Огляд Каркасон: Амазонка

24.05.2023

Супутні товари

 Сьогодні зацінимо гру «Каркасон: Амазонка». Розглядати її з усіх боків нема чого; гадаю, вона і так усім чудово відома. А ось що змінилося, і що нового може запропонувати Клаус-Юрген Вреде у серії ігор із уже майже 20-річним стажем, подивитися цікаво.

 Насправді, як усі доповнення та відгалуження, що переінакшують якимось чином геймплей класичної настілки, «Амазонка» не приносить кардинальних змін протягом партії. Натомість гравцям пропонується новий акцент у вигляді механіки, на яку тепер потрібно наголошувати в процесі гри. Так було в попередніх відгалуженнях, ця коробка не стала винятком.






 Почнемо з першої очевидної зміни — антураж тепер тропічний. Яскраві джунглі, барвисті тварини, блакитні річки та села з кошиками квітчастих фруктів — все налаштовує на куди веселіший лад, ніж похмуре сіре середньовіччя. Хоча особисто я базовим оформленням цілком задоволений, але нова версія тішить більше. Знаю, що для деяких оформлення грає величезну роль при виборі настілки, а деяких не змусити навіть спробувати відмінну коробку, коли її забарвлення не догоджає панському смаку. Отже тут плюс/мінус відносний; хтось оцінить, хтось ні.

 Зі змін в геймплей можна виділити два, одне з яких дрібне і одне дуже велике, сильно змінює акценти:






 Почнемо з малого. Тепер у ролі «селян» виступають дві хатини, два спеціальні «міпла», які можуть бути виставлені лише на «поля» (в даному випадку джунглі). Наприкінці партії дають очки не за завершені замки (у цій версії це села), а за тварин, що пасуться в джунглях. Така зміна вже була у серії раніше, у версії «Каркасона» під назвою «Мисливці та збирачі». Загалом нічого кардинально воно не змінює, крім підрахунку, який стає простіше, ну, і різноманітності в плані малюнків на полі додається.

 Плюс цього варіанта є зміна цінності тайлів. Тепер, якщо вам випало непотрібне село/річка, його завжди можна спробувати вигідно прилаштувати до своїх мисливських угідь. Тобто оцінка картонних шматочків тепер іде ще й за параметром «тварини». Боротьба ж за «найбільше» поле нікуди не поділася, як і раніше, хтось намагається приєднатися до чужої кормової бази, прибудовуючи тайли з боку багатих на дичину джунглів.






 А головна зміна — це сама Амазонка. Річка, яка присутня на 15 із 80 тайлів загального пулу. Як тільки гравець дістає такий тайл, він повинен викласти його, продовжуючи русло річки. Тут варто відзначити, що додатковим правилом розташування тайлів є неможливість викладати їх нижче Амазонки, що ще не розлилася. Дрібниця, але найчастіше впливає на вибір, куди сходити у свою чергу, і часом відважує від соковитих шматків, змушуючи вибирати інші місця для заселення.

 Але найважливіший нюанс, який привносить у геймплей потік річки, це бонусні окуляри за кайманів та пірань, намальованих у цій річці. Їх отримує той, чий човник пливе першою/другою Амазонкою.






 Так, новим "міплом" для кожного гравця в "Каркасоні: Амазонка" є човен. Вона виставляється на «нульовий» поділ на початку партії і рухається вперед у певні моменти партії: коли гравець займає річку з намальованим човником; коли гравець не виставляє нічого у свій хід крім тайла; і коли йде підрахунок очок за Амазонку, той, хто отримав нуль, рухає своє човен на поділ вперед, намагаючись наздогнати лідерів.

 





ВРАЖЕННЯ


 Власне, ось і всі зміни гри. Здавалося б, дрібниці, але пріоритети здорово зміщені за рахунок гонки річкою. Завдяки цьому елементу геймплею, тепер доводиться робити вибір не тільки між «будувати поселення» або «будувати річку», або «зайняти джунглі», але й вирішувати коли вам варто ставити мипла будь-куди, а коли цією можливістю слід пожертвувати заради просування човни. Адже перший гравець, що мчить по річці, отримує дуже солідні суми очок, від трьох до п'яти. Тоді як другий може отримати від одного до чотирьох, а про тих, хто відстає, навіть говорити нічого.

 Звідси випливає ще одне правило нового "Каркасона" - потрібно вибудовувати максимально великі поселення/річки. Не просто тому, що це дає окуляри, але й тому, що коли ви приєднуєте шматочок того ж села до вже зайнятої вами області, вам не доводиться виставляти нових миплов, а отже, дозволяється посунути човен на поділ вперед. Тож потенційно невиставлення також дає окуляри. Причому в перспективі це чималі суми.






 Загалом, нововведення цікаве та змушує діяти трішки по-іншому, отримуючи при цьому дещо інші відчуття. Не кардинально інші, але мене вистачило на п'ять партій поспіль з одного заходу, незважаючи на те, що в базовий Каркассон за роки захоплення відіграв десятки і десятки партій. Тут ще й оформлення, звичайно, роль зіграло, все-таки барвистість підкуповує і трохи маскує, що це той самий Каркассон.

 Але є у цієї приємної коробки мінус, що відзначається багатьма - структура ігрового поля диктується новим правилом про течії Амазонки. Ви повинні продовжувати потік річки, як тільки в руку прийшов ще один її шматок, а з урахуванням того, що тече вона завжди в одному напрямку, довжина столу повинна бути придатною. Від цього не позбутися ніяк, і часом, якщо ви завчасно не перейнялися підготовкою достатнього простору, доводиться зрушувати налаштовані пейзажі убік, щоб тайли вмістилися. Спочатку дратує, але після кількох партій стає зрозуміло, як викласти стартовий тайл так, щоб усе увійшло на кухонний стіл.






 Що сподобалося ще: дороги (які тепер річки) стали кориснішими, тому що на них бувають значки човників, що дозволяють просуватися річкою. Раніше вони були просто неважне способом зрубати пару очок, якому зазвичай волілося щось інше.

 З мінусів же, окрім важливості довжини ігрового столу, можу відзначити хіба відсутність «монастирів», які є в базовому «Каркасоні» і не отримали жодної заміни-аналогії в «Амазонці». Все ж таки додаткові цікаві способи набору окулярів завжди вітається. Так, тут є річка взагалі ціла окрема механіка, але...






ВИСНОВКИ


 Ще одна коробка Каркассона для любителів серії. Написати захотілося саме тому, що базу поважаю, а продовження дуже непогано (балів особисто для мене додало папугайське оформлення). Фішка у вигляді річки швидко урізноманітнить ігровий процес і привносить свіжості, коли вам її хотілося. Чи варто брати, якщо є базовий Каркассон, і що вибрати, коли стоїть питання те чи інше? На жаль, не пораджу. Якщо ви, як я, досить награний персонаж у всяке різне і в даний тайтл конкретно, то сміливо можна брати будь-яку коробку.

 Змагання турнірного рівня більше в базі, мабуть. У «Амазонці» вона може трохи змащуватися рахунок випадковості отримання очок за річку, коли хтось виривається вперед, і поле виходить кілька тайлів річки поспіль, надають пачку окулярів. З іншого боку, після освоєння нового способу отримання програмного забезпечення в нашій компанії ніхто нікому не дозволяв вириватися вперед річкою, усвідомлюючи, що це правильний шлях до відставання по треку. Загалом, ще одна коробка в колекцію любителів творчості Клауса-Юргена Шкідливості та тих, кому просто хочеться хорошої класики.





Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.