Огляд Tiny Epic Dungeons

30.10.2022

Супутні товари

ВМІСТ КОРОБКИ







 

 У делюкс-коробці все дуже щільно, кришка закривається тільки якщо все ретельно укласти. При цьому компоненти дуже якісні: планшети героїв, босів та смолоскипи зроблені під льон, як і всі карти видобутку, поплічників та гоблінів. Усі дрібні компоненти якісні, а дерев'яні фігурки поплічників та гоблінів мають стилізовану форму (усі різні!) та малюнок. Мініатюри героїв нагадують «Кров та лють» як за розміром, так і за якістю.


ПІДГОТОВКА ДО ПАРТІЇ


 






 Ігромомеханічно ми маємо кооперативний данжен-кроулер з картою, що поступово відкривається. Підготовка полягає у викладанні входу в підземелля + 4 кімнати навколо, а також висипання решти компонентів із коробки на стіл. Вибираємо від 2 до 4 героїв, беремо їх планшети та фігурки – і вперед до пригод! Ну, ще треба замішати поплічників та боса в колоду кімнат за особливими правилами. Це дуже швидко за мірками жанру; До речі, прибирання в коробку відбувається теж швидко.


ІГРОВИЙ ПРОЦЕС


 



 

 Герої мають 3 характеристики: силу, спритність та інтелект, які можуть змінюватись від 1 до 3, що показує, скільки кубиків буде кидати при відповідних перевірках. Саме вони визначають шлях розвитку героя, тому що протягом гри майже ніколи не змінюються (є речі, які можуть збільшити одну характеристику на 1, не вище 3, але для них завжди бракує місця). Є стартові, вони ж максимальні значення життів та енергії, особлива навичка кожного героя та 2 предмети. Один із них — базова зброя, другий, як правило, навик, на кшталт бігу чи вивчення заклинань. На жаль, ця навичка вже до середини партії зазвичай замінюється чимось корисніше. Особливі навички залишаються з героями остаточно, ніж цінні. Варвар може за 3 енергії додати +2 до рукопашної (це досить сильно, повірте), а чаклунка — стріляти далекобійною, чарівною стрілою, ідеальною для відстрілу гоблінів.






 Наша мета - знайти і вбити боса підземелля, а попередньо двох його поплічників. Щоб життя не здавалося медом, на героїв постійно лізуть гобліни, і якщо їх на полі 4, а має з'явитися п'ятий моментальний програш. Тобто потрібно постійно скорочувати їхню популяцію, благо вмирають від будь-якої подряпини, маючи всього 1 життя. Бій відбувається просто: вибираємо зброю, якою атакуємо, і кидаємо кубики згідно з характеристикою, на яку вона зав'язана. Вибираємо один, отримуємо бонуси з решти, застосовуємо модифікатори. Порівнюємо із захистом ворога і наносимо стільки шкоди, наскільки перевищує цей захист (тепер зрозуміло, чому варварські +2 це сильно?). Значення 1 і 2 на кубах – це +1 та +2 відповідно, і їх можна плюсувати до основного. Ну і з невикористаних кубиків можна зібрати енергію та здоров'я, якщо вони випали. А ось чому погано займатися не своєю справою: у деяких «небійцівських» класів на початку зі зброї кінжал -1 та 1 кубик на силу. Щоб убити звичайнісінького гобліна з бронею 4, потрібно викидати тільки шістку, а при провалі він ще й у відповідь трісне. Залишається чаклувати. За магію ми кидаємо на інтелект і при успіху завжди наносимо фіксовану шкоду, яка ігнорує броню, правда доведеться витратити енергію. Воїни, звичайно, можуть вивчити круті заклинання, але у них тугувато з максимумом енергії, та й перевірки 5 або 6 важко кидати з одного куба.






 Адже є ще поплічники і ціла пачка різноманітних босів. Поплічники мають багато здоров'я, неприємні здібності та можуть зіпсувати героям життя. Боси – це окрема тема. Їх не можна просто так закидати кубами на кшталт «я вдарив, він вдарив». Для перемоги потрібно протягнути боса через 1–3 вівтарі у підземеллі, а потім уже вбивати, навіть здатність «дражнити» з'являється. Адже він не просто йде за героєм як овечка на прив'язі, а активно огризається, а гоблінів, що з'являються, ніхто не скасовував. Все це дивно, але цікаво.






 Яке ж підземелля без здобичі та скарбів? Мечі та палиці, кольчуги та кільця - все за законами жанру. Найбажанішими є набори екіпіровки: дають бонуси за комплект, навіть неповний, то ще й самі речі з них дуже сильні. Справа за малим: зібрати такий набір. Є кімнати зі скарбами чи пастками, але треба витрачати хід на пошук, що марнотратно, тому основним джерелом залишаються гобліни. З кожного зеленого можна отримати річ і або залишити, або скинути у відкриту, щоб союзники могли підібрати пізніше. У героїв ліміт: два предмети в руках, броня, два аксесуари та 2 заклинання. Цим добром ми й розвиваємо персонажів, жодних рівнів та навичок у грі не передбачено.

 Наших героїв не можна вбити, тільки збити з ніг — і вони витратить хід на підйом. Основних умов поразки дві: 5 гоблінів або таймер, що сплив. За останній відповідає поступово тухлий смолоскип. Кожен хід він падає на один поділ, а також за особливо невдалі контратаки монстрів чи провал деяких випробувань. Піднімається ж смолоскип за вбивство поплічників, що негусто. Після зустрічі з босом смолоскип переходить на новий трек, даючи час на фінальну битву. Третя умова поразки досить рідкісна: підземелля закільцеване і боса знайти неможливо.


ДОПОВНЕННЯ


 




 У делюкс-версії додані зілля, нові гобліни (зав'язані на зіллях), кімната із зіллями, два поплічники та два боси (без зілля). Вгадаєте, як називається міні-доповнення? Одноразові колби - штука злегка спірна, але вони не входять до звичайного ліміту спорядження і можуть сильно допомогти проти боса (а можуть і не допомогти).

 





 Доповнення "Історії" додає масу всього: 8 нових героїв, нові кімнати, спорядження, комплекти, босів, поплічників, гоблінів, а також завдання та режим історій, - і все це за 10 $. Я б радив його, навіть якби там просто було 8 героїв, тому до придбання обов'язковий. Єдиний мінус: у базову коробку запхати доповнення не вийде.


МІНУСИ


 




 Я не можу назвати високу складність гри недоліком, скоріше особливістю. Розібравшись у грі, осудні дорослі гравці виграватимуть приблизно третину партій. А ось для того, щоб розібратися, потрібно не тільки ретельно вивчити правила, а й вивчити FAQ. Також бажано мати під рукою файл із розшифровкою здібностей, предметів, монстрів та іншого в електронному чи роздрукованому вигляді. Звичайно, все це англійською, але на самих ігрових компонентах з тексту тільки назви предметів, монстрів, класів і т. д.


КОРИСНІ ПОСИЛАННЯ


Tiny Epic Dungeons на порталі BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/331787/tiny-epic-dungeons 


ВІДЕООГЛЯДИ



Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.