Great Western Trail Огляд Гри
Супутні товари
Сюжет гри розгортається на Дикому Заході Америки ХІХ століття. Ви простий заводчик худоби, якому потрібно годувати сім'ю у цей нелегкий час. У місці вашого проживання не знайти багато грошей та шансів для розвитку. Нарешті, зібравши останні накопичення, ви вирішуєте ризикнути і вирушити зі своїм стадом на великий вокзал у Канзасі, де зможете вигідно переправити його залізницею для продажу в інші міста. Крім іншого, будуть потрібні рідкісні породи корів, і перед вами постає серйозне завдання, як роздобути їх. На жаль, ця думка спала на думку не тільки вам. Інші перегонники не побоялися ризикнути і вступили у цю гонку. Боротьба буде неабиякою, шлях повний бандитів та інших небезпек, але коли це вас зупиняло?
Суть гри. "Великий західний шлях" (ВЗП) - це в першу чергу економічна стратегія. Наше завдання - побудувати собі двигун так, щоб шлях приносив більше грошей і переможних очок, ніж у конкурентів. Для цього гра надає просто безліч можливостей, якими ви повинні грамотно розпоряджатися.
У грі є механіка колодобудування - вам необхідно підбирати своє стадо так, щоб не тільки цінність кожної корови була високою, а й породи не повторювалися. У Канзасі за кожну породу платять лише один раз. Шлях збагачення - привести в місто різноманітну череду з рідкісними видами худоби. Самі корови приносять як гроші, так і переможні очки наприкінці партії. Перед вами відкривається одна з перших тактик для досягнення успіху — бути найкращим на ринку і встигати вистачати корів, за яких, звичайно, доведеться віддати чималі гроші.
Як же зуміти привести в Канзас різні та дорогі породи корів, якщо наш шлях пролягає через малозаселені ділянки місцевості, сповнені перешкод та небезпек? Правильно, розвивати інфраструктуру.
Гра надає нам ще один шлях для розвитку - внесок в інфраструктуру на великій карті з звивистими шляхами. Ви можете будувати будівлі, що дозволяють вам виконувати додаткові дії, наймати працівників та худобу, чистити свою колоду, додатково переміщатися по полю, навіть стягувати плату за прохід з інших гравців. Вам надається широкий вибір, що будувати та як. Можна не думаючи розставляти свої будівлі, але це принесе мінімум користі. Ви повинні спроектувати все так, щоб переміщатися по полю, збираючи всі необхідні бонуси і дії, що дозволяють вам насичувати свою колоду. Але не забувайте, що ви не одні на цьому шляху, хтось може випередити вас і посісти вигідне місце. Будівництво в грі це важлива частина геймплею, але вона не єдина. Не обов'язково вкладати всі гроші, можна обмежитись вузьким колом будівель, необхідних для вас, та направити свої фінанси в інше русло.
Коли дістанетеся з коровами до Канзасу, ви пересадите їх на поїзд. Тут, окрім основного, відкривається нове поле боротьби. Чим далі ви зможете просунути свій поїзд (у кожного гравця він свій), тим вигіднішим для вас буде продаж худоби.
Залізнична колія – це ще один спосіб набору переможних очок. Вам необхідно переміщати свій поїзд, заїжджати на станції, обганяти суперників і займати вигідні місця. Все це можливо завдяки спорудам на полі та додатковим діям гравця. Кожен гравець захоче отримати вигідні станції з бонусами, тому варто поспішити.
Компоненти та деталі гри. Пропоную поглянути на їх кількість та різноманітність:
Вражає, чи не так? Показуючи цю гру новачкам, вони можуть жахнутися, але це даремно, все взагалі не так страшно, як здається на перший погляд.
Оформлення. Як ви вже могли помітити, гра виконана барвисто і виглядає приголомшливо. Різноманітність деталей, доступна для розуміння інфографіка, чудові арти на картах, де зображені ті самі корови, сеттинг яких мене відлякував на етапі знайомства, навіть сама коробка зроблена якісно і її хочеться поставити на чільне місце. У процесі занурення отримуєш задоволення від оформлення гри. Просто подивіться, як вона виглядає на столі:
Рандом. У будь-якій сучасній грі має бути елемент рандому, який надає неповторної нотки кожної партії. Але багатьом не подобається, що іноді він надто впливає на результат гри. У ВЗП це передбачили та дали можливість гравцям впливати на нього. Наймати інженерів, будівельників та пастухів ми можемо з ринку праці, який самі викладаємо з мішечків, але не прямо, а через спеціальний відділ «прогноз». Заповнюючи «прогноз» ми можемо передбачити, кого саме відправить на ринок ваш суперник, а кого вигідніше відправити вам. Це дуже цікава механіка, яка додає цей необхідний рандом, але при цьому не робить його всевладним.
Планшети гравців. Великий плюс у тому, що вони двошарові, це додає ергономічності (у першому виданні гри були одношарові, що приносило масу незручностей). Крім цього, ваш планшет - це інструмент, завдяки якому ви налаштовуєте свій двигун. На ньому зберігаються ваші працівники, сертифікати, відображені додаткові дії та пам'ятки. Розвиваючи планшет, ви знайдете нові можливості, варто не забувати про це.
Інші деталі та тонкощі гри:
Карти цілей. Вони дозволяють вибрати напрямок для розвитку, приносять бонуси, а також переможні очки. Але не поспішайте набирати їх занадто багато, протягом гри вони будуть крутитися у вашій колоді та засмічувати руку.
Грабіжники. За їх упіймання відводиться грошова нагорода. Чим більше грабіжників на полі, тим більша винагорода. Не пропустіть шанс забрати нагороду першим.
Жетон начальників станцій. Щоб першим ухопити їх, ви повинні найшвидше просунути свій поїзд до станції, заплатити якусь суму і поставити замість них своїх робітників (до кінця гри), щоб отримати замість цього бонуси. Це можна зробити лише при першому відвідуванні станції, будьте уважні.
Недоліки. Незважаючи на все перераховане, у грі також є мінуси:
Складні для освоєння правила. Дії у грі прості, але їх багато, і кількість нюансів змусить вас перші дві-три партії повертатися до книги правил. Рекомендую подивитися летсплеї, так набагато легше розібратися.
Час на партію вищий за середній. При грі удвох з урахуванням середніх за досвідченістю учасників гра може тривати більше двох годин. Згодом партії увійдуть до тимчасового ліміту від 1,5 до 2 годин. Під час гри великою кількістю учасників партія може затягтися до 3–4 годин.
Середній даунтайм. Все залежить від гравців. Якщо грають ті, хто любить довго думати, ви будете змушені чекати. Але цей час потрібно проводити з користю, опрацьовуючи свої подальші кроки.
Поганий органайзер. За фактом, у коробці він є, але дуже незручний. Особисто я одразу прибрав його, без нього більше корисного місця.
Тонкі картки. Багатьом може здатися, що вони згодом почнуть псуватися. Проблему дозволяють вирішити протектори.
Враження. «Великий західний шлях» — це неймовірна за масштабами, опрацьованість, реграбельність, варіативність, оформлення гра. У ній переплетені багато улюблених всіма механіків, які тісно взаємодіють один з одним. У грі немає «перевірених тактик» та дисбалансу. Кожна партія є індивідуальною. Як складеться ринок робітників і корів, стартові позиції стандартних будівель, на якому шляху буде більше перешкод та небезпек, коли обженуть вас ваші суперники, а коли обженете їх ви, хто вибере якусь тактику розвитку — не знає ніхто. Завдяки цьому в неї хочеться повертатися знову і знову. А думки про той самий «сумнівний сеттинг» пішли безслідно. Понад те, він почав подобатися. Із захопленням розглядаєш карти в руці протягом шляху, а коли отримуєш за них свою заслужену нагороду — це приносить подвійне задоволення.