Статті

Всі статті магазину Lelekan (Лелекан) Настільні ігри
04.05.2023

 Drako - гра про молодого дракона, який потрапив у пастку в долині і намагається врятувати свою шкуру від жадібних до грошей гномів-найманців. Оскільки він прикутий ланцюгом (поки що), втекти буде непросто, проте дракон все ще сповнений сил і здатний дихати вогнем. На боці гномів — далекобійний арбалет та ловча мережа. Хто переможе у цій сутичці? ПРО ГРУ  Drako – дуель, в якій один гравець бере на себе роль дракона, а інший – трьох гномів. Мета дракона - вижити (протриматися, поки гноми не витратить всі дії) або вбити всіх гномів. Мета гномів - убити дракона, доки він не полетів.  Drako – асиметрична гра. Хоча цілі учасників схожі, у кожного свої сильні та слабкі сторони та різний стиль гри. Гноми повинні діяти агресивно, щоб якнайшвидше поранити дракона. Вони сильні в групі і добре захищені, але краще не стикатися з ящером 1 на 1. Якщо чисельність гномів скоротиться, виконати переможну умову стане значно важчим. Дракон дуже сильний, проте щоб скористатися всіма своїми здібностями (політ, мобільність і дихання вогнем), йому потрібно активно переміщатися по полю і атакувати з безпечної позиції. В основі Drako зав'язані на карти дії. Розігруючи карти, дракон та гноми атакують, переміщаються або застосовують спецздатностіКОМПОНЕНТИ У коробці середніх розмірів (приблизно з «Боротьбу за галактику») знаходяться 2 міні-планшети для обох гравців, 1 поле, 1 мінька дракона, 3 міньки гномів (усі три різні), трохи жетонів і дві колоди з 38 карт — по одній кожного гравця. Компоненти досить якісні, приємно ілюстровані, а маленькі виглядають чудово - на рівні FFG-шних. Розглянемо уважніше карти, оскільки механіки зав'язані на них. На кожній карті є один-два символи. Вони відображають, яку дію може зробити гравець після розігрування цієї картки. Якщо символів два, то вибираєте один із двох.  Дракону доступні такі дії: переміститися на 1–3 гекса, відлетіти (переміститися на будь-який гекс), дихнути вогнем (далека атака, що б'є по..

Детальніше
03.05.2023

 Ви отримали у спадок стару винокурню та загорілись бажанням повернути колишню славу сімейному бізнесу. Протягом семи раундів ви вивчатимете рецепти спиртних напоїв, купуватимете для них потрібні інгредієнти, створюватиме напої, продаватимете їх і покращуватимете свою винокурню. Все це для того, щоб заробити найбільше переможних очок і стати найкращим майстром своєї справи. На початку гри кожен гравець отримає двох персонажів, з яких повинен залишити собі одного. Від вибору персонажа залежить, якою здатністю ви матимете, який буде розмір стартового капіталу і які будуть стартові інгредієнти. На додаток до цього кожен персонаж має свій фірмовий рецепт, інгредієнт і приналежність до якогось регіону. На початку гри кожен гравець отримає 3 картки персональних цілей, за досягнення яких наприкінці гри отримає додаткові переможні очки. З трьох карток цілей потрібно залишити собі лише дві. Гра триває 7 раундів, кожен з яких розділений на 4 фази:ФАЗА РИНКУ Протягом цієї фази гравці роблять по 1 покупці і передають хід, до тих пір поки всі не скажуть «пас». Кожен напій обов'язково складається з трьох інгредієнтів: вода, дріжджі та цукор. 1. На звичайному ринку можна купити: дріжджі, воду, один із трьох видів цукру та ємності для зберігання напою. Купуючи дріжджі або воду зі звичайного ринку, ви отримуєте вказаний на карті бонус (1 монету або перегляд картки з колоди елітного ринку з можливістю її придбання).  На звичайному ринку можна купити лише 2 картки за всю фазу ринку. Куплені інгредієнти вирушають у комору, а ємності - у підсобку. Залежно від виду напою, що створюється, його можна буде продати відразу після створення або відправити його на склад, щоб він досяг необхідної витримки, і тільки після цього продати. Для зберігання на складі та потрібні ємності. 2. На елітному ринку можна купити елітні версії всього, що є на звичайному ринку. Використання елітних інгредієнтів у своєму напої приносить більше..

