Статті

Всі статті магазину Lelekan (Лелекан) Настільні ігри
23.12.2022

ОГЛЯД ГРИ Коатль - барвиста абстрактна гра-головоломка, в якій ви будете робити найкрасивіших «пернатих» зміїв. Створивши їх, ви спробуєте завоювати титул верховного жерця. Ви підготовуєте гру, розмістивши поле ринку поцентру поля. Частини тулуба, голови і хвоста ви розміщуєте на призначених для цього місцях. Покладіть запас із 6 карток із передбаченнями поруч з колодою передбачень. Кожен гравець отримує персональне ігрове поле, карту храму та картку передбачення. Ви також кладете 2 картки храму лицьовою стороною вгору в центр столу. Карта храму дає вам бонусні бали, якщо ви закінчите Коатля, який відповідає певним умовам, наприклад, що він має довжину 6 і не має червоних частин. Картку з передбаченнями можна розмістити біля Коатля, який ви робите або щойно завершили. Вони також дають вам бали в кінці гри. Під час ходу ви можете вибрати одну з 3 дій.  Візьміть частини Коатля: під час цієї дії ви можете вибрати 1 поле та взяти з нього частини Коатля. Ви можете вибрати 2 частини тіла, 1 голову або 1 хвіст. Ви повинні звернути особливу увагу на те, який колір ви берете, щоб відповідати умовам вашого передбачення та карт храму. Фішки Коатля, які ви взяли, розміщуються на вашому персональному полі, де ви можете розмістити до 8 фігур. Візьміть картки з передбаченнями: на картках з передбаченнями є певна умова, яку повинен виконати Коатль, щоб отримати за це бали. Ви можете взяти скільки завгодно карт із запасу, але у вас на руці може бути лише 5 карт. Прикладом картки передбачення є те, що ви повинні мати кольори в певному порядку. Побудуйте Коатля: будуючи Коатля, ви можете виконувати стільки дій, скільки забажаєте. Ви можете створити новий Коатль, розширити існуючий Коатль і/або розмістити картки з передбаченнями поруч із Коатлем. Коли Коатль має голову, хвіст і кілька частин тіла, він закінчений, і ви не можете продовжувати його подовжувати. Гра закінчується, коли один з гравців завершує 3 Коатлі. Потім ви отримуєте бали за..

Детальніше
22.12.2022

 "Оскари" "прокачують" фільми, у меломанів є "Греммі", а у настільників - "Spiel des Jahres". "Spiel des Jahres" ("Гра року" в Німеччині) - одна з найвідоміших і найпрестижніших премій у світі настільних ігор. Присуджується щороку в Німеччині журі, яке складається з ігрових журналістів, і основну увагу приділяє іграм для сімейного дозвілля. Головний приз премії "Spiel des Jahres" у 2015 році дістався грі "Colt Express". І як тільки стало відомо, кількість пошукових запитів «Colt Express» на сайті boardgameprices.com подвоїлася.Лауреат премії "Spiel des Jahres 2015" - гра "Colt Express"  Такі популярні ігри, як Каркассон, Ticket to Ride, Колонізатори і Домініон - всі побували в лауретах премії Spiel des Jahres.  Незважаючи на те, що премія «Spiel des Jahres» є однією з найрозкрученіших настільних щорічних подій, ви можете дещо про неї не знати. ВСЕ, ЩО ПОТРІБНО ЗНАТИ ПРО ПРЕМІЮ "SPIEL DES JAHRES" Найвідоміша настільно-ігрова премія, але не найстаріша «Spiel des Jahres» є найвідомішою настільно-ігровою премією, але з'явилася пізніше за кілька інших головних премій індустрії. Премію "Spiel des Jahres" засновано в 1979 році, через 4 роки після появи "Origin Award" (США, 1975 р.) і 2 роки після "Speelgoed van het Jaar" (Нідерланди, 1977 р.). ЩО РОБИТЬ ГРУ ГРОЮ РОКУ Переможцю потрібно мати не тільки відмінний ігровий процес, але й добре написані правила, функціональне і красиве оформлення, а також високу реграбельність. Лауреат премії "Spiel des Jahres 1998" - гра "Elfenland" - знаменитий привабливою естетикою Оскільки премія німецька, переможцю також необхідно мати німецьку версію.ЧЛЕНИ ЖУРІ На даний момент журі премії Spiel des Jahres складається з десяти осіб. Усі вони — настільно-ігрові журналісти з країн, які говорять німецькою мовою. Щоб скласти шорт-лист премії, кожен член журі пробує сотні різних ігор на рік.  Журі премії "Spiel des Jahres" зустрічаються наживо лише чотири рази на..

