Жахастики прямо з 90-х
Супутні товари
Мета гри в Horrified – перемогти всіх монстрів на полі. Вашими противниками можуть стати чудовисько Франкенштейна зі своєю нареченою, людина-вовк, Дракула, мумія, людина-невидимка та тварина з Чорної лагуни. Кожен монстр має свої унікальні здібності, і для перемоги над кожним з них потрібно виконати особливі завдання. На найлегшому рівні складності вам протистоятимуть 2 монстри, на стандартному — 3, на найскладнішому — 4.
На старті гравці отримують одного із семи доступних героїв, а також картку переваги. На картці героя зазначено, скільки дій за хід може здійснити (у більшості їх 4), його особлива здатність і де він стартує. Картка переваги дає одноразову здатність, яку можна застосувати у хід будь-якого гравця.
Хід складається з фази героїв та фази монстрів. Після цих двох фаз хід переходить до наступного гравця.
У фазу героїв ви, як правило, переміщаєтеся по полю, збираєте предмети та застосовуєте їх у певних локаціях, щоб поступово наблизитись до перемоги над монстрами. Ви також можете переміщати мирних жителів картою, щоб вберегти їх від монстрів. Привівши мирного мешканця у безпечну локацію, ви щоразу отримуєте карту переваги.
У фазу монстрів ви тягнете одну картку монстрів і виконуєте описані там інструкції, що складаються з трьох частин. По-перше, цифра у верхній частині картки вказує скільки нових предметів слід витягнути з мішечка і розмістити у відповідних локаціях. По-друге, за подією на полі або з'явиться новий мирний житель, або активується якийсь конкретний монстр (якщо він є у грі). І нарешті, в нижній частині карти зазначено, чи переміщатиметься і атакуватиме хтось із монстрів, що знаходяться в грі.
Після переміщення монстра ви насамперед перевіряєте, чи є в межах його досяжності герой чи мирний житель. Якщо так, то ви кидаєте один чи кілька кубиків атаки. Неприємні результати обіцяють грані із символом удару та із символом здатності монстра. Мирний житель після удару вибуває з гри, а рівень жаху підвищується на один поділ. Герой може заблокувати удар за допомогою предметів або прийняти його на себе, підвищити рівень жаху на один поділ і переміститися в лікарню. А символ здібності активує особливу здатність монстра.
Для перемоги потрібно здолати всіх монстрів. Поразка настає, коли рівень страху досягає 7 або коли вам потрібно витягнути картку з колоди монстрів, а вони закінчилися.
ПЛЮСИ ГРИ
- Атмосферність – головний плюс гри для мене. Сеттинг гри не тільки заходить практично всім, але й добре лягає на механіки гри. Монстри, мирні жителі, локації і навіть предмети - все це взято прямо з класичних жахів від Universal.
- Мені подобається, що кожен монстр трохи змінює гру, вносячи щось своє, і що кожне поєднання монстрів на полі — це нова головоломка, яка потребує іншого підходу. Особливо радують Франкенштейн з нареченою: ви намагаєтеся навчити їх бути людьми і водночас намагаєтеся не дати їм зійтися на полі, щоб вони не підвищили жах.
- Horrified дуже легко освоюється та грається. Я без проблем навчив грі людину, яка ніколи не грала в настілки. Він втягнувся після першого раунду.
- Ігровий процес дуже плавний та незаморочений. Довго думати над ходами тут не доводиться, тому все протікає швидко — і даунтайму немає.
- Всі компоненти гарні, але поле особливо вирізняється своєю красою. Причому, незважаючи на безліч будівель та інші малюнки, всі локації виділяються і не губляться на полі.
- Книга правил складена просто чудово.
МІНУСИ ГРИ
- Я не маю нічого проти механіки «візьми-віднеси»; так, вона присутня в кооперативах Black Orchestra і Freedom: The Underground Railroad, і виглядає там дуже доречно. Але, на мій погляд, Horrified з нею переборщили. Звичайно, становище героїв та монстрів на полі має значення, проте моя група виграла багато партій, не займаючись нічим, крім підбору предметів та їхнього принесення у потрібні для перемоги над монстрами локаціями. Ми навіть не морочилися з порятунком мирних жителів.
- Складних рішень у Horrified майже немає. Ви не можете передбачити, куди перемістяться монстри, тому що їхні дії диктуються картками, що рандомно витягуються після закінчення вашого ходу. Тому більшу частину партії ви просто шукаєте потрібні предмети або йдете в локацію, де їх можна буде застосувати. На мій погляд, інші натхненні «Пандемією» кооперативи більш напружені, ніж Horrified, тому що ви можете з певним ступенем точності передбачити, де будуть неприємності, і намагаєтеся вчасно загасити осередки пожежі, що виникають.
- Мені здалося дивним, що герої можуть блокувати атаки монстрів, а ось монстри атаки героїв – ні. На мій погляд, було б цікавіше, якби монстри мали спосіб ухилитися або відбити вашу атаку.
- Оскільки вся інформація у грі відкрита, є ризик, що ваша група зіткнеться з проблемою альфа-гравця (коли один гравець керує всім, бо думає, що найкраще знає оптимальні рішення).
- І ще одна дрібниця: дивно, що сорочки карток героїв такі непримітні. Їм не завадили б якісь ілюстрації, наприклад, з коробки з грою.
ВИСНОВОК
Нам Horrified не зайшла. Хоча в грі присутні мої улюблені монстри з жахів Universal і вона чудово ілюстрована, для мене геймплей занадто одноманітний, і навіть ті партії, в яких ми перемагали на волосині, не дуже радували. Можливо, проблема частково в тому, що ми чекали напруженого рубілова з монстрами, а отримали простенький розслаблюючий кооператив.
Хоча мені Horrified не сподобалася, багатьом іншим гра може зайти. Особливо любителям легковажних кооперативів. Тут є цікавий сеттинг, а освоїтися в грі дуже просто, так що Horrified чудово підійде на роль гейтвею та/або сімейки.
КОРИСНІ ПОСИЛАННЯ
Horrified на порталі BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/282524/horrified
ВІДЕООГЛЯДИ