогані шанси врятувати своє королівство.  Партія поділяється на два акти. У першому гравці по черзі переміщають своїх героїв по карті, досліджуючи місцевість, борючись із монстрами та витрачаючи золото та дії на апгрейди. У другому, після сходу Чорного Місяця, гра перетворюється на захист замку: таймером служать переміщення монстрів, а геймплей більше фокусується на боях. Хоч гра і поділена на акти, відчуття штучного розмежування немає. Таймером у грі служать фази Місяця, що навіює відчуття наростаючої загрози. Це змушує гравців діяти ефективно і не зволікати, щоб якнайкраще підготуватися до другого етапу. У першому етапі, який займає більшу частину партії, досить багато боїв з монстрами, тому те, що другий етап складається майже з одних боїв, не виглядає дивним; це логічне завершення, що розгортається в першому акті історії.  Герої стартують у замку та звідти починають досліджувати карту, тайл за тайлом. При цьому тайли перевертаються, розкриваючи точки спавнів монстрів та корисні бонуси; Наприклад, можливість придбати захисні укріплення і зміцнити стіни. Дуже фаново тинятися у пошуках ключових тайлів, що посилюють оборону королівства. У..

Детальніше
11.04.2023

 У цій статті хочу розповісти про дюжину найцікавіших та рейтингових новинок серед настільних євроігор. В основному це ігри, випущені англійською у 2022 році і мають високі оцінки у рейтингу BGG.BITOKUОцінка: 7,91. Складність: 3,7. Час партії: 2 год Хардкорне євро на тему японської міфології. Експлуатує найпопулярнішу євромеханіку останнього часу: суміш виставлення робітників та розіграшу карт. «Бітоку» має гарне оформлення і цікавий сеттинг — дія відбувається у світі йокаїв (міфічних японських істот). При першому знайомстві гра приголомшує величезним полем із безліччю компонентів. За всю партію гравцю доведеться зіграти лише 12 карт і виставити 12 робітників-кубиків. При цьому можна боротися за озерні скарби, збирати кристали, що приносять дохід, в печерах кристалів, мандрувати по петляючій стежці мітам і збирати пари з мітам і бабок, переміщувати маркер духу набору битоку, здійснювати паломництва на шляху осяяння, перетинати річку і забирати пагорби Хікару, одержувати духів каміння — івакур із Саду каміння, будувати будівлі у чарівному лісі, розігрувати карти видінь тощо. Кількість варіантів ходу величезна, тому партія ризикує затягнутися на кілька годин. Однак невдовзі розумієш, що незважаючи на безліч варіантів гра не така вже й складна, оскільки вона позбавлена якихось хитрих комбінацій і є банальним євро-поінт-салатом.BRAZIL: IMPERIALОцінка: 7,75. Складність: 3,0. Час партії: 1год 30хвКомплексна єврогра. Насамперед варто відзначити, що гра дуже енциклопедична: на картах і жетонах згадані великі політики, військові, вчені, діячі Бразилії, а також пов'язані з цією країною явища. Як і історії Бразильської імперії, ми пройдемо різні етапи становлення країни. Спочатку нашим завданням буде будівництво плантацій, дослідження земель. Потім розвиток промислового виробництва, заснування нових міст. Наприкінці гри починається бурхливий розвиток культури та науки, і навіть війни. Мабуть, найскладніше для автора було впхнути все це різноманіття в..

