12 новинок євростратегій
Супутні товари
У цій статті хочу розповісти про дюжину найцікавіших та рейтингових новинок серед настільних євроігор. В основному це ігри, випущені англійською у 2022 році і мають високі оцінки у рейтингу BGG.
BITOKU
Оцінка: 7,91. Складність: 3,7. Час партії: 2 год
Хардкорне євро на тему японської міфології. Експлуатує найпопулярнішу євромеханіку останнього часу: суміш виставлення робітників та розіграшу карт. «Бітоку» має гарне оформлення і цікавий сеттинг — дія відбувається у світі йокаїв (міфічних японських істот).
При першому знайомстві гра приголомшує величезним полем із безліччю компонентів. За всю партію гравцю доведеться зіграти лише 12 карт і виставити 12 робітників-кубиків. При цьому можна боротися за озерні скарби, збирати кристали, що приносять дохід, в печерах кристалів, мандрувати по петляючій стежці мітам і збирати пари з мітам і бабок, переміщувати маркер духу набору битоку, здійснювати паломництва на шляху осяяння, перетинати річку і забирати пагорби Хікару, одержувати духів каміння — івакур із Саду каміння, будувати будівлі у чарівному лісі, розігрувати карти видінь тощо. Кількість варіантів ходу величезна, тому партія ризикує затягнутися на кілька годин.
Однак невдовзі розумієш, що незважаючи на безліч варіантів гра не така вже й складна, оскільки вона позбавлена якихось хитрих комбінацій і є банальним євро-поінт-салатом.
BRAZIL: IMPERIAL
Оцінка: 7,75. Складність: 3,0. Час партії: 1год 30хв
Комплексна єврогра. Насамперед варто відзначити, що гра дуже енциклопедична: на картах і жетонах згадані великі політики, військові, вчені, діячі Бразилії, а також пов'язані з цією країною явища.
Як і історії Бразильської імперії, ми пройдемо різні етапи становлення країни. Спочатку нашим завданням буде будівництво плантацій, дослідження земель. Потім розвиток промислового виробництва, заснування нових міст. Наприкінці гри починається бурхливий розвиток культури та науки, і навіть війни. Мабуть, найскладніше для автора було впхнути все це різноманіття в 1,5-годинний час партії, і йому це вдалося. Інша річ, що через швидкоплинність усі дії спрощені — і багато зробити тут не вийде.
За геймплеєм гра схожа на «Цивілізацію Сіда Мейєра», та й взагалі на комп'ютерні покрокові стратегії, тому що в основі гри лежить пересування юнітів картою, дослідження тайлів та будівництво будинків навколо міст.
Оформлення у грі відмінне, за винятком того, що необхідні двошарові планшети, сподіваюся, коли-небудь вони вийдуть.
Складно дати оцінку грі: з одного боку, вона вражає уяву своєю тематичністю, з іншого — тут немає властивого натовпу глибоких стратегій та хитрих комбінацій. Ця гра скоріше симулятор держави, аніж євро, тут навіть немає жодного треку. Тож комусь вона сподобається, а комусь ні.
CARNEGIE
Оцінка: 8,05. Складність: 3,8. Час партії: 1,5 год.
Один із головних претендентів на звання найкращої гри року, Carnegie. Гра названа на честь американського олігарха Ендрю Карнегі (1835-1919). Гравець найматиме співробітників своєї компанії, вироблятиме товари, розвиватиме транспортну мережу між містами США та займатиметься благодійністю.
Гра є складним євро зі строгим, лаконічним оформленням і унікальними механіками. Родзинкою Carnegie є вибір тимчасової шкали першим гравцем, який визначає, які дії можуть вибирати гравці. Іноді вигідніше вибрати навіть менш хорошу собі дію, якщо суперники не зможуть отримати від нього користі.
Особливістю гри є повна відсутність удачі: тут немає ні карт, ні кубиків, а вся інформація відкрита та доступна від початку гри. Комусь це сподобається, а для когось гра може здатися надто сухою та нудною.
DISTILLED
Оцінка: 8,13. Складність: 2,9. Час партії: 1 год.
Карткове євро сімейного рівня складності. І справді всій родині має сподобатися, особливо дідові — любителю самогоноваріння. Адже у ній гравці займатимуться виробництвом міцних спиртних напоїв з усього світу! Джин, текіла, ром, байдзю, сетю, писко, граппа та багато інших напоїв, про які багато хто навіть і не чув. Гра досить енциклопедична, знайомить допитливих гравців з особливостями цих напоїв та з людьми, які їх винайшли.
Ігрова механіка проста: купили інгредієнти (воду, дріжджі, цукор), замішали їх у колоду напою, витримали пару раундів і продали, отримавши гроші та переможні очки. При цьому великим для євро є фактор успіху: у процесі дистиляції з колоди напою губляться дві карти. Хотіли елітний ром - а вийде лише дешевий самогон! Прикро...
