Огляд Catan: Starfarers
Супутні товари
У 1995 році Клаус Тойбер представив світові Settlers of Catan. Того року він виграв Spiel des Jahres і, без жодних гіпербол, назавжди змінив настільні ігри.
Через чотири роки Тойбер запустив свою гру у відкритий космос із The Starfarers of Catan. Ця версія включала набагато більшу дошку з планетними системами, нові ресурси для збору та одну велику ракету на гравця. На жаль, виробничі аспекти підвели гру. Ракета та деталі, які до неї прикріплюються, часто ламаються під час повторних дій. У результаті Starfarers зникли з прилавків, залишивши неоднозначну спадщину.
З того часу Settlers of Catan було перейменовано на Catan із багатьма розширеннями. Такі люди, як я, які давно чули про те, що Starfarers кращі за стандартний Catan, терпляче чекали перевидання Starfarers. У 2019 році це перевидання нарешті потрапило в магазини. Він поставлявся з покращеними пластиковими деталями та модульним полем.
Але чи справді Catan: Starfarers щось хороше? І чи може він бути кращим за Catan?
Давайте подамо гру до столу, щоб самі переконатися, чи не так?
ПРИГОТУВАННЯ ДО ГРИ
Ви почнете зі створення ігрового поля. Воно складається з шести частин головоломки розміром 11 x 11 дюймів, які після збору матимуть кілька порожніх місць, які ви заповните відповідними частинами долілиць.
В альманасі гри запропоновано налаштування першої гри, включно з тим, які планетарні системи (відповідні фігури до порожніх місць) куди йдуть, а також позиції стартових фігур кожного гравця в основі поля. Ми дотримувалися цього і виявили, що це призвело до добре збалансованої першої гри, але потім змінили приготування для наступних ігор.
Планети в кожній планетарній системі мають свій символ. Знайдіть відповідні диски та покладіть їх символом догори на кожну планету. Відкладіть усі інші диски вбік.
Помістіть усі картки ресурсів у лоток, що входить до комплекту, переконавшись, що картки товарів увійшли в слот, позначений 2:1. Кожна з інших карт знаходиться в слотах 3:1, тобто їх можна обміняти на інші карти протягом усієї гри за цим обмінним курсом. Візьміть вісім карток з кожного ресурсу, перемішайте їх разом і помістіть у відкрите отвір у лотку. Роздайте по три карти з цієї колоди кожному гравцеві.
Ще один трей додається для різних модернізованих ракет (Booster, Freight і Cannon) і зламаних частин слави. Перемішайте колоду карт Зустріч і покладіть їх у великий отвір у кінці підноса.
Розсортуйте карти Дружби в чотири окремі колоди та покладіть їх збоку від дошки. Поставте відповідні стоячі жетони біля кожної колоди.
Потім кожен гравець вибирає колір і бере всі фігури цього кольору. Сюди входять колонії (великі шестигранні частини), торгові станції (менші шестигранні частини), верфі (шестигранні кільця, які підходять навколо частин колонії) і транспортні кораблі (крихітні ракетні кораблі). Розмістіть круглі маркери результатів на цифрі 4 на дошці. Перемагає гравець, який першим набере 15 очок.
І ще є Ракета.
Давайте подивимося правді в очі: що стосується ігрових компонентів, ці ракети досить круті.
Якщо ви граєте вперше, обережно відкрутіть верхню частину ракети та киньте туди 2 жовті, 1 синю, 1 червону та 1 чорну маленькі пластикові кульки. Потім замініть верхню частину ракети. Тепер потрясіть її. (Ви знаєте, що хочете!)
Візьміть один із помаранчевих прискорювачів із лотка для покращення ракети та додайте його на дно одного з трьох ракетних плавників. Потім кожен отримує половину жетона слави. (Два жетони = 1 бал)
Виберіть першого гравця, і гра починайте гру.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
Якщо ви знаєте, як грати в Catan, ви будете знайомі з більшістю того, як грати Starfarers.
