Статті

Всі статті магазину Lelekan (Лелекан) Настільні ігри
06.12.2022

 Kemet: Blood & Sand виглядає набагато складніше, ніж насправді. Ви бачите цю велику коробку, цю розлогу дошку, різноманітні частини піраміди, тайли сили, карти, які можна грати лише в певний час, картки битв із трьома окремими категоріями статистики для відстеження, мініатюри — скорпіон! , фенікс!, мумія-чаклун! — і ви б виправдано відчували себе приголомшеними. Однак, як тільки ви засвоїте кілька невеликих фрагментів правила, це буде дуже проста гра для вас. НОВА ВЕРСІЯ КЕМЕТУ Дещо оновлена версія класичної гри Kemet 2012 року, Kemet: Blood & Sand — це гра про війська на карті, піджанр настільної гри, про яку ви, напевно, можете здогадатися. Гравці керують групами солдатів, переміщуючи їх з регіону в регіон, коли вони атакують і захищаються. Кінцева мета — виграти достатню кількість боїв і заволодіти достатньою кількістю територій, щоб вийти переможцем. Кожного ходу — ранні раунди гри включають п’ять ходів для кожного гравця, хоча це може змінитися — ви вибираєте та виконуєте одну із кількох дій на планшеті гравця. До них належать переміщення, молитва, вербування, придбання тайлів для підвищення сили та будівництво рівня вашої піраміди. Це воно. Як я вже сказав, це набагато доступніше, ніж здається.  Бій ініціюється переміщенням військ у регіон, який містить фігури противника. Боротьба обов'язкова і напружена. Сила визначається кількістю солдатів, які має кожен гравець у регіоні, будь-якими застосовними тайлами сили, будь-якими застосовними картками Божественного втручання — маленькими бонусними картками, які здебільшого можна розіграти під час свого ходу або під час бою — і обраною гравцем бойовою карткою . Бойова система чудова. Кожен гравець починає гру з однаковим набором із восьми бойових карток, вибираючи одну для використання та одну для відкладення на початку кожного бою. Карти, однакові для всіх гравців, включають певну кількість бонусу до сили, модифікатор шкоди, модифікатор самоушкодження та модифікатор..

Детальніше
05.12.2022

 Galaxy Defenders – кооперативна гра у фантастичному сеттингу про тактичні бої на модульному гексагональному полі з мініатюрами, на кшталт Gears of War: The Board Game. Ключова відмінність від останньої — наявність кампанії, під час якої герої (називаються агентами — членами секретної організації на кшталт «Людей у чорному», що займається зупиненням інопланетного вторгнення) прокачують навички та набувають нових видів озброєння. Від результату кожної місії залежить, які місії будуть доступні наступними та які спецподії можуть відбутися у майбутньому. Усього місій у рітейловій базі 12, хоча за одну кампанію ви не побачите все. Оскільки гра родом із «Кікстартера», у ній присутні кікстартерні ексклюзиви. Це агенти та прибульці, схожі на популярних персонажів різних франшиз: Арнольда Шварцнеггера з «Хижака», Ріплі з «Чужого», лиходіїв з обох фільмів, а також авторів гри, стилізованих під «Робокопа» та «Людей у чорному». Загалом, сприймати сеттинг надто всерйоз не варто; це збірка фантастичних кліше. Якщо ви очікували на серйозну наукову фантастику... це не ті дроїди, яких ви шукаєте. КОМПОНЕНТИ  Ексклюзивні для "Кікстартера" мініатюри. Якщо ви не вкладалися в кікстартер, то для вас є хороші і погані новини. Погані новини: кікстартерних агентів було багато, вони дуже цікаві, та й виглядають їхні мініатюрки шикарно. Хороші новини: навіть у рітейловій базі багато всього. Нехай відтворити «Чужого проти Хижака» не вийде, але ви все одно отримаєте пристойну різноманітність за помірну ціну. Компоненти дуже якісні: товстий картон, розкішні кастомні куби, жодної ламаної миньки. Особливо хочеться відзначити двосторонні жетони здоров'я та щитів, що покривають значення від 1 до 4, що мінімізує метушню з жетонами. ОСОБЛИВОСТІ ГРИ Будучи амерітрешом, Galaxy Defenders намагається наголошувати на атмосферу. 12 місій кампанії розповідають зв'язану, не надто серйозну історію про боротьбу інопланетних загарбників та секретних агентів. Є трохи..

Детальніше
04.12.2022

 У кіношколі мені казали: "Не працюйте з тваринами". Де я? На зйомках серед дикої природи Серенгеті. Ваша мета – завоювати найбільшу кількість зірок і зняти найбільший документальний фільм про дику природу. Вам буде набагато легше, якщо тварини не рухатимуться. Дехто ховається на деревах, інші карапкаються по скелях. По всій території простягаються пасовища, а річка служить підтримкою прохолоди. Різноманітний рельєф Wild: Serengeti може подарувати дивовижні сцени, якщо тварини опиняться в потрібному місці в потрібний час. Це друга гра на Kickstarter від південнокорейської компанії Bad Comet. Першою була Shaolia - гра-дуель з розміщенням кубиків, управлінням ресурсами і побудови двигуна.ЩО МОЖНА ЗНАЙТИ В ДИКІЙ ПРИРОДІ? Гарний малюнок леопарда на кришці коробки чудово відображає те, що знаходиться всередині. Тварини (аніміпли) чудові, і ви витратите цілу вічність, просто розглядаючи їх. Можна розмістити їх на ігровому полі, щоб оцінити, як вони виглядають. Місцевість на карті добре промальована. Іконки місцевості чітко зображені кожному квадраті. Це центральна частина, а над нею розташований планшет дій. Планшет двосторонній, що дозволяє використовувати альтернативну місцевість Serengeti для зйомок. На планшеті дій розташовано 4 види тварин. Усього є 8 областей дій: від розміщення тварин на полі до їхнього переміщення/заміни та доступу до карт сцен. Дія коштує дешевше, якщо ви обираєте її першою. Помістіть всі жетони замків на клітини дій, на яких вказано значення, що перевищує кількість гравців. ЯК ЗНЯТИ СЦЕНУ? Існує 168 карт сцен, на яких зображено мету і вашу нагороду (якщо така є). Іконки з правого боку карти легко читаються. На кожній карті є факт про тварину, що є приємним нюансом. Ілюстрація на звороті карти просто приголомшлива. Створіть пул сцен із 6 карт, кожен гравець бере 8 карт сцен і вибирає 4. Інші поміщаються в стопку скидання поряд із колодою карт сцен. ДЛЯ ЧОГО ПОТРІБНІ РЕСУРСИ Жетони..

Детальніше
02.12.2022

ОГЛЯД ГРИ BATTLE SHEEP Battle Sheep — це абстрактна стратегічна гра для 2-4 гравців, яка займає 10-15 хвилин. Вона була розроблена Франческо Роттою та випущена у 2014 році. У Battle Sheep гравці починають із будівництва «пасовища», викладаючи жетони, кожна з яких складається з 4 гексів. Коли пасовище закінчено, гравці розміщують своїх овець в одну стопку з 16 жетонів, а потім змагаються за володіння більшою кількістю ділянок ігрової зони, переміщуючи стоси частин (своїх овець) із простору в космос. Переможцем у грі є гравець, у якого найбільше зайнятих місць. Гравці роблять ходи за годинниковою стрілкою, починаючи з першого гравця. Хід полягає в тому, що гравець обирає один зі своїх стосів овець і переміщується від 1 до всіх овець в цій стопці (завжди залишаючи одну вівцю на вашій поточній комірці). Щоб переміститися, ви берете обрану кількість овець і рухаєте їх по прямій лінії, поки ви не зможете рухатися далі. ЩО МЕНІ ПОДОБАЄТЬСЯ В BATTLE SHEEP Компоненти мають найвищу якість, від щільних, важких дисків (серйозно, ці жетони просто чудові) до веселих чудових ілюстрацій овець, які відригують), чи показують свої зади, чи непристойно підморгують. Кожна плитка має однакову форму, але складається з по-різному зображених шестигранників і виготовлена з товстого міцного картону. Органайзер вміщає всі деталі разом дуже добре, без особливого зсуву.ЩО МЕНІ НЕ СПОДОБАЛОСЬ Єдине негативне, що я можу сказати про цю гру, це те, що частини стосів які ви переміщаєте не з’єднуються разом. Жетони виготовлені з пластику високої щільності, що означає, що вони дуже гладкі. Це означає, що коли ви намагаєтеся перемістити або підняти їх купу, завжди є шанс, що вони впадуть. Якби тільки дизайнери спробували якісь засоби для з’єднання частин, можливо, тонкий виступ навколо верхньої частини та заглиблення внизу. Але це невелика причіпка, і вона не повинна завадити вам вибрати цю чудову гру. ВРАЖЕННЯ Battle Sheep займає цікаве місце в іграх. Це..

