Одна з найкращих ігор з механікою виставлення робітників. Огляд гри Argent: The Consortium

07.12.2022

Супутні товари

 Отже, клас. Сідайте.

 Сьогодні ми дізнаємося про "Argent: The Consortium".

 Все починається з відставки канцлера Нострос Калагаана та появи вакантної посади. Там платять хорошу зарплату, і ви зможете носити свій костюм Гаррі Поттера без засудження. Тому, безумовно, вам потрібно подати заявку.

 Але це буде нелегко.

 Група з дванадцяти таємних суддів вибирає, хто сяде в крісло, і вам доведеться завоювати їхнє розташування.

 Але хто вони такі? І чого вони хочуть?

 Ласкаво просимо до «Argent: The Consortium». Щоб перемогти, ви повинні заручитись підтримкою більшості суддівської комісії, але кожен суддя хоче від свого кандидата чогось свого. Найбагатший, найбільш спраглий мани, найвпливовіший, кандидат із найбільшою підтримкою. Ці судді розпочинають гру лицьовою стороною донизу. І відкриваються вам, тільки якщо вони мають вашу мітку.

 





 Ви починаєте гру з однією міткою на полі, але протягом усієї гри у вас є шанс розмістити більше. Поки ви не поставите всі дванадцять, ви ніколи не знаєте, де ви знаходитесь і наскільки близькі до шансу потрапити в канцелярію. Це створює рівень невизначеності між вами та іншими претендентами. Оскільки кожен починає гру зі своєю інформацією, вам потрібно спробувати вгадати, що він бачив, або витратити хід, щоб поставити мітку та перевірити її.

 Цей сумнів створює відчуття, що ви всі разом спотикаєтесь у темній кімнаті. Однак гра не стає зовсім безцільною. Ви постійно стаєте все сильнішими і сильнішими, незалежно від того, чи наближаєтеся ви до перемоги.

 Це почуття сумніву посилюється, коли ви все ж таки отримуєте мітку. Ви одразу перевіряєте за таблицею, хто виграв. І зазвичай це не ви. Ось тут людська природа і дає вам стусан під зад, оскільки, незважаючи на те, що ви можете виграти кілька інших міток, ви концентруєтеся саме на тій, яку ви не виграли.

 Через це у вас є постійне відчуття тиску та напруги – ви ніколи не будете задоволені тим, що у вас є. Але коли ви домагаєтеся виконання умов іншого члена журі, це означає, що вимоги, на яких ви концентрувалися раніше, залишаються відкритими для конкуренції. У цей момент ви стаєте обертачем тарілок, намагаючись розкрутити якнайбільше суддівських умов, сподіваючись, що ніхто не зіб'є.

 Це чудове рішення порівняно зі старими нудними переможними очками.






 Але повернімося до початку.

 Ви починаєте з кімнати очікування, де знаходяться студенти, які бажають отримати додаткові бали. На кожному ходу ви можете направити одного з цих студентів до однієї з будівель кампусу, що принесе вам винагороду в кінці раунду.

 Однак зараз вам потрібно зрозуміти де кого розмістити. Кожен студент навчений одному з видів магії, і коли його вміщують, він застосовує свої таланти на практиці. Наприклад, червоні студенти ранять магів, що вже знаходяться в кімнаті, відправляючи їх до лазарету, у той час як сірі маги можуть бути розміщені як додаткова дія, коли ви витратили свій хід на вимову заклинання.

 Таким чином, усувається затримка між розміщенням та зворотним зв'язком, який часто зустрічається в іграх з розміщенням робітників. Це дозволяє приймати рішення про розміщення, не обмежуючись базовим питанням, чи я повинен піти сюди зараз чи пізніше. Натомість ви зосереджуєтеся на тому, як краще розподілити свої ресурси. Чи ви повинні використовувати своїх червоних хлопців, щоб знищити супротивника на ранній стадії? Чи зелених дівчат — несприйнятливих до поранень — для зайняття оборонних позицій? Але якщо це призведе до того, що ви не зможете вимовляти заклинання та розставляти сірих учнів?

 Саме ця механіка повинна спонукати вас прямо зараз випрямитись у своєму кріслі. Той спосіб, яким Argent: The Consortium поєднує тактичне та стратегічне мислення, підносить настільну гру на власний рівень.

 





 Іноді ви не захочете розміщувати робітника. Натомість ви можете використовувати предмет, дію прихильника або заклинання.

 Ці заклинання належать до різних шкіл магії. Всі вони унікальні і дуже сильні. Одні заклинання дозволяють зробити кілька ходів, інші можуть відправити всіх, хто зібрався в кімнаті, в лазарет. Кожне заклинання може бути покращене ще двічі, стаючи все більш потужним у геометричній прогресії. Ви отримуєте самі відчуття, як і персонаж 1-го, 50-го, 100-го рівня з реклами мобільної гри.

 У кожній партії ви гарантовано отримуєте заклинання, але вони коштують дорого, щоб вимовити, і ще дорожче, щоб їх поліпшити. Однак, коли ви це зробите, ви зможете керувати ігровим полем так, що в інших іграх ви почуватиметеся не у своїй тарілці. Але тут ви почуватиметеся як удома. У грі є кілька божевільних моментів, які залишаються у пам'яті надовго після завершення партії.

 Остання дія, яку ви можете виконати, - це взяти карту годинникової вежі. Ці карти надають вам бонус на раунд. Коли ви візьмете останню карту годинникової вежі, раунд закінчиться.

 Ви та інші кандидати можете використовувати цю механіку, щоб керувати швидкоплинністю раунду, як дворічна дитина останньою горошиною на своїй тарілці. Іноді ви вестимете повільну війну на виснаження, намагаючись використовувати кожного працівника якомога ефективніше. В інших випадках ви будете використовувати швидких магів, щоб якнайшвидше заповнити поле.

 Це ще один механізм, який створює стратегію та тактику у грі. За дуже невеликих витрат. Він також дозволяє вам випробувати удачу, адже коли раунд добігає кінця, у вас є вибір: використовувати дію або заклинання або виставити на поле робітників. Це ще один цікавий, але складний вибір, який кидає вам ця гра.

 Як тільки останню годинну вежу буде взято, кожна кімната і кожен робітник у ній активуються по черзі. І ви отримуєте бонус за місце, де вони знаходяться. Тепер ви схрещує пальці на руках і ногах і сподіваєтеся, що вся ваша тактична війна призвела до стратегічної переваги.

 Після п'яти раундів гра зупиняється, і ви розкриваєте кожного суддю у драматичній манері, гідній реаліті-шоу. Як тільки всі судді будуть розкриті, ви дізнаєтесь про свого переможця.






 Це складна гра, але, на мій погляд, вона такою не є.

 Як і в Spirit Island і Great Western Trail, складність цієї гри обумовлена простором прийняття рішень, а не вивченням і засвоєнням правил. Крім того, на початку партії, подібно до перерахованих вище ігор, ви обмежені у своїх ходах, коли починаєте грати. Це дає вам час для ознайомлення з правилами і тим, як грати, перш ніж кинути вас у глибокий вир.

 Родзинка «Argent: The Consortium» у тому, що навіть якщо ви знаходитесь на глибині і не вмієте плавати, ви все одно можете борсатися. І я маю на увазі те, що тут немає поганих ходів. Все, що ви робите, робить вас сильнішим і несе у собі сенс. Навіть якщо жоден суддя не похвалить вас за це.

 Якщо говорити про глибину, то в Argent її достатньо. І це ще до вивчення всього, що знаходиться у коробці. Кожен тайл будівлі двосторонній з різними місцями для розміщення робітників з кожної сторони. Те саме стосується і ігрових персонажів. Крім того, у грі існує стільки заклинань, предметів та прихильників, скільки вам ніколи не знадобиться.

 Тут така велика кількість ігрових компонентів, що, можливо, вам більше ніколи не знадобиться інша настільна гра.

 Це величезний комплімент.

 Але дозвольте мені зробити ще один комплімент: ця гра особлива; я захоплююся навіть від однієї думки про те, що знову візьму її в руки. Настільки, що під час написання цієї рецензії я так надихнувся, що купив додаток. Такого ще ніколи не траплялося. Аргент. Порада магів» абсолютно точно входить у четвірку найкращих ігор, в які я коли-небудь грав. Це критичний удар, і я не можу дочекатися, щоб зіграти в неї знову.






КОРИСНІ ПОСИЛАННЯ


Argent: The Consortium на порталі BGG

https://boardgamegeek.com/boardgame/144797/argent-consortium 


ВІДЕООГЛЯДИ


 

Середній рейтинг: 0. Кількість відгуків: 0

Ми вдячні за ваші відгуки на наші статті про настільні ігри. Наша мета - надати вам цікаву та корисну інформацію про найновіші тренди, правила гри, рекомендації та багато іншого. Ваші коментарі допомагають нам зрозуміти, що саме вам подобається та які теми ви б хотіли бачити у майбутніх статтях.

Ми завжди прагнемо надати вам високоякісний контент, що зацікавить вас та надихне на нові ігрові випробування. Чи є якісь конкретні аспекти наших статей, які вам особливо сподобались? Ми хотіли б почути ваші думки про те, що ми вже робимо добре, а також отримати конструктивну критику, щоб покращити наші матеріали у майбутньому.

Ваші відгуки є надзвичайно цінними для нас, оскільки ми хочемо зробити наш контент про настільні ігри ще кращим. Ми завжди стежимо за вашими коментарями та працюємо над тим, щоб відповідати вашим вподобанням. Дякуємо за вашу зацікавленість та цією статтею. Будь ласка, поділіться з нами вашими враженнями та пропозиціями, аби ми могли продовжувати зростати та надавати вам якісний контент, який ви заслуговуєте. 

Написати відгук

Увага: HTML не буде оброблено!
   Погано
Добре
Lelekan - Магазин та клуб настільних ігор, оренда настільних ігор © 2020
Копіювання матеріалів сайту на сторонні ресурси допускається тільки зза наявності активного, відкритого (без тегів 'nofollow' і 'noindex') гіперпосилання ('a href') на копійовану статтю чи на сторінку з копійованим текстом.