Детальніше
06.04.2023

 Для початку повинен попередити про кілька особливостей Frostpunk: The Board Game. По-перше, гра складна. Дуже складна. Це не баг, а фіча. Після десятка партій я зрозумів, що у мене під рукою завжди були способи вибратися зі скрутної ситуації — я просто не помічав їх вчасно. Просто потрібно навчитися краще грати. По-друге, гра дуже похмура. Мені не дуже приємно було читати про дітей, що замерзають на смерть. Інших може зачепити канібалізм чи інші неприємні вчинки, до яких люди можуть опуститися у безнадійній ситуації. На мій погляд, автора слід похвалити за чудово перенесену на стіл похмуру атмосферу комп'ютерної гри, але майте на увазі. КОРОТКИЙ ОГЛЯД ТА ЧИ ВАРТО КУПУВАТИ ЦЮ ГРУ Ця гра стоїть окремо в моїй колекції з 300 настілок. Вона абсолютно унікальна. Складна, важка, що вимагає багато часу та місця на столі, але я обожнюю її. Мабуть, з усіх моїх ігор вона найбільше заслуговує на десятку. Після неї найближче до десятки "Сутінки імперії", оскільки партія в "Сутінках" - ціла подія. Поки що Frostpunk – єдиний кооператив, який перевершив для мене «Острів Духів». Якщо ви хочете челленджа, хочете чудово красиву і вельми реєграбельну насолоду, що розповідає захоплюючі історії і нещадно б'є вас, то Frostpunk для вас.ЧИ ВАРТУЄ ГРА СВОЄЇ ЦІНИ? Я придбав делюксовий all-in, і він однозначно вартий того. Втім, я став великим фанатом гри, тому якщо у вас обмежений бюджет, можливо варто обмежитися доповненням Frostlanders. Всі інші допи лише трохи покращують гру і роблять атмосфернішою і без того відмінну гру. Чи варта гра витраченого часу на освоєння партії та довгі партії? На мою думку, так. Навіть якщо ваші друзі не зацікавляться, Frostpunk, то вона чудово грається в соло, і кожна партія запам'ятається вам надовго. Звичайно, якщо гра не зайде і ви постійно програватимете, не розуміючи чому, то Frostpunk викличе у вас тільки роздратування. Але якщо ви пристосуєтеся до цієї на вигляд недружній насолоди, то всі витрачені зусилля..

Детальніше
04.04.2023

 Tindaya – це кооперативна гра про виживання... але з кількома незвичайними нюансами. Ваше завдання - домогтися, щоб наприкінці кожної ери всі племена залишилися живими і щоб не виконали умови загальної поразки. У такому разі йде фінальний підрахунок переможних очок, який визначає, чи ви перемогли (у кооперативному режимі) або хто конкретно переможець (у змагальному режимі). ДЕ МИ ЗНАХОДИМОСЬ? Канарські острови, XV ст. Ізегемські племена спокійно живуть собі, займаючись фермерством, ловлею риби та скотарством, подорожуючи океаном і освоюючи нові професії, дбайливо витрачаючи обмежені ресурси острова. Поселення виростають у селища. Знать шукає нові знання та намагається задобрити богів. Але їхній життєвий уклад руйнує прибуття злісних іспанських конкістадорів, які вбивають місцевих та захоплюють острови. Усього Канарських островів 8. На кожному острові є вулкан, густі ліси, широкий берег та високі гори. Відмінно підходить для вирощування сільськогосподарських культур, свинарства, риболовлі або випасу кіз. Побудуйте новий будинок для племені, що розширюється, і нагодуйте нових жителів. Дослідіть острови та познайомтеся з новими людьми. Іспанські конкістадори починають заселяти прекрасні острови та будувати фортеці.ЧАС ПЛАНУВАТИ Ваше маленьке плем'я з 3 рядових членів та двох знатних мають спланувати свої життя. Головне для них – щоб боги залишалися задоволені. Боги примхливі і в кожну еру дарують лише певні види їжі, тварин або ресурсів. Як альтернативу можна принести людські жертви; хто сумуватиме за кількома конкістадорами? Якщо боги залишаться незадоволені, їхній рівень гніву зросте, що обіцяє катаклізми і навіть повне знищення островів. Життя в постійному страху, виживання – ось суть гри. У кожного члена племені має бути їжа і житло, але надлишок небезпечний: надмірності теж гнівлять богів. На допомогу можуть прийти провидці Тібіабін та Тамонанте. Вони розкривають майбутнє Тіндаї: де боги влаштують катаклізм і яким саме чином; у..

