Огляд Гри Архітектори Західного Королівства
Супутні товари
Події гри розгортаються на заході Каролінгської імперії, у грі Architects of the West Kingdom гравці беруть на себе роль королівських архітекторів, які змагаються за прихильність і славу. Ваші працівники збирають ресурси, наймають учнів і будують будівлі, включно з чудовим новим собором короля. Протягом усієї гри дії, які ви виконуєте, впливатимуть на вашу чесність; Ви залишаєтеся чесними та невибагливими, працюючи на соборі, сплачуючи податки та легше керуючи боргами, чи ви користуєтеся спокусами, які можна знайти на чорному ринку, легко накопичуючи мізерні ресурси, знищуючи свою репутацію? В архітекторах вибір за вами.
Architects of the West Kingdom — це гра з механікою розміщення робітників, у якій гравці по черзі відправляють одного зі своїх двадцяти однакових співробітників у будь-яке з дюжини місць міста. Не вистачає грошей? Пошли Аледа — я люблю їх так називати — до Срібника. Потрібен камінь? Джацинт може бігти до Кар'єру. Ви використовуватимете зібрані матеріали, щоб будувати орієнтири та сприяти будівництву Королівського собору, отримуючи будь-які коротко- чи довгострокові вигоди, пов’язані з вашою роботою.
Кожного разу, коли гравець хоче будувати, він посилає робітника до Гільдії, де той залишатиметься до кінця гри. Якщо ви будуєте орієнтир з рук, ви оплачуєте відповідні ресурси та розігруєте картку у своїй ігровій зоні, отримуючи будь-який негайний бонус, який вона може дати. Якщо ви робите внесок у собор, ви оплачуєте вартість, пов’язану з наступним ярусом доріжки собору, і переміщуєте свій маркер на рядок угору. Кожен рівень коштує зростаючої кількості балів і має обмежену кількість доступних місць. Гравці не можуть працювати над собором, якщо наступний ряд повністю заповнений, а на останньому ярусі є місце лише для одного. Конкуренція за ці 20 балів може бути жорсткою.
З-З-З-З-З-ЗМІНИ. ЧАСТИНА 1
Це все стандартна проблема щодо ігор з розміщення працівників, але архітектори відрізняються кількома нюансами. Розміщення робітників часто обмежує кожне поле дії одним міплом і використовує круглу структуру, де гравці прибирають своїх робітників з дошки кожні кілька ходів. У архітекторах ви не можете блокувати інших гравців у більшості локацій, а працівники залишаються на місці, доки їх не буде примусово видалено. Це ваша перевага, оскільки більше ваших працівників в одному місці означає більше переваг для вас. Якщо ви відправите Моргана приєднатися до Джасінта в Кар’єрі, ви отримаєте два камені за цей хід.
Незалежно від того, чи потрібні вам власні працівники, чи хтось інший має більше присутності в одному місці, ніж вам би хотілося, ви можете використовувати Центр міста, щоб зібрати людей. Ваших власних співробітників повертають до ваших запасів, готових повернутися до роботи, а ви тримаєте в полоні підлеглих ваших суперників. Світ архітекторів є безпринципним, і ви можете кидати всілякі наклепницькі звинувачення на бізнес-практику своїх опонентів. Коли ви здасте їх у місцевий гарнізон через кілька ходів, їх затримають за звинуваченнями в некоректності, а ви отримаєте нагороду в розмірі однієї монети за голову. Якщо ваших власних працівників звинувачують у протиправних діях, ви можете добитися їх звільнення без запитань.
ДРУЗІ, ДРУЗІ, ДРУЗІ, У МЕНЕ ТОЧНО Є ДРУЗІ
Учні — це червона нитка, що проходить через усі три гри Західного Королівства. На семінарі ви можете найняти одну з восьми доступних карток учня, які надають вам постійні здібності та дозволяють будувати певні види орієнтирів. Ці здібності можуть дуже відрізнятися, охоплюючи все, від матеріальних бонусів до додаткових дій, доступних лише вам. Кожен учень сам може запропонувати шлях до перемоги, і гра блищить у пошуку комбінацій, які добре поєднуються. Колода для учнів, яка постачається з грою, щедра — не кажучи вже про те, якщо ви отримаєте всі міні-розширення, як у мене, — і допомагає внести значну різноманітність у наступні ігри.
Коротке зауваження про це: розширення Age of Artisans представляє крок підготовки, коли гравці, у зворотному порядку ходу, отримують одного з доступних учнів із майстерні перед початком гри. Дизайнер Шем Філіпс сказав в інтерв’ю, що він шкодує, що не включив це правило в базову гру, і хоча я не маю Artisans, я використовую цей варіант.
ХОЧЕШ КУПИТИ СОНЯЧНИЙ ГОДИННИК?
Чорний ринок, колекція з трьох місць у нижньому лівому квадраті дошки, пропонує легкий доступ до вибору інших дорогих дій і рідкісних товарів. Замість того, щоб платити чотири монети, щоб найняти учня, а дві з них йдуть на податки, чому б не заплатити дві монети під столом і найняти будь-якого учня, якого хочете? Навіщо витрачати два ходи, посилаючи робітників на шахту, щоб отримати один паскудний шматок золота «чесним шляхом», що б це не означало, коли ви можете заплатити три монети, щоб вирвати два злитки зараз, а ми підкинемо трохи дров і каменів поки ти тут?
