Огляд Arena: The Contest — Tanares Adventures
Супутні товари
Я пройшов навчальні місії у Tanares Adventures, та мені дуже сподобалося. Гра реально класна, незважаючи на очевидну подібність із «Морозною...» / «Похмурою гаванню» (тактичні бої, будівництво поселення тощо). Після перемоги над сірими ворогами (сірими, бо я ще не пофарбував їх) та міської фази в мене залишилися дуже приємні враження. На гігантській карті є безліч NPC, яких ви можете вербувати на свій бік (адже ви представляєте повстання) і брати за бажання на наступну місію (так що у кожного з обов'язкових для гри чотирьох героїв тепер також з'явилася додаткова здатність від супутника-NPC). До блазня я поки що не дістався, але вже знаю, що за рахунок матеріалів з блазня можна покращувати будівлі та залучати ще більше NPC. Причому згодом одні NPC будуть йти з поселення, інші приходити, що надає відчуття живого світу.
Загалом Tanares – чудова пригодницька гра. Вона мене здивувала, м'яко кажучи: за минулі з моменту кікстартерної кампанії 3–4 роки мій ентузіазм згас, і коли коробка нарешті приїхала, я сів спробувати без особливого полювання, думаючи: «Ну, навіщо мені цей шаблонний фентезійний данжен-кроулер на основі скир -ігри, коли я маю такі чудові оригінальні ігри з кампаніями як Aeon Trespass: Odyssey, Oathsworn: Into the Deepwood, ISS Vanguard, Trudvang Legends». А потім утягнувся. Dragori Games не підвели; видно, що вони вклали у гру душу.
Arena the Contest - не більш ніж непоганий скирміш, а ось його нащадок Tanares Adventures - видатна гра. Мало того, що тут дуже багато контенту - місій аж 100 (як і в "Похмурій гавані"), - так Tanares також запозичує найкращі елементи з Oathsworn (сюжетна фаза "вибери собі пригоду" перед кожною битвою), Wild Assent (цікавий ІІ ворогів) ), «Морозної гавані» (використання лута для будівництва поселень, тактично бої з менеджментом карт — навіть краще, ніж у «Гавані»)... Ще тут цікавий сюжет (атмосфера відчуттів майже як RPG Dragonlance: War of Lance), купа персонажів, як і личить данжен-кроулерам, гігантські страшні боси (і режим дракон vs дракон!), дерева навичок (приблизно як у Chronicles of Drunagor: Age of Darkness), події та фракційні здібності, що змінюють ваші навички на битву... Ох тут стільки всього.
КОМУ ГРА СПОДОБАЄТЬСЯ
‣ Якщо ви любитель масштабних кампаній з розумними головоломними тактичними боями з високою реграбельністю та мінімальним впливом удачі (навіть провальні кидки D20 все одно завдають певної шкоди і дають вам бонуси).
‣ Якщо вам подобаються епічні сюжетні лінії, які суттєво впливають на геймплей залежно від прийнятих вами рішень.
‣ Якщо вас цікавлять кросовери персонажів з іншими настолками (Oathsworn, Middara: Unintentional Malum - Act 1, Drunagor, Aeon Trespass: Odyssey та ін).
‣ Якщо ви шукаєте збалансований різноманітний данжен-кроулер з простими механіками, але виклик, що кидає вам (причому складність залежить від вашої успішності), то ця гра для вас.
КОМУ ГРА НЕ СПОДОБАЄТЬСЯ
‣ Якщо ви не готові до данжен-кроулера з масштабною сюжетною кампанією, то Tanares вам навряд чи зайде.
‣ Якщо у вас вже є "Похмура..." або "Морозна гавань", то Tanares її близький аналог; не факт, що є сенс брати гру приблизно того ж рівня.
‣ Якщо ви не хочете гру, в якій розкладка та менеджмент компонентів займають багато місця і часу і в якій навчальний режим може зайняти до 20 годин (включаючи перегортання купи книжок, читання художнього тексту, освоєння правил, а також купу фідлінгу), то не наближуйтесь до Tanares.
‣ Якщо ви віддаєте перевагу некласичному фентезі (Agemonia, Kingdom Death: Monster, Bloodborne: The Board Game, "Зневажений Грааль" і т. д.), то тут його не знайдете. Гра ближча до класичного фентезійного сеттингу на кшталт «Descent: Мандри у темряві», «Клинка та чаклунства», Dungeon Universalis.
‣ Якщо вам категорично не подобається кидати D20 (навіть з урахуванням того, що роль рандому тут мінімізована) або якщо ви починаєте панікувати, коли монстр одним ударом зносить половину HP вашого 50-хітового героя.
ВИСНОВКИ
Поки що я ставлю тверді 4 бали з 5 із застереженням, що я ще чекаю приїзду другої хвилі; поки що у мене є лише база, немає навіть дуже потрібної Arena Box. Але коли приїде решта (і це я мовчу про компоненти для RPG у другій хвилі), то оцінка може зрости до 5, враховуючи, як мені зайшли Trudvang Legends і HEXplore It: The Valley of the Dead King - Klik's Madness Campaign Book. чекаю на Tidal Blades 2: Rise of the Unfolders. На замітку гейм-дизайнерам настілок: додавайте у ваші ігри більше елементів RPG. Чим більше таких ігор – тим цікавіше.