Огляд Гри Winter Rabbit
Супутні товари
Я впевнений, що вони існували ще до того, як я їх помітив, але 2025 рік — це точно перший рік, коли я дізнався про напівкооперативні ігри з розміщенням робітників. Поки що я зіграв у дві, і впевнений, що нам вдасться втиснути ще одну до кінця року. Результати поки неоднозначні. Kinfire Council — це значно цікавіша ідея, ніж сама гра, і те саме, здається, можна сказати про Winter Rabbit.
Гра дизайнера Вільяма Томпсона вперше потрапила мені на очі, коли стала фіналістом премії Zenobia Award 2021, яка має на меті підвищити видимість малопредставлених авторів ігор. За Zenobia варто стежити не лише через благородну мету, а й тому, що ігри зі шортлиста пропонують нам нові сетинги та теми — справжні теми, а не декоративне оформлення, — які зазвичай не доходять до ринку. У випадку з Winter Rabbit ми опиняємося у світі черокійського фольклору, де Видра, Олень, Черепаха, Ведмідь, Вовк і Опосум готуються до зими.
Механіка розміщення робітників тут не зовсім схожа на все, що я бачив раніше. Основа гри — проста конверсія ресурсів: ви накопичуєте різні ресурси, а потім витрачаєте їх на покращення та отримання переможних балів. Новизна полягає в самому способі. Гравці витягують робітників із спільного мішка. Можна витягнути власного робітника, але частіше це буде чийсь інший — або ж той набридливий Кролик. Про нього трохи згодом.
Після витягування робітника кладуть на будь-яке вільне місце на полі лицьовою стороною вниз. Кожен із шести секторів ігрового поля відповідає одному з ресурсів. Коли всі порожні місця будь-якого сектора заповнені, цей ресурс виробляється. Диски перевертають, і, якщо там немає Кролика, усі отримують по одному екземпляру цього ресурсу. Гравець (або гравці), чиї диски присутні, отримує додатково по одному ресурсу за кожен диск. Якщо ж відкривається диск Кролика, він загрібає всі ресурси собі й тягне їх до своєї нори. Ох вже цей хитрющий кролик!
Кооперативний елемент гри походить від Завдань, які гравці розігрують із руки на початку кожного раунду. Кожне Завдання вимагає певної кількості ресурсів для виконання та приносить очки гравцю, який його виконує, але свої власні Завдання ви виконати не можете. Хтось інший має зробити цю роботу за вас. Він отримує очки, а ви — невеликий бонус.
Крім того, кожне виконане Завдання допомагає колективу підготуватися до зими. До кінця четвертого раунду група має виконати сім Завдань у кожній із трьох категорій, аби пережити зиму. Якщо це вдається, перемагає гравець із найбільшою кількістю очок. Якщо ж ні — ви всі програєте разом.
У грі є перспективні елементи. Мені дуже подобається ідея витягувати й розміщувати робітників будь-якого гравця. Я думаю, з цього можна зробити чудову гру, але Winter Rabbit нею не є. Як і у випадку з Kinfire Council, політична взаємодія, яку заохочує правило, насправді так і не проявляється. Усе проходить приємно, але рідко захопливо.
Виробництво та ілюстрації — чудові. Мені дуже подобається арт, особливо зображення істот, але рідко буває добрим знаком, коли саме оформлення є моїм улюбленим елементом гри. Попри перспективний сетинг і незвичну динаміку, Winter Rabbit так і не вдається зібрати докупи.