Огляд Гри Macao

12.08.2025

Супутні товари

ОГЛЯД ГРИ MACAO


 Зараз Макао — китайське місто, але в 17 столітті воно було португальською колонією та головним торговим центром. У грі Макао гравці беруть на себе роль португальських шукачів пригод, покращуючи інфраструктуру міста, збираючи цінні товари, а потім торгуючи ними по всій Європі, прагнучи стати найпрестижнішими шукачами пригод свого часу.

 Гра в Макао триває дванадцять раундів. На перший погляд, це гра зі змішаною механікою: трохи побудови таблиці, дрібка підбирання та доставки, а також трохи контролю території. Але насправді Макао, за браком кращої термінології, є грою на пошагове планування.

 На початку кожного раунду гри кидається п'ять кубиків різного кольору, які розміщуються в центрі ігрового поля. Потім гравці вибирають два з цих кубиків, щоб зібрати кубики. Колір зібраних кубиків дорівнює кольору вибраного кубика. Кількість зібраних кубиків визначається значенням. Але, що ще важливіше, це значення також визначає, скільки ходів гравцям доведеться чекати, перш ніж вони отримають доступ до зібраних кубиків. Після того, як гравці зібрали свої кубики, їхні компоненти гравця, які називаються «трояндами вітрів», йдуть у хід, і кубики в наступній області троянди вітрів стають доступними для них на цей хід.

 Ці кубики витрачаються на покращення міста та збір товарів шляхом скуповування міських кварталів, боротьби за позицію в порядку ходу, переміщуючи свій маркер гравця вздовж стіни, активації карт та оплати їхніх здібностей, а також переміщення свого корабля водними шляхами для доставки зібраних товарів. У стилі Стефана Фельда, Макао — це гра, що сповнена можливостей заробити переможні очки, і майже все, що ви можете зробити, призведе до того, що ви заробите їх на різних етапах гри. І перемагає той, хто набере найбільше очок наприкінці гри.

 Є багато інших детальних деталей, про які я розповім найближчим часом. Це лише загальний огляд гри. Якщо ви вважаєте, що почули достатньо і просто хочете дізнатися мою думку, сміливо переходьте до розділу «Думки». В іншому випадку читайте далі, і я коротко розповім вам, як грають у Макао.

 

ЯКОРІ


 Макао влаштовано таким чином:




 Після розміщення основної дошки на столі, 24 карти Офісу перетасовуються, і дві кладуться сорочкою догори вздовж зовнішніх країв дошки для кожного раунду гри. Решта карт перетасовуються в колоду та розміщуються поруч. Плитки Товарів перетасовуються, і по одній випадковим чином розміщується на кожному з кварталів міста. Плитки Джокера також розміщуються на позначених позиціях. Бежеві диски кладуться поруч зі шкалою Данини. Решта компонентів — кубики (які можна сортувати, якщо хочете, але я просто тримаю свої у великій мисці) та монети — відкладаються в межах досяжності.

 



 Далі кожен гравець обирає колір і отримує фішки обраного кольору, серед яких роза вітрів, корабель, два диски, таблиця та дванадцять маркерів володіння. Крім того, кожен гравець отримує п'ять золотих. Фішки гравця розміщуються на стіні та шкалі престижу. Його корабель розміщується на одній з позицій.

 А тепер, коли ви це зробили, виберіть порядок ходу якимось чином і розкладіть диски гравців на стіні у вибраному порядку зверху вниз. Відтепер гравець, чий диск знаходиться найдалі вздовж стіни та зверху, буде першим гравцем у поточному раунді. Другий, третій і четвертий визначаються таким самим чином — найдалі попереду та найближче до вершини будь-яких стопок.

 По черзі кожен гравець вибиратиме карту з невеликої добірки карт. Ця карта кладеться на його стіл. Кожен гравець також отримує один кубик на свій вибір, який потрібно розмістити поруч із зоною з одним пунктом на його розі вітрів, та два кубики, кольори яких відповідають один одному, які потрібно розмістити поруч із зоною з двома пунктами. Тепер ви готові грати в Макао.


КУБІЗМ


 У Макао ви живете і помираєте за своєю розою вітрів. Тому, перш ніж я далі заглиблюся в ігровий процес, важливо зрозуміти, як працює роза вітрів.






 Ваша роза вітрів поділена на сім секцій. Шість з них містять зображення кубика, встановленого на різне значення пункту (від одного до шести), а сьома містить зображення великої стрілки. Зібрані кубики розміщуються в області поруч із розою вітрів, що прилягає до значення кубика, який використовувався для їх збору.

 Щоб краще проілюструвати це, розглянемо наступний приклад: як свої кубики гравець вибирає червону трійку та синю четвірку. Він бере три червоні кубики із запасу та розміщує їх поруч із зоною рози вітрів, що зображує кубик із трьома точками. Чотири сині кубики розміщуються поруч із гран'ю кубика з чотирма точками.





 Після вибору кубиків та збору кубиків кожен гравець повертає свою розу вітрів. Стрілка тоді вказуватиме на кубики, доступні гравцеві в поточному раунді. Якщо кубиків немає, гравець бере штрафний маркер, і це коштуватиме йому трьох очок наприкінці гри.

 Отже, вибір кубиків вищого значення дасть вам багато кубиків у майбутніх раундах, але ви не можете повністю ігнорувати раунди меншого значення, не ризикуючи отримати штрафи. Це життєва сила Макао. Але, як би це не було важливо, є ще багато інших міркувань.


ІНШІ МІРКУВАННЯ


 Перед киданням кубиків на початку раунду відбувається фаза карт. У цій фазі з колоди витягуються чотири карти та додаються до двох карт, відкладених під час підготовки до поточного раунду. Ці карти мають значення данини в правому нижньому куті та значення монети в лівому нижньому куті. Ці значення підсумовуються, і бежеві диски треку Данини на головній дошці розташовуються відповідно.






 Це означає, що під час свого ходу гравець може придбати кількість Престижу праворуч, сплативши суму золота, що дорівнює вартості ліворуч. Це одне з міркувань, і воно ризиковане. Чи платите ви суму, яку запитують зараз, за запропоновану винагороду, чи тримаєтесь за свої гроші (а з грошима в Макао дуже туго!) в надії на ще кращу угоду, яка може ніколи не відбутися пізніше?

 Після того, як шкала Данини впорядкована, гравці по черзі, у порядку вибирання, вибирають одну з карт для розміщення на своєму столі. Кожна карта має вартість у кубах, необхідну для її переміщення з столу гравця в його активну область карт. Стол кожного гравця може вмістити лише п'ять карт. Якщо стіл вже заповнений, коли гравець вибирає карту для розміщення на ньому, одна з карт у столі скидається, щоб звільнити місце для нової карти, і гравець отримує штрафний жетон, який, як ви здогадалися, коштує мінус три очки в кінці гри. Це ще один момент, який слід враховувати. Карти, які важче розіграти, зазвичай мають сильніші здібності. Скільки з них ви хочете взяти на себе?

 Після завершення фази карт кидають кубики, збирають кубики, і троянди вітрів повертаються (що може призвести до отримання штрафних жетонів) — як описано раніше. Потім починається фаза дій. Під час своїх ходів гравці можуть витрачати кубики на:


 – пересунути свій маркер уздовж стіни, щоб контролювати порядок ходу.

 – купіть один міський квартал, сплативши його вартість та замінивши плитку товарів, що знаходиться на ньому, одним зі своїх маркерів власності.

 – пересунути свій корабель на одну клітинку вздовж водних шляхів на одну клітинку за кожен витрачений кубик. Якщо гравець висаджує свій корабель у порту, для якого він має відповідний(і) товар(и), він доставляє його/їх до порту (починаючи з клітинки з найвищим значенням) та отримує за це Престиж.

 – активувати будь-які карти, які були видалені з їхнього столу, в область активних карт, і для яких у них є необхідні кубики. Зазвичай такі карти винагороджуються престижем або монетами в обмін на певні кубики.

 

 Іноді у вашому розпорядженні є лише дуже мало кубиків. У таких випадках вибір, що з ними робити, досить простий, оскільки у вас небагато варіантів. Але буде багато випадків, коли ці рішення будуть непростими.

 Щоб краще зрозуміти, чому ці рішення можуть бути складними, давайте поговоримо про підрахунок очок.


ПРЕСТИЖ


 У Макао престиж отримуєш з різних боків. Частину його ви зароблятимете протягом гри за різні активовані картки, доставлені товари або шкалу данини. Однак значний відсоток його нараховуватиметься за підсумкові ігрові підрахунки.

 В кінці гри ви зароблятимете очки за найбільше скупчення маркерів власності в місті — по два очки за кожен у скупченні — і візьмете штрафний жетон за кожну карту, що залишилася на вашому столі. Крім того, є багато карт, активація яких також принесе вам кінцеві ігрові очки.

 Перемагає людина з найбільшим престижем, а нічиї розв'язує той, хто знаходиться найдалі на стіні.


ВИСНОВКИ


 Розмірковуючи про Макао та про те, які почуття він у мене викликає, я дійшов дивного усвідомлення. Як на гру, яку я так люблю, у мене є багато негативних відгуків. Наприклад:


 – Ніде в грі (ні в компонентах, ні в книзі правил) не пояснюються різні типи товарів. На картках вони позначені назвами, але немає супровідних ілюстрацій, які б пояснювали, що до чого. Маєте картку, яка приносить вам додаткові очки щоразу, коли ви доставляєте лакований посуд? Удачі вам з'ясувати, який це товар. Я думаю, що це червона, яка схожа на купу ваз? Знову ж таки, є синьо-білі, що нагадують делфтський керамічний посуд. Тож, можливо, це вони? А може, це та, що із зеленою тарілкою. Хто знає?

