Огляд Настільної Гри 5 Towers
Супутні товари
Якщо у світі сучасних настільних ігор і є одна правда, то вона така: можновладці постійно влаштовують безглузді змагання. Чи то для того, щоб побачити, хто може стати найбільшим магом, щоб визначити, хто може перевершити всіх інших, чи, у випадку з 5 вежами, щоб побачити, який архітектор може побудувати найвищі вежі міста, очевидно, що можновладці мають занадто багато часу (і, здавалося б, нескінченних коштів) на їхніх руках.
ІГРОВИЙ ПРОЦЕС
По суті, 5 Towers — це гра з ставками. Під час кожного раунду п’ять карт буде перевернуто з колоди лицевою стороною догори, щоб усі бачили. Початковий гравець називає число. Це число вказує на те, скільки карток гравець готовий взяти з планшета, щоб додати до набору, яку він збирається створити у своїй особистій зоні. Кожен гравець має шанс збільшити ставку. Складна частина полягає в тому, що якщо ви виграєте ставку, ви ПОВИННІ вимагати кількість карток, які ви запропонували, з дисплея, і ви ПОВИННІ додати їх до своєї таблиці. Будь-які незатребувані карти додаються до загальнодоступної стопки скидання.
Звучить досить просто, чи не так? Не так швидко. Є п’ять карткових мастей (типи башти) і шістнадцять карток на одну масть, пронумерованих від нуля до п’ятнадцяти (в іграх на 4-5 гравців є кілька додаткових карт). Кожна карта може бути розміщена лише на вежі того самого типу, і кожна розміщена карта має бути меншою за вартість останньої карти, розміщеної у вежі.
Винятком із цього правила є лише числа вісім, дев’ять і нуль. Будь-яке число можна поставити поверх вісімки, а дев’ятку – поверх будь-якого числа. Нулі на вершині вежі. Після того, як на вежу поставлено нуль, цією вежею не можна будь-яким чином маніпулювати до кінця гри.
Після того, як гравець, який виграв ставку, забере свої карти, він має можливість виконати одну дію «знести». Розрив передбачає видалення верхньої карти з будь-якої вежі у вашій таблиці (якщо картка не нуль) і розміщення її в особистій стопці скидання. Це корисно для створення кращих карток і можливостей. Наприклад, якщо ви застрягли з сімкою, яка стоїть на вершині п’ятнадцятки, розбивання сімки, щоб замінити її на одинадцятку, дає вам більше можливостей додати цю вежу в майбутніх раундах.
На початку гри ви виберете стартового гравця. Після завершення раунду, після того, як переможець розмістить свої картки на своїй таблиці, особа, яка стоїть ліворуч від гравця, який був початковим, стане початковим гравцем у наступному раунді. Після того, як ви пройшли колоду, публічна купа скидання перемішується, щоб створити нову колоду. Після того, як ця нова колода пройдено, гра закінчується, і результати підраховуються.
ПІДРАХУНОК
Кожна ваша вежа набирає очки, що дорівнює кількості карток у цій вежі. Якщо на вершині вежі стоїть нуль, рахунок для цієї вежі подвоюється. Потім наберіть одне очко за кожну картку у вашій найвищій вежі. Після того як ви підрахуєте цей позитивний результат, ви втратите бали за картки у вашій стосі. Перша картка коштує -1. Друга карта коштує -2. Третя карта коштує -3 і так далі.
Перемагає гравець з найбільшою кількістю балів.
ВРАЖЕННЯ
За останні кілька років я полюбив маленькі ігри, які я можу запхати в кишеню та грати під час їжі чи обідньої перерви. Справа не в тому, що моя любов до великих євро зникла. Це те, що мій час грати в них майже повністю випарувався. Між роботою, одруженням і вихованням п’ятирічної дитини мій час набагато обмеженіший, ніж це було в минулому. Моє ігрове життя існує в ті моменти між речами.
5 Towers ідеально підходить для цієї нової установки. Він поміщається в моїй кишені. Правила прості. Геймплей складний, але не настільки складний, щоб грати вічно. Від відкриття коробки до її пакування я витратив лише 20 хвилин свого часу. І які це чудові 20 хвилин.
З самого першого проекту картки 5 Towers стикаються з кількома складними рішеннями. Вся передумова полягає в тому, що ви будуєте вежі, щоб набирати очки. Чим більші ці вежі, тим більше очок ви заробите. Але що, якщо ви тільки починаєте, і всі перевернуті картки є малими числами? Чи варто вам пасувати й дозволяти своїм опонентам вдарити по них? Або вам варто зробити ставку принаймні на одну, знаючи, що ви завжди можете її знести пізніше? Я маю на увазі, зрештою, щоб набирати очки, ви повинні хоч щось побудувати.
У випадку низьких чисел на початку гри прийняти правильне рішення досить легко. Але що, якщо є купа середніх чисел? що тоді? І це навіть не бере до уваги те, що може знадобитися іншим гравцям для їхніх веж. Якщо один із ваших опонентів може отримати три картки, чи можете ви також зробити ставку на три? Якщо вам доведеться зірвати карту, щоб це зробити, скільки очок ви готові витратити, щоб відмовити противнику в цих картах? Одна зірвана карта в кінці гри – це не так вже й погано. Але три чи чотири? Тепер ви говорите про деякі серйозні мінуси. Якщо ви сидите на вершині величезної купи очок, ви, ймовірно, зможете впоратися з втратою шести або більше. Але якщо вам важко щось зібрати, чи вартий ризик того?
Я був би неправим, якби не згадав про чудове оформлення на цих картках. Кожна картка - це скарбниця згадок про субкультуру. На одній картці ви зіткнетеся з джином з Аладдіна. На іншому ви наткнетеся на те, як Джонні Депп про Віллі Вонку. І ви знайдете такі картки, які ніби вони посилаються на щось, але ви не знаєте що. Застільні розмови, безсумнівно, виникнуть, коли ви та ваші колеги спробуєте їх розкрити.
Спроба розшифрувати всі ці пасхалки майже така ж цікава, як грати в саму гру.
Від короткого часу до ігрового процесу та оформлення, 5 Towers вражає всі потрібні ноти, і я не можу знайти нічого негативного, щоб сказати про нього. Ця гра дуже весела, і я радий мати її у своїй колекції.