Огляд Гри Faraway
Супутні товари
«Наскільки різною може бути карткова гра?» ви можете запитати себе. Але потім ви граєте в Faraway і отримуєте відповідь. Faraway вимагає, щоб ви думали вперед і назад одночасно, а це означає, що після восьми раундів ви ніколи не будете повністю впевнені, чи зробили ви правильні кроки, чи ні. Давайте дізнаємося більше.
ОГЛЯД ГРИ
У Faraway гравець вирушатимете в подорож країною Алула, «таємничим континентом, де панує гармонійна природа» (пандазавр тут дуже сильно покладається на міфи). Протягом восьми раундів гравці складатимуть картки регіону з центрального дисплея, розміщуючи їх зліва направо в особистій таблиці, і, сподіваюся, також отримають критично корисні карти святині. Наприкінці восьмого раунду гравці перевертають усі свої картки регіонів обличчям донизу та відкривають їх одну за одною, починаючи з крайньої правої карти.
Але я випереджаю… у Faraway метою є заробити найбільшу кількість очок, які нараховуються в кінці гри на картках Region і Sanctuary. У деяких випадках бали просто нараховуються (ця картка коштує 5 балів), в інших випадках бали збираються з піктограм або кольорів на інших картках (1 бал за кожну піктограму на карті, 2 бали за кожну червону або жовту картку), а в для решти карт очки залежать від вимог (2 очки за кожну нічну картку, якщо у вас є 2 значки будяків).
А тепер повернемося до ігрового процесу. Коли ви відкриваєте карти справа наліво, ви нараховуєте їм бали виключно на основі вже відкритих карт. «О, у вас є картка, яка дає 10 балів, якщо у вас є 3 піктограми рогів? Прикро для вас… здається, ви не планували заздалегідь». Ось чому карти Sanctuary такі важливі, оскільки вони не перевертаються в кінці гри. Ви можете заробити їх, завжди граючи в карти регіонів, які мають більший номер, ніж той, що розташований ліворуч від вас. Якщо ви розмістили 7 в останній хід, а цього разу — 16, ви отримаєте картку Святилища — і ви отримаєте додаткові картки Святилища для кожної піктограми карти, яку ви грали раніше. На жаль, ви можете залишити лише одну, але ці картки Святилища зазвичай відрізняють виграш від програшу.
Відкривши та набравши всі картки регіону, ви робите останню передачу, щоб отримати будь-які очки, знайдені на картках Святилища, а потім підраховуєте очки.
FARAWAY ЧИ FAR OUT?
Давайте просто викладемо це там… усі, з ким я грав у Faraway, були підведені в першу чи дві гри. Навіть незважаючи на те, що я завжди вдвічі повторюю підхід «вперед, потім назад», це все одно збиває їх зненацька. Зазвичай потрібно 2 або 3 ігри, щоб справді зрозуміти, як потрібно змінити своє мислення. Faraway винагороджує стратегічне мислення, але оскільки це карткова гра, ви також повинні вміти реагувати на мінливі ситуації.
Faraway також є грою, яка вимагає жертв. Якщо ви берете карту на початку гри, яка має намір дати вам 16 очок, вам краще грати нею за очки. Але якщо ви візьмете ту саму карту в 7-му раунді, вона може ніколи навіть не потрапити на стіл — якщо ви не зіграєте нею заради значків. Незважаючи на те, що Faraway не є багатофункціональною картковою грою в традиційному розумінні, я думаю, що вона належить до цієї групи за духом. Картки можуть бути і очками, і ресурсами, або вони можуть бути просто ресурсами, якщо ви можете думати досить далеко.
Незважаючи на те, що інші учасники моєї ігрової групи зрештою вважали, що Faraway була надто задуманою для «маленької гри», у який ми її розмістили, це не завадило нам грати в гру кілька разів, намагаючись розвивати розуміння гри та стратегії, яка для неї потрібна. Безумовно, Faraway є грою, яка винагороджує кілька разів. А ти, чи спробуєш Faraway за своїм столом? На мій погляд, це варта подорожі.