Я Не Перевертень! Огляд One Night Ultimate Werewolf
Супутні товари
ОГЛЯД НАСТІЛЬНОЇ ГРИ ONE NIGHT ULTIMATE WEREWOLF
ЧИ ГРА ЦЕ ВЗАГАЛІ?
Це питання ми поставили собі, коли One Night Ultimate Werewolf вперше розклали на стіл. Кожному з нас роздали по одній картці, яка розповідала, які ролі ми відіграємо в маленькому селі, де переслідують перевертнів. Ми заплющили очі й слухали дуже чіткі інструкції, які вказував нам безкоштовний додаток. Дехто з нас, не підозрюючи для інших, возився з картками згідно з інструкціями. На цьому нічна фаза минула і почалася денна, але ми все ще залишалися в темряві.
Що ми мали тепер робити? Мета була зрозуміла для нас усіх: у нас було п’ять хвилин, щоб знайти та повісити одного з двох перевертнів серед нас. Успіх принесе перемогу всім гравцям, які не є перевертнями, тоді як невдача дасть перемогу перевертням. Але як ми можемо знайти гравців з картами перевертнів? Як ми взагалі могли знати наші власні карти після того, як з ними, можливо, возилися? Ми всі були знайомі з такими іграми, як The Resistance: Avalon, але там ти точно знав свою роль і міг спостерігати за діями інших гравців, щоб зробити висновки. У цій грі нам не було з чим працювати. Чи мали?
Обережно і поступово ми почали складати пазл минулої ночі. Гравець A розповіла, що вона була провидицею і справді бачила картку перевертня з гравцем C. Гравець B розповів, що вона була порушницею спокою і що вона замінила картку гравця C картою гравця D. Випадок здавався зрозумілим, гравець D тепер був перевертнем, і нам потрібно було лише проголосувати за нього, щоб перемогти. Але потім гравець D заявив, що він пограбував гравця C і залишив там свою картку, тому, якщо карти помінялися, карта перевертня все ще має бути в гравця C. Гравець C рішуче заперечував це, визнаючи, що він справді починав як перевертень, але стверджував, що гравець B також починав як перевертень, а не як порушник спокою. Отже, вона не могла поміняти карти, і, отже, гравці B і гравці D тепер повинні бути перевертнями. Те, що здавалося простою грою в дедукції, перетворилося на гру в звинувачення, коли люди почали звинувачувати один одного у брехні, і лише в кінці ми дізналися правду.
За нашою першою грою в One Night Ultimate Werewolf негайно послідувала ще одна гра, і ще, і ще. Давайте подивимося, що зробило цей досвід для нас таким захоплюючим.
ОБМЕЖЕНА ІНФОРМАЦІЯ
Мета всіх хороших соціальних ігор полягає в тому, щоб дати гравцям лише шматочки правди та дозволити їм використовувати свої соціальні та дедуктивні навички, щоб дізнатися решту. У One Night Ultimate Werewolf єдина інформація, у якій ви можете бути впевнені, це карта, з якої ви почали гру, і яка цілком могла змінитися під час першої нічної фази гри. Якщо ви накопичите інформацію про всіх гравців, ви матимете ідеальну інформацію про минулі події та поточний стан.
- Перевертні бачать один одного.
- Прихвостень є членом команди перевертнів і дізнайтеся, хто вони.
- Масони входять до команди жителів села і дізнаються, хто вони.
- Провидиця отримує можливість бачити картку одного гравця (або дві карти, які не належать жодному гравцю).
- Грабіжник може помінятися картками з іншим гравцем і подивитися на нову.
- Порушник спокою може змінювати карти між іншими гравцями.
- П'яниця міняє картку, не дивлячись на неї.
- Сновида, дивиться на свою картку після того, як усі карти були поміняні місцями.
- Щоб перемогти, золотар має померти.
- Мисливець, якщо його вбивають, вбиває вказано на нього в кінці гри.
- Личина бере на себе роль іншого гравця.
Але чи буде ця інформація готова поширюватися серед гравців? Ні.
