Створюємо Вітражі для Саграда Фамілія. Огляд гри Саграда

04.02.2023

Супутні товари

 Хто не знає Саграду Фамілію? Як колишній студент мистецтва дизайну, я завжди хотів відвідати цей дивовижний витвір мистецтва та помилуватися ним з іншої точки, ніж лише з монітора комп’ютера. З Sagrada я відчуваю, що мені вдалося принаймні трохи наблизитися до цього. Sagrada — це невелика логічна гра, у якій ви як художник змагаєтеся з іншими художниками за найкращий скляний вітраж для Саграда Фамілія. Мені вже сподобалася тема гри, я не міг дочекатися, щоб пограти в неї.


ОГЛЯД ГРИ


 Підготувати Саграду до партії досить легко. Випадково дайте кожному гравцеві особисту карту цілі долілиць разом із двома картками шаблонів вітражів і одним полем гравця. Кожен гравець вибирає одну сторону на картці вітражу та вставляє її всередину поля гравця. Потім дайте кожному гравцеві таку саму кількість жетонів прихильності, як і номер складності на картці візерунка вітражу. Потім помістіть круглу доріжку разом із маркерами результатів гравців у центрі столу. Також покладіть на стіл три випадкові картки інструментів і картки загальнодоступних цілей обличчям догори. Нарешті помістіть усі кубики в мішок. Тепер ви готові створити свій вітраж.

 




 Гра триває десять раундів. На початку кожного раунду гравець бере з мішка по два кубики за кожного гравця, а також один додатковий кубик і кидає їх. Для двох гравців це буде, наприклад, п'ять кубиків. Потім, рухаючись за годинниковою стрілкою, кожен гравець може вибрати три варіанти. Ви можете взяти один кубик зі столу і помістити його на свій вітраж, ви можете заплатити за використання картки інструментів. Картки з інструментами можуть допомогти вам закінчити вітраж, наприклад, помінявши кубики. Зауважте, що якщо на картці вже є жетон послуги, ви повинні заплатити два жетони. Нарешті, ви можете нічого не робити. Кожна дія абсолютно необов'язкова. Якщо ви не бачите кубика чи картки, якими можете або хочете скористатися, просто передайте хід, і наступний гравець може виконати свій хід. Перший хід піде за годинниковою стрілкою, починаючи з гравця, який взяв кубики, другий хід із раунду піде проти годинникової стрілки.

 Після того, як кожен гравець здійснив два ходи (або пропустив), помістіть останній кубик і, можливо, кубики, що залишилися, на круглу доріжку. Наступний гравець може взяти кубики з мішка, щоб повторити цей процес.

 Розміщуючи кубики на вітраж, потрібно дотримуватися деяких правил розміщення.

 Перший кубик у грі потрібно розмістити в одному з кутів або країв від вашого вітражу. Кожен другий кубик також повинен бути поруч із попередньо поставленим кубиком. Якщо у вашому вікні є колір або конкретне число, ви можете розмістити відповідний номер або колір лише на цьому місці на полі гравця. Нарешті, кубик ніколи не можна розташувати ортогонально поруч із кубиком того самого кольору чи значення. Це означає, що ви не можете поставити червоний кубик поручз іншим червоним кубиком, розміщення можливе лише по діагоналі. Вони не можуть торкатися сторін один одного.

 





 Якщо раунд закінчився, гра закінчується і починається остаточний підрахунок очок. Щоб підрахувати свої бали, скористайтеся задньою стороною доріжки де ви розміщали невикористані кубики та підрахуйте очки від публічних цілей, приватних цілей і послуг, що залишились. Приватна мета дасть вам колір, який ви повинні розмістити у своєму вітражі, щоб отримати бали, тоді як загальнодоступні цілі часто запитуватимуть пари або конкретні значення, наприклад, пари значень три і чотири. За кожне порожнє місце у вікні ви втрачаєте одне переможне очко. Гравець, який набрав найбільше переможних очок, є найкращим художником і виграє гру.



ОФОРМЛЕННЯ ТА ГЛИБИНА ГРИ


 Sagrada — це гра, яка потребує напрочуд більше роздумів, ніж я спочатку думав. Правила обмеження розміщення кубиків роблять це набагато складнішим, і ви отримуєте велике задоволення від того, як ваш вітраж створюється. Ви також не дізнаєтеся, хто переможе до кінця, через особисті та спільні цілі.






 Гра гарно виглядає на столі, і, якщо можете, грайте в неї лише при світлі свічок. Оскільки кубики прозорі, світло може справді грати з кольорами, що додасть вам трохи додаткового затишку, принаймні так ми вважаємо.

 Якість компонентів досить хороша, і є багато можливостей для того, щоб грати декілька партій підряд, оскільки всі завдання вітражів двосторонні. Вони також мають різну складність, тому, якщо ви хочете більше викликів, ви можете вибрати складніше вікно для створення.


ВРАЖЕННЯ


 Sagrada — це легка гра-головоломка на логічне мислення, де вам потрібно побудувати власний скляний вітраж. З кожним вибраним вами кубиком ваше вікно стає трохи барвистішим, а з 90 кубиками та великою кількістю візерунків вікон на вибір ця гра щоразу буде іншою. Правила прості, але складні, і ви можете вибрати власний рівень складності. Ми вважаємо цю гру дуже веселою з двома або більше гравцями.




Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.