Детальніше
01.12.2022

 Відважні: Нормандія — цікавий гібрид. Частково колодбудівна гра і частково традиційний варгейм, вона настільки ж доступна для варгеймерів, як і для тих, хто ніколи в житті не ставив картонний жетон на шестикутник на полі бою. Відважні: Нормандія розповідає про подвиги 30-ї піхотної дивізії США у червні 1944 року, коли вони рухаються до Франції, щоб битися з нацистською Німеччиною. Розвиток сценаріїв відображає реальні події, додаючи грі відчуття автентичності та серйозності. Щоб розпочати гру, гравці стають на бік 30-ї піхотної дивізії США або змішаного взводу німецького вермахту та обирають один із 12 сценаріїв. Буклет зі сценарієм розповідає гравцям, як формувати свої колоди, як сформувати  запаси, з яких вони будуть брати нові карти, як розмістити тайли, щоб створити унікальне середовище сценарію, і умови перемоги для кожної сторони.  ВІД ДНЯ Д ДО КРИВАВИХ ВУЛИЦЬ МОРТЕЙНА Сценарії відрізняються залежно від цілей, але їхній прогрес виконує роль навчального посібника, лінійно додаючи складніші війська та ефекти, коли гравці їх розігрують. Проблема такого підходу полягає в тому, що він перешкоджає реєграбельності, оскільки гравці, які знайомі з механікою, змушені грати зі зменшеними колодами для більшості сценаріїв. Трагічно невиправдане рішення полягає в тому, що фінальний сценарій працює як свого роду «стандартна битва» з усіма типами карт у грі та симетричними початковими ситуаціями для обох гравців. Це трішки слабовато порівняно з більш надійними картковими військовими іграми, такими як Command і Colours. Кампанія, яка поєднує кожен сценарій у довгу гру з багатьма битвами, допомагає вирішити цю проблему. Перемоги є основним показником успіху кампанії, але зведення до мінімуму втрат також важливе, оскільки певні пороги втрачають переможні бали кампанії. На практиці це призвело до кількох ігор, у яких ми з дружиною змушені були подумати про те, щоб відмовитися від своєї мети та програти сценарій, а не..

Детальніше
29.11.2022

 Ілюзія — це карткова гра для 2-5 гравців, яка перевіряє ваші просторове мислення. Гра розроблена Вольфгангом Варшем, відомим за такими хітами, як The Mind, Ganz Schön Clever і The Quacks of Quedlinburg. ІГРОВИЙ ПРОЦЕС Щоб розпочати гру, колоду з 92 кольорових карток кладуть на стіл лицьовою стороною вгору, одну з 12 карток зі стрілками перевертають, а верхню кольорову картку з колоди кладуть поруч із карткою зі стрілками на столі. Геймплей дуже простий, ви намагаєтеся правильно розмістити нові кольорові картки залежно від того, скільки кольору картки зі стрілкою вона має. У свій хід ви або берете верхню картку зі стосу кольорових карток і розміщуєте її в рядку карток, де, на вашу думку, вона має бути, або оскаржуєте дійсність усього ряду. Важливо зауважити, що верхню кольорову картку вже видно, тож перш ніж зробити вибір, ви знаєте, чи легко її розмістити.  Коли гравець перевіряє ряд, усі картки в наявному рядку перевертаються, щоб всі могли побачити їхній відсоток кольорів. Якщо картки розташовані не в порядку зростання процентного співвідношення кольорів для поточної Карти Стрілки, гравець, який проводив перевірку, виграє поточну Карту Стрілки (яка дає 1 очко). Проте, якщо всі карти були в правильному порядку, карта зі стрілкою дістається гравцеві, чий хід був безпосередньо перед гравцем, який здійснив перевірку. Після завершення завдання всі кольорові картки, що залишилися, видаляються, і починається новий раунд із новою стрілкою та кольоровою карткою.  Гра триває, поки один гравець не отримає три карти зі стрілками. Як тільки це станеться, гра закінчується, і цей гравець оголошується переможцем.ВРАЖЕННЯ  Завдяки такій простій грі гравці почуваються сповненими впевненості ще до початку. Зрештою, вам просто потрібно подивитися на кілька карт, наскільки важко це може бути? Що ж, це складніше, ніж ви можете подумати. Хоча деякі випадки очевидні, є інші, де різниця у відсотках настільки мала, що..

Детальніше
28.11.2022

 Події гри розгортаються на заході Каролінгської імперії, у грі Architects of the West Kingdom гравці беруть на себе роль королівських архітекторів, які змагаються за прихильність і славу. Ваші працівники збирають ресурси, наймають учнів і будують будівлі, включно з чудовим новим собором короля. Протягом усієї гри дії, які ви виконуєте, впливатимуть на вашу чесність; Ви залишаєтеся чесними та невибагливими, працюючи на соборі, сплачуючи податки та легше керуючи боргами, чи ви користуєтеся спокусами, які можна знайти на чорному ринку, легко накопичуючи мізерні ресурси, знищуючи свою репутацію? В архітекторах вибір за вами.  Architects of the West Kingdom — це гра з механікою розміщення робітників, у якій гравці по черзі відправляють одного зі своїх двадцяти однакових співробітників у будь-яке з дюжини місць міста. Не вистачає грошей? Пошли Аледа — я люблю їх так називати — до Срібника. Потрібен камінь? Джацинт може бігти до Кар'єру. Ви використовуватимете зібрані матеріали, щоб будувати орієнтири та сприяти будівництву Королівського собору, отримуючи будь-які коротко- чи довгострокові вигоди, пов’язані з вашою роботою. Кожного разу, коли гравець хоче будувати, він посилає робітника до Гільдії, де той залишатиметься до кінця гри. Якщо ви будуєте орієнтир з рук, ви оплачуєте відповідні ресурси та розігруєте картку у своїй ігровій зоні, отримуючи будь-який негайний бонус, який вона може дати. Якщо ви робите внесок у собор, ви оплачуєте вартість, пов’язану з наступним ярусом доріжки собору, і переміщуєте свій маркер на рядок угору. Кожен рівень коштує зростаючої кількості балів і має обмежену кількість доступних місць. Гравці не можуть працювати над собором, якщо наступний ряд повністю заповнений, а на останньому ярусі є місце лише для одного. Конкуренція за ці 20 балів може бути жорсткою. З-З-З-З-З-ЗМІНИ. ЧАСТИНА 1 Це все стандартна проблема щодо ігор з розміщення працівників, але архітектори відрізняються кількома нюансами. Розміщення..

Детальніше
27.11.2022

 Golem це комплексне євро, як-от Grand Austria Hotel і Lorenzo il Magnifico (обидва в діапазоні 3,2-3,3, за рейтингом складності BGG), і це показує час, коли ви намагаєтеся підготувати гру. Отже, що таке Golem? За своєю суттю гра — це комплексний конструктор двигуна, побудований навколо легенди про рабина, який реанімує глиняну статую в голема, щоб захистити жителів Праги в 16 столітті. Попри те, що передісторія та дивовижне темне зображення коробки мене не привабили, обіцянка побудови взаємозв'язаного движак між різноманітними економіками та треками зацікавила. Є різні треки. Є кінцеві цілі. Існують множники, які використовуються для збільшення очок, і хоча є підрахунок очок під час гри, більше половини очок отримується в кінці гри. Є фігурки учнів, яких можна переміщати. Є фігурки Голема які також переміщаються. Є фігурка рабина, яку потрібно розміщувати та активовувати! І це ще до того, як ви почнете додавати на свій особистий ігровий планшет елементи артефактів разом із вашими жетонами бібліотеки, кульки, синагога для зберігання згаданих кульок… всього так багато. (Правила містять ВІСІМНАДЦЯТЬ окремих кроків для підготування гри.) Тепер, якщо ви фанат ігор Vital Lacerda, таких як On Mars і Lisboa, ви, мабуть, думаєте про те, про що думав я, коли читав 20 сторінковий буклет правил: чи ця гра така ж важка, як ігри Ласерди? Відповідь однозначно так. Це також означає, що якщо ви любите важкі ігри з комбінаціями за комбінаціями, я думаю, ви будете прямо як у своїй тарілці, граючи в Golem. 4 раунди і всього 12 дій дали мені відчуття, що це буде важко і дуже стратегічно, але коротко; як виявилося, гра втрьох зайняла приблизно 3 години після пояснення правил та включала гарне поєднання стратегічного геймплею та вимушеної зміни тактик через розподіл кульок у кожному раунді.  ЩО СПОДОБАЛОСЬ В ГОЛЕМІ? МАЙЖЕ ВСЕ! Комбінації в цій грі, важливий момент, коли ви ланцюжками вибудовуєте надійні ходи, це..

Детальніше
23.11.2022

 Багато настільних ігор роблять спробу — часто в збірнику правил — розповісти історію. Дехто долає цю додаткову милю, щоб створити один чи кілька глибоких світів, у яких гра набуває творчої форми. Треті включають спеціальну цифрову програму, щоб розповісти цю історію разом із набором акцентів і звукових ефектів разом із музичною партитурою, що створює атмосферу. Лише одна гра, яку я бачив, містить милий мікрокомікс про випадкові неприємності отримавши дипломатичний подарунок у вигляді дуже голодної панди. Takenoko, творіння Антуана Боза (7 Wonders, Tokaido, Ghost Stories ), розповідає саме таку історію, занурюючи людей у чарівну сцену японського імператорського бамбукового саду. Садівник замість того, щоб спокійно виконувати свою роботу, повинен боротися з чарівною великогабаритною поїдальною машиною.  У цій грі, локалізованій в Україні видавництвом Geekach Games, гравці намагаються керувати розташуванням і розвитком прекрасного бамбукового саду, задовольняючи ненажерливий апетит великої панди. Розширення Chibis навіть додає місіс Панду та підростаючу сім’ю для всіма улюбленого чорно-білого створіння. Єдине, чого не вистачає, це пряма трансляція з камери великої панди). Комічний початок закладає основу для безтурботного, чарівного досвіду, який може навіть надихнути на написання хайку. Це зацікавило? Я вірю, що так. ПАРОСТКИ БАМБУКУ Під час підготовки гравці отримують персональні ігрові планшети для зберігання різних компонентів і позначення вибраних дій. Плитка ставка розміщується в центрі столу, щоб підготувати сад, а фігури Садівника та Панди виставляються у цей ставок, ймовірно, щоб охолодити свої ніжки. Протягом гри гравці дивляться на три типи завданнь. Вони представлені у вигляді трьох окремих стосів карт цілей. Гравці отримують одну картку кожного типу на початку, щоб розпочати плідну творчість у саду та прокласти шлях до переможних очок:  Облаштування ділянок шляхом розміщення шестигранних плиток поруч із..

Детальніше
22.11.2022

 Я давно придивлявся до Lands of Galzyr. По суті, це просунута книга-гра на кшталт «Sleeping Gods» і Tales of the Arabian Nights. Тільки перегортати сторінки товстого тому тут не потрібно — достатньо одного кліку в онлайн-додатку, щоб на екрані з'явився текст. Геймплей дуже схожий: ви переміщаєтеся по карті і занурюєтеся в різноманітні історії. Багато інших сюжетноорієнтованих ігор не можуть визначитися, що для них важливіше: геймплей або сюжет. Lands of Galzyr у цьому плані виділяється, оскільки повністю фокусується на сюжеті, рішуче відкидаючи багато елементів настільної гри. Тут нема складних бойових механік. Немає можливості створювати різноманітних персонажів. Немає складних комбінацій, ні складних правил. З логічної точки зору звучить жахливо, але на практиці виходить дуже проста в розкладці-складанні настілка з живим світом, повним захоплюючих пригод, від яких я ніяк не можу відірватися. Відсутність складних механік і ідеально інтегрований в гру додаток усуває практично всі перешкоди між вами та історією, що розповідається. Найближчим аналогом Lands of Galzyr є книги-ігри, але Lands of Galzyr більше свободи дій. Вам відкривається для вивчення цілий світ.СВІТ ГАЛЗІРА Ігровий процес гранично простий: ви переміщаєте свого персонажа (антропоморфна тварина) на пару клітин і потім читаєте кілька параграфів тексту, що описують, в яку пригоду потрапив ваш персонаж. Періодично вам потрібно проходити перевірки на кубиках. Ось, власне, усі основні механіки. Але сильна сторона Lands of Galzyr (як і у попередньої гри від Snowdale Design - Dawn of the Peacemakers) - це пророблений сеттинг і захоплюючий наратив, що змушує вас прив'язатися до вигаданого світу і продовжувати грати знову і знову. Читати тут дуже цікаво. Зануренню в сюжет сприяє і додаток, який позбавляє типової для подібних ігор необхідності нудно гортати сторінки, поки не знайдете потрібний параграф. Тут вас ніщо не відволікає від історії. Сеттинг..

Детальніше