Під час ходу ви кидаєте два кубики, берете загальну суму та співставляєте це число з числами на планетах. Гравці, які мають торгову станцію, колонію або космодром поруч із номером, збирають ресурс, який збігається з кольором планети. Після цього активний гравець може торгувати ресурсами з іншими гравцями та/або торгувати ресурсами, щоб покращити свою ракету або побудувати космодроми, колонії чи кораблі.
Якщо ви викинете сімку в Starfarers, будь-хто, хто має на руках більше семи карт ресурсів, має скинути половину своїх карт, округлених у меншу сторону.
Додаткова дія в Starfarers також передбачає струшування вашої ракети. У фазі руху ви підрахуєте кількість показаних кульок. Це число вказує, на скільки кутів гексів на дошці ви можете перемістити кожен свій корабель у просторі.
Однак, якщо одна з цих куль є чорною, рух не відбувається. Замість цього гравець ліворуч від вас витягує верхню картку зустрічі з колоди та читає верхню частину вголос.
Багато карток зустрічей містять сценарії («Ви зустрічаєтеся з торговцем…» або «Ви зустрічаєтеся з космічним піратом…»), які вимагають від вас зробити вибір. Якщо, наприклад, ви вирішите битися з космічним піратом, ви та інший гравець потрясете своїми ракетами та порівняєте загальну кількість маленьких пластикових кульок, які з’являються в основі (червоний = 3; жовтий = 2; синій = 1). ; чорний = 0). Картка Зустріч пояснює результати та наслідки.
РОЗВІДКА
Коли ви рухаєтесь у космос, ви можете вибрати контакт із тими планетними системами, про які я згадував раніше. Приземляючись на перехресті, яке примикає до одного, ви перевернете всі три диски стороною догори. Деякі з них будуть числами, що вказує на те, що вони генеруватимуть ресурси, якщо торгова станція, колонія або космодром розташовані на сусідньому перехресті.
На деяких дисках може бути або Крижана планета, або Піратська база. У цьому випадку планетні перетини з цими маркерами заборонені, доки вони не будуть розв’язані. У випадку з крижаною планетою один із ваших кораблів має бути поруч із нею, а ваша ракета має бути оснащена вантажними контейнерами, які дорівнюють чи перевищують номер на диску. На піратській базі ваша ракета повинна мати кількість гармат, що дорівнює або перевищує вказане число.
Під час тераформування крижаної планети або перемоги над базою піратів ви спочатку заберете жетон на планеті й отримаєте один бал. Потім ви заміните його диском із тим самим символом, помістивши його лицьовою стороною догори, щоб було видно номер.
ШУКАЄМО ДРУЗІВ
Дошка також населена чотирма форпостами. Кожен Форпост має центральну точку стикування та місця, де можна розмістити торгові станції. На знак доброї волі, коли ви це зробите, ви зможете вибрати одну з бонусних карт цієї інопланетної раси. Усі ці карти надають вам особливу силу до кінця гри.
Перший гравець, який досягне аванпосту, також отримає жетон друга для цієї раси вартістю один бал. Цей жетон друга залишається вашим, якщо інший гравець не розмістить на форпості більше торгових станцій, ніж ви. Якщо так, інший гравець вимагає Друга. Ви втратите бал, а вони отримають один.
ВИСНОВКИ
Catan: Starfarers має багато речей, які можна порекомендувати. Почнемо з вивчення гри.
Наскільки я бачив, підказки гравців у Starfarers майже ідеальні. Навіть якщо ви не знайомі з системою Catan, картки легко читати. Вони пояснюють ходи гравців і показують ресурси, необхідні для покращення вашої ракети та будівництва торгової станції, колонії чи космопорту.
Подібно до Catan, Starfarers постачається з Правилами та Альманахом. Збірник правил охоплює основні правила та детально розповідає про можливості певного ходу. Альманах — це алфавітний перелік усіх елементів гри з подробицями кожної частини гри. Якщо у вас є запитання, відповідь на нього буде наведено в одному (якщо не в обох) із цих посібників.
