Швиденько купуємо картки. Огляд гри Age of Wonders: Planetfall
Супутні товари
Age of Wonders: Planetfall (2022, Arcane Wonders) — настільна гра, заснована на однойменній відеогрі. Відеогра (доступна на ПК та всіх основних консолях) є цивілізаційною грою в стилі 4X; як частина серії Age of Wonders, Planetfall є версією цієї сімейства відеоігор про дослідження космосу. Мені сказали, що масштаби грандіозні — я не грав у цю відеогру — і Planetfall робить те, що роблять усі чудові «цивілізаційні» ігри, дозволяючи гравцям вести імперії в космічні бої, вести дипломатію з іншими видами, налаштовувати лідерів і підрозділи, і робити цілу купу інших речей, які мені здаються епічними.
Age of Wonders: Planetfall (настільна гра) настільки неймовірно спрощена, що їй слід аплодувати за її простоту. Настільна версія Planetfall — це 20–40-хвилинна гра зі збором карток із підрахунком балів у європейському стилі та невеликими бонусами для кожної ігрової фракції, якщо вони складатимуть певні типи карт.
«Обкладинка виглядає досить епічно», — пожартувала моя дружина перед нашою першою грою з двома гравцями. І обкладинка ДІЙСНО виглядає досить епічно — здається, вона зображує гру, яка виглядає так, ніби це буде Mass Effect для настільного ПК.
Це не так, але я думаю, що Planetfall досягає того, чого намагається досягти. Я не впевнений, що ви захочете зіграти в цю гру після перших кількох разів, коли ви отримаєте її до свого столу.
ТУТ ВСЬОГО ТАК БАГАТО
Age of Wonders: Planetfall — це гра з драфтом карток для 2-6 гравців (ну, здебільшого), яка складається з 14 ходів протягом семи раундів.
Кожен гравець бере на себе роль лідера фракції з відстеженням рахунку гравця, очок досвіду, сили та енергії. Останні два треки є витратними ресурсами, тож ви будете переміщувати ці трекери туди-сюди під час гри. Очки досвіду ніколи не зменшуються і коливаються від 0 до 10 очок. Досвід корисний головним чином у боротьбі з ворожими фракціями, представленими тут у формі карток.
Після того, як для кожного раунду буде створено невеликий ринок карт, гравець, перший в порядку ініціативи, розміщує маркер свого космічного корабля (по суті, який використовується як жетон ставок у Planetfall) на одну картку на ринку. Коли кожен гравець забере одну карту, ринок розв’язується зверху вниз, зліва направо.
Карти бувають чотирьох мастей. З одиницями потрібно боротися або вести переговори; Технологічні картки надають постійні повноваження, а потім умови підрахунку очок у кінці гри. Орієнтири спонукають гравців до певної стратегії збору, а картки Pickup пропонують одноразові бонуси енергії або бонус доходу, які можна отримати на початку кожного раунду.
Якщо гравцеві не подобаються карти на ринку, він може натомість вибрати Operations, що є дією передачі в Planetfall, але трохи соковитішою. Ви можете витрачати «Операційні очки» на такі речі, як переможні очки, очки сили та досвіду, щоб здійснювати обмін і готуватися до кращих дій у майбутніх ходах. Операції не такі цікаві, але це необхідне зло в багатьох іграх, тому що важко постійно витрачати інші ресурси, не торкаючись одного або обох з нуля на килимку гравця.
Раунди розбиті на колоди планет. Кожен із семи раундів має різну колоду планет із прогресуючими картами за складністю та винагородами. Ви побачите більшу частину колоди карт під час кожної гри (особливо при більшій кількості гравців), тому немає великої можливості повторного відтворення з точки зору відмінностей цих колод. Колода завжди містить 14 карт, і розбивка чотирьох мастей у колоді завжди однакова: чотири карти одиниць, чотири карти підбору, три карти технологій і три карти орієнтирів.
Повороти прохолодні. Залежно від того, де гравець бере свою карту, він повертається на доріжку ініціативи в такому порядку, тобто якщо ви виберете першим, ви знову виберете першим у наступному раунді. Вартість карток є вищою, якщо карти знаходяться у верхньому рядку ринкової таблиці, тож це є противагою для гравця, який намагається завжди вибирати карту першим.
