Вживаємось В Роль Сафарі-Фотографів. Огляд гри Wild: Serengeti
Супутні товари
У кіношколі мені казали: "Не працюйте з тваринами".
Де я? На зйомках серед дикої природи Серенгеті.
Ваша мета – завоювати найбільшу кількість зірок і зняти найбільший документальний фільм про дику природу.
Вам буде набагато легше, якщо тварини не рухатимуться. Дехто ховається на деревах, інші карапкаються по скелях. По всій території простягаються пасовища, а річка служить підтримкою прохолоди. Різноманітний рельєф Wild: Serengeti може подарувати дивовижні сцени, якщо тварини опиняться в потрібному місці в потрібний час.
Це друга гра на Kickstarter від південнокорейської компанії Bad Comet. Першою була Shaolia - гра-дуель з розміщенням кубиків, управлінням ресурсами і побудови двигуна.
ЩО МОЖНА ЗНАЙТИ В ДИКІЙ ПРИРОДІ?
Гарний малюнок леопарда на кришці коробки чудово відображає те, що знаходиться всередині. Тварини (аніміпли) чудові, і ви витратите цілу вічність, просто розглядаючи їх. Можна розмістити їх на ігровому полі, щоб оцінити, як вони виглядають.
Місцевість на карті добре промальована. Іконки місцевості чітко зображені кожному квадраті. Це центральна частина, а над нею розташований планшет дій. Планшет двосторонній, що дозволяє використовувати альтернативну місцевість Serengeti для зйомок.
На планшеті дій розташовано 4 види тварин. Усього є 8 областей дій: від розміщення тварин на полі до їхнього переміщення/заміни та доступу до карт сцен. Дія коштує дешевше, якщо ви обираєте її першою. Помістіть всі жетони замків на клітини дій, на яких вказано значення, що перевищує кількість гравців.
ЯК ЗНЯТИ СЦЕНУ?
Існує 168 карт сцен, на яких зображено мету і вашу нагороду (якщо така є). Іконки з правого боку карти легко читаються. На кожній карті є факт про тварину, що є приємним нюансом. Ілюстрація на звороті карти просто приголомшлива. Створіть пул сцен із 6 карт, кожен гравець бере 8 карт сцен і вибирає 4. Інші поміщаються в стопку скидання поряд із колодою карт сцен.
ДЛЯ ЧОГО ПОТРІБНІ РЕСУРСИ
Жетони монет, їжі розроблені таким чином, щоб чітко показати, що вони означають. За якістю це стандартні картонні жетони, які ви отримуєте у більшості ігор. Вони розміщуються як ресурси навколо карти поля. Монети витрачаються виконання дії. Їжа сприяє тому, щоб тварина перемістилася на 1 клітинку у потрібну місцевість. Жетони vfx дозволяють змінити місцевість для створення ідеальної сцени.
НАВІЩО ПОТРІБЕН КАМІНЬ СТОЛІТТЬ
Камінь століть (картонна 3D-споруда, на кшталт дерева в «Everdell») — це ефектний спосіб відстеження кількості раундів. Птах-носоріг поміщається на клітку під номером 1, показуючи нагороду за монету, обмеження та події. Помістіть тайл нагороди на ділянки під раундами 4 та 6. Тайли нагород однотонні, а іконки позначають винагороду за 1-е та 2-е місця.
Кількість монет, що вказана для кожного дня, береться із запасу.
Велика міграція відбувається три дні поспіль. Карти міграції мають такий самий якісний арт, як і карти сцен, і розміщуються поруч із каменем століть. На кожній карті міграції зображено малюнок, і якщо на цьому квадраті поля знаходяться тварини, вони мігрують (видаляються з карти).
ВСЕ, ЩО ПОТРІБНО, ЦЕ КАМЕРА
Кожен гравець вибирає колір та бере 2 камери (маркери гравця) та відеобар. Камери чудово оформлені, одна з них використовується як лічильник зірок (ПО), розташований по краю поля. Відеобар використовується для виконаних карт сцен. Кожен одержує двосторонню пам'ятку для гравця.
Карти фахівців є додатковими та мають рейтинг складності. Кожен гравець отримує лише 1 карту. Переваги можуть бути як постійними, так і разовими. Якість карт така сама, як і в інших.
Книга правил наочно показує кожен крок із великою кількістю ілюстрацій. Правила прості та нехитрі.