Працівники Чорного ринку залишаються там, доки всі три місця не будуть заповнені, ініціюючи скидання Чорного ринку. Усіх працівників Чорного ринку збирають і відправляють до гарнізону, а будь-який гравець, у якого три чи більше працівників у в’язниці, втрачає силу. Крім того, гравець із найбільшою кількістю працівників у в’язниці бере борг, який віднімає два очки, якщо не виплачується наприкінці гри, але винагороджує однією чесністю, якщо виплачується. Товари на Чорному ринку замінено на нові пропозиції, і три місця знову доступні.
Майте на увазі, що товари тут не просто вигідні. Ліворуч від поля знаходиться доріжка Доброчесності, яка слідкує за вашою репутацією протягом усієї гри. Робота над собором підвищує вашу чесність, тоді як використання товарів, які пропонуються на чорному ринку, зменшує її. Тут є баланс. Чорний ринок — це найлегше місце для отримання рідкісних матеріалів, необхідних для роботи на соборі, але ви не можете там робити покупки, якщо ваша репутація надто висока, а це означає, що просування по собору займе більше часу, ніж якби ви були трохи поганими. З іншого боку, якщо ваша репутація занадто низька, ви не можете працювати над собором, найкращим способом підвищити свою репутацію. Робіть будь-яке занадто багато, і інше вислизне поза досяжністю. Трек Доброчесності заохочує гравців до різноманітних стратегій протягом гри, але більше того, він дає «Архітекторам Західного Королівства» чудове та всепроникне відчуття оповіді.
ЗМІНИ ЧАСТИНА 2
Загальний ефект усіх цих підготувань — це гра з працевлаштуванням працівників, у якій вам доведеться приділяти трохи більше уваги тому, що роблять усі інші. Ви не тільки намагаєтеся визначити, коли будувати, чи безпечно йти на чорний ринок, чи коли вам слід зробити все можливе, щоб звільнити своїх робітників із в’язниці, але ви також маєте відстежувати, яких учнів отримують ваші опоненти найняли та простори дій, які в результаті принесуть їм користь. Неодноразово докладаючи зусиль, щоб заважати іншим, це не призведе до перемоги в грі архітекторів, але робити це настільки, щоб ваші опоненти не втекли.
РІЗНЕ
Вибір зробити простори як одноразовими, так і багаторазовими — захоплюючий. Це усуває дві проблеми, пов’язані з розміщенням працівників. Взаємодія гравців у цьому жанрі зазвичай зводиться до блокування ваших опонентів або необхідності думати на ногах у результаті втрати необхідного місця. Найбільш невблаганні ігри з працевлаштуванням робітників — я маю на увазі саме Російські залізниці — пропонують таку нестачу місць, що кожен хід — це ніж у чиєсь серце. Більш зручні назви, як-от Viticulture, дають вам спеціального працівника, якого не можна заблокувати, або простір для дій, який дозволяє копіювати будь-яке інше місце на дошці. У цих іграх велика частина напруги виникає через з’ясування того, коли саме використовувати цю мережу безпеки.
Архітектори знаходять поверхневий натяг у часі, коли ви хочете будувати, коли ви хочете скинути Чорний ринок і коли ви повинні зупинити одного з ваших опонентів від того, щоб отримати занадто багато працівників у певному місці. Основна напруга полягає в хореографії ваших рухів на доріжках Собору і Доброчесності.
ВИСНОВКИ
Доступна, але з тонкими складнощами, які винагородять більш досвідчених гравців, інтерактивна, без жодних покарань чи надмірної конфронтації, і багата нагадування про світ як через його мистецтво, так і через його механізми, Architects of the West Kingdom — це приголомшлива гра. Це величезна кількість вмісту для такої маленької коробки, і це чудовий вибір для знайомства людей, які новачки не знайомляться з настільними іграми, із процесом середньої складності.
Маю зауважити, що Architects містить дуже хороший соло режим, якому вдається передати багато відчуттів від гри проти суперника-людини. Бот також можна використовувати для додавання третього суперника в гру для двох гравців, що я дуже рекомендую.
На кінець, серія «Західне королівство» — чудова гра для початківців, якщо ви хочете перевести людей на більш важкі ігри. Іконографіка в «Архітекторах» переходить до Паладинів Західного Королівства та Віконтів Західного Королівства, двох значно важчих — і, я б сказав, значно кращих — ігор. Наявність орієнтира на знайомі символи може значно полегшити заглиблення більшої кількості людей, які звикли до легких ігор.
КОРИСНІ ПОСИЛАННЯ
Architects of the West Kingdom на порталі BGG
https://boardgamegeek.com/boardgame/236457/architects-west-kingdom
Architects of the West Kingdom на порталі Теорія Гри
https://www.tg.in.ua/boardgames/74/architects-west-kingdom
ВІДЕООГЛЯДИ