Стаємо Відьмочкою. Огляд гри Witcbound

06.02.2023

Супутні товари



 

СЮЖЕТ


 Witchbound – гра, присвячена становленню відьми. На острові Ковен-Коув не було відьом уже більше століття, і ви будете першою відьмою за довгий час. Чи зумієте ви пройти свій сюжетний шлях до кінця, стати відьмою та допомогти острову?

 Я не спойлеритиму пролог, а опишу сюжетну частину гри в цілому. На відміну від настілок на кшталт Middara, «Tainted Grail» і Stars of Akarios, в яких вас чекають простирадла художнього тексту на кожному кутку і в кожній взаємодії, Witchbound менш масштабна і більше схожа на Legend of Zelda і старі комп'ютерні RPG. У вас є підказки, ви взаємодієте з ними та отримуєте міні-історію. Докладніше про це нижче у розділі «Механіки».

 Просто майте на увазі, що в цій соло-грі вам не доведеться читати купу тексту. У Witchbound є опрацьований сюжет, але він проходить досить швидко. Плюс це чи мінус порівняно з іншими пригодницькими соло-настілками – вирішувати вам.






МЕХАНІКИ ГРИ


 Механіки чудово інтегруються із сюжетом. Вони дуже легкі. Ви взаємодієте з навколишніми об'єктами, що представляють інтерес, а також з місцевими NPC — ось і все. Ще у Witchbound є міні-ігри, в які мені не довелося пограти, але загалом механіки дуже прості.

 





 Як це працює? Наприклад, ви використовуєте основну дію «дослідити» на пташине гніздо. Ця дія має номер 1. Біля пташиного гнізда номер 59. Ви комбінуєте їх, отримуєте 159 і читаєте відповідний параграф у книзі з міні-історією. Або, як варіант, можна застосувати пташине гніздо пращу з номером 7 і прочитати параграф 759.

 Аналогічно влаштована взаємодія з NPC. Тільки ви застосовуєте на них не пращу, а репліки на кшталт «привіт», заводите розмову та отримуєте діалог, трохи історії та, можливо, новий квест. По ходу гри ви придбаєте нові репліки, так що має сенс повертатися назад і говорити з вже знайомими людьми на нові теми.






 Ще в грі вам зустрінуться контакти: челенджі, яких часом можна уникнути, а часом доводиться долати. Механіки ті самі: застосувати щось на зустрінутий контакт, скомбінувати цифри та прочитати, що вийшло.


СКЛАДНІСТЬ ГРИ


 Думаю, зрозуміло, що Witchbound - легковажна настілка. У ній є міні-ігри, які мені не довелося випробувати і в яких, швидше за все, застосовуються інші механіки, ніж базова "скласти два числа", але загалом Witchbound простенька та доброзичлива до новачків гра. Як тільки ви освоїлися з базовою механікою, складнощів виникнути не повинно. Як наслідок, у проміжку між партіями ви не забудете правила. А по ходу гри вам будуть видаватися квести, так що ви завжди знатимете, де знаходитесь і чим збираєтеся зайнятися.


СОЛО РЕЖИМ


 Зверніть увагу, що це соло-гра. Ви можете грати в неї компанією, як і більшість соло-ігор, приймаючи рішення спільно, але призначена вона для одного гравця, і ви керуєте тільки одним персонажем.






КОМУ ПІДІЙДЕ WITCHBOUND


 Я замислився над цим питанням під час своєї партії. Особисто мені Witchbound одночасно нагадує Legend of Zelda, ігри жанру Point & Click, аніме Little Witch Academia та гру Roll Player Adventures. Плюс простенькі механіки та щіпка сюжету. Ще трохи нагадує Legacy of Dragonholt.

 





 Для кого призначено гру? На мій погляд, для RPG-шників, яким хочеться пограти в RPG соло, коли поряд немає компанії, а вмикати комп'ютер не хочеться.

 А ще для соло-гравців, яким хочеться сюжетноорієнтованої гри без метушні з розкладкою та компонентами. Witchbound розкладається швидко, так що цілком підходить для охочих пограти в щось на зразок Stars of Akarios, Middara або Oathsworn, тільки простіше.

 

МІНІ-ОГЛЯД


 Пролог Witchbound вийшов дуже фановим. Мені дуже подобаються прості механіки та атмосферність гри; завдяки цьому я без проблем грав з автором гри з дискорду. Він пересилав мені картинки, а я вибирав, із чим взаємодіяти.

 Особисто для мене Witchbound - саме те, що я шукаю в соло-настілках: гра, в яку можна легко грати у прямому ефірі (на моєму каналі Malts and Meeples). Пояснювати правила майже не потрібно, розкладається майже миттєво. Саме те.

 Єдина помічена мною проблема (навіть у короткому пролозі) — що мені доводилося багато пропускати. Якщо йти прямо за сюжетом, ви постійно перегортатимете книгу з однієї сцени на іншу, на третю і т. д. Або ж повторно перечитувати діалоги, щоб отримати якісь плюшки. Втім, оскільки це соло-гра, я просто пропускав діалоги і переходив відразу до плюшки, коли потребував її для квесту, наприклад. Не те щоб це великий недолік, але, на мою думку, по ходу партії вам все частіше доведеться перегортати з однієї сторінки на іншу, на третю і т. д., щоб потрапити в потрібне вам за квестом місце. Або запам'ятовувати, як куди потрапити, і відразу відкривати потрібну сторінку, «телепортувавшись».



Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.