Детальніше
20.12.2022

 Є такий тип карткових ігор – на хабарі. Мені здається, у багатьох при цьому визначенні в уяві виникає 36-ти карткова колода з дамами і королями чотирьох мастей. Принаймні у мене гра на хабарі асоціюється саме з цим. І сьогодні про одну з подібних осучаснених настілок ми й поговоримо. Дісталася мені Fox in the Forest випадковим чином – побачив на bgg чудову лисицю на обкладинці анонсованої гри, зацікавили картинки на картках і в одне із замовлень «звідти», коли воно видалося, коробочка якось була докинута на здачу в посилку. Тоді я не чекав від неї нічого особливого, просто ілюстрації подобалися, це вже потім виявилося, що іграшка непогана і на різні лади нахвалюється зарубіжними настільниками. Коли дісталася нас довго не вдавалося спробувати, бо бажання великого не відчував, потім оцінив за парою партій і знову закинув. А ось уже восени та взимку досхочу награв кілька сесій. ПРО ЩО ГРА У євро на сюжет можна сміливо забивати практично завжди, чого вже говорити про філери? А ось у Fox in the Forest навіть є флейвор, уявляєте? Ну, як флейвор – це невелика розповідь від Алани Джолі Ебботт і з картами та механікою гри він ніяк не пов'язаний, лише персонажі та загальний антураж запозичені. Але загалом кумедно. ЩО В КОРОБЦІ Колода карт, 33 штуки, трьох мастей: Дзвони, Ключі та Місяць. З одиного по одинадцять. Непарні - це карти з текстом-здатністю, парні - просто цифри.  Другий компонент гри – це жетони для підрахунку очок. До купи – правила та пам'ятки. Для класичного філера цілком норм наповнення, але за сучасними мірками забивання коробок будь-яким добром - могли б і казку вкласти окремою міні-книжкою, як думаєте? А то довелося на сайті видавця шукати, і якби не інтернет, то взагалі не дізнався б, що тут є якийсь сюжет. ЯК ГРАТИ? Fox in the Forest розрахована на двох. Роздається по 13 карт кожному, решта колод кладеться сорочкою вгору на одну карту, яка перевертається обличчям вгору – як у «Дураку»,..

Детальніше
19.12.2022

 У Back to the Future: Back in Time ви граєте (мінімум 2 гравців) за Марті, Дока, Дженніфер та/або пса Ейнштейна, які намагаються допомогти батькам Марті закохатися один в одного і вивести Делореан на потрібне місце на Мейн-стріт до 10: 04, щоб повернутися назад у 1985 рік. Завдання ускладнює Біфф, який постійно намагається дістатися Джорджа з Лоррейн і перешкодити їм закохатися. Кожен персонаж має унікальну спецздатність і набір стартових тайлів сили, які дають вам стартовий набір кубиків. По ходу партії, виконуючи різноманітні завдання, ви зможете отримати додаткові тайли. Ходи діляться на 2 фази: 1. Фаза часу Тут ви просто пересуваєте куб на один поділ по лічильнику ходів та активуєте ефекти з відповідних іконок. Кожен раунд вам доведеться витягнути як мінімум одну карту руху, які переміщають містом Біффа, Джорджа та/або Лоррейн. У деякі раунди вам також доведеться витягнути карту неприємності: вони розміщуються на полі і постійно надають певні негативні ефекти. У деякі раунди вам також доведеться перевірити рівень любові, і якщо ви не підвищили його до досить високого значення, то фрагмент сімейного фото МакФлаїв зникне.  2. Фаза дій Тут ви використовуєте свої тайли сили та карти предметів, щоб переміщатися полем і намагатися виконати різноманітні завдання. При переміщенні ви можете прихопити з собою Джорджа або Лоррейн, щоб пересунути їх у більш відповідні локації. Завдання включають спроби підняти рівень кохання між Джорджем і Лоррейном, коли вони знаходяться разом, битви з Біффом, переміщення Делореана, спроби зібрати ключові предмети, необхідні для повернення свого часу, виконання завдань з карт можливостей і вирішення проблем з карт неприємностей. При спробі виконати завдання ви можете перевернути скільки завгодно тайлів сили з доступних вам, кинути відповідні кубики і отримати стільки символів успіху. Потім усі кубики без символу Біффа можна перекинути з надією покращити результат. Потім результати можна..