До Distilled вже вийшов додаток, який не змінює гру, але додає нових напоїв — цього разу алкоголь з Африки та Близького Сходу.
EARTH
Оцінка: 7,91. Складність: 2,9. Час партії: 1 год.
Карткове євро сімейного рівня складності, присвячене розвитку життя Землі. Гравці покращують екосистему нашої планети, працюючи з картами рослин, тварин, територій з огляду на зміни клімату та інші події. Гра схожа з «Крилами»: вона нескладна за правилами, триває близько години, а основу механіки складає розігрування карток. А найголовніше - як і в Wingspan, гра радує безліччю унікальних карт (загалом у грі їх понад 300). При цьому, як і в «Крилах», бонуси цих карток часто повторюються.
Наразі гра лідирує у рейтингу «гарячих» ігор BGG, але пов'язано це насамперед із тематикою гри. Ігри про тварин та екологію зазвичай отримують дуже велику увагу від гравців, досить згадати непогані, але явно завищені місця таких ігор як Арк Нова, Каскадія, Крила. Щодо «Землі», то механіки гри досить примітивні, взаємодії між гравцями мало, а гру також критикують за великий фідлінг: наприкінці раунду доводиться прораховувати зростання всіх карток рослин, отримувати добрива та виконувати інші необхідні дії.
В цілому Earth є ускладненою версією гри «Крила», тільки з рослинами замість птахів.
ENDLESS WINTER
Оцінка: 7,89. Складність: 3,2. Час партії: 1,5 години.
Єврогра, що базується на 2-х найпопулярніших механіках останніх років: виставленні робітників і колодбудівництві. У свій хід гравець виставляє на комірку міпла та виконує дію, посилюючи його розіграшем карт. Осередки дій тут не блокуються, але той, хто виконав дію в раунді, першим отримає бонус. Карти можна приберегти до кінця раунду, тоді вони дадуть непогану нагороду.
Самих дій лише 4. Наприклад, дія полювання дозволить взяти карти тварин, найвигідніше збирати звірів одного виду. А дія розселення дозволяє переміщати намети картою і будувати громади, у кого їх більше, той і отримає нагороду з гекса. «Endless Winter» не здивує досвідченого настільника незвичайними рішеннями, але це добротна стратегія з якісними компонентами, гарним балансом, нескладними правилами та приємним геймплеєм.
Останнім часом вийшло багато ігор зі схожими механіками: «Дюна: Імперіум» з щільною взаємодією та частими битвами, «Руїни Арнаку» з барвистими, різноманітними картами та хитрими комбінаціями на обмін ресурсів, «Бітоку» з величезним строкатим полем та безліччю дій.
Чим їм відповість "Endless Winter"? Наприклад, модульністю - наявністю великих і маленьких доповнень, які можна включати та вимикати для різноманітності гри. Так, «Предки» пропонує альтернативні карти одноплемінників та тварин з різноманітнішими діями. А «Наскельні малюнки» дозволяють малювати маркерами тварин, що стираються, на планшеті, отримуючи за це бонуси. Гру це не особливо змінює, але виглядає незвичайно. Іншим плюсом є якісні компоненти, тривимірні планшети. Супутній мінус – висока ціна гри. А через безліч компонентів для гри потрібен великий стіл навіть при грі вдвох.
Резюме: гра хороша та цікава, але дещо програє вищевказаним конкурентам.
LACRIMOSA
Оцінка: 7,85. Складність: 3,1. Час партії: 1,5 години.
Ця єврогра насамперед цікава темою та яскравою обкладинкою, присвяченою музичній творчості Моцарта. Однак сама гра нескладна і якимись унікальними ігровими механіками не блищить.
Головною дією є розіграш карт одним із двох способів, шляхом підкладки їх над та під планшетом. Карти над планшетом дозволяють виконувати ці дії, а під планшетом — приносять ресурси в кінці раунду. Однією з основних дій є подорож картою Європи, яка дозволяє отримувати нагороди в різних містах. Плашки з цими нагородами випадково розміщуються на полі, що забезпечує унікальність кожної партії.
Є у грі і механіка ареа-мажоріті, коли гравці викладають свої маркери у вигляді нот на фрагменти Реквієму. Наприкінці гри гравці, які зробили найбільший внесок у кожну частину Реквієму, отримують переможні очки. Звичайно, особливо ефективна ця частина грає при грі в 3-4 гравці, у дуельному режимі боротьба за фрагменти менш гостра.
MARRAKESH
Оцінка: 8,19. Складність: 3,3. Час партії: 2 години.
З 2022 Штефан Фельд зайнявся розробкою масштабної серії євроігор під назвою City Collection. Наприклад, гра "Гамбург" стала редизайном "Брюгге", "Амстердам" продовжить гру "Макао", "Кузко" - перевидання "Бора Бора" і так далі. Але найбільш рейтинговою грою, яка вже отримала чимало нагород, став «Марракеш» — може, саме тому, що вона є унікальною грою серії.
