Огляд настільної Гри Linko!

02.03.2023

Супутні товари

ОГЛЯД НАСТІЛЬНОЇ ГРИ LINKO!





 Linko! це ще одна цікава карткова гра, яку, на мою думку, варто спробувати всім шанувальникам цього жанру, якщо їм випаде така можливість.

 Я не здивований, побачивши імена Кіслінга та Крамера, пов’язаних із цією грою, але я вражений тим, наскільки різноманітним є їхнє дизайнерське портфоліо. За останні 18 місяців я спробував 4 їхні творіння, що є чистим збігом, але я отримав задоволення від знайомства з іграми цих дизайнерів.

 Linko! існує з 2014 року, і я б вважав його майже невідомою перлиною. Спочатку він був випущений як Abluxxen

 Я дізнався, що це слово вигадане, але приблизно воно походить від німецького слова Abluchsen, що означає забрати, пограбувати чи вкрасти. Додайте малюнок рисі та зрозумійте, що luchs німецькою означає рись, і ось у вас вийде Abluxxen (я віддаю перевагу назві Linko!... набагато більше). У будь-якому разі... урок мови закінчено.

 Ігноруючи все це Linko! це досить проста для пояснення карткова гра, яка має багато можливостей та простору для хитромудрих ходів.

 

КОМПОНЕНТИ


 Як і багато інших чудових карткових ігор, все, що потрібно Linko! це набір карток і деякі правила.

 Картки – у грі всього 110 карток. Майже всі (109) використовуються в грі, а одна спеціальна картка використовується, щоб відстежувати, чий хід...але ми ніколи не використовуємо її, оскільки вона непотрібна.

 Сама колода складаються з карт значень і 5 джокерів (X). Карти з номіналом варіюються від 1 до 13, і таких наборів у грі 8. Кожне значення має свій колір, переважно пастельний. Значення чітко надруковані в кожному кутку, а в центрі розміщено гарне зображення мультяшної рисі, яка вам весь час лукаво посміхається.

 Кольори не впливають на гру, все залежить від чисел.

 5 джокерів дуже просто виглядають, складаються з «X» і мають сірий/чорний колір, щоб виділятися на тлі веселки, яка є рештою колоди.

 Усі цінні карти мають відбиток лапи на зворотному боці, щоб підкреслити вільну тему. Linko! Картка (використовується для відстеження, чий зараз хід) містить яскраві відбитки лап на тлі. Знову повторюсь... ми залишаємо її в коробці.

 Картки стандартного формату, єдиний мінус – відсутність матового/лляного покриття. На мій погляд, у подібній грі (загалом лише картки) це має бути стандартом. Цікаво, чи є таке оздоблення у німецьких виданнях? Враховуючи, що в іншому випадку гра не залежить від мови, я б заплатив за німецьке видання, щоб отримати такий рівень якості.





 Правила – правила дуже чіткі та пропонують хороші ілюстровані приклади для роз’яснення ключових моментів, що для мене було дуже корисним. Хоча це одна з тих ігор, де правила все ще потрібно трохи прочитати, щоб повністю зрозуміти (оскільки в грі є кілька поворотів), але як тільки ви граєте в неї, вони відразу набувають сенсу. Правила також містять просту та дуже корисну блок-схему на задній обкладинці, яка описує, що відбувається під час виконання «Крадіжки».






 Загалом якість компонентів хороша, але не чудова через брак високоякісної обробки карток. Враховуючи, що гру опублікував Ravensburger, я трохи розчарований, оскільки вони зазвичай кращі, ніж більшість, у виробництві.


 


ПРИГОТУВАННЯ


 Гра буде готова до партії приблизно за 30 секунд. Перемішайте колоду, роздайте 13 карт кожному гравцеві та розкрийте ще 6 карт сорочкою вгору, щоб сформувати ринок.

 Виберіть першого гравця будь-яким зручним способом, і гра готова до початку.

 


ІГРОВИЙ ПРОЦЕС


 Грати в Linko! насправді дуже просто. Як найкраще грати в гру та яку(і) карту(и) розігрувати кожен хід – це те, де можна знайти справжнє задоволення та інтригу.

 Мета – Мета Linko! це бути першим гравцем, який позбудеться всіх своїх карт...просто!

 Єдине рішення – у хід гравець може зіграти одну або кілька карт зі своєї руки, однак він може зіграти лише карти одного значення. Таким чином, гравець міг зіграти одну 6 або п’ять 6, якщо б вони були. Гравець також може розіграти кілька карт однієї вартості, меншу за загальну суму, яку він має.

 

 Наприклад – гравець може мати п’ять 6, але вирішив зіграти лише 3 з них.


 Кольори карт не мають ніякого відношення до гри. Він призначений лише для того, щоб зробити гру привабливішою та допомогти гравцям розпізнавати карти на столі.

 Розміщення карт – коли гравець розігрує карти зі своєї руки, він розміщує їх перед собою у формі віяла, щоб було зрозуміло, скільки карт такого номіналу є.

 Якщо в гравця вже є карти в грі, нову картку(и) слід розмістити поверх останніх зіграних карт, але не повністю перекривати попередні карти. Усім гравцям важливо знати, які карти знаходяться на вершині стосу гравця, а також знати, що знаходиться під ними. Зображення нижче є хорошим прикладом.






 Розіграш «Крадіжки» – досі гра здавалася досить випадковою залежно від того, що вам роздають, але тепер ми перейшли до «Крадіжки».

 Якщо гравець зможе зіграти таку саму кількість карт скільки карт розіграно у стопці одного чи кількох гравців, і вартість розіграних карт є більшою, ніж у інших, це означає, що гравець зобов'язаний здійснити «Крадіжку»!

