Дуже Похмура, Але Не Гавань. Огляд Gloom of Kilforth: A Fantasy Quest Game

01.11.2022

Супутні товари




 Gloom of Kilforth - пригодницька фентезійна гра, в якій ви намагаєтеся успішно завершити пригоду вашого героя (написати про нього сагу) і перемогти Стародавнього чи Стародавніх. Практично на кожній картці у грі присутні ключові слова. У кожному розділі саги ви повинні зібрати певний набір ключових слів, подорожуючи Кілфортом і зустрічаючи різноманітних істот і об'єкти.

 На початку ви створюєте свого героя: вибираєте картки раси та класу. Спільно вийде унікальна комбінація навичок. Протягом партії ви долатимете перешкоди, що зустрілися на вашому шляху — картки зустрічей — за допомогою цих навичок: бою, дослідження, непомітності та впливу.

 Ви подорожуєте картою, що складається з 25 (розкладених квадратом 5х5) карток локацій. 24 відносяться до одного з чотирьох типів місцевості: гір, пусток, рівнин і лісів, - а 25-а, Спраул-Сіті, - ваша стартова локація, розташована посеред королівства.






 Раунди діляться на фази світанку, дня та ночі. На світанку ви відновлюєте запас очків дій (він дорівнює вашому поточному здоров'ю). Усі переможені герої відроджуються у Спраул-Сіті. Вдень ви робите дії: рух, пошуки в локаціях, купівлю карток на ринку, відпочинок, розіграш карток з руки як активи для посилення героя. Вночі ви тягнете картку з колоди ночі; одну з локацій огортає «темрява» (вона перевертається), також при цьому може активуватися одна зі здібностей на картці задуму Стародавнього.

 Як і в багатьох інших пригодницьких іграх, тут вам доведеться проходити безліч перевірок, щоб з'ясувати, чи ви пройшли картку зустрічі чи ні. Скажімо, якщо ви хочете битися з ворогом, і у вас показник бою 4, то ви намагатиметеся викинути достатньо успіхів (п'ятірок та шісток) для перемоги над ворогом на 4 кубиках. Також щодня ви можете додати до результату будь-якої перевірки +1 успіх, скинувши картку слуху або ж застосувавши жетон долі.

 





 Коли ви заходите в локацію, ви витягуєте відповідну типу місцевості картку зустрічей, а потім розбираєтесь з тим, що/кого зустріли. Зустрічі діляться на 5 типів: вороги, незнайомці, місця, квести та події. За кожне успішне проходження зустрічі ви отримуєте нагороду — золото, додавання цієї картки у вашу руку як слух або ж витягування певного типу карток як трофей.

 Сага вашого героя ділиться на чотири частини та фінал. У кожній потрібно знайти певні ключові слова. Вони присутні на кожній картці зустрічей, окрім подій (наприклад, лиходій, ліс, незнайомець тощо), тому ви приблизно розумієте, куди потрібно вирушити, щоб знайти бажане.

 Карти у вашій руці вважаються «чутками», а якщо розіграти їх, поклавши поряд з героєм, вони стануть «активами». Активи дають герою бонуси до параметрів та/або спецздатності. Для завершення розділу можуть стати у нагоді як чутки, так і активи, проте чутки при застосуванні скидаються.







 Після завершення вашої саги в Кілфорті з'явиться ваш давній ворог. Битви з ними проходять так само, як і з іншими істотами, проте як тільки ви вступите в бій, доведеться битися до чиєїсь загибелі. У Стародавніх є здібності, що активуються кожен раунд бою. На додаток вони отримують додаткові здібності від карт задумів, які ви не усунули з поля за час ваших пригод.

 У режимі соло чи кооперативу ви перемагаєте, якщо завершили свою сагу/саги та перемогли Стародавнього/Стародавніх. Ви програєте, якщо всі герої загинули або вам не вдалося перемогти до закінчення 25 дня. У режимі змагання ви перемагаєте, якщо перемогли Стародавнього або (у тому випадку, якщо ніхто не переміг Стародавнього до закінчення 25 дня) якщо у вас найвищий сукупний запас золота та активів.


ПЛЮСИ ГРИ


  •  Колекційний аспект, збір ключових слів — це те, що виділяє Gloom of Kilforth серед інших фентезійних пригодницьких ігор. Квести ставлять вам чіткі цілі, перераховуючи типи необхідних прогресу карт. Це і тематично, і додає інтересу до ігрового процесу.
  •  Механіки просування головами саги і левел-апів дають відчуття пригоди, по ходу якої ви стаєте все більш могутнім героєм. Особливо чудово виглядає завершення четвертого розділу, тому що зазвичай саме до того моменту ви отримуєте свою найпотужнішу навичку або здатність застосовувати в якості бойового показника свій найрозвиненіший параметр (саме те проти Стародавніх).
  •  Люблю механіки чуток та активів. Для виконання квестів придатні і ті, й інші, проте карт чуток ви в такому разі втратите, що може стати великою проблемою. Це додає в гру кілька цікавих роздоріжжя: доводиться вирішити, які карти варто приберегти до наступних розділів саги, а які варто скинути, щоб успішно завершити цей відрізок пригоди.
  •  Атмосфера пригодницької гри безперечно присутня. Є відчуття, що поки ви подорожуєте з локації в локацію, б'єтеся з ворогами і шукаєте потрібне для квесту, минає час: морок поступово поширюється по землях Кілфорта.
  •  Висока реєграбельність. Карта щоразу різна, картки місцевості замішуються випадковим чином, є різні герої та саги. Ну і, зрозуміло, вплив кубика. Спільно — відчуття різних пригод кожну партію.
  •  Одні з найкрасивіших бачених мною ілюстрацій. Художниця виконала приголомшливу роботу: вдихнула життя у цей фентезійний світ одними картами.
  •  Мені подобається, що кількість очок дій залежить від показника вашого здоров'я. Це змушує думати над наслідками ухвалених рішень. Так, іноді доведеться ризикувати, але ви швидко зрозумієте: отримання збитків у бою має дуже неприємні наслідки.
  •  Хоча в змагальному та кооперативному режимах ходи інших гравців можуть трошки затягнутися, особливо бої, загалом даунтайм невеликий, і є час розпланувати хід в очікуванні своєї черги.
  •  Можливість вибирати із кількох варіантів нагороди за проходження карт зустрічі. Іноді буде потрібне золото, а іноді краще ризикнути і витягнути жетон із мішочка лута. Приємно мати певний контроль за ситуацією.
  •  Освоїтися напрочуд просто. Так, комусь доведеться прочитати книгу правил від кірки до кірки, але все одно Gloom of Kilforth легко як освоїти, так і навчити грати інших. Я якось посадив за неї незнайому з настолками людину, і через пару раундів вона вже чудово орієнтувалася у грі.


МІНУСИ ГРИ


  •  Іноді в Gloom of Kilforth необхідна кооперація, але більшу частину гри ви діятимете самі по собі, що мене дуже розчаровувало в перші партії. В іграх на 3–4 учасники кооперації буде більше, оскільки вища ймовірність опинитися по сусідству з кимось із героїв. Але все одно найчастіше можна успішно завершити сагу, не взаємодіючи з іншими.
  •  Якщо не везтиме на кубики, гра може залишити негативне враження. Особливо це проблематично на старті, коли у вас мало здоров'я та мало кубів. Жетони долі можуть допомогти з цією проблемою, але тільки якщо вам не вистачає лише одного успіху.
  •  Четверо Стародавніх, як на мене, досить схожі — навіть з урахуванням використовуваних у битві карт задумів. За ідеєю вони неймовірно могутні сутності, тож я сподівався побачити якісь круті та тематичні здібності... Втім, це невеликий недолік, оскільки головне у грі — це пригоди на шляху до боса, а не битва з ним.
  •  Можна надовго застрягти у локаціях у пошуках певних типів карток. У соло це не проблема, але в інших режимах гри не надто приємно стирчати на місці, поки решта виконує квести.
  •  Підготовка займає деякий час: треба перетасувати 11 колод карт.






ВИСНОВОК


 На мою думку, Gloom of Kilforth — приголомшлива гра... в соло. Я б класифікував її саме як соло гру з додатковими кооперативними та змагальними режимами. Не те що кооперативний режим поганий — просто не варто чекати від нього активної взаємодії гравців і класних спільних комбінацій. Якщо це вам не проблема, то кооператив вам може зайти.

 Мені здається, Gloom of Kilforth особливо сподобається любителям ролплею, хоча любителі збору сетів також отримають фан. Наша група почала сприймати гру як збір сетів після перших партій, особливо не переймаючись художнім текстом, і нам все одно сподобалося.

 Тож Gloom of Kilforth — чудова гра. Я не великий аматор соло, але в тестовій соло-партії мені все так сподобалося, що я зіграв у соло ще пару разів і дуже приємно провів час. Тим не менш, я навряд чи часто розкладатиму Gloom of Kilforth як кооператив, оскільки я маю чимало інших карткових фентезійних ігор: Dragonfire, Direwild, — у яких набагато більше взаємодії.


КОРИСНІ ПОСИЛАННЯ


Gloom of Kilforth на порталі BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/98527/gloom-kilforth-fantasy-quest-game   


ВІДЕООГЛЯДИ



Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.