ЯК СТАТИ НАЙБІЛЬШ ВІДОМИМ
Через 6 днів, якщо у вас найбільше зірок, ви станете найбільш відомим фотографом.
Камінь столітть допоможе вам розібратися у подіях кожного дня та витратити свої монети з розумом.
Помістіть камеру на одне з 4 місць поряд із групою тварин і помістіть 1 тварину із цієї групи на карту. Вартість - 1 монета, якщо тільки місце вже не зайняте, тоді вартість становитиме 2 монети. Купівля карти (карт) сцени з пулу коштує 1 монету за кожну або оновлення пулу з надією на найкращий вибір.
Ви можете поміняти місцями або перемістити тварин за ту саму вартість, що й розміщення тварини, однак ви не можете зробити це в 1-му раунді.
Як тільки ці тварини створять бажану сцену, карта розміщується над відеобаром. Отримання нагороди (якщо така є) включає як зірки, і жетони їжі/vfx. Інші вільні дії - витрата жетонів їжі та vfx. Крім того, продаючи 2 неповні карти сцен, ви отримуєте монету.
Гравець може спасувати у будь-який час протягом раунду, лише якщо у нього менше 3 монет. День закінчується, коли усі гравці спасують.
ЧОМУ НА КАРТАХ Є ІКОНКИ
Коли карта сцени міститься у вашому відеобарі, іконки стають активними.
Жетони їжі та vfx активуються щодня. Іконки квітки, листа, банана та алмазу використовуються для підрахунку зірок, які ви отримуєте як нагороду на деяких картах сцен. Лапи тварин класифікуються як джокери під час підрахунку кількості тварин на церемонії нагородження. Серця - це кількість лайків за вашу сцену. Наберіть достатню кількість лайків до кінця гри, і вони будуть перетворені на зірки, які збільшать ваш підсумковий рахунок.
ЧИ МОЖУ Я НАЙНЯТИ СПЕЦІАЛІСТІВ ДЛЯ СУПРОВОДУ?
Так, причому ви можете вибрати одного з двох, але у всіх гравців за підсумком має бути один. Карти фахівців надають унікальні можливості, за які можна отримати додаткові зірки або бонуси. Кожен фахівець має рейтинг від 1 до 5 — від найпростішого до найскладнішого.
ЧИ КООПЕРАТИВНИЙ/СОЛО РЕЖИМИ ВАЖКІ?
Мета – набрати мінімальну кількість зірок після 6 раундів. Існує 6 сценаріїв, і в більшості з них після кожного раунду додаються цілі, що базуються на зірках, жетонах їжі та vfx, а також картах сцен. Фахівець також може зіграти свою роль. Геймплей такий самий, як і в грі змагання, з деякими варіаціями для одиночної гри.
Виконання цілей наприкінці раунду може бути складним завданням. У режимі спільної гри взаємодія чудово та суттєво змінює те, як ви плануєте свої дії.
ВИСНОВКИ
Wild: Serengeti – це фантастична сімейна гра. Елемент головоломки дуже приємний, а планування не перевантажує мозок і на правильному рівні.
Якість гри чудова, а тварини чудово оформлені. На жаль, якість карток могла б бути і кращою, і вони потребують протекторів.
Карти зі сценами легко виконуються під час ретельного планування. Може бути таке, що ви зробите хід, а потім ахнете: хтось щойно перемістив тварину не на те місце. В інших випадках ви радієте, тому що хтось щойно перемістив тварину, яка завершує сцену для вас. Деякі нагороди ґрунтуються на іконках завершених сцен і потребують додаткових роздумів.
Карти фахівців варіюються від додавання відмінних бонусів та цілей до навряд чи здійсненних дій та складних цілей наприкінці гри. Ви можете відчути, що у невигідному становищі. Рейтинг складності – дуже хороша ідея, і залежно від складу учасників ви можете використати карти з відповідним рейтингом. Чому є лише 3 карти з рейтингом складності 1 та 4? Логічно було б мати щонайменше 4 карти для кожного рейтингу. Я розумію, що їх можна роздавати навмання, але деякі гравці отримають складніші карти, ніж інші.
Wild: Serengeti відразу ж нагадує вам про «Короля Лева». А камінь століть та місця дій викличуть у вас асоціації з «Everdell».
КОРИСНІ ПОСИЛАННЯ
Wild: Serengeti на порталі BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/335427/wild-serengeti
ВІДЕООГЛЯДИ