Огляд гри Little Town
Супутні товари
«Містечко» — це настільна гра для 2–4 гравців від Шуна та Айї Тагучі. Відколи я зіграв у «Глен-Мор», однією з моїх улюблених механік стала активація тайлів. Просто дуже подобається. Сама гра проводиться протягом чотирьох раундів.
З оформленням все гаразд, воно більш ніж підходяще. Картинка на коробці гарна, будівлі трохи мультяшні. Ігрове поле двостороннє з трьома типами ресурсів: каменем, рибою та деревом – попередньо надрукованими на карті. Коробочка красива та маленька, з відмінним органайзером, в якому достатньо місця для більшої кількості тайлів або доповнення.
Гра дуже проста. Кожен хід гравці або розміщуватимуть робітника на квадраті на карті, активуючи вісім квадратів навколо нього, або будуватимуть будівлю. На вибір є дванадцять будівель плюс п'ять кукурудзяних полів. Щоразу, коли ви будуєте будинок, ви отримуєте переможні очки. Наприкінці раунду вам потрібно нагодувати своїх працівників (у цей момент усі зітхнули). Це вже зустрічалося в «Агріколі» або «Цолькіні», але тут годування не є обтяжливим: лише одна риба або кукурудза на одного працівника, і це легко можна досягти, особливо якщо ви будуєте поле. Якщо хочете, ви можете обміняти три монети на ресурс на ваш вибір.
Є кілька доступних цікавих будівель. Поля виробляють пшеницю та стоять одне дерево, а ще приносять 3 ПЗ. Інші будівлі дають вам програмне забезпечення або гроші за ресурси. Ломбард дозволяє вам обміняти два ресурси на два інших, тоді як статуя дає вам 10 програм. Бар і колодязь просто приносять ПЗ, а книгарня та золота шахта виробляють монети.
Ще є чотири спеціальні будівлі: собор, резиденція, замок та сторожова вежа, які дають вам ПЗ в кінці раунду/ігри залежно від навколишніх тайлів — за робітників, які активують будівлі, збудовані будівлі та порожні квадрати. Гравці повинні ретельно продумувати, де розміщувати своїх працівників, щоб отримувати ресурси, необхідні будівництва потрібних будівель для отримання бонусів. По ходу гри область викладання тайлів стає все більш і більш заповненою, тому використовувати будівлі стає все важче. А ще й з грошима туго. Пошук комбінацій із будівель та попередньо надрукованих ресурсів — ось де гра блищить.
Мета гри полягає в тому, щоб набрати якнайбільше переможних очок, а доріжка для підрахунку ПЗ знаходиться в нижній частині ігрового поля. Для кожного гравця є додатковий жетон, якщо він набере більше 60 очок.
КОМПОНЕНТИ
У грі є карти, картонні тайли та дерев'яні кубики та жетони, а також дерев'яний молоточок для першого гравця, маркери очок та маркер раунду. Поле невелике, що є для мене бонусом, оскільки я переважно граю в пабах з маленькими столами. Бонусні карти також невеликі. Тайли товсті, із закругленими кутами.
Підготовка проста. Місця для тайлів чітко позначені. Кількість робітників та будівель залежить від кількості гравців. Існує варіативність у підготовці, що полягає в тому, що будівель більше (29), ніж потрібно для гри (12), і більше карток цілей. Цілі легко досяжні і приносять 2-3 очки. Як такі, вони не мають великого впливу. Я хотів би, щоб цілей було трохи складніше досягти.
ПРОЦЕС ГРИ
Ігровий процес плавний та швидкий. Між гравцями відбувається активна взаємодія, тому що ви можете використовувати будівлі вашого супротивника, заплативши йому монету.
Також у міру розміщення більшої кількості будівель з'являється і відчуття розвитку. Ближче до кінця гри ви можете активувати чотири або п'ять квадратів у свій хід. Маючи всього дванадцять будівель, ви змагаєтеся за те, щоб збудувати ту будівлю, яку ви хочете. До четвертого раунду більшість будівель, як правило, будуть побудовані, тому ви шукатимете можливості активувати будівлі, щоб набрати переможні очки.
ОФОРМЛЕННЯ ТА ТЕМА
Оформлення у цій грі підходяще. Тема відчувається слабко. З боку мого гурту прозвучала деяка критика щодо визначення ліній сітки на ігровому полі. Як і в будь-якій грі з кубиками ресурсів, хочеться покращити ці кубики до більш реалістичних ресурсів, а монетки – до металевих. Але що мені подобається, так це те, що це дешева та швидка гра.
ПІДРАХУНОК ОЧОК
Це гра початкового рівня - проста гра з активацією тайлів, двигун тут теж нескладний. Гра триває від 20 до 30 хвилин. Навчати їй швидко та просто. Але для завзятих геймерів все ще є трохи глибини.
Приголомшливою думкою після партії було те, що я хочу більшого. Більше бонусних карток, більше будівель. Я хочу мати можливість перебудовувати! Гра містить промо із чотирма додатковими будівлями.
Загалом чудова гра, яка залишиться в моїй колекції. Схрестимо пальці в очікуванні нових будівель чи доповнень.
ПОСТСКРИПТУМ
З того часу, як я написав цей текст, мій осередок розкладав цю гру ще кілька разів, і вона навіть краща, ніж я думав спочатку. Кожна партія радикально відрізнялася залежно від вибраних будівель та місць, де люди їх зводили.
Якщо у вас є банк або інша будівля, яка приносить дохід, це означає, що в партії буде набагато більше взаємодії, коли гравці активують будинки інших гравців.
Якщо у вас є будівля, яка виготовляє двох риб, то добувати їжу стає легше і ви швидко будуєте більше будівель.
Будівля, яка дозволяє обміняти два товари на два інші, дозволяє більш стратегічно будувати будинки.
Будинки, які дають окуляри за порожні квадрати чи людей навколо них, завжди є тактично заблокованими.
Будинки, які генерують ПО, частіше використовуватимуться, якщо тільки конкретні ресурси (зазвичай їжа) не будуть рідкісними.
Щоразу, коли ми граємо, я бачу різні маленькі ланцюжки/комбінації будівель. Як я вже казав в іншому пості, ми грали в «Городишку» з чотирма робітниками замість трьох, що робить поле більш переповненим. Але ми не проти! Блокування один одного просто додає веселощів та взаємодії в цій грі.
У результаті ця невелика швидка гра дає можливість приймати відмінні рішення!