НЕВИЗНАЧЕНІ КОМАНДИ
Хороша механіка гри соціального відрахування полягає в тому, що ви повинні співпрацювати з членами своєї команди, але не розкривати себе чи своїх товаришів по команді іншій команді. У One Night Ultimate Werewolf є «хороша» команда (селяни) і «погана» команда (перевертні), але оскільки ви не знаєте, до якої команди належите, ви також не можете надати всю інформацію . Натомість вам слід уважно підходити до того, які команди є, а до якої ви належите. Повідомте забагато інформації, і це може допомогти вашій команді суперника, але надто мало, і це може віддалити вас від обох команд.
Я бачив ігри, де гравці відкрито діляться всією інформацією, яку вони мають, лише для того, щоб довести, що карта перевертня опинилася перед ними. Я також бачив ігри, де гравці до останнього чекали, щоб поділитися останньою частиною інформації, яка нарешті розкриває правду, лише щоб їм не довіряти, оскільки вони так довго мовчали.
ВЗАЄМОДІЯ
One Night Ultimate Werewolf — дуже інтерактивна гра. Незалежно від того, чи ваша поточна ситуація дозволяє вам говорити чи мовчати, вам доведеться вислухати, що говорять інші, і підключитися, щоб скерувати аргументи до висновку, який, на вашу думку, є правильним для вас самого.
ВАРІАТИВНІСТЬ ПРИГОТУВАННЯ
У One Night Ultimate Werewolf є багато ролей, які ви можете комбінувати. Це не тільки додає різноманітності грі, але й дозволяє регулювати баланс, якщо одна сторона перемагає частіше, ніж інша.
ОБМЕЖЕННЯ В ЧАСІ
Гра One Night Ultimate Werewolf триває лише десять хвилин - п'ять хвилин для приготування та нічної фази та п'ять хвилин для денної фази. Це означає, що легко грати кілька разів поспіль, і хоча кожна сесія є окремою, є відчуття прогресу протягом сесії, оскільки гравці бачать шаблони взаємодії та переносять досвід попередніх сесій у наступні.
У той час як більшість ігор із соціальною складовою сяють із більшою кількістю гравців, One Night Ultimate Werewolf добре грає лише з трьома гравцями. На мою думку, це найкраще з п’ятьма-шістьма гравцями (менше може здатися повторюваним, коли гравці вивчають модель взаємодії групи, більше може здатися занадто хаотичним під час аргументації), але це, безперечно, працює з усіма гравцями.
ЗАСТОСУНОК
Хоча додаток не є обов’язковим у One Night Ultimate Werewolf, він робить ігровий процес плавнішим, інструктуючи гравців, що робити під час нічної фази, і відстежуючи ліміт часу протягом денної фази. Це хороший приклад додатків, які використовуються безпосередньо під час ігор.
У часи, коли багато ігор вірять, що велике — краще, One Night Ultimate Werewolf, поставляється в надзвичайно маленькій коробці, яку легко принести на ігровий вечір і дістатися до столу, чи то основна гра, чи просто доповнення.
Тим не менш, One Night Ultimate Werewolf, звичайно, гра не для всіх. Є багато звітів про сесії, де гравці просто ніколи не проходять повз перше запитання про те, що вони мають робити. Іншим не подобається той факт, що вам потрібно брехати, щоб досягти успіху, або те, що ви просто повинні вказати найменш надійного гравця в кінці.
One Night Ultimate Werewolf також не є грою для контролюючого гравця. Ви не можете контролювати, яку роль ви отримаєте на початку та що з нею станеться потім. Перемога приходить не завдяки вмілому використанню власних ресурсів, а шляхом читання та переконання інших гравців.
Нарешті, One Night Ultimate Werewolf може навіть бути занадто швидким для деяких гравців. На відміну від такої гри, як The Resistance: Avalon, де історія розгортається поступово протягом кількох раундів, під час яких ви можете застосувати різні стратегічні маневри для досягнення своєї мети, One Night Ultimate Werewolf дає вам лише один короткий раунд, щоб зробити те, що дають вам багато інших ігор. годину чи більше.
ВИСНОВКИ
One Night Ultimate Werewolf — це не найглибша соціальна гра, в яку можна грати. Приховану інформацію можна розкрити лише через соціальну взаємодію, а не через дії гравців, і грі потрібна правильна група, щоб сяяти. Проте, якщо у вас є ігрова група, бажано, щоб вона складалася з давніх друзів, яких ви добре знаєте, які вміють брехати під час гри, а потім сміятися над нею, One Night Ultimate Werewolf слід брати з собою на кожен вечір гри.