Детальніше
02.05.2023

 Ви колись уявляли собі в дитинстві, що у вас є власний парк розваг? Ви думали, що зможете кататись на всіх атракціонах, є фастфуд у будь-яких кількостях, не спати ночами, щоб дивитися нескінченно на феєрверки. Але зараз ви опуститеся з небес на землю. Насправді управління тематичним парком — це величезна важка робота. Ви повинні будувати атракціони, наймати персонал, відкривати розважальні заклади, покращувати та модернізувати обладнання, щоб затьмарити конкуруючі парки, та бути готовим до будь-яких підступів, корпоративних схем чи шпигунства з боку інших гравців. У кого буде найграндіозніший парк розваг наприкінці 8 раундів? Схрестимо пальці на удачу! ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ  Щоб розкласти гру, кожен гравець вибирає одну з тематичних колод, яку хоче включити в гру. Потім ви берете всі карти обраної теми, поділяєте їх на кшталт (подія, парк, креслення тощо) і перемішуєте все разом. Кожен гравець отримує карту центральних воріт, карту позики, 20 монет та 5 карт з верхньої частини колоди парків. Як тільки всі гравці отримали свої карти, можна розпочинати перший раунд. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Гра Unfair складається із 8 раундів. У кожному раунді, починаючи з першого гравця, ви проходитимете 4 фази. У фазі 1, фазі подій кожен гравець розігрує карту події, а потім має можливість зіграти стільки карт подій зі своєї руки, скільки захоче. Фаза 2 - це фаза парку, в якій ви будете робити свої основні дії. У свій хід у вас є кілька варіантів: ви можете купити карту з руки або з ринку на ігровому полі, щоб додати її до свого парку, або взяти ще кілька карт з колоди парку, подій або креслень, або знести атракціон у своєму парку, або «підняти дрібницю» (це найслабша дія, на мій погляд, але вона може дати вам ще кілька доларів, замість брати кредит). Після фази "Парк", наповненої діями, ви отримуєте всі гроші від продажу квитків у фазі "Відвідувачі". Нарешті настає етап «Прибирання», який включає підготовку до наступного раунду. Я знаю, що ви думаєте. І це..

Детальніше
30.04.2023

 Uprising: Curse of the last Emperor - кооперативна 4-х на 2-4 учасників. Гравці повинні здолати як легіони Імперії, так і орди Хаосу, щоб здобути свободу для своїх народів.НАПОВНЕННЯ КОРОБКИ  Якість компонентів Uprising вражає. Усі ілюстрації чудові. Пластикові стенди виглядають чудово, так само як і ігрове поле. Воно дуже значних розмірів і поділено на гекси. На столі розкладена гра виглядає вражаюче. Ігрове поле одночасно служить і дуже зручною пам'яткою, де детально прописана досить складна структура ходу, причому у двох напрямках; де б ви не сіли, дотягтися до пам'ятки буде легко. Крім основного ігрового поля є ще й два планшети: один для квестів та предметів, інший для поганих. Приємна, але зовсім необов'язкова добавка. Якщо вони не розміщуються на вашому столі, їх можна просто не використовувати. Що стосується планшетів гравців, вони теж якісні та товсті і теж захаращують поле. Картки зроблені з якісного матеріалу, щоправда, мають тенденцію злипатися, що ускладнює їхню тасовку. Дуже бажані протектори. Мені сподобалося, що гарнізони відзначаються пластиковими жетонами, що ставляться один на одного, так само як і стіни і вежі, якими можна оточити свої притулки. На ігровому полі багато всього, і приємно, що три гарнізони займають стільки ж місця, скільки один гарнізон. Слава богу, у грі є вбудований органайзер, причому дуже непоганий. Далеко не ідеальний: так туди не влазять кубики, і немає відсіку під деякі предмети. Але загалом він цілком зручний та прискорює розкладку гри. Книга правил мені теж дуже сподобалася: маленька, квадратного формату, з пружинною палітуркою — саме те, щоб лежати у відкритому вигляді під час партії. Виглядає яскраво, є купа прикладів, все наочно, за винятком кількох моментів, які б не завадило розписати докладніше. Також там є зміст і індекс, завдяки чому знайти необхідне правило найпростіше. Я дуже ціную, що автори явно попрацювали над книгою правил, на відміну багатьох інших компаній. 4Х..

Детальніше
29.04.2023

 «The Thing» — відмінна гра: захоплююча, з напругою, що наростає по ходу партії, як і у фільмі. Вагова категорія – середня. Реєграбельність дуже пристойна. КОМПОНЕНТИ Я купив кікстартерний Super Deluxe. Компоненти у ньому шикарні. Відмінні мініатюри, причому персонажі впізнавані (чого не можна сказати про Western Legends, наприклад). Товсті, приємні на дотик пластикові жетони. Картки теж товсті. Єдине нарікання в тому, що текст на жетонах, які використовуються у фазі контактів, – біле на білому. Прочитати трохи важко. Крім того, при розіграші контактів прибульця з людиною використовуються жетони собак, що нас трохи спантеличувало, поки ми не зрозуміли, що це для економії: щоб не виробляти додатковий комплект жетонів для людей. Загалом це дрібниця. КНИГА ПРАВИЛ У книзі правил не втрачено жодного важливого моменту, проте місцями вона виглядає плутаною, особливо в описі процесу розкладки. Технічно все правильно, але щоб розібратися, доводиться уважно прочитати всю секцію. Тут багато метушні з колодами, мішечками і т. д. в залежності від кількості гравців. Приклад плутаного опису - інструкції з замішування карт локацій у секції собак. Загалом варто уважно читати секції правил до кінця, перш ніж щось робити. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Гра хороша багато в чому тому, що запозичує безліч механік з інших ігор: ми знайшли відсилання до Avalon, "Dead of Winter", Ultimate Werewolf Extreme і навіть "Secret Hitler". Проте механіки не тупо скопіювали, а модифікували. Майже всі зміни пішли грі на користь. По суті, це гра на таємне розміщення робітників (кожен персонаж за хід може сходити в одну локацію), в якій присутні цікаві, непрості рішення. Ось один з наших «улюблених» моментів: при ремонті бази (що є критично важливою складовою гри), якщо 2 персонажі знаходяться в одній локації, то ви отримуєте відмінні бонуси. Скажімо, якщо 1 персонаж ремонтує радіостанцію, ви полагодите один жетон, якщо 2, то ви полагодите три жетони, а якщо 3, то аж шість. Так..

Детальніше
28.04.2023

ОГЛЯД  Я читав багато відгуків на ATO, і часто вони починаються з застереження, що "я грав / не грав у Kingdom Death: Monster". Не впевнений, наскільки це виявиться корисним, але я вирішив написати свій огляд на ATO як людина, яка дуже добре знайома з KDM. Я пройшов стільки кампаній (як успішних, так і не дуже) KDM, що втратив їм рахунок. У мене є всі доповнення з першого кікстартера і я вклався в all-in другого кікстартера.KDM і досі залишається моєю улюбленою грою, і я з нетерпінням чекаю на Gambler's Chest і все інше (шкода тільки, що чекати доводиться так довго). Щодо ATO, я спочатку вклався в неї, щоб було чим зайнятися в очікуванні приїзду другого кікстартера KDM, оскільки вже тоді знав, що Путс довго розроблятиме KDM (хоч і не підозрював, що настільки довго). Я замовив лише базу, вважаючи, що це буде просто KDM в антуражі стародавньої Греції; практично рескін. Зараз я пройшов 30 днів кампанії ATO і з радістю повідомляю, що помилявся. Ключова відмінність полягає у самих назвах ігор. Kingdom Death: Monster фокусується на монстрах. Щороку ви вибираєте, з яким з доступних монстрів битися, готуєтеся до бою щосили і потім б'єтеся. Після бою (якщо перемогли, звичайно) ви обробляєте тушу, відносите здобуті потом і кров'ю ресурси назад у поселення, а наступного року все повторюється. Сюжет тут похмурий, темний, розкиданий крихтами по всій кампанії. Історія складається сама собою з подій і ситуацій, що вам запам'яталися; Наприклад, як один, хто вижив, загинув страшною смертю, а інший вижив усупереч усім обставинам. Ви самі формуєте сюжет у процесі гри, створюєте історію свого поселення та своїх тих, хто вижив. Рандо Калрісіана відправили в компанію 3 інших новачків на вірну загибель як гарматне м'ясо, але він обзавівся кислотними долонями і розривав на шматки монстра за монстром голими руками та зубами. Афіна Топлес відмовлялася носити нагрудну броню, але все одно переживала удар за ударом, рік у рік. Зі всіх відомих мені ігор Kingdom Death..