 



 – У Макао одні з найдешевших і найнижчих компонентів, з якими я коли-небудь стикався. Це не стільки вина гри, скільки видавця. З мого досвіду зі старими іграми Alea, таке «зменшення майстерності» здається радше нормою, ніж винятком.

 – Таблиця данин настільки випадкова, що деякі ігри проходять без її використання. І це здається мені дивним. У добре збалансованій грі ніколи не повинно бути жодного її аспекту, який здається неактуальним. Проте таблиця данин часто так і є.

 – Окрім кількох карт, які винагороджують своїх власників за це, немає особливого стимулу рухатися вздовж стіни, окрім як йти першим. Насправді, більшість ігор, у які я граю, передбачають дуже мало руху вздовж стіни. Часто єдина причина, чому хтось рухається вздовж стіни, полягає в тому, що це їхній єдиний варіант витратити один кубик, який вони тримають. Це скоріше другорядна думка, ніж навмисний вибір.

 – У Макао багато розчаровуючих ходів, у яких у вас немає кубиків і нічого робити. Частково це пов'язано з поганим плануванням. Але більша частина пов'язана з випадковим характером кидків кубиків у поєднанні з випадковим характером розіграшів карт. Отже, важливо йти першим, оскільки ви першим отримаєте доступ до поганих карт, які вам роздала доля.

 – Деяка термінологія, що використовується в грі, є нелогічною і часто призводить до плутанини. Наприклад, розглянемо ідею «таблиці». У більшості ігор ваша таблиця – це група карт або плиток, які ви зібрали перед собою, і які активно використовуєте для виконання певних дій. Але не так у Макао. У Макао занадто велика кількість карт у вашій таблиці може зашкодити вам, і вам слід активувати їх якомога швидше.

 А це слово «активувати»? У мене теж з цим проблема. Коли я думаю про «активувати», я маю на увазі «використовувати здатність речі». Тож, коли ви бачите в грі карту, яка спрацьовує щоразу, коли ви «активуєте» певний тип карти, у вас може виникнути спокуса подумати, що карта винагородить вас щоразу, коли вказаний тип карти використовується для того, для чого вона використовується. Але ви помиляєтесь. Ця карта спрацьовує лише щоразу, коли ви переміщуєте вказаний тип карти зі свого столу в область активних карт. Вона далеко не така корисна, як ви думали!

 – Ідея про те, що товари, які ви зібрали з міста, чарівним чином з’являються на вашому човні посеред його подорожі, являє собою непристойне тематичне питання. Гадаю, португальські моряки 17 століття мали пристрої для телепортації на своїх вітрильних суднах?

 – Але моя найбільша претензія до Macao стосується однієї речі, яка дійсно відрізняє її від будь-якої іншої гри: рози вітрів. Дуже легко забути повернути розу вітрів, і якщо її зрушити, нерідко можна забути, в якому раунді вона має бути. Було багато ігор, де ми наближалися до останнього одного чи двох раундів, і в одного з гравців або залишилося забагато областей рози вітрів, або їх було недостатньо. Це трапляється так часто, що я розробив простий інструмент (я не експерт з графічного дизайну), щоб допомогти відстежувати це, який ви можете знайти тут: Підкладка рози вітрів Macao.

 З огляду на все це, я вважаю, що Макао – фантастична гра. Незалежно від того, чи сприймаю я просто наміри дизайнера як недоліки, чи ці недоліки ненавмисні, кінцевий результат однаковий: кожна гра в Макао ставить переді мною унікальну та складну головоломку, яку потрібно подолати. Кожне рішення, яке я змушений приймати, змушує мене хвилюватися, що, можливо, я зробив неправильне. Кожен ризикований хід (наприклад, молитва, щоб на одному з кубиків випала одиниця, щоб у моїй області з одним пунктом щось було, і я міг уникнути штрафу) тримає мене в напрузі, сподіваючись, що моя спроба удачі окупиться. Коли цього не відбувається, це завжди викликає стогін. І не можна заперечувати абсолютне задоволення від того, що починаєш хід з двадцятьма або більше кубиками у своєму розпорядженні.

 Саме в таких моментах Стефан Фельд перевершує інших. Він має хист до створення ігор, які, як снігова куля, перетворюються на дивовижні та незабутні повороти. Загалом, саме відчуття цих моментів переважає все інше. Коли я активно не граю в гру, легко колупатися в її потертих краях, щоб спостерігати, як вона розплутується. Але коли я в гущі подій, я ні про що про це не думаю. Я просто отримую масу задоволення.

 Я радий, що натрапив на когось, хто його продавав ще у 2017 році, і радий, що мав на той час 80 доларів, якими міг розщедритися. Макао швидко став одним із моїх найулюбленіших фельдів усіх часів і залишається ним донині. Спробуйте, і, гадаю, ви погодитесь.

Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.