Не дивлячись на кількість планет у різних планетарних системах, шанс отримати ресурси набагато більший у Starfarers. Більше ресурсів означає більшу можливість торгів. Крім того, стандартна торгівля в грі становить 3:1 (на відміну від 4:1 Катана). Ми все ще відчували дефіцит певних ресурсів, але було більше шансів побудувати космічний корабель або посилити наші ракети протягом гри.
Я впевнений, що деякі люди можуть не погодитися з цим, але я вітав відсутність карток розвитку від Catan у Starfarers. Карти розвитку в Catan — це прихований елемент гри, який можна отримати, коли ви наближаєтеся до перемоги. Я ніколи не був великим шанувальником цих карток, і відсутність їх є великим плюсом для мене. Це зберігає Starfarers як гру з відкритою інформацією, що є моїм улюбленим стилем гри.
З іншого боку, Starfarers грається значно довше, ніж стандартний Catan. Наша остання гра в Catan для трьох гравців зайняла близько години, гра в Starfarers з такою ж кількістю гравців зайняла близько 2,5 годин. (Наша перша гра для чотирьох гравців, у яку грали люди, які добре знайомі з Catan, зайняла 3,5 години.)
Незважаючи на розширений доступ до ресурсів, залишатися лише на початкових ресурсах буде недостатньо. Тому вам потрібно буде будувати космічні кораблі та переміщувати їх на інші планети. Хоча обидві ігри відбуваються в межах обмеженого поля, поле Starfarers у багато разів більше, ніж поле Catan.
Карти зіткнень часто призупиняють гру (знову ж таки, вони витягуються, коли біля основи вашої ракети з’являється чорна куля), перериваючи потік гри. Крім того, багато карток Encounter є дублікатами. З увагою до деталей, яку команда приділила решті гри, повторення цих часто витягуваних карт просто не має сенсу. Це стало чимось на кшталт жарту щоразу, коли витягували карту Encounter, коли люди навколо столу говорили: «Ви зустрічаєте трейдера…» ще до того, як картку було прочитано.
Якби була більша різноманітність Зустрічей, до них підходили б з деякою мірою обережності. Як це було, навіть найгірші результати були лише трохи дратуючими і навряд чи вартували зусиль.
Повертаючись до запитань, які я поставив на початку цього огляду, «Чи справді Catan: Starfarers хороша?» Так. З Starfarers Тойбер взяв концепції свого попередника та перетворив його на велику пригодницьку гру.
Це залишає мене з питанням: «Чи може це бути краще, ніж Catan?» Для мене Starfarers краще, ніж Catan. Під час свого першого проходження я зрозумів, що я отримав більше задоволення від Starfarers, ніж я отримував від Catan протягом тривалого часу. Це сталося не лише через химерну ракету чи нові компоненти, це було тому, що відкритість дошки вимагала дослідження, а разом з ним і нових речей для відкриття.
Під час нещодавньої гри стандартного Catan я зрозумів ще дещо: у Starfarers я міг активно покращувати свою позицію кожного ходу. У Catan ви кидаєте два кубики. Ви можете отримати ресурс, а можете ні. Потім ви передаєте кубик наступному гравцеві. Я грав у надто багато ігор Catan, де потрібні числа не з’являлися за надто багато ходів, тобто мені доводилося сидіти й чекати.
У Starfarers ви можете щоразу рухати свої транспортні кораблі далі в космос. Це відчуття свободи волі є фундаментальною зміною на краще. Ми в космосі й досліджуємо його на кожному кроці, як ви й очікували.
Якщо вам подобається Catan, я рекомендую вам придбати Catan: Starfarers. Гадаю, ви швидко помітите відмінності та, незважаючи на доданий час, переконаєтеся, що Starfarers — це приємніша гра.