Детальніше
18.12.2022

 13 Підказок це гра на чисту дедукцію. На перший погляд, 13 Підказок — це оновлення класичної Clue. Я розгадую таємницю. Шляхом ретельного опитування я повинен визначити, хто вчинив злочин, яку зброю було використано та де скоєно злочин. Але 13 Підказок пропонує кілька поворотів та переваг над Clue. Перша особливість полягає в тому, що кожен гравець має свою унікальну таємницю. Під час підготування роздають 3 карти — особу, зброю та місце злочину. Вони розміщаються на передній частині ширми, щоб гравець не міг бачити свої 3 картки, але всі інші бачили. Я повинен вгадати, які мої 3 карти, перш ніж мої суперники вгадають свої. Просто дивлячись навколо листа гравця, ви бачите багато інформації. Піля цього всі починають закреслювати на листі гравця картки, які вони бачуть, усуваючи всі відомі комбінації, окрім 13 (звідси назва 13 Підказок).  (На аркушах гравців є достатньо місця для запису думок і спостережень.) Кожен гравець, розгадуючи власну таємницю, виправляє головний недолік Clue — вибуття гравця. У Clue вгадувати рішення дуже ризиковано. Якщо припущення буде неправильним, я вийду з гри. Якщо я перший гравець, який здогадується, я опинюся в дуже невигідному становищі. Я не тільки можу миттєво програти, я ще й даю суперникам корисну інформацію. У 13 підказках я можу вгадати своє рішення скільки завгодно разів без штрафних санкцій. Інші гравці скажуть мені, правий я чи ні. Невірне припущення не має негативного впливу. Мені дуже подобається ця система. Часто буде одна підказка, яку я не можу зрозуміти. Можливо, мені важко правильно сформулювати питання, або опонент навмисно приховує інформацію, або хтось помилився. Але в 13 Підказок, коли це станеться, я можу лише здогадуватися. Часто неправильна відповідь дає мені потрібну підказку, і я можу вирішити справу наступного ходу. Навіть краще, мені ніколи не потрібно боятися вгадувати. Іноді опонент робить неправильне припущення, яке є настільки близьким, що я знаю, що наступного ходу він..

Детальніше
13.12.2022

 Сьогодні хочемо вам розповісти про одну новинку в нашій колекці, яка нещодавно прибула до нас. І це гра Honey Buzz від Elf Creek Games. Якщо говорити про видавця, то, по суті, це ще маловідома контора, але, судячи з ігор, це видавець з амбіціями. Honey Buzz – насамперед дуже гарна гра. Шикарні ілюстрації на картах та полі, все яскраве, барвисте. Правила виконані на папері, схожому на пластик. Перший раз я мацав такі правила у «Крилах». Взагалі дуже видно, що видавець не поскупився на компоненти — і це дає грі дуже багато, адже будь-яка красиво оформлена гра набагато більше привертає увагу гравців, ніж ексель-таблиця, хоча я тут сам би посперечався б із собою про «красу квадрата». Звісно, не обійшлося без косяків. Маркери бджіл у полі вкриті якоюсь волохатою субстанцією, яка обсипається (виглядають в реальності дуже стрімко і неприємно за рахунок того, що, мабуть, для прилипання цієї мохнушки їх перед цим намазували клеєм і колір бджіл не відповідає іншим маркерам бджіл того ж кольору) ; маркери пилку, виконані у вигляді плечових сумок, дуже побили при транспортуванні, і навіщось пилок у них пофарбований у різні кольори (напевно, вони думали, що так буде красивіше), хоча ні естетичне, ні практичне навантаження це не несе. Нам ці моменти, не сподобалися, тому що знаємо, що це можна реалізувати набагато краще. Ну от і все погане, що в ній ми знайшли. До речі, варто відзначити, що виробник одразу створив опитування та вирішив замінити всі зіпсовані компоненти власникам коробок. У всіх інших сенсах гра просто приголомшлива, особливо мед.  Хотілося б трохи розповісти про сам ігровий процес. Гра ближче підходить до сімейного сегменту, хоча грати з «недосвідченими» дітьми до 10 років, швидше за все, не вийде, як загалом і заявлено на коробці, проте решта явно знайдуть у ній чимало цікавого. І ви зараз зрозумієте чому. У грі реалізована механіка побудови двигуна не на картах, а на бджолиних сотах.  У вас у грі поставлено завдання..