Детальніше
02.04.2023

ОГЛЯД ГРИ В Курочках кожен гравець стає фермером, який намагається створити гармонійний двір з різними породами курей. Уважно вибирайте, яких курей ви поставите одна біля одної, тому що в кінці гри не кожна група буде оцінена! Під час гри гравці розміщуватимуть перед собою картки сіткою 4×3. Ви починаєте гру з 4 картами на руках, і перше, що ви робите під час свого ходу, це берете 2 нові карти. Вони можуть надходити з центральної колоди для розіграшу або зі скиду будь-якого іншого гравця. Тепер у вас є 6 карток, одну з яких ви розміщуєте у своєму дворі, а іншу – до скиданну. Досить просто, вам не здається? Але тут є заковирка: ви не можете вільно розміщувати картки одна біля одної, якщо вони не однієї породи. Якщо ви розміщуєте картки різних кольорів поруч, їхня вартість має бути рівно на 1 більше або менше, ніж картки, які були зіграні поруч із ними. Це робить те, що на перший погляд може здатися дещо простою картковою грою, досить складною та захоплюючою головоломкою.  Щойно всі гравці заповнять свій двір, гра завершується й нараховуються очки: кожне яйце у вашій найбільшій безперервній групі з 1 виду коштує 1 бал, і якщо ваш півень в іншій групі, ви також отримуєте очки за яйця цієї групи. Ви отримуєте додаткові очки за медалі за своїх курей і досягнуті цілі, а гравець із найбільшою кількістю балів оголошується найкращим розвідником курей!  Курочки - це весела, але складна головоломка, яку легко освоїти та просто грати! Ми були дуже здивовані глибиною та стратегією цієї маленької карткової гри! Якщо ви шукаєте загадковий абстрактний філер, то ця гра для вас!..

Детальніше
01.04.2023

 У цьому кооперативі ви виступаєте в ролі студентів академії чаклунства, які тільки-но почали вивчати магію. Іноді вона спрацьовує, як очікувалося, часом викликає непередбачувані наслідки. Кожен студент має свою унікальну здатність. Розпоряджуйтеся грамотно своїми знаннями магії (або їх відсутністю), щоб успішно захистити академію від бісів, тролів, демонів, пожеж та повеней. КОМПОНЕНТИ У коробці дуже багато всього, недарма вона важить понад 2 кг. Усередині два ігрові поля, дві книги правила, 41 мініатюра, 14 товстих двосторонніх тайлів кімнат, 143 картки, 7 карт персонажів та 246 жетонів. Також там є пластикова вставка з ложементами для карток та тайлів кімнат. Мініатюри та інший картон лежать в одній великій виїмці. З огляду на кількість жетонів їх обов'язково треба розкласти по пакетиках, щоб прискорити підготовку до гри. На щастя, у комплекті йде 15 штук. Мініатюри добре опрацьовані та додає грі атмосферності. Демони, щоправда, дуже дрібні в порівнянні з фігурками гравців, тролів, демонів і вартових, але так і замислювалося, мабуть.ПРАВИЛА  Що незвичайно, тут дві книги правил: головна плюс гримуар. В основному описані підготовка до гри, властивості кімнат, картки та карти персонажів. Також там коротко згадуються гліфи (вони потрібні для каста заклинань), погрози та мана, — все це ви побачите у першій партії. Але найголовніше — що за допомогою цієї книги ви зіграєте вступну ознайомчу партію, в якій менше правил, але вона дуже допомагає освоїтися з ігровим процесом. І нарешті, тут перелічені розбіжності у правилах між вступною партією та традиційними партіями. Гримуар ж у подробицях описує істот, погрози, властивості карток та тайлів кімнат. Там же описані сценарії (всього їх 10), які поділяються на звичайний та експертний рівні. Чесно кажучи, не цілком упевнений, навіщо було ділити правила надвоє. Чи добре вийшло? Ну... посередньо. Деколи знайти потрібну інформацію в одній книзі простіше, ніж ритися у двох. Все це..

