І знову створюємо свою цивілізацію. Огляд настільної гри Хора: Розквіт Імперії

23.02.2023

Супутні товари




 Цивілізація з елементами євро без карти про те, щоб зробити наш поліс найкращим у всій Греції. Ми отримуємо економічну гру з різними фракціями, кубиками, картами та чудовими полями для гравців.


ОФОРМЛЕННЯ ТА КОМПОНЕНТИ


 Гра виглядає дуже красиво, а сама кришка коробки привертає увагу. Поля гравців зроблені майстерно та мають поглиблення, щоб туди помістилися планшети фракцій. На кожному полі також є вся необхідна вам інформація про дії, які ви можете виконувати. Мені подобається це рішення.

 





 Єдине, на що я хотів би поскаржитися, це на трек підрахунку, де значення є лише кожні п’ять очок. Було б легше розраховувати бали, якби відображалися всі значення. Особливо клопітно, коли ви отримуєте багато очок за один раунд.

 На вибір є 7 фракцій - кожна різна, з різними здібностями та різними умовами перемоги. На звороті кожної плитки нації також є короткий опис. Наші країни скеровують нас щодо стратегії, яку ми повинні використовувати в кожній грі, щоб перемогти.

 





ІГРОВИЙ ПРОЦЕС


 Гра проходить протягом 9 раундів, і дозвольте мені сказати вам, Хора дуже швидко грається. Одна година – і готово. Готуючись до гри, ми витягуємо 7 карт подій із 14. Загалом у грі буде 9 подій, причому перша й остання завжди однакові. На початку кожного раунду ми беремо одну картку події, а в кінці раунду розв’язуємо її. Вони дають певний бонус гравцеві, який має найбільшу військову силу, і забирають щось у гравця, який має найменшу. Хотілося б, щоб вони були більш різноманітними і створювали більше хаосу в грі.

 У грі є 7 дій, які мають значення від 0 до 6. У кожному раунді ми кидаємо 2 кубики (якщо ми розблокуємо відповідне поле на планшеті гравця, то три), ми вибираємо, які дві дії ми хочемо виконати, і призначаємо їх кубики. Щоб виконати дію, кубик повинен показати результат, рівний або вищий за результат на кубику. Може трапитися так, що комусь не пощастить (як показала остання зустріч) і не матиме можливості виконати якісь дії. Люди, які не люблять випадковості, можуть бути невдоволеними. Однак гра простягає нам руку допомоги, і ми можемо знизити рівень наших мешканців у місті та змінити результат на кубиках на 1 значення за кожного мешканця. Однак, щоб отримати нових жителів, ми повинні отримати їх, вибравши спеціальну дію на планшеті. З дуже поганими кидками нам доведеться наполегливо працювати, щоб досягти бажаних дій.

 




 

 Дії дозволяють нам отримати жетон філософії, отримати нових громадян і вибрати нову карту політики, отримати переможні бали за рівень культури в місті, торгувати і отримати драхми, відправлятися у військові експедиції, розіграти карту політики з нашої руки і розвивати нашу націю.

 На тайлах все гарно показано. На мою думку, це робить гру зрозумілою, простою та інтуїтивно зрозумілою. Вже після першого раунду ви будете знати, що робити.

 Я хотів би, щоб доступні в грі картки політики мали більше різноманітності та впливали на ігровий процес. На початку гри ми складаємо початкові карти, і залишається п’ять. Насправді Хора настільки швидка, що ми граємо їх дуже мало протягом усієї гри, тому що виконувати інші дії просто вигідніше.

 Як я вже згадував раніше, це пасьянс, і ми практично не взаємодіємо один з одним протягом усієї гри. Хотілося б, щоб були якісь дії, які могли б щось забрати в іншого гравця або щось знищити. Я вважаю, що тут цього трохи не вистачає.


РЕЄГРАБЕЛЬНІСТЬ


 Тут у мене найбільша проблема, оскільки в цю гру справді можна грати дуже часто. Фракції різноманітні та мають різні початкові здібності, але ми повинні збирати жетони слави протягом усієї гри. Нам потрібно, щоб вони використовували певні дії та розігрували політичні карти. Жетони слави з лаврами дають нам очки в кінці гри. Кожен жетон коштує 1 бал, і чим вище ви перебуваєте на шляху слави, тим більший множник. Як правило, виграє той, хто має найбільшу кількість жетонів і найбільше розвинувся на шляху слави. У цей момент військові дії стають найвигіднішими, оскільки дозволяють нам їх отримати.

 





ВИСНОВКИ


 Хора піднялася на стіл і порадувала простими правилами, динамічним геймплеєм і прекрасною якістю. Незважаючи на мої скарги, грати в неї дуже приємно. На мою думку, це дуже хороша настільна гра для початківців. Якби ми додали нові різноманітні картки подій і трохи негативної взаємодії, це був би просто шедеар. Тож Хора отримує від мене 7,5/10. Хора почивала на лаврах і могла б досягти набагато більшого.





 

 

Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.