Детальніше
12.12.2022

ОГЛЯД У Quetzal кожен гравець очолює групу шукачів пригод і археологів — міплів — у подорожаж руїнами стародавньої цивілізації. Кожен міпл чорний з одного боку та білий з іншого, і його колір впливає на те, які дії ви можете виконувати з ним. На початку раунду гравці кидають своїх міплів (так само, як кидають кубики), щоб визначити склад своєї групи для раунду, а потім по черзі розміщають своїх міплів у різні місця для виконання дій, щоб заробляти гроші, збирати картки артефактів, і доставляйти ці артефакти за переможні бали. Після 5 раундів гра добігає кінця і перемагає гравець, який набрав найбільшу кількість очок. ПІДГОТОВКА Кожен гравець обирає колір і отримує всі дерев’яні компоненти цього кольору та планшет Персонажа, а також трохи грошей. Один із їхніх дерев’яних маркерів розміщується на 0 доріжки підрахунку очок, а інший – на 0 доріжки дослідження. Далі колода артефактів перемішуються, 14 із них витягуються та розміщуються в кожній локації артефактів, круглий маркер розміщується на першій позиції круглої доріжки, а плитки покращення перемішуються, причому 3 з них розміщені у відповідних місцях на ігровому полі. Деякі локації матимуть жетони, які закривають їх за меншої кількості гравців. Після того, як це все підготовлено, вибирається перший гравець і отримує маркер першого гравця, і ви готові почати грати в Quetzal. КИДАЄМО МІПЛІВ У 1 фазі раунду гравці збирають усіх своїх міплів (своїх робітників, а також міплів-персонажів), трясуть їх у руках, а потім кидають на ігрове поле, як кубики. Усі, що приземляються на бік, розглядаються будь-яким кольором. Якщо хтось приземляється на бік, він вважається джокером і може замінити будь-який колір під час розміщення. Так само для всіх, хто стає на ноги, але вони також приносять своїм власникам монету. Персонаж міпл завжди вважався джокером. ЛОКАЦІЇ, ЛОКАЦІЇ, ЛОКАЦІЇ Фаза 2, фаза розміщення, є місцем, де відбувається більшість дій гри. Під час цієї фази гравці по черзі..

Детальніше
11.12.2022

 Super Dungeon Explore: Forgotten King  Кількість учасників: 1-6.  Час партії: 60–150 хвилин (залежно від вибраного режиму гри).  Вік: 12+.  Час підготування до партії: 10-15 хвилин.  Forgotten King - сіквел Super Dungeon Explore, яка є повноцінною базовою грою. Нововведення – кооперативний режим, нові герої, вороги та місцевість, а також оновлені правила.ОГЛЯД ГРИ Super Dungeon Explore — настілка, що симулює олдскульну комп'ютерну гру: прорубування героїв через натовпи монстрів, що накидаються на них. У Forgotten King є нововведення, але загалом геймплей дуже близький до оригіналу.ПОРІВНЯННЯ З SUPER DUNGEON EXPLORE  Головне нововведення Forgotten King – це повністю кооперативний аркадний режим. У цьому режимі активуються монстри, які у певному радіусі від героїв. І більшість із них зібрано в групи з елітних і рядових ворогів-міньйонів. Міньйони самі не діють, проте посилюють атаки елітних ворогів, до яких прив'язані. Монстри здійснюють дії згідно з витягнутою вами карткою командування. На ній може бути інструкція переміститися та/або атакувати, застосувати спецздатності або викликати нових монстрів з точок спавна. У монстрів в аркадному режимі є фіксований параметр атаки, тому вам доведеться кидати кубики тільки для визначення рівня захисту героя. Монстри вибирають цілі, з кількості гніву. При вбивстві монстра герой отримує окуляри гніву, що робить його пріоритетною мішенню.  Є й інші нововведення як класичного, так і аркадного режиму. З міні-босів випадають ключі, за допомогою яких можна отримати додаткові скарби. Серед скарбів можуть потрапитись вихованці, які приєднуються до групи та обирають собі господаря. Вихованці активуються разом з господарем і дають йому додаткові здібності. Заходячи на новий тайл, ви тягнете карту дослідження. Знахідкою можуть виявитися додаткові вороги, пастка або (зрідка) щось корисне героям. Коли точка спавна на тайлі знищується, її місце кладуться монети принцеси...