Детальніше
27.04.2023

 Примітка: Огляд базується після 8 партій з другом. Ми вирішили грати в кооперативний варіант, тому що не так легко освоїтися з правилами і тому що мій друг не любить змагатися. Ми двічі перемогли (і жартівливо помітили, що щойно подивилися «Чужого» та «Чужого 2», бо в першій партії чужі з'явилися лише під кінець, коли ми вже лягали в кріокапсули, а в другій партії ми після пробудження одразу почали відстрілювати чужих під кінець у мого солдата було 5 фрагів, а може і більше), тричі програли у напруженій боротьбі на волосинку від перемоги (через купу невдалих кидків), а тричі гра розчавила нас без шансів (при певному збігу обставин корабель може вибухнути наприкінці першого ходу, також при певному збігу обставин персонаж може померти наприкінці першого ходу, нам трапилося і те, й інше). Загалом я обожнюю «Немезиду», тому що гра дуже тематична і тому що тут не вийде планувати наперед та оптимізувати всі дії, на відміну від багатьох інших настілок; залишається лише вчинити так, як підказують обставини, і насолоджуватися історією, що розгортається. 2 гравців - явно не оптимальний склад для «Немезиди», так що в майбутньому ми плануємо використовувати по 2 персонажі кожен, оскільки коли у грі беруть участь всього 2 персонажі, у вас просто не вистачає часу на купу будь-яких цікавостей. Розмір карти не змінюється, а дій на її дослідження набагато менше. Якщо вам не пощастить з розкладкою кімнат, то у 2 персонажів ледве вистачає часу на те, щоб виконати цілі і дістатися рятувальних капсул до закінчення таймера за умови, що їм ніхто не заважає (у наших переможних і майже переможних партіях до закінчення таймера залишалося 1 -2 ходи). В умовах гострої нестачі дій відволікатися на щось зайве неможливо.  Кооперативний режим загалом непоганий, але гра явно створювалася не як кооператив; деякі картки та предмети в цьому режимі абсолютно марні. Будь у нас більше гравців, я б однозначно віддав перевагу стандартному режиму. Він офіційно називається..

Детальніше
26.04.2023

КОРОТКИЙ ОГЛЯД Оцінка - 7,5/10. Купуйте DD якщо:  Вам сподобалася комп'ютерна версія АБО якщо ви фанат дарк-фентезі на кшталт Лавкрафта.  Ви хочете прямолінійний кубометальний данжен-кроулер.  Вам подобаються гарні мініатюри та/або подобається фарбувати їх.  Ви не маєте нічого проти ігор, які не відрізняються високою складністю чи тактичною глибиною.  У вас багато грошей (для реграбельності рекомендується мати як мінімум 1 доповнення; зараз можна купити тільки Crimson Court). Не купуйте DD якщо:  Ви воліли б купити за ту ж ціну 3-4 хороші настільні ігри, нехай навіть у них у сумі і менше мініатюр.  Вас не цікавлять данжен-кроулер.  Вам байдужі мініатюри.  Ви віддаєте перевагу складним настілкам з тактичною глибиною.  Вам не подобається рандом (тут є кидки кубиків при атаці, рандомне дослідження підземелля в коридорах, рандомна розкладка тайлів).  Вам неприємна думка, що можна програти через рандом.  Ви не хочете грати в кампанію (поза режимом кампанії в DD не пограти).  У вас мало вільного простору на столі.ДЕТАЛЬНИЙ ОГЛЯД  Darkest Dungeon: The Board Game – данжен-кроулер на основі однойменної комп'ютерної гри. Четвірка героїв (завжди четверо — тобто розрахований на 1–4 гравці) заходить у підземелля, б'ється з монстрами, набирає досвіду і золота, а також нерідко гине або отримує жахливі травми та розлади (як у бою, так і в ході блукань по довгих) коридорам, що з'єднує набиті монстрами кімнати). Кампанія складається із 4 актів. У кожному з актів 1–3 по три підземелля; у перших двох ви набираєтеся золота та досвіду, а в третьому б'єтеся з босом. Після проходження 3 босів (тобто 9 підземель) вам відкривається фінальний моторошний акт з найстрашнішою частиною Темного підземелля. Спойлерити не стану; скажу лише, що це безперечно мій улюблений акт. Після кожного походу до підземелля герої можуть полікуватися, оговтатися та прокачати навички у містечку Гамлет. Кожен..