Мої партії Planetfall завжди тривали менше години. Моя гра з двома гравцями тривала трохи більше 30 хвилин. Я вважаю, що досвідчені гравці можуть виконати таку гру для чотирьох гравців приблизно за 20-30 хвилин.
МАЙЖЕ ІДЕАЛЬНО
Planetfall грається швидко. Гра легко вивчається. Підрахунок очок є відкритим, тож легко визначити, як працюють ваші суперники. Planetfall швидко розкладається і швидко збирається.
Мені просто хотілося б, щоб було цікавіше.
Моя дружина зрозуміла це після нашої першої гри; від ходу до повороту рішення дещо цікаві, але зазвичай існує чіткий «найкращий» вибір щодо дії. Багато карток і всі картки Pickup відчуваються не просто так. Часто картки Pickup абсолютно однакові, з однаковою назвою картки та однаковими винагородами. Якщо в кінцевій грі є віхи підрахунку очок, які спонукають гравців складати певні типи карт, вони завжди будуть. І коли я сумніваюся, я часто виявляю, що я зазвичай граю картку, яка набирає найбільше переможних очок, незалежно від того, що говорять віхи.
Швидкий час гри є її найкращою перевагою. Мені також подобається, як картки розбиваються за вартістю на основі рівня ринку, на якому вони зараз знаходяться. Деякі з фіолетових карт технологій мають цікаві бонуси, які роблять їх привабливими незалежно від того, що ви збираєтеся зробити. Дохід, здається, є помилкою в Planetfall — брати картки Pickup, щоб отримати приріст енергії на одну одиницю, здається марною тратою. Але я виявив, що технологічні картки часто мають розумну вартість і постійну вигоду від доходу, тому я хапаю їх, коли можу.
Найбільш тривожна частина досвіду рецензента в Planetfall відбувається в кінці гри. Незалежно від того, що я робив у кожній зі своїх партій, я був приблизно на 10 балів далі від інших гравців. Це може означати, що гра надзвичайно збалансована. Це також може означати, що не має значення, що ви робите в грі, яка кричить «салат набору очок», тому що ви збираєтеся набрати 70-80 очок, незважаючи ні на що.
Раніше я згадував, що Planetfall — це здебільшого гра для комбінування карт. Одна з фракцій має бонус, пов’язаний із виконанням операційних дій. Операційні дії призводять до того, що гравець не бере картку з ринку. В одній із наших ігор гравець виграв, склавши лише п’ять карток за всю гру (тобто лише п’ять карток, тоді як у решти було по 13 чи 14 карток).
Решту часу він виконував Операційні дії та використовував деякі зі своїх Операційних очок, щоб отримати переможні очки як одну з витратних дій. (Пізніше в грі це буде добре оплачуватися, оскільки ви завжди можете набрати очки, що дорівнюють поточному числу раундів.) У поєднанні з отриманням картки технології, яка ще більше підвищила його очки операцій, і кінцевої віхи, яка набрала очки за залишкову силу ресурсів, це стало потужним комбо. Навіть тоді рахунки були щільними.
У мене ніколи не було нічого страшного з Planetfall, і інші гравці, які приєдналися до мене в окремих іграх, сказали мені те саме. У вас може бути якийсь хитрий поворот або два, але нічого, що кричить «Я геній!» Ми з дружиною обидва прокоментували після нашої гри удвох, що гра може бути занадто короткою. Це виглядає як більш стратегічна справа з потенційно важливими рішеннями, але поки ви усвідомлюєте, що це не так, ви роздаєте карти для п’ятого раунду семираундової гри.
Planetfall належить до цієї категорії, яку важко перевірити — це середня гра, все в ній добре (включно з оформленням і правилами), і це гра, про яку я почав забувати майже відразу, як закінчив писати цей огляд. Для шанувальників відеоігри мені цікаво, чи є Planetfall більш цікавим досвідом, оскільки ці фанати можуть розпізнати деяких ворогів або зображення. В іншому випадку є багато чудових варіантів у категорії карт/відкритих проектів, які забезпечують кращий ігровий процес.