Детальніше
09.12.2022

 Якщо щось захоплює моє серце від настільної гри, так це великий мішок міплів. Мені байдуже, якої форми чи якого кольору, дайте мені великий мішечок на шнурках, наповнений найвідомішим зображенням у настільних іграх, і я готовий! Зачекайте, зачекайте… Є гра з усім цим і навіть більше дерев’яних компонентів? Отже, маленькі дерев'яні палаци, пальми та верблюди? І це опубліковано Days of Wonder?!  Занурюємося в Five Tribes ОГЛЯД Five Tribes - це гра, в якій ви керуєте племенами Накала в надії стати найвпливовішим лідером легендарного міста. Ця гра, яка розгортається в міфах про 1001 ніч, наповнена прекрасними образами «Оповідей арабських ночей». Джини, верблюди, палаци, оазиси та містичні землі намилені на п’яти племенах, щоб створити незабутнє та прекрасне мистецтво, яке справді залишиться з вами.  У цій грі кожен гравець змагатиметься за владу, впливаючи на всіх п’ятьох різнокольорових міплів, кожен з яких представляє одну з п’яти каст. Кожна каста має особливу здатність, яка дасть вам якусь силу при використанні. Крім того, кожна з 30 плиток, які складають ігрове поле, також має спеціальний атрибут, який буде корисним у вашій спробі отримати владу. Деякі плитки навіть нададуть вам можливість викликати особливого джина, який надасть вам ще більше унікальних здібностей. Гра триває до тих пір, поки не залишиться дозволених ходів або гравець не захопить вісім різних фішок міст як свої власні. Гравець, який отримав найбільший вплив, набравши переможні очки, коронується Султаном Накали та переможцем. ПІДГОТОВКА ДО ПАРТІЇ Поле гри складається з 30 тайлів, випадково розподілених у сітку 5×6. Коли плитки розташовані для створення поля, троє міплі розподіляються на кожну плитку випадковим чином із чудового мішка. Дев'ять карт ресурсів поміщаються в лінію з одного боку поля, щоб створити ринок, і три карти джинів перевертаються, щоб показати доступних джинів. Кожен жетон, що залишився (гроші/бали переможні очки, пальми та..

Детальніше
07.12.2022

 Отже, клас. Сідайте. Сьогодні ми дізнаємося про "Argent: The Consortium". Все починається з відставки канцлера Нострос Калагаана та появи вакантної посади. Там платять хорошу зарплату, і ви зможете носити свій костюм Гаррі Поттера без засудження. Тому, безумовно, вам потрібно подати заявку. Але це буде нелегко. Група з дванадцяти таємних суддів вибирає, хто сяде в крісло, і вам доведеться завоювати їхнє розташування. Але хто вони такі? І чого вони хочуть? Ласкаво просимо до «Argent: The Consortium». Щоб перемогти, ви повинні заручитись підтримкою більшості суддівської комісії, але кожен суддя хоче від свого кандидата чогось свого. Найбагатший, найбільш спраглий мани, найвпливовіший, кандидат із найбільшою підтримкою. Ці судді розпочинають гру лицьовою стороною донизу. І відкриваються вам, тільки якщо вони мають вашу мітку.  Ви починаєте гру з однією міткою на полі, але протягом усієї гри у вас є шанс розмістити більше. Поки ви не поставите всі дванадцять, ви ніколи не знаєте, де ви знаходитесь і наскільки близькі до шансу потрапити в канцелярію. Це створює рівень невизначеності між вами та іншими претендентами. Оскільки кожен починає гру зі своєю інформацією, вам потрібно спробувати вгадати, що він бачив, або витратити хід, щоб поставити мітку та перевірити її. Цей сумнів створює відчуття, що ви всі разом спотикаєтесь у темній кімнаті. Однак гра не стає зовсім безцільною. Ви постійно стаєте все сильнішими і сильнішими, незалежно від того, чи наближаєтеся ви до перемоги. Це почуття сумніву посилюється, коли ви все ж таки отримуєте мітку. Ви одразу перевіряєте за таблицею, хто виграв. І зазвичай це не ви. Ось тут людська природа і дає вам стусан під зад, оскільки, незважаючи на те, що ви можете виграти кілька інших міток, ви концентруєтеся саме на тій, яку ви не виграли. Через це у вас є постійне відчуття тиску та напруги – ви ніколи не будете задоволені тим, що у вас є. Але коли ви домагаєтеся..

Детальніше