Битва Фракцій Починається. Огляд Red Rising
Супутні товари
Red Rising від Stonemaier Games поєднує в собі пригоди та веселощі із серії книг зі стратегією та завданнями настільної гри. Але чи вдалося адаптувати романи, а також створити веселу гру, яка підійде як читачам, так і іншим?
Ми обговоримо!
ПРО ЩО ГРА
Red Rising — це карткова гра з комбінованим керуванням, заснована на серії Red Rising Пірса Брауна та натхненна картковою грою Fantasy Realms.
У цій грі ви почнете з рукою з 5 карт. У свій хід ви виберете одну зі своїх карток для розіграшу в зону на полі, активуючи перевагу розіграшу цієї картки. Потім ви можете отримати в руку верхню карту з іншого місця на дошці чи колоді, а також отримати вигоду від цих місць.
Переваги розташування дозволяють гравцям просувати свій корабель по треку флоту, отримувати жетони гелію, отримувати жетон суверенності (це також активує вашу особисту здатність гравця/хаус) або розміщувати жетон впливу на Інститут.
Кожна карта в грі містить унікального персонажа з романів в одній з 11 мастей. Картки мають власну основну цінність і умови підрахунку очок наприкінці гри. Умови підрахунку очок наприкінці гри вимагають, щоб гравці мали на руках певних названих персонажів або типи карток, щоб ці бали зарахувались. Це означає, що карта з основним значенням 10 може коштувати набагато більше, ніж наприкінці гри, якщо гравець зможе отримати карти, щоб активувати свій додатковий потенціал очок.
ЗАВЕРШЕННЯ ГРИ
Red Rising закінчується, коли будь-яка комбінація гравців виконує всі три з наведених нижче умов або коли один гравець відповідає двом із наведених нижче умов:
Гравець має 7+ гелієвих жетонів, гравець має 7+ Впливу на Інститут, гравець досяг або перевищив 7 на Шляху флоту.
Коли це станеться, гравці закінчать ходити по черзі, активують усі здібності кінця гри, а потім підраховують остаточні результати. Гравці заробляють очки від загальної вартості карт у своїй руці, позиції на треку флоту, кількості жетонів гелію, наявності жетона суверенітету і свого впливу.
Перемагає гравець з найбільшою кількістю очок.
МОЇ ВРАЖЕННЯ ВІД ГРИ
Гра в Red Rising була цікавим експериментом, щоб дізнатися, чи принесе знання серії книг користь для обох, щоб отримати задоволення від гри чи для їх здатності досягти успіху.
Мій друг прочитав всю серію Red Rising. Я сам ні. Я не вважаю особливою потребою читати романи раніше ніж сісти за гру. У будь-якому випадку ви можете зрештою захотіти їх прочитати. Важко не уявити, які стосунки та союзи повинні мати персонажі один з одним, коли ви бачите, які карти мають високі (чи низькі!) результати, якщо вони мають на руках іншого певного персонажа.
Було цікаво спостерігати, як друг помічав, як події в книзі були втілені в грі або як персонажі, яких він вважав своїми улюбленими, були уявлені через художнє оформлення.
Кожна картка в грі унікальна, і тут є БАГАТО карток. 112 якщо бути точним. Це не тільки означає, що ваша гра має більше можливостей для повторних партій, але й ускладнює поєднання певних карт разом — у колоді так багато, що потрібна вам може не вийти!
Тематично для серіалу про систему соціальної ієрархії, де персонажі з різних фракцій повинні працювати з або проти один одного, щоб отримати або зберегти владу та вплив, це була чудова ігрова механіка, щоб поєднати її.
КОМБІНУВАННЯ
Хоча я не читав романів, Red Rising заснований не просто на книгах. До речі, вона також заснована на одній з моїх улюблених карткових ігор: Fantasy Realms. Коли я кажу фаворити, я маю на увазі улюблені. Для мене Fantasy Realms — карткова гра найвищого рівня, яка завжди змушує мене хвилюватися про неї після кожної гри, і я вважаю, що це карткова гра, яка повинна бути у кожного. Red Rising копіює механіку карт Fantasy Realms.
Так само, як у Fantasy Realms, кожна карта в Red Rising має базовий потенціал очок, а також більший потенціал очок залежно від того, чи можна поєднати її з певною картою чи типом картки. Тож протягом усієї гри ви будете скидати карти зі своєї руки, щоб підібрати інші карти, які, на вашу думку, будуть краще працювати з тим, що у вас на руках.
Це може створити таку веселу напругу для гравців. Вам постійно доводиться вирішувати, з якою картою ви готові розлучитися, щоб, сподіваюся, отримати ще кращу карту та збільшити свій потенціал очок. Це гра в терпіння. Знати, коли тримати картку, а коли її відпускати. Змушуйте себе бути терплячими, щоб чекати, поки конкретна карта розкриється, а також мати можливість змінити її на новий план, перш ніж вас застануть зненацька.
ЗАНАДТО БАГАТО ПОДІЙ
Хоча створювати всі ці комбо – це весело та неймовірно приємно, коли вони добре працюють, проблема Red Rising полягає в тому, що він бере на смак Fantasy Realms, чудово реалізує це за допомогою своїх 112 карток персонажів….але потім заплутає все заплутаною грою що затягується надто довго. Ігри тривають від 45 хвилин до години або більше, залежно від того, скільки часу вашим колегам доведеться мучитися над тим, які картки вони хочуть.
Найкраща частина Red Rising полягає в тому, що вона натхненна Fantasy Realms. Але щоразу, коли я граю в Red Rising, мені шкода, що я замість неї не граю у Fantasy Realms. Ця маленька колода карт має більший стратегічний удар і робить це за половину ігрового часу або менше!
Fantasy Realms надзвичайно проста, і я думаю, що це справді те, де Red Rising йде не так. Усі дії розгортання, бонуси за розташування, жетони гелію, трек флоту, спеціальні здібності тощо просто затягують гру, відволікаючись від справжнього задоволення.
Red Rising просто трохи роздутий. Коли намагалися включити в гру стільки елементів книги (персонажі, масті карт/фракції, флоти тощо), це закінчилося тим, що її найкраща частина затьмарилася. Навіть спроба зібрати руку, повну комбо-карт, трохи розряджена, тому що гра затягується так довго, що, боже, якщо ви не можете зібрати гідну руку, то що ви робили??
ВИСНОВКИ
Red Rising — не чудова гра, але й непогана. Це просто хороша гра.
Натхненний Fantasy Realms, Red Rising просто змушує мене шкодувати, що я б замість цього вибрав Fantasy Realms. Розваги створення комбо з картами персонажів заглушають усі додаткові елементи, які надто довго затягують гру.
Red Rising — цілком пристойна IP-гра і, як каже мій друг, гарна реалізація книг. Я без вагань рекомендую її шанувальникам романів. Хоча необов’язково читати романи, щоб насолоджуватися грою, ви, безсумнівно, оціните маленькі нюанси та вказівки на історію, вплетені в тематику та дизайн гри.
Хоча я не думаю, що він залишиться в нашій колекції назавжди, я дуже радий, що Red Rising піднімає планку того, що гравці повинні очікувати від IP-ігор у майбутньому. Я сподіваюся, що більше видавців відчують впевненість у створенні стратегічних ігор вищого рівня для цієї аудиторії.