Кооперативний King of Tokyo. Огляд гри King of Monster Island
Супутні товари
Я давно чекав на King of Monster Island. Це кооперативна кубикокидальна гра у сеттингу «Володаря Токіо». Моя коробка прибула близько тижня тому. Я пограв соло і у кооперативному режимі.
КНИГА ПРАВИЛ
У авторів гри є почуття гумору. Забавно, що книга правил починається із заголовка «Термінові новини», і це виглядає до смішного безглуздо.
Загалом книга правил дуже гарна: шикарні ілюстрації та заголовки. Складено її цілком чітко. Спочатку наведено список компонентів з коротким описом кожного.
Розкладка докладно описана величезною ілюстрацією на двох сторінках. З рештою усе добре. Часом я не відразу знаходив у книзі потрібне правило (бракує алфативного покажчика або глосарія), але в цілому все просто і зрозуміло. Шкода, щоправда, що на звороті книги правил немає чогось корисного. І ще вона досить широка. На стільці її не розкладеш — тільки на столі.
КОМПОНЕНТИ
Коробка King of Monster Island дещо дивна, нестандартних габаритів. Для наочності порівняння з банкою коли.
Жетонів тут досить багато: міньйони (ліворуч), кристали (зверху праворуч), тайли підтримки (знизу праворуч).
Поле виглядає розкішно. А ще в коробці є збірний вулкан, який є вежею для кубиків дій боса. Ви збираєте його та ставите в центрі поля; виглядає чудово.
Ще тут є лічильники здоров'я та слави — як для хороших хлопців, так і для поганих, — а також карти здібностей та вулкан.
Чорні кубики належать гравцям, а червоні – босу.
Картки із символами енергії – це карти здібностей гравців, які закуповуються за енергію. У цій ж колоді лежать карти подій, які додають елемент сюрпризу.
Ще у грі є карти союзників та босів.
Всі компоненти відмінної якості, і гра виглядає чудово.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
По суті King of Monster Island це Yahtzee (покер на кістках). Ви кидаєте жменю кубиків, залишаєте результати, що сподобалися, потім перекидаєте інші, після чого можете перекинути їх ще один, останній раз. Все як у «Володарі Токіо», в Yahtzee та багатьох інших іграх з кубиками. А найцікавіше – це дії на кубиках.
- 1. Серце: отримати 1 здоров'я.
- 2. Зірочка: здобути 1 славу (витрачається на купівлю союзників).
- 3. Інструмент: за 3–4 інструменти можна придбати тайли підтримки.
- 4. Нога: перемістіться самі, перемістіть союзника в одній з вами зоні або нанесіть 1 шкоди міньйону.
- 5. Лапа: нанесіть 2 пошкодження міньйону або босу.
- 6. Енергія: отримайте 1 куб енергії (витрачається на купівлю можливостей).
Як бачите, гра вже виглядає помітно складніше «Володаря Токіо».
Гравці вибирають собі монстрів. Що цікаво, самі монстри не мають жодних особливостей. Різниця між ними полягає в тому, якого союзника ви виберете. На вибір пропонується Х+1 карток союзників, де Х — кількість гравців.
У соло-партії я рандомно вибрав мавп та медботів. Як тільки ви накопичите 1 слави, ви зможете скористатися першою властивістю свого союзника, а в ході гри ви активуєте інші його властивості.
Для перемоги гравцям потрібно разом розправитись із босом.
Як видно, зі зростанням слави у боса з'являються нові здібності.
У гравців є 10 чорних кубиків на всіх (ви зазвичай кидаєте 6 штук, але часом частина кубиків блокується на якийсь час), а у боса свої червоні кубики. Вони кидаються в жерло вулкана і розсипаються островом. І активують капосні ефекти: закликають мійонів, приносять босу славу, будують кристали.
Як і в більшості кооперативів, геймплей складається з фаз поганих (ефекти міньйонів і кубиків боса) і хороших (ефекти кубиків гравців, карт здібностей і жетонів підтримки) подій. Є в грі та поняття руху: як правило, гравці можуть впливати лише на об'єкти в одній із ними зоні.
Черговість ходів - бос-гравець-бос-гравець. І так поки що монстри не переможуть спільно боса. Якщо бос перемагає одного з монстрів, якщо він зводить 3 пілони або якщо в мішку не залишилося міньйонів, то ви програєте.
СОЛО-РЕЖИМ
Не цілком упевнений, чому, але тільки на третій партії мені вдалося грати за правилами. Вперше соло мені здалося, що всі міньйони активуються в хід боса (насправді активуються тільки міньйони в одній зоні з босом), і я програв без шансів. Вдруге мені здалося, що після активації кубиків у зоні боса ви перекидаєте їх на початку наступного ходу (насправді вони забираються з поля). З третьої спроби нарешті вдалося зіграти правильно, хоча раніше я грав у купу кооперативів. Напевно, я просто очікував побачити значно простішу гру — не більш ніж кооперативну версію «Володаря Токіо».
Загалом гра мені сподобалася: фанова, з купою цікавих рішень. Щоправда, сильно дратують ситуації, коли щоразу випадають не ті кубики. Грати соло сподобалося і я не проти розкласти її ще. Якщо порівнювати з іншими кубометальними кооперативами, King of Monster Island простіше, ніж, наприклад, Reckoners, але ненабагато.
ПОРІВНЯННЯ З KING OF TOKYO
За компонентами, дизайном та персонажами відразу видно, що дія King of Monster Island відбувається в одному з «Володарем Токіо» сеттингу. Однак ці ігри несумісні.
Я один із небагатьох, кому не сподобався «Володар Токіо». Це просто легковаговий кубомет, в якому ви б'єте один одного, перекидаєте кубики... і все. Для мене в ньому занадто багато рандому та даунтайму – такі враження склалися після партії на шістьох. Один гравець швидко вибув з гри і йому довелося чекати, поки решта дограє, а мені доводилося чекати, поки походять інші 4-5 чоловік. До того ж ви гадки не маєте, що випаде вам на кубиках; геймплей зводиться до «киньте кубики і розпорядіться краще результатами». Стратегії майже немає.
Проте King of Monster Island мені сподобалася. Трішки тому, що це кооператив, трішки тому, що стратегії тут набагато більше, ніж у «Володарі Токіо». Проте складність також значно зросла. Так що якщо ви віддаєте перевагу просте бездумне кубометання, повинен попередити, що ця гра куди комплексніша. Це не просто кооперативний «Повелитель Токіо», а кооператив середньої вагової категорії у сеттингу «Повелителя Токіо». Незважаючи на зовнішній вигляд, у King of Monster Island набагато більше механік і дій: блокування кубиків, зростання кристалів, купівля тайлів підтримки, карт здібностей, вежа кубів, активація кубиків погано, активація міньйонів, переміщення боса, здібності та апгрейди боса, переміщення та апгрейди монстрів, витягування міньйонів з мішечка, відстеження здібностей тощо.
ВИСНОВКИ
І мені, і моїм друзям сподобалася King of Monster Island. Ми оцінюємо її на 7/10 балів. Компоненти відмінні, геймплей досить фановий та вилизаний. Оптимальний склад 1-3 гравці.
Тим не менш, Reckoners, на мій погляд, куди більш опрацьований кооперативний кубомет. У ньому набагато більше кооперації гравців (оскільки ви спільно кидаєте кубики і плануєте ходи), а рандома менше (оскільки ви завжди можете зробити щось корисне за рахунок результатів, що випали, або допомогти товаришам), до того ж гравці самі обирають порядок ходу. У King of Monster Island вам часом доводиться довго чекати свого ходу, через що гра стає набагато гіршою з 4–5 учасниками.
Мені здається, King of Monster Island цілком може залучити незнайомих із кооперативами новачків; хоча в ній менше кооперації, ніж у Reckoners, кожен гравець більш самостійний. Вона барвиста, фанова та з відмінними компонентами. Якщо вам подобається сеттинг «Повелителя Токіо», King of Monster Island цілком може вам зайти. Тільки майте на увазі, що це не просто кооперативний «Володар Токіо», а значно складніша гра.