Детальніше
25.04.2023

 Я давно чекав на King of Monster Island. Це кооперативна кубикокидальна гра у сеттингу «Володаря Токіо». Моя коробка прибула близько тижня тому. Я пограв соло і у кооперативному режимі. КНИГА ПРАВИЛ  У авторів гри є почуття гумору. Забавно, що книга правил починається із заголовка «Термінові новини», і це виглядає до смішного безглуздо. Загалом книга правил дуже гарна: шикарні ілюстрації та заголовки. Складено її цілком чітко. Спочатку наведено список компонентів з коротким описом кожного. Розкладка докладно описана величезною ілюстрацією на двох сторінках. З рештою усе добре. Часом я не відразу знаходив у книзі потрібне правило (бракує алфативного покажчика або глосарія), але в цілому все просто і зрозуміло. Шкода, щоправда, що на звороті книги правил немає чогось корисного. І ще вона досить широка. На стільці її не розкладеш — тільки на столі.КОМПОНЕНТИ Коробка King of Monster Island дещо дивна, нестандартних габаритів. Для наочності порівняння з банкою коли. Жетонів тут досить багато: міньйони (ліворуч), кристали (зверху праворуч), тайли підтримки (знизу праворуч). Поле виглядає розкішно. А ще в коробці є збірний вулкан, який є вежею для кубиків дій боса. Ви збираєте його та ставите в центрі поля; виглядає чудово. Ще тут є лічильники здоров'я та слави — як для хороших хлопців, так і для поганих, — а також карти здібностей та вулкан. Чорні кубики належать гравцям, а червоні – босу. Картки із символами енергії – це карти здібностей гравців, які закуповуються за енергію. У цій ж колоді лежать карти подій, які додають елемент сюрпризу. Ще у грі є карти союзників та босів. Всі компоненти відмінної якості, і гра виглядає чудово.ІГРОВИЙ ПРОЦЕС По суті King of Monster Island це Yahtzee (покер на кістках). Ви кидаєте жменю кубиків, залишаєте результати, що сподобалися, потім перекидаєте інші, після чого можете перекинути їх ще один, останній раз. Все як у «Володарі Токіо», в Yahtzee та багатьох..

Детальніше
23.04.2023

ВСТУП Я граю в настільні ігри вже близько 5 років, а до того дуже захоплювався варгеймами з мініатюрами. Найбільше мене приваблюють кікстартерні ігри з безліччю мініатюр та опрацьованим сюжетом/лором. Я віддаю перевагу атмосферним настілкам, в яких є трохи глибини, надпроробленим, але сухим механікам. Також я граю в настільні RPG на кшталт 2-ї редакції Pathfinder, переважно в ролі гейм-майстра. Постійного активного настільного осередку у мене немає, але періодично я граю в компанії друзів та родичів. Найчастіше я граю в соло вечорами, відправивши монстра (малюка) в ліжко. Мій улюблений жанр – данжен-кроулери. Зараз у мене є і регулярно грають такі:  Middara;  Gloomhaven;  Etherfields;  Swords and Sorcery: Ancient Chronicles;  Altarquest. Перелічую в порядку від найулюбленішої до найменш улюбленої. Бос-баттлерів на кшталт KDM у мене немає, так що порівнювати в цьому плані мені нема з чим, хоча я бачив кілька онлайн-летсплеїв KDM. Тому порівняння будуть лише з вищезазначеними іграми, а не KDM.ОЧІКУВАННЯ ТА КОМПОНЕНТИ  Чесно кажучи, я очікував від Oathsworn дуже багато (в районі 9/10), ґрунтуючись на відомій інформації, арті та лорі. До того ж Shadowborne Games провели зразкову кікстартерну кампанію, що ще більше завищило мої очікування. А коли гра приїхала, виявилося, що вона навіть перевершує мої очікування. Перш ніж перейти до правил та геймплей, хочу звернути вашу увагу на компоненти. Я досить прискіпливий у цьому плані, тому що купую делюкс-версії кікстартерів за ціною втричі дорожчою за стандартний набор, разом з органайзером та іншими преміум-компонентами. Проте компоненти Oathsworn найкраще за кікстартерні ігри, в які я вкладався. Почнемо з того, що тут чудові арт та стиль малювання; на картках, на коробці і навіть органайзерах. Навіть ігрове поле є детально опрацьований витвір мистецтва, що викликає бажання використовувати його в RPG. Єдині з моїх ігор, які близькі до Oathsworn за..

Детальніше