Детальніше
31.03.2023

 Враження коротко: Final Girl - приголомшлива гра, якщо ви входите в цільову аудиторію. У моєму випадку вона дуже зайшла. Поки що я із задоволенням граю, хоч і не впевнений, наскільки вона реєграбельна. Далеко не факт, що зміна лиходія на нового суттєво підвищить реєграбельність. Final Girl («Остання Вціліла») — соло-гра, явно натхненна жахами-слешерами (а новий сезон, який готується до виходу, натхненний жахами з монстрами). Відповідно цікава вона переважно тим, хто не проти пограти в соло, а також хоч трохи цікавиться фільмами жанру жахів. Особисто мене жахастики не особливо приваблюють, але я люблю дивитися фільми і подивився достатньо жахів, щоб зрозуміти присутні в грі посилання до них. На мій погляд, розбиратися в жахастиках дуже важливо, оскільки тематичність та атмосфера — дуже важлива складова гри. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС У Final Girl ви граєте за дівчину, якій потрібно тікати від лиходія (і в кінцевому рахунку розправитися з ним) - як правило, типового маніяка з жахів. У свій хід ви переміщаєтеся по карті, намагаєтеся допомогти жертвам дістатися безпечного місця (що дасть вам корисні бонуси), обшукуєте певні зони поля (зброя стане в нагоді) або ж (коли відчуваєте, що готові) атакуєте лиходія. Усі ці дії здійснюються колодою карток. При розіграші картки ви скидаєте її, а також найчастіше витрачаєте трохи «часу» - це ігрова валюта. Як тільки ви розіграли всі карти з руки (або ж вирішили приберегти частину на наступний хід), час, що залишився у вас витрачається на добір карт в руку на наступний хід.  Таким чином, вам доводиться постійно балансувати: час потрібен на активні дії зараз, але також потрібний і на добір карт, щоб було що розігрувати в наступний хід. У мене бували ходи, коли я нічого не міг вдіяти, тому що не міг дозволити купівлю нових карток, і в результаті мого персонажа не поздоровилося. Після завершення вашого ходу настає хід маніяка. Як правило, він вбиває кілька жертв та/або пересувається ближче до вас і..

Детальніше
30.03.2023

ІСТОРІЯ За кілька тижнів до Essen SPIEL '22 я почув про My Shelfie від Cranio Creations, гру з чудовою візуальною привабливістю завдяки її 3D-поличкам. Хоча я спочатку думав, що це буде полиця для настільних ігор, я, очевидно, помилився. У My Shelfie від 2 до 4 гравців організовують свою нову книжкову полицю, переміщуючи туди предмети з вітальні, будь то книги, настільні ігри, портрети, домашні тварини тощо. Ви розміщуєте ці предмети на свою книжкову полицю в стилі Connect Four, намагаючись щоб максимізувати кілька варіантів набору очок. КОМПОНЕНТИ Візитною карткою My Shelfie є, безперечно, ці 3D-полиці. Вони гарні на вигляд, гарної якості та справляють велике враження під час гри. Перед першою грою вам доведеться зібрати 3 частини (що зробити дуже легко): основу, вертикальну картату частину та верхню частину (яка щільно закриває конструкцію). Оскільки коробка трохи менша за стандартний розмір, вам доведеться вийняти основи з полиць, коли вони будуть зберігатися у коробці - це актуально навіть після видалення картонної вставки. Мені б дуже хотілося, щоб основа поличка мала невелику щілину для розміщення вашої картки особистих цілей. Це був би фантастичний маленький штрих. Під час гри ви кидатимете жетони на цю поличку, подібно до 4-в-ряду. Також є поле для гравців, де ви розміщуєте плитки під час гри, і на якій чітко вказано місця, зарезервовані для певної кількості гравців. Ці плитки витягуються із дуже міцного мішечка Існує два типи карток: особисті картки цілей містять конкретні місця розташування певних плиток на вашій полиці, а картки загальних цілей містять спільні цілі гри. Нарешті, є маркер першого гравця, який є тривимірним картонним жетоном, який відповідає кріслу на коробці. Мені дуже подобається малюнок на коробці та на жетонах. Вони добре передають тему гри і досить грайливі - наприклад, плитки настільної гри відсилають до відомих настільних ігор. Мене не здивує, що якщо My Shelfi піде добре,..

