Огляд Гри Spirits Of Christmas

17.09.2025

Супутні товари

 Навіть старому Скруджу – або Скроджі – було б важко знайти недоліки в останньому проєкті від Humble Bard Games. Популярна повість Чарльза Діккенса «Різдвяна пісня» про скупого старого лихваря в Лондоні індустріальної епохи стала джерелом натхнення щонайменше для пів десятка настільних ігор. Серед них – «Різдвяна пісня» від Disney Mickey (де Міккі Маус у ролі Скруджа неабияк випробовував довіру глядачів) та «Привиди Різдва».




ПРО ГРУ


 Дизайнер Джон С. Бейлі є викладачем у сфері повсякденного життя й має особливий зв’язок із «Різдвяною піснею». За його словами:

«Теми та трактування моралі цієї історії багаті й глибокі. Кожна людина, ймовірно, винесе з неї щось своє, що кине їй виклик. Що стосується мене, я можу співпереживати Скруджу як особистості в багатьох аспектах… мій зв’язок зі Скруджем не має нічого спільного з грошима. Його характер, те, як він бачить світ, види розчарувань, які він пережив, і те, як швидко він забув чудові речі зі свого минулого, що могли б змінити його життя на краще, якби він їм дозволив».

 Гра цілком відображає ці настрої.




ОПИС


«Spirits of Christmas» – це середньо-легка кооперативна/сольна стратегічна гра, де гравці використовують рондель та дії на основі карт, аби провести Ебенезера Скруджа його шляхом від скнари до святого у вікторіанському Лондоні. 

 Шанувальники сольних і багатокористувацьких карткових ігор від таких розробників, як Button Shy чи Гейб Баррет із Solo Game of the Month, упізнають чимало знайомого у «Spirits». Але вирізняє її:

 

  •  шість рівнів складності, що поступово ускладнюють гру;
  •  сім «режимів спілкування» для мультиплеєра;
  •  три варіанти сюжету.


 Разом це дає десять різних способів гри – як у сольному, так і в кооперативному форматі. На розпакування й ознайомлення з правилами перед першою партією йде близько п’яти хвилин. Завдяки різноманітності стратегій реіграбельність дуже висока.


КОМПОНЕНТИ


 Компоненти гри якісні та надзвичайно тематичні. Духи, які відвідують Скруджа напередодні Різдва, миттєво впізнавані – незалежно від того, яку екранізацію ви любите: від Альберта Фінні (улюбленця дизайнера) до «Маппетів» (моя особиста).




 Дерев’яні жетони, лляне покриття карт, картки з чорним сердечником і товсті картонні монети додають глибини атмосфері. І це важливо: хоча багато хто вбачає у Скруджі лише символ жорстокого капіталізму, Діккенс писав не про економічні системи – він хотів показати Скруджа в кожному з нас. 

 Чудові ілюстрації для гри створила донька дизайнера. Вони відображають не лише радість родини від вихідного матеріалу, а й поступову трансформацію Скруджа.


ІГРОВИЙ ПРОЦЕС


 Гравці починають із «карт духів», якими оплачують дії та завершують сцени в кожному «розділі» історії. Розмір руки залежить від кількості гравців: у сольній партії – 5 карт, а при 5–6 гравцях – лише 2.




 «Карти сцен» можна розкладати випадково (основний варіант) або по порядку – у складному «Варіанті історії».

 Кожен розділ відповідає одному з трьох духів Різдва – минулого, теперішнього та майбутнього. Унікальний жетон духа розміщується на ронделі. Гравці рухають його, витрачаючи монети, які швидко закінчуються, тому вибір і ризик тут критично важливі. Монети також впливають на підрахунок очок. Це влучна механіка: ніхто не хоче бути скнарою, як Скрудж, але гра змушує хоча б трохи відчути його роль.


Дії на ронделі дозволяють:


  • перемістити Скруджа в іншу сцену,
  • обміняти або розіграти карти,
  • добрати 3 карти.


 Завершення сцени потребує правильної комбінації рис духів (радість, співчуття, милосердя). З кожним розділом баланс цих рис змінюється, що робить гру динамічною та непередбачуваною.


ДОДАТКОВІ МЕХАНІКИ


 Для завершення розділу потрібно пройти всі або лише «затінені» сцени (позначені бантом). Проблема лише в тому, що їх важко відрізнити при слабкому освітленні.


  • «Смолоскип достатку» дає бонуси, якщо вчасно активується на ронделі.
  • «Подарункові картки» забезпечують стартові переваги, додаючи варіативності.


ЗАКІНЧЕННЯ


Розділ завершується, коли:


  • у гравців закінчуються гроші,
  • зіграні всі «тіньові» сцени,
  • завершено всі сцени розділу.


 Після трьох розділів (або раніше – якщо ресурси вичерпано) гра закінчується. Якщо гравці пройшли всі три розділи, не збанкрутувавши, вони перемагають. Рівень перемоги визначається таблицею очок.

 На найнижчій складності перемога здається легкою, але зі зростанням складності гра стає серйозним викликом.


ПІДСУМОК


 «Spirits of Christmas» – це ґрунтовна настільна гра від розробника Holdout, Song of the Seas та системи Roll-With-It. Вона підійде і поціновувачам карткових ігор, і тим, хто цінує сильну тему.




 Атмосфера індустріального Лондона, поєднана з емоційним світлом Різдва, робить гру чудовим варіантом для затишної вечірньої партії біля каміна напередодні свят. Завдяки компактності, простим правилам і глибоким стратегіям вона здатна за кілька хвилин провести вас від «Обману!» до «Радості світу».

 І так, Крихітка Тім (спойлер) – вижив.


 «Spirits of Christmas» – профінансована на краудфандингу гра, тепер доступна від Humble Bard Games. Вона ще не має рейтингу на Board Game Geek, але, без сумніву, стане вашим улюбленцем, що залишиться на столі й після свят.

Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре