Огляд Гри П'ять Каст

09.12.2022

Супутні товари

 Якщо щось захоплює моє серце від настільної гри, так це великий мішок міплів. Мені байдуже, якої форми чи якого кольору, дайте мені великий мішечок на шнурках, наповнений найвідомішим зображенням у настільних іграх, і я готовий! Зачекайте, зачекайте… Є гра з усім цим і навіть більше дерев’яних компонентів? Отже, маленькі дерев'яні палаци, пальми та верблюди? І це опубліковано Days of Wonder?!

 

 Занурюємося в Five Tribes


 




ОГЛЯД


 Five Tribes - це гра, в якій ви керуєте племенами Накала в надії стати найвпливовішим лідером легендарного міста. Ця гра, яка розгортається в міфах про 1001 ніч, наповнена прекрасними образами «Оповідей арабських ночей». Джини, верблюди, палаци, оазиси та містичні землі намилені на п’яти племенах, щоб створити незабутнє та прекрасне мистецтво, яке справді залишиться з вами.

 





 У цій грі кожен гравець змагатиметься за владу, впливаючи на всіх п’ятьох різнокольорових міплів, кожен з яких представляє одну з п’яти каст. Кожна каста має особливу здатність, яка дасть вам якусь силу при використанні. Крім того, кожна з 30 плиток, які складають ігрове поле, також має спеціальний атрибут, який буде корисним у вашій спробі отримати владу. Деякі плитки навіть нададуть вам можливість викликати особливого джина, який надасть вам ще більше унікальних здібностей.

 Гра триває до тих пір, поки не залишиться дозволених ходів або гравець не захопить вісім різних фішок міст як свої власні. Гравець, який отримав найбільший вплив, набравши переможні очки, коронується Султаном Накали та переможцем.

 


ПІДГОТОВКА ДО ПАРТІЇ


 Поле гри складається з 30 тайлів, випадково розподілених у сітку 5×6. Коли плитки розташовані для створення поля, троє міплі розподіляються на кожну плитку випадковим чином із чудового мішка. Дев'ять карт ресурсів поміщаються в лінію з одного боку поля, щоб створити ринок, і три карти джинів перевертаються, щоб показати доступних джинів. Кожен жетон, що залишився (гроші/бали переможні очки, пальми та палаци), слід розмістити стосами біля поля. Після закінчення підготовки поля кожен гравець отримує вісім верблюдів і 50 монет.

 





ІГРОВИЙ ПРОЦЕС


 Моєю улюбленою частиною цієї гри є механіка гри «Манкала (Калаха)», яка є основою кожного ходу. Подібно до Манкали, у свій хід ви збираєте всіх міплів на одній плитці та розміщуєте їх на сусідніх плитках, доки вони не закінчаться. Є кілька невеликих правил, важливих під час переміщення цих міплів:

 

  •   Ви повинні помістити міпла на ортогонально прилеглу плитку. (без руху по діагоналі)
  •   Ви не можете відразу повернутися до плитки, на яку щойно розмістили міпла.
  •   Ви повинні розмістити останнього міпла на плитці, на якій є принаймні один міпл того самого кольору, що й той, якого ви скидаєте.


 Після того, як усі ці правила будуть виконані, ви візьмете всіх міплів цього кольору та виконаєте дії їхнього племені. Крім того, якщо ви повністю очистили тайл від міплів, ви отримаєте контроль над ним, помістивши на нього одного зі своїх верблюдів. Перевіривши контроль, ви можете (і іноді повинні) активувати здатність плитки, а потім завершити свій хід.

 Досить просто, правда? Перемістіть кілька міплів і виконайте кілька бонусних дій!



П'ЯТЬ КАСТ


 Одна з речей, яка робить цю гру такою чудовою, але складною, полягає в тому, що кожне з племен (кольорові міпли) має різні здібності. Ви не тільки намагаєтеся максимізувати кількість міплів, яких ви можете витягнути з однієї плитки, але ви також намагаєтеся максимізувати кількість одного конкретного племені, яке принесе вам найбільшу користь. Це може бути складним завданням, оскільки на полі доступно так багато різних варіантів одночасно.

 





 Кожна з п'яти каст має різні здібності:


  •   Жовті візири просто набирають вам переможні очки в кінці гри.
  •   Білі старійшини набирають вам переможні очки наприкінці гри та використовуються як засіб для отримання джинів та/або виклику їхніх сил.
  •   Зелені торговці дозволяють вам витягнути кількість ресурсів з передньої частини стопки ресурсів, що дорівнює кількості зелених міплів, які ви підберете.
  •   Сині Будівельники негайно дають вам гроші залежно від кількості блакитних плиток, що оточують вашу кінцеву плитку, помножену на кількість блакитних міплів, які ви підберете.
  •   Червоні вбивці (асасини) вбивають одного міпла або з запасу іншого гравця, або з плитки, яка прилягає до тієї плитки, де були підібрані вбивці. Кожен додатковий вбивця дозволяє розширити охоплення на одну плитку від початкової точки.



ВЛАСТИВОСТІ ТАЙЛІВ


 Як я вже згадував раніше, як тільки ви заберете своїх міплів з останньої плитки, на яку ви розмістили останнього міпла, ви матимете можливість отримати одну з кількох спеціальних здібностей. Перші дві обов’язкові здібності змушують вас розмістити жетон оазису або села на тайлі. Ці жетони збільшують цінність тайла для гравця, який ним керує, і їх можна активувати кілька разів.

 





 Другий набір здібностей необов’язковий. Малий і великий ринок дають вам можливість заплатити певну суму грошей, щоб отримати певну кількість карток на ринку. Здатність «Священні місця» дозволяє вам придбати одного з доступних джинів, скинувши або двох білих Старійшинних міплів, або одного Старійшину та спеціальну картку.

 





 Усі ці здібності будуть надзвичайно важливими для отримання переможних очок протягом гри.



ЗАКІНЧЕННЯ РАУНДУ ТА ОНОВЛЕННЯ


 Наприкінці свого ходу ви можете продати картки ресурсів наборами до дев’яти. Чим більше карток у наборі, тим більше грошей ви заробите! Існує дев’ять різних карток ресурсів, і ви не можете включити більше однієї копії картки ресурсів у набір.

 





 Після завершення вашої черги гра продовжує переходити до наступного гравця, доки не пройде хід для всіх гравців. Після того, як усі гравці дійшли своєї черги, ринок ресурсів і доступні джини поповнюються, і починається новий раунд.

 Ось ще одна геніальна механіка з П’яти Каст: аукціон порядку черги. Ви можете собі уявити, що гра з такою кількістю доступних варіантів призведе до того, що деякі з них явно кращі за інші. Оскільки кожен гравець знає, що якщо він не піде першим, його плани, швидше за все, будуть порушені, можливість стати першим є дуже бажаним бонусом. Five Tribes представляє геніальну інтелектуальну гру для вирішення цієї проблеми.

 





 Десь біля поля буде доріжка порядку ходу гравців. Наприкінці кожного раунду гравці по черзі розміщують свої вежі невдалої форми)) на доріжці, вартість якої вони готові заплатити, сподіваючись стати першим гравцем. Ця доріжка складається з ділянок із вартістю від 0 до 18. Кожен гравець має заплатити значення, на яке він поставив свою фішку, незважаючи ні на що, навіть якщо інші гравці вирішать нічого не платити. Це створює напружені моменти в грі, коли хтось більше за все хоче бути першим і повинен вирішити, чи хоче він або вона витратити велику суму грошей, щоб гарантувати це, чи витратити меншу суму в надії, що жоден інший гравець не перевищить його ставку.

 Я бачив, як люди вигравали, агресивно роблячи ставки, щоб отримати найкращі можливості, але я також бачив, як люди програвали, витрачаючи занадто багато грошей на свої ставки порядку ходу. Складне рішення щодо того, чи ваш хід коштує більше, ніж 18 монет, необхідних для гарантування першого ходу, призводить до такого інтенсивного вибору першого гравця.

 Я не впевнений, чи витрачав я коли-небудь так багато часу на розмови про невелику механіку, як-от вибір ходу, але ця система є вишенькою на торті такої добре розробленої гри.

 

ВРАЖЕННЯ ВІД ГРИ


 Очевидно, мені подобається ця гра. Її важкі рішення, безсумнівно, змушують вас добре думати кожен хід, але постійна зміна характеру поля змушує вас постійно думати на ногах, коли наближається ваш хід. Хоча мені подобається така глибина, я знаю, що вона не для всіх. Велика кількість вибору та різноманітність, які пропонує Five Tribes, є як найбільшою перевагою, так і найбільшою слабкістю. Для деяких гравців іноді величезна кількість доступних варіантів або відключить їх, або спричинить значний параліч аналізу. Моя загальна філософія під час гри полягає в тому, щоб керуватися своїм інстинктом, щоб не витрачати занадто багато часу на обмірковування свого ходу. Тим не менш, багато гравців не бачать це як варіант і можуть зайняти більше часу, ніж бажано.

 Якщо хороша гра складається з багатьох складних рішень (а я вважаю, що це так), тоді Five Tribes вражає. Під час ходу гравець має знайти найкращу плитку, з якої можна взяти, найкращу плитку здатності де розмістити міпла та найоптимальніший колір міплів, щоб розміститись на цю плитку.

 Той факт, що «Five Tribes» опублікував Days of Wonder, дав мені впевненість у тому, що це буде чудова гра, ще до того, як я розкрив коробку. DoW — видавець, відомий кількома характерними якостями своїх ігор. Двома найбільш плідними характерними якостями є їх якість артів та компонентів; і їхня тенденція публікувати ігри, які достатньо глибокі для геймерів, і водночас досить легкі для сімей. Мало того, що ці дві основні частини їхніх ігор, вони зазвичай публікують лише одну нову назву щороку. Здається, вони використовують підхід якості над кількістю, і Five Tribes не є винятком.

 




 


 Перша з цих двох якостей, про які я згадав, це арти та компоненти. П’ять Каст наслідують приклад минулих ігор Days of Wonder із багатьма барвистими та здоровенними фігурами. Є величезний мішок дерев’яних міплів (о, чувак….) на додаток до великої кількості товстих дерев’яних верблюдів, пальм, палаців і пішаків початкових гравців. Все таке ж барвисте, як і величний світ, у якому воно відбувається.

 Міпли не тільки виглядають чудово, малюнки на плитках і картках однаково привабливі. Клемент Массон виконав фантастичну роботу, відобразивши міфи про 1001 ніч у барвистий, містичний і привабливий спосіб.

 Друга якість, яку я згадав, — це їхня здатність публікувати ігри, які нескладні для вивчення, але водночас глибокі та складні для освоєння. Наявність ігор, які можна витягнути з поєднанням друзів «гравців» і «негеймерів», є безцінним у колекції.

 Це один аспект, де Days of Wonder трохи розтягнулися. Це, безумовно, більш складна сторона їхньої лінії. Хоча я не думаю, що Five Tribes є надзвичайно складною грою сама по собі порівняно з іншими іграми DoW, такими як Ticket to Ride, але вона більше схиляється до складної сторони спектру. Я не думаю, що це погано. Насправді я радий, що вони скористалися можливістю опублікувати гру, яка була трохи поза їхньою зоною комфорту. Тим не менш, я навчив цій грі деяких менш досвідчених геймерів, і вони все одно любили її!


ВИСНОВОК


 Five Tribes - це гра з величезною реєграбельністю. Ця гра виглядає свіжою та новою кожного разу, коли в неї грають, завдяки дошці для змінення та розміщенню міплів. Це гра для людей, які люблять багато дерев’яних деталей і цікавих рішень. Це також гра, яка може легко відштовхнути людей завдяки інколи неймовірній кількості доступних опцій. Ця гра займає постійне місце в моїй колекції, і я рекомендую її майже всім, хто навіть трохи цікавиться іграми.


КОРИСНІ ПОСИЛАННЯ


Five Tribes на порталі BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/157354/five-tribes 


ВІДЕООГЛЯДИ



Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.