Як і в інших іграх Фельда, гра є безліччю нескладних, але хитросплетених між собою дій - при цьому абсолютно абстрактних і мало пов'язаних з тематикою гри. Родзинкою гри є закидання різнокольорових міплів у вежу (дайс-тауер) і драфт чоловічків, що випали з неї, між гравцями. Оцінка та відгуки на цю гру дуже хороші, багато хто висловлюється, що це одна з трьох найкращих ігор Фельда разом із «Замками Бургундії» та «Траяном».
NORTHGARD: UNCHARTED LANDS
Оцінка: 7,86. Складність: 2,7. Час партії: 1 год.
Нескладна гра — ареа-контроль, яку можна порекомендувати початківцям. Гравці керують кланами вікінгів. У грі можна видобувати ресурси, будувати будівлі та відкривати нові землі. Відкриття нових територій відбувається шляхом взяття зі стосу нового тайлу та прикладання його до своєї землі на краю поля, при цьому важливо прикласти місцевість більш вигідною стороні гравцю. У цьому гра чимось нагадує знаменитий Каркассон.
На кожній території можуть бути загони лише одного гравця, у разі переміщення туди суперника відбувається битва. Бій дозволяється шляхом банального кидка кубиків, що робить його результат непередбачуваним і вносить у гру свій азарт. Включений в базову частину гри модуль дозволяє додати монстрів, з якими можна боротися і отримувати за перемогу над ними переможні окуляри.
Гра здається занадто простою і тому потребує доповнення. Два з них уже вийшли: одне додає планшети кланів з асиметричними можливостями, інше – унікальних монстрів та тайли місцевості з особливими властивостями.
REVIVE
Оцінка: 8,23. Складність: 3,4. Час партії: 1,5 години.
Велика, комплексна і досить складна єврогра від норвезьких авторів («Санта-Марія», «Стежки Тукани», «Грандіозна вистава» тощо). За сеттингом ми граємо за одне з племен, що відроджують цивілізацію після глобальної катастрофи.
Різних фішок тут досить багато: і розіграш карт кількома способами, і незвичайне прокачування планшета, і асиметричні властивості кожного племені. Важливу частину гри є забудова карти території будинками, при цьому важливо помістити будівлю в найбільш «хлібне» місце, щоб отримати більше ресурсів від прилеглих клітин. Оскільки таких місць не вистачає, то взаємодія між гравцями збільшується. Плюсом гри є хороша комбінаційність: бонуси, що отримуються від дій, дозволяють вигадувати складні стратегії. Гра має дуже хорошу оцінку в 8,24 бала на BGG і претендує на входження до топ-100 найкращих ігор (до речі, це найвища оцінка серед ігор у цьому списку).
TILETUM
Оцінка: 8,04. Складність: 3,4. Час партії: 1 год.
«Класичне» євро, відповідно з класичним простим оформленням і нудним сеттингом про Середньовіччя.
Основна механіка – драфт кубів. При виборі кубика гравець отримує ресурси та виконує пов'язану з ним дію. Чим більше значення куба, тим більше ресурсів отримає гравець, але тим слабшою буде дія, і навпаки. Крім того, від кольору кубика залежить тип ресурсу (деякі гравці критикують гру за те, що кольори кубиків погано помітні). Має бути неабияк поламати голову над тим, який варіант вибрати.
А ось дій лише 5, і вони досить прості, що зменшує складність правил гри. Зате всі вони міцно пов'язані між собою. Наприклад, щоб побудувати собор, треба не тільки мати достатню кількість каменів, але ще й перемістити туди архітектора і отримати колону шляхом виконання будь-якого контракту (а для цього потрібно взяти контракт і виконати його).
Гра отримала високу оцінку в 8,0 бала, і оскільки це вже не спишеш на тематику, то гра має дійсно цікавий ігровий процес. Думаю, вона може стати в один ряд з іншими популярними іграми цих авторів: «Цолькіном», «Готелем “Австрія”», «Подорожами Марко Поло», «Теотіуаканом» та іншими роботами італійців.
WOODCRAFT
Оцінка: 7,83. Складність: 3,8. Час партії: 1,5 години.
Незвичайне хардкорне євро, що розповідає про лісові ельфи, які вирішили відкрити деревообробну фабрику.
Центральним елементом гри є колесо дій, знайоме з гри «Прага» та виконане у вигляді циркулярної пили. Виконуючи дії розміщених там плашок, гравець також отримує з колеса бонуси, які можуть виявитися ціннішими, ніж самі дії.
Ще важливішим елементом є різнокольорові кубики – сировина для наших заготовок. Причому гравці їх пилятимуть, склеювати, зрощувати з обрізками і навіть вирощувати в горщиках! А ось найголовніше - кидати їх - практично не доведеться.
Всупереч веселому сеттингу, гра є складним сухим євро, що вимагає від гравця ретельно будувати свої плани. Однак, на відміну від інших важких євроігор, партію цілком можна вмістити в годину, що дозволяє грати в цю гру досить часто.