Детальніше
28.03.2023

 "Жах Аркхема" 2005 року - це переосмислення ідей з оригінального "Жаху Аркхема" 1987 року: інші механіки, якісніші компоненти і більше RPG-елементів. Дія гри відбувається у 1920-х. Гравці беруть на себе ролі звичайних людей, кожен з яких зустрів лавкрафтіанські міфи в тій чи іншій формі, дізнався жахливу правду про існування потойбіччя і приїхав до міста Аркхем у штаті Массачусетс, щоб провести розслідування. У процесі розслідування самозвані детективи наштовхуються на змову культистів, які прагнуть впустити в цей світ одного з Стародавніх — потойбічних сутностей величезної сили, яких нерідко плутали з богами. По всьому місту відкриваються портали в інші виміри, з яких вилазять дивні страшні істоти. До того ж потойбічний вплив поступово зводить городян з глузду. Гравці повинні спільно закрити портали та запобігти приходу Стародавнього в наш світ, а якщо не вийде, то вийти переможцями з фінальної битви з ним. У плані механік "Жах Аркхема" - помісь RPG зі звичайною настілкою. Хоча кубики відіграють дуже важливу роль, не менш важливе обдумування дій наперед, чому сприяє можливість пересунути повзунки на початку кожного ходу, підвищивши один із своїх параметрів ціною іншого. Чи варто пожертвувати можливістю потайного переміщення, щоб швидко бігати по полю? Чи варто підвищити волю, щоб пережити психічну атаку монстра, чи силу, щоб завдати йому більше пошкоджень? Ці дилеми разом з різноманітними здібностями слідчих заохочують планування та кооперацію гравців. Кожен хід усі слідчі роблять певні дії: переміщаються Аркхемом, вступають у бій або ж ховаються від монстрів, що блукають його вулицями, або витягують карту контакту, відповідну локації, в якій знаходяться, і читають, що з ними сталося. Події складаються з художнього опису пригод слідчого, а також вимагають перевірити певну навичку або зробити якийсь вибір. Наслідки можуть бути як позитивними, і негативними. Ну а потім настає фаза міфів, в яку відбуваються глобальні (зазвичай, неприємні) події, а монстри..

Детальніше
27.03.2023

 З моменту своєї появи на світ всесвіт World of Warcraft неухильно розширювався, вводячи нових персонажів, землі та ворогів. Але й донині одним із найпопулярніших сюжетів залишається падіння героя Артаса та його подальше сходження на трон Короля-Ліча. Ця настільна гра саме для тих, кому хотілося б повернутися до Нортренда і ще раз взяти штурмом Цитадель крижаної корони. World of Warcraft: Wrath of the Lich King - A Pandemic System Board Game заснована на однойменному додатку до комп'ютерної гри. Це кооперативна настілка на 1–5 учасників, яка переносить на стіл багато фіч із попуярної ММО. Тут є відомі всім герої, спецздатності, битви з Плеттю, виконання квестів - і все це на основі механік популярної серії "Пандемія". Але Wrath of the Lich King — не просто рескін, оскільки механіки були суттєво перероблені, щоб відповідати атмосфері популярного всесвіту від Blizzard. КОМПОНЕНТИ  З моменту відкриття коробки стає очевидним, що творці настілки приділяли велику увагу лору WoW. На ігровому полі розмірами приблизно 50 х 75 см представлені десятки знайомих локацій з Азерота - Наксрамас, Даларан, Ульдуар та багато інших. Також у коробці є сім відомих персонажів з Азерота: Тралл, Джайна Праудмур, Сільвана Вітрокрила, Варіан Рінн, Тіріон Фордрінг, Мурадін Бронзобород та Леді Ліадрін. Кожен із них представлений деталізованою мініатюрою. Ще є особливо опрацьована мініатюра самого Короля-Ліча, а також миньки орди його поплічників: трьох мерзостей і десятків дрібних вовкулаків. У цих фігурок багато дуже гострих кінчиків, якими легко вколотися, так що варто поводитися з ними обережніше. Кожен персонаж має свій лист з унікальними спецздібностями, індикатором здоров'я та його коротким описом на звороті. Як і інші картки, вони ілюстровані розкішними малюнками. Так, колода з 63 карток геройських дій теж ілюстрована. Причому, практично всі малюнки оригінальні, а не взяті з Hearthstone, завдяки чому є відчуття абсолютно нової пригоди, а не просто..

Детальніше