Огляд Legacy of Dragonholt
Супутні товари
Згідно з офіційним описом Legacy of Dragonholt – наративна пригодницька гра, розрахована на 1-6 осіб. По суті, це не РПГ і навіть не настілка як така. Це велика книга історій, на кшталт книг-ігор з 1980-х.
Історії розділені між 5 невеликими книжками квестів та однією товстегною, присвяченою пригодам у селі. Усередині – пронумеровані параграфи. Ви читаєте вказаний параграф, потім вибираєте один із запропонованих варіантів дій, після чого переходите на наступний вказаний параграф.
Що незвичайно – так це створення свого персонажа; приблизно як у рольових, тільки за спрощеною моделлю. Ви вибираєте расу та професію з великого списку, вигадуєте персонажу ім'я та біографію. Після чого вибираєте йому набір навичок - і саме цей пункт сильно вплине на геймплей: доступний персонажу у грі спектр дій залежить від цих навичок. Вигаданий приклад: хочете перетнути річку, але міст обрушився? Є спритність чи атлетика? Ні? Нічого не вдієш, залишитеся на тому березі. Стоп - а може, є алхімія, щоб створити крижаний міст? Чудово, проходьте.
Цей спектр надає грі чудову гнучкість. Звичайно, певною мірою; сюжет таки заскриптований, а ви просто персонаж історії.
Під час гри можна вивчити нові навички, а також тимчасово втратити їх. Також можна знаходити або купувати предмети: це невелика колода карток, які або приносять пряму користь або рухають сюжетні гілки.
Періодично в ході взаємодій, а також після завершення квестів вам доведеться робити відповідну позначку (скажімо, А5), яка може відіграти важливу роль надалі ("Якщо у вас є А5, то... інакше..."). Завдяки цьому гра "запам'ятовує" зроблені вами вибори і відповідно змінюється сюжет; геніально проста механіка Іноді призводить до зайвої метушні, але здебільшого працює на ура.
Саме у навичках та відмітках і полягає відмінність "Спадщини Драгонхолту" від звичайних книг-ігор. Проста та елегантна система. Розкладка-складання гри майже моментальна; достатньо відкрити потрібну сторінку книги і далі слідувати сюжету, а, перервавшись, просто зробити закладку. Що стосується сюжету в цілому і НПС, гра не виходить за рамки стандартного фентезі, але прописані вони непогано, так що захоплююче читання та цікаві вибори вам забезпечені.
Також у грі вітається ролеплей; приймати рішення, які на кшталт вашого персонажа, а чи не які здаються вірними особисто вам. Кілька разів я сумнівався, чи правильно вчиняє мій персонаж, але поступався йому. В результаті все скочувалося в хаос, якого я сам точно б не захотів, але вся вина лежала на моїй дурній кішколюдині... загалом здорово вийшло.
Хоча формально гра розрахована на 1-6 учасників, я не радив би грати втрьох і більше; це все одно, що дружно читати одну книгу. Удвох цілком норм, а ідеально самотужки.
Роздрібна ціна 59 доларів явно завищена. Має сенс брати лише зі знижкою. До того ж гра по суті одноразова, основний сюжет розгалужується мінімально. Хоча, можливо, з першого разу ви не побачите всі побічні квести і точно не досліджуєте все село.
Також варто зазначити, що у грі є лгбт-моменти: деяким може не сподобатися.
Хочеться вірити, ще будуть ігри за системою "Оракул"; Сеттинг Ктулху, Андроїда або Сутінків імперії був би ідеальний.
Загалом це недешева, але приємна книга-гра, за якою можна розслабитись після напруженого дня.