Огляд Гри Quarriors
Супутні товари
ОГЛЯД ГРИ QUARRIORS
Розроблена Майком Елліоттом та Еріком Ленгом, а також випущена в США компанією WizKids Games, гра Quarriors — це чудова гра з киданням кубиків. Ця гра, номінантка на премію Golden Geek 2011 року та переможець премії Origins Awards 2013 року, змусить вас захотіти подорожувати в минуле та знову спробувати гру як вперше.
У Quarriors 2–4 гравці озброяться потужними магічними заклинаннями та закличуть легіони шестигранних істот для битви з їхніми супротивниками. Сміливо покрийте себе Славою, захищаючи своїх істот від супротивників, або мудро оберіть виклик дедалі могутніших істот, щоб підкорити своїх ворогів.
ЯК ПІДГОТУВАТИСЯ ДО ГРИ?
Quarriors — це гра на кубиках, заснована на тому ж принципі, що й оригінальна колодобудівельна гра Dominion, випущена в 2008 році. Центральне поле, що складається з 3 основних карт, 7 карт істот та 3 карт заклинань, розташоване посередині ігрового поля під назвою «Дикі землі». 7 карт істот та 3 карти заклинань витягуються (і перетягуються за потреби) випадковим чином, доки кожна стопка не стане унікальною. Помістіть відповідні кубики на кожну карту в межах досяжності кожного гравця.
Нарешті, всім гравцям дається 8 кубиків квадіті та 4 кубики помічників (істоти з малою потужністю), і гра може розпочатися.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
У свій хід гравець витягує певну кількість кубиків зі свого мішка та кидає їх. Грані кубиків із символом містичної сльозини, що символізує квадрість, можна використовувати для забезпечення енергією існуючих істот або для залучення більш потужних істот та заклинань з Дикої природи.
Грані кубиків, що не показують квадрість, зазвичай є або істотами, яких можна викликати в бій, або особливими здібностями (кубики заклинань). Гравці, які вирішують відправити своїх істот у бій, повинні мати достатньо доступної квадрості, щоб сплатити вартість рівня істоти, розташовану у верхньому лівому куті кубика. Більшість кубиків у грі матимуть принаймні одну грань квадрості та кілька інших граней, усі з яких відображаються внизу карти сили для цього кубика.
Після того, як вартість квідності за будь-яку істоту буде сплачена, гравець відправляє своїх істот у бій. Гравець, що атакує, підсумовує значення всіх своїх атакуючих істот (розташованих у верхньому правому куті кожного кубика істоти). Потім за годинниковою стрілкою кожен гравець пропонує захисника, який може бути або не бути здатним перемогти представлену суму атаки. Якщо істота переможена (або атакуючого, або захисника), вона потрапляє до колоди карт скидання для цього гравця.
У наведеному нижче прикладі нижній гравець (зі значенням атаки 4) атакує верхнього гравця.
Атаки тривають, доки всі істоти атакуючого гравця не будуть переможені, або доки будь-які істоти, що залишилися, не обійдуть весь стіл. Ці істоти тепер виступатимуть у ролі захисників для цього гравця, поки інші гравці йдуть своїми ходами. Будь-які істоти, що залишаються перед гравцем на початку його наступного ходу, отримають очки Слави, що дорівнюють числу, що знаходиться у верхньому правому куті карти Сили цієї істоти.
Після того, як атаки будуть вирішені, гравці можуть використати будь-яку залишок квідності для захоплення нових істот з Диких Земель. Гравці платять вартість квідності, яка знаходиться у верхньому лівому куті карти сили, яку вони хочуть придбати. Потім гравці покладуть усі кинуті кубики у свою стопку скидання разом із будь-якими захопленими істотами, і активний статус перейде до наступного гравця. Гра продовжуватиметься таким чином, доки один гравець не досягне Мети Слави, залежно від кількості гравців.
ЩО МЕНІ ПОДОБАЄТЬСЯ В ГРІ
Звісно, перш за все, варто згадати про кубики. Вони приголомшливі. Не повнорозмірні, а трохи менші. Вони бувають усіх кольорів і стилів. Деякі однотонні, деякі з матового кришталю, деякі з цятками блискіток, вони просто дуже круті. Ілюстрації в грі справді гарні, лише з невеликою кількістю мультяшності, щоб не виглядати надто серйозно. Ігровий процес простий у поясненні, і на його запуск потрібно лише кілька хвилин.
ЩО НЕ СПОДОБАЛОСЬ
Хоча кубики класні, друк на деяких з них розмитий. Це не велика проблема, але може ускладнити їх читання. Гра цікава, але, можливо, не підходить для багатьох повторних проходів (якщо це те, що ви шукаєте).
ВИСНОВКИ
По суті, Quarriors — це проста гра: ви кидаєте кубики, атакуєте інших гравців (якщо хочете) та ловите нових істот (якщо хочете). Базова гра включає 130 кубиків та 53 карти істот і заклинань, що надає Quarriors значної різноманітності. Кожен набір кубиків представлений кількома картами сил, і кожна карта сил має різні опції. Це означає, що від гри до гри кожен набір кубиків може виконувати абсолютно різні дії залежно від налаштувань. Quarriors не пропонує багато стратегії, але розумні покупки на початку гри можуть мати велике значення ближче до кінця.