 

 Наприклад. Якщо гравець зіграє три 7-ки, він має виконати «Крадіжку» у будь-якого іншого гравця, який має рівно три карти на вершині свого стосу розіграних карт із значенням 1-6.

 

 Активний гравець повинен прийняти рішення (вказано далі), але після цього його хід закінчується, і гра переходить до наступного гравця за годинниковою стрілкою. Активний гравець зменшить кількість карток у своїй руці й таким чином просунеться до своєї кінцевої мети — позбавитись всіх карт.

 Взяти чи залишити? Виконання «Крадіжки» – коли активний гравець ініціює «Крадіжку», він повинен спочатку вирішити, чи хоче він ті карти. Якщо гравець бажає ці карти, він може взяти їх у відповідного гравця та додати до своєї руки. Насправді гравець може «Поцупити» карти в кількох гравців за один хід, якщо вони відповідають умовас, але гравці приймають кожне рішення про те, брати карти чи ні, за годинниковою стрілкою.

 Тепер виникає очевидне запитання: - «Що? Гей, бовдуре... ти намагаєшся позбутися всіх своїх карток, пам'ятаєш?!'

 -Правда, правда...все скоро стане зрозумілим. 

 

 Наслідки «Крадіжки» – звичайно, якщо карти бере активний гравець, вони додаються до його руки. Крім того, гравець, у якого вкрали, повинен потім повернути в свою руку кількість карт, які були «викрадені». Ці карти можна взяти з відкритого ряду або колоди для розіграшу в будь-якій комбінації. Єдине обмеження полягає в тому, що будь-які карти, взяті з відкритих, не замінюються до кінця ходу активного гравця.

 Тепер, якщо активний гравець не хоче брати карти гравця, які він міг би взяти, вони все одно вважаються «викраденими», і гравець-власник цих карток має два вибори.

 

 Він може а) відравити їх до скиду, а потім знову взяти стільки карт, або б) він може взяти їх назад у свою руку, тобто ними можна буде зіграти знову пізніше.

 Однак у будь-якому з 3 результатів реальність виконання «Крадіжки» полягає в тому, що гравець, який зазнав «Крадіжки», опиниться з тією ж кількістю карток на руках, що й у нього було перед останнім ходом. Іншими словами, вони не просунулися далі.

 Використання джокерів – у колоді лише 5 джокерів, і вони досить зручні. Спочатку вони грають, як і в більшості ігор, додають їх до набору карток, і вони приймають те саме значення.

 Але якщо гравець грає джокерів окремо, вони вважаються картою найвищої цінності на столі, а це означає, що вони мають потенціал «Поцупити» навіть набір карт із значенням 13, який інакше неможливо «Поцупити»!



 

 Кінець раунду\гри та підрахунок очок – і так Linko! розігрується, коли кожен гравець викладає одну або кілька карт на стіл кожного ходу, що потенційно може викликати «Крадіжку», а потім гравці слідкують за наслідками.

 Раунд Linko! може закінчитися тим, що хтось розпочне хід, який залишить гравця без карт на руках, або вона може завершитися, коли більше не залишиться карт у стосі для розіграшу чи на ринку (у разі плутанини – потрібно використати обидві). Однак тривалість гри Linko! можуть визначати гравці.

 Одна партія - перемога – у гру можна грати на дуже простому рівні. Щойно хтось виходить, він просто виграє гру, і зараховувати очки не потрібно. Можна зіграти наступну партію або скласти гру. Я припускаю, що виникне певна напруга, якщо кілька гравців зменшать свою руку до 5-6 карт або менше.

 Одна партія на гравця (із підрахунком очок) – Або гру можна проводити протягом кількох раундів, що дорівнює кількості гравців, причому кожен один раз стає першим гравцем.

 Наприкінці кожного раунду гравці підраховують свої бали, що зробити дуже просто. Усі гравці заробляють по 1 балу за кожну картку, яку вони мали на столі перед собою. Тоді всі гравці повинні відняти 1 бал за кожну картку, що залишилася в їхніх руках. Звичайно, гравець, який вийшов, не матиме негативних балів. Значення карт не грають ролі в самому підрахунку очок.

 Наприкінці останнього раунду перемагає гравець з найбільшою кількістю балів.

 Другому варіанту гри я віддаю більшу перевагу, оскільки це робить «Крадіжку» ще важливішою (зменшує кількість очок перед гравцями-супротивниками), і гра може призвести до спадів і припливів у підрахунку очок протягом гри.

 

ВИСНОВКИ


 З усіх уже наведених причин я думаю, що Linko! це ще одна чудова карткова гра, про яку люди повинні знати, і я дуже радий мати її у своїй колекції. Вона грається відносно швидко, при цьому співвідношення часу та задоволення є точним, і його можна грати у форматі «один і готово» або з підрахуванням очок. Для мене єдиний спосіб грати – це з зарахуванням очок, і якщо я хочу щось швидше, я натомість потягнусь до Fuji Flush або LAMA (проте я вважаю, що ця гра краща за обидві).

 Але насправді привабливість цієї гри полягає в тому, які ходи можна зробити, яких є більше ніж здається на перший погляд, і це означає, що ви можете продовжувати досліджувати стратегії в ній.

 Я також вважаю, що гра дуже доступна, здатна зацікавити геймерів, але також добре підходить сім’ям і, можливо, стане улюбленою протягом багатьох років. 

Я вважаю, що найкраще грати у 3-4 (особливо, коли забивати, оскільки 5 раундів може бути одним раундом забагато). Гра вдвох не виглядає достатньо динамічною.

Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.