Перші Враження Від Гри Golem

27.11.2022

Супутні товари

 Golem це комплексне євро, як-от Grand Austria Hotel і Lorenzo il Magnifico (обидва в діапазоні 3,2-3,3, за рейтингом складності BGG), і це показує час, коли ви намагаєтеся підготувати гру.

 Отже, що таке Golem? За своєю суттю гра — це комплексний конструктор двигуна, побудований навколо легенди про рабина, який реанімує глиняну статую в голема, щоб захистити жителів Праги в 16 столітті. Попри те, що передісторія та дивовижне темне зображення коробки мене не привабили, обіцянка побудови взаємозв'язаного движак між різноманітними економіками та треками зацікавила.

 Є різні треки. Є кінцеві цілі. Існують множники, які використовуються для збільшення очок, і хоча є підрахунок очок під час гри, більше половини очок отримується в кінці гри. Є фігурки учнів, яких можна переміщати. Є фігурки Голема які також переміщаються. Є фігурка рабина, яку потрібно розміщувати та активовувати! І це ще до того, як ви почнете додавати на свій особистий ігровий планшет елементи артефактів разом із вашими жетонами бібліотеки, кульки, синагога для зберігання згаданих кульок… всього так багато. (Правила містять ВІСІМНАДЦЯТЬ окремих кроків для підготування гри.)

 Тепер, якщо ви фанат ігор Vital Lacerda, таких як On Mars і Lisboa, ви, мабуть, думаєте про те, про що думав я, коли читав 20 сторінковий буклет правил: чи ця гра така ж важка, як ігри Ласерди? Відповідь однозначно так. Це також означає, що якщо ви любите важкі ігри з комбінаціями за комбінаціями, я думаю, ви будете прямо як у своїй тарілці, граючи в Golem. 4 раунди і всього 12 дій дали мені відчуття, що це буде важко і дуже стратегічно, але коротко; як виявилося, гра втрьох зайняла приблизно 3 години після пояснення правил та включала гарне поєднання стратегічного геймплею та вимушеної зміни тактик через розподіл кульок у кожному раунді.

 




 

ЩО СПОДОБАЛОСЬ В ГОЛЕМІ? МАЙЖЕ ВСЕ!


 Комбінації в цій грі, важливий момент, коли ви ланцюжками вибудовуєте надійні ходи, це приголомшливо. Я маю на увазі, фантастично. У мене був хід, коли я виконав дію, щоб активувати декількох своїх Големів за раз. Я зробив цей хід виконавши: виконайте дію Голема, щоб купити книгу зі знижкою 5 знань (Знання є одним із ресурсів у грі), яка розміщується в одному зі стовпців на моєму планшеті гравця разом із 3 іншими книгами які вже є, щоб дати мені одноразовий бонус, який буде подвоєний, тому що я вже активував іншу силу… просто описати все це та переосмислити, як я зробив цей хід, це зриває голову.

 Усі 3 гравці зробили принаймні пару таких ходів у третьому та четвертому раунді партії; Голем розвивається повільно, але відкриває потенціал для пізніх ходів, які призведуть до кивань (або похмурого погляду) інших гравців за столом. У Golem безперечно є чарівні моменти, які виділяють її поряд з іншими іграми, з побудови свого двигуна, яке закінчується трохи зарано… іншими словами, у потрібний час!

 Мені також сподобався порядок ходу. Як і в більшості ігор, у Golem робити хід першим – це добре, особливо якщо ви хочете взяти одну чорну кульку, щоб перемістити 2 учнів на одну поділку на будь-якій із 3 доріжок, або якщо ви хочете взяти певну дію рабина. Мені також подобається залишатися останнім у Golem, особливо тому, що ви можете зіткнутися з ситуацією, коли інші гравці виконують обидві їхні дії з кульками. Тепер під час вашої другої з трьох дій у раунді вам потрібно взяти кульку або дію «Рабин», і ви можете заблокувати дію «Рабин» і чекати виконання дії з кулькою, оскільки ця зона заблокована для всіх, хто взяв 2 кульки вже.

 Мені подобалося, що гра в Grand Austria Hotel — і розуміння того, як «сила» дії пов’язана з кількістю кульок, що залишилися в будь-якому рядку — допомогло мені спланувати хід.

 Книжковий ринок у Големі, був веселим, коли купувалися правильні картки це було просто чудово. Тоді розміщення цих карток у певних стовпцях, щоб активувати все в стовпці, може дати багато ресурсів, яке може замінити хороший механізм доходу, якщо грати правильно.

 Якість гри чудова, хоча я б хотів, щоб команда дизайнерів використала дерев’яні компоненти або металеві монети замість картонних.

 У Големі є багато способів перемогти і, здається, гра спрямовує гравців до спеціалізації на одній або двох із трьох основних треків у грі (Дослідження, Артефакти, Големи). Вам потрібно багато чого зробити, але, хоча це важкий досвід, гра не набридає, коли ви починаєте грати партію за партією.

 



ЩО НЕ СПОДОБАЛОСЬ?


 З якоїсь причини кульки мені просто не підходять. Кубики? Люблю кубики, і я досі не знаю, чому тут не використали кубики, як в інших іграх від цих дизайнерів.

 Іконографіка в Golem важка. Як і в Alma Mater, вам доведеться тримати посібник під рукою, щоб пояснювати нові круглі картки або які бонуси є на готових частинах тіла Голема. Для моєї третьої чи четвертої партії іконографіка питань вже не викликала, але вона не така інтуїтивно зрозуміла, як у інших подібні ігри.

 Тема? Я досі справді не знаю, чому безтематичне євро використало Прагу 16-го століття з Големами — Големами, яких, можливо, краще вбивати завдяки механіці «Вбити Голема»!! І ідея, що кульки — це очні яблука, які потрапляють у слоти на дошці гравців… Не знаю, ця тема мені просто не підійшла.

 

 ВРАЖЕННЯ ВІД ГРИ


 Незважаючи на деякі з придирки, Голем чудова гра. Якщо ви шукаєте більш важку версію деяких класичних ігор, які нам представили ці дизайнери, Golem, який, як і Barrage, має 4,0 із 5,0 за вагою на BGG, перевіряє кожного гравця. Я з нетерпінням